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第三百一十四章 一定要穩住

  很拼!

  很賭!

  很狂!

  刀鋒意志艾瑞莉婭在高分rank中表現很出色。

  王者大師組的老刀,經常能站出來carry全場,殺菲奧娜,爆卡密爾,用磨練整整七個賽季的精熟操作,細節上壓制各種跟風玩家。

  不過,大賽中已經很久沒有出現。

  弱么?

  不是。

  平心而論,和杰斯、鱷魚、武器等英雄對比,刀妹綜合能力并不落下風。

  欠缺的,僅僅是一手均勢局發揮。

  ——刀妹沒有強勢點。

  耀光、三項合成后的傷害壓制,只是裝備帶來的效果,英雄本身永遠不溫不火,不兇不弱,沒有鱷魚大招疊怒紅條Q、武器兩A跳臉加個的狂暴戰力。

  在配合默契,所有人都會防備切入英雄的比賽中,選刀妹這種靠普攻輸出,爆發不足的軟突進,打不出優勢,作用很小。

  拿出刀妹,等于指著對手的鼻子說:老子要把你打成一條狗!

  開啟嘲諷模式,還沒完。

  刀妹沒有逃生能力!

  上去對拼,就要冒險,最多留個Q穿兵回頭,然后…只能一步步走。

  傷害周期長,優勢不大的情況下,連強行1換1都做不到!

  敢拿刀妹,是將對手藐視到了一個極致。

  Looper不爽,特別不爽,極其不爽。

  可是…沒什么辦法。

  選手的風格,是在經年累月的戰斗中一點點養成的,不能說變就變。

  PDD如果不打架慫在塔下一門心思發育,可能連補刀都跟不上對手,Huni中期不帶線和隊友抱團,死的會比峽谷迅捷蟹還慘。

  Looper知道自己壓制力強,就能把刀妹打崩,沒用!

  不僅如此,SSG還要保上路。

  刀妹沒有逃生能力,凱南有么?

  雷電球跑的確實挺快,可被巖雀大招封鎖后路,除了閃現什么都走不掉。

  考慮許久,Pan鎖定了最后一名英雄…

  雙方陣容確定!

  藍色方RNG:上單刀妹,打野大樹,中單巖雀,下路加里奧保EZ。

  紅色方SSG:上單凱南,打野扎克,中單卡牌,下路小炮配風女。

  “Pan拿了卡牌大師,確實,卡牌可以和巖雀拼支援。”長毛分析英雄特性:“前期推線能力差一些,不過,飛的更遠。”

  巖雀1級大招距離3000碼,而卡牌大師的命運可以跨越5500碼距離,即便推不過,進場速度也不會慢。

  更何況,巖雀并沒有穩定控制,卡牌大師可以提前鎖牌,先一步進行集火。

  “對,打野的GANK能力都比較弱,偏向發育,中路的支援在本局非常重要。”致幻贊成:“如果Pan不拿卡牌,選妖姬、辛德拉這樣打單線的英雄,就算能殺hite一兩次,也沒什么用,因為隊友被抓基本就要死。

  hite做個女妖,塔下清兵就可以。

  拿了卡牌,上路凱南就是優勢了,兩個英雄都帶控制,打2v2或者3v3,可以先秒一個。”

  作為能將Faker死死牽制在中路動彈不得的頂級AP選手,‘佛祖’Pan對局勢有非常清晰的理解。

  一手選人,限制了RNG很多。

  原本,hite能無限抓上,現在不太敢去了。

  1v1,不死上單Looper就算劣勢,往往也不會有什么問題,后期團戰,卡牌小炮的戰斗力遠在巖雀EZ之上。

  “我艸,卡牌?!”hite爆了粗口:“麻煩了兄弟。”

  解說能看出來的東西,選手當然判斷的更加清晰,看到SSG陣容,RNG五名選手加上教練,瞬間感覺到了棘手。

  沒想到!

  在認為自己最強,很少互相學習的游戲初期,各賽區都有代表英雄。

  歐美法王的冰鳥,國產中單的卡牌,以及韓國輔助的鉤子,幾乎沒有外人能夠復制。

  偏偏,Pan是個例外!

  連小虎、兮夜這些新一代國產AP,都已經遺忘了這名英雄,RNG當然不會提防外賽區選手,見到之后,才猛然驚覺,Pan的卡牌大師絕對不遜于‘關門弟子’無狀態!

  “多反蹲,上路壓力會很大,盡量保證卡牌要飛的時候,你人在附近。”蕭強對Lucky交代了一句,走到場中握手,只是臉色不太好看。

  上單近乎沒有支援!

  來自半場的壓力,放在一個人身上,只有真正站在金字塔巔峰,寥寥無幾的選手才能撐住。

  蘇杭是什么層次?

  優勢局絕對有頂級前列,近乎無人能敵的實力,均勢就要打一個折扣,劣勢…能不能保持水準,不掉到一線,都不好說。

  很麻煩。

  LCK的Ban/Pick能力太過出色,即便RNG放棄了香爐怪,也沒有爭取到先機,反而被最后一招打了個措手不及。

  “蘇杭,如果你沒把握,就求穩,我carry。”UZI語氣認真。

  “中期盡早團。”Tabe部署戰略。

  探險家伊澤瑞爾魔切三項的戰斗力非常恐怖,加上巖雀的高額傷害,SSG在中期沒有和RNG正面戰斗的資格。

  凱南進場,也很難暈住兩段位移的EZ,更何況,還有老樹加里奧的雙重反手,其他人無法跟進。

  說的沒錯。

  只是…SSG同樣知道這點!

  RNG戰斗力強,然而,缺少開團的手段,只要做好視野,不給老樹側后方大招捆綁的機會,就打不起來。

  劣勢明顯。

  EZ確實不依賴香爐,后期沒有攻速加成,同樣能憑借被動打出非常不錯的輸出,可香爐對小炮的加成不折不扣。

  發育到六神,UZI等于少了一個攻速大件!

  小組賽被RNG雙殺,SSG做了非常充足的準備,憑敏銳的嗅覺和出色的臨場應變,加上Pan深不見底的英雄池,贏了一手陣容。

  “我多飛下,你們可以控線,打之前,蘇杭盯住凱南,我們小規模團優勢很大。”hite思索片刻,提出了具體打法。

  麥林炮手崔絲塔娜有E技能濺射,不存在控線說法,Imp再求穩,也不可避免要給RNG機會。

  因為UZI的基本功太過扎實,本身就能領先不少,放棄補刀求穩的打法只會自然崩。

  “沒問題。”

  “簡單,我找機會閃先手,你大招逼技能,下一個R就送他們上天。”

  UZI、Tabe認為可行。

  “就這么定了。”讀取完成,十名英雄出現在召喚師峽谷,Tabe再次提醒:“蘇杭,別急,一定要穩住。”

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