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第三百一十三章 逆版本而上

  ps:前一章最后的bp描寫有問題,早上進行過修改,大家可以刷新看一下。

  “巖雀、茂凱、加里奧,位置可以確定,looper選凱南線上非常好打。”

  長毛分析英雄對抗性:“不過,加里奧守塔能力還是很強的,魔抗提升起來后,凱南沒什么辦法。”

  “沒錯,純肉裝的加里奧一套技能也能清一波兵。”致幻贊同:“基礎傷害很高,以不變應萬變,這樣選,雖然對線稍微被動一點,但是很扎實。”

  lpl和lck交手多年,總在bp上吃虧,以為占到便宜的時候,往往會被套路進去。

  吃一塹長一智,求穩成了主要基調。

  選手硬實力領先,即便英雄吃虧,依舊可以憑借出色的個人水準一點點扳回來。

  陣容劣勢沒關系,看得懂,不中圈套就行。

  ation是一個非常全面的打野選手,從發育、入侵到gank、團戰都有相當精彩的表現,lucky先亮一手老樹,必然會被壓制。

只是就算后選,lucky也很難打的過  用兩個點的被動換團戰坦度,沒什么問題,g只需要穩住發育,等巖雀六級后打聯動,為uzi創造足夠的輸出環境就可以。

  ssg顯然意識到了這點,繼續將精力放在下路。

  深淵巨口克莫洛,ban

  皮城女警凱特琳,ban

  沒有足夠堅挺的前排,大嘴顯然不能放。

  很多人認為大嘴是一個發育英雄。

  其實不然。

  完全和平發育,大嘴的團戰能力談不上多bt,羊刀加智慧末刃確實有著碾壓級,相當于其他ad三大件的輸出量,可是,技能的cd長達9秒,有整整一半的空白期。

  持續時間內傷害打滿,確實無敵,可誰都不是傻子,牽扯一下,大嘴的發揮和其他adc就差不多。

  強,不是無解的強。

怎么樣能把英雄戰斗力最大化很簡單:打架  頻繁開小規模團戰,讓大嘴收人頭提升經濟,哪怕換命都沒問題。

  17分鐘,000,170刀,和555,120刀,根本不在一個檔次上。

前者,只有羊刀加上一兩個散件,還要發育,后者是神擋殺神佛擋殺猴,沒有英雄敢輕攫其鋒的逆天戰力對手經濟好  兩千金幣,給大嘴和小炮完全不一樣。

  9級點滿生化彈幕后,大嘴輸出只受裝備制約,小炮攻擊距離隨等級成長,空有經濟,并不能打出很好的效果。

  避戰,更不現實。

  巖雀的支援能力不需要說,6級后隨時可以截斷后路,ssg就算不想打架,也必須被動接戰。

  g兩個禁用名額,分別給了符文法師瑞茲、虛空行者卡薩丁。

  pan英雄池極深,幾乎所有ap都可以登上賽場,不過,考慮到版本,真正敢拿的不太多。

  瑞茲、卡薩丁是為數不多有一定counter巖雀能力的選擇,同時有非常快的支援速度,能和安掌門打中野聯動,配合入侵,如果放出來,lucky會有更大的壓力。

  “好的,最后一輪選人,ssg拿到扎克,將counter位留給中單。”長毛將目光轉向左側陣容表:“下路組合,z,確定了”

探險家,伊澤瑞爾  暗夜獵手薇恩是uzi的代表英雄,而伊澤瑞爾,是成名英雄。

  當年,下路還是小黃毛ez和純爺們男槍主宰風云。

野區團戰,uzi被無限沖臉,利用奧術躍遷、閃現、走位各種迂回,選擇性吃一些威脅不高的技能,從當時的f4營地打到雙石像轉角,輸出不停手,剩余300血打到對方團滅  很多普通觀眾忘記了伊澤瑞爾的輝煌,甚至不把這名英雄放在選擇中,可作為曾經和uzi交手過數次,基本處于下風的ip,警惕心瞬間提了起來。

ez上限高,下限低,強度起伏很大,可uzi的ez需要說么  “索拉卡可以拿,打風女是有優勢的,寶石也不錯。”致幻分析g最后一選:“莫甘娜同樣可以考慮,ez這個英雄關鍵是魔切成型速度和q的命中率,并不太吃香爐。

等等,刀妹  應該是亮一下,不會真的選吧鎖下來了”

  “g陣容真的是很特殊。”長毛非常驚奇:“這樣看的話,是刀妹上單對凱南,加里奧其實是輔助”

  “差不多,ez畢竟不太需要香爐。”致幻認為說得通:“這樣一來,阿蘇的發揮就至關重要了。”

  “沒問題。”pdd關注著比賽:“looper凱南帶的是雙穿,插6個攻速印記方便補刀,線上壓制能力很一般。”

  凱南有兩種風格,一種是精華選擇攻速,線上瘋狂點人,無所不用其極打消耗。

  多a兩下,什么穿透都能彌補,多a三下,賺了n多。

  不過,這種打法風險很高。

  普攻能命中,就一定在對方突進范圍內,如果被gank,沒有隊友反蹲,必死無疑。

  looper被稱為不死上單,線上不是特別兇悍,以穩健為主,玩凱南也是步步為營,一點點滾雪球。

  平時發育打團,碰到魚腩就能站出來carry。

可是,蘇杭是一點點滾雪球能解決的對手么顯然不是  面對刀妹,壓制力不強,發育到一定程度后,凱南根本沒有還手之力。

  而且,g以搶代ban,封鎖了pan所有支援英雄,hite的巖雀雖然玩的不算很出彩,起碼的推線飛大招總是會的。

  “贏了一手對線。”姿態評價:“uzi的ez,蘇杭的刀妹,都不是常規英雄,ssg完全想不到。”

  版本熱門,大家都會用,都會打,也都會防,可以憑借優勢一點點碾過去,以勢壓人。

  然而,沒什么變量。

  從三維到尺寸,深淺長短全都知道。

出其不意  不存在的。

  一線選手,因為個人能力限制,不能將核心英雄發揮到超越版本強勢的程度,更談不上逆版本carry,只能循規蹈矩,發揮正常作用,無法為團隊創造更大的收益,甚至需要整體的戰略傾斜,來保證不會全場醬油。

  五大天王和頂級前列,才能做出這種主動吃對方ban位,從中套路的行為。

  凱南和刀妹六四開,沒錯。

可個人能力擺在這里,這個六四,很容易反過來變成四六甚至三七  (梨樹文學)

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