忍界秘境正式投入運營了。
這對云夢城是一件至關重要的大事。
是云夢城主以及領地改變命運、脫胎換骨的開始。
云夢城主數日前就啟動了相關的宣傳工作,以確保云夢城冒險家都能及時接收到關于“忍者世界”秘境的消息。
不過短時間發生如此大的轉變。
讓這項工作的推動具有一定的難度。
雖然奇跡城的傳聞在云夢城冒險家群體有所流傳,但云夢城距離奇跡城確實太過于遙遠,若非在千湖城有不少產業以及消息渠道,否則奇跡城的影響力絕不可能在短時間內蔓延至此。
此外。
剛加入奇跡城。
為確保云夢城的人口以及流量。
云夢城只開啟了區域內的傳送通道。
換句話說,當前云夢區域的傳送路線與過去沒什么區別,與奇跡領其他地方的傳送暫時沒有開通,云夢城區域暫時屬于獨立運營的狀態。
至于為什么要限制傳送也很好理解。
假如云夢城在連秘境都沒運行起來的情況之下直接開放傳送,讓云夢城的冒險家過早接觸到奇跡城,這些冒險家還會繼續留在本地冒險嗎?
奇跡城作為核心主城可是包容整個領地所有秘境的!
二者的資源差距實在是太大!
齊霽在新秘境還沒有正式跑起來、走上正軌之前,暫時關閉云夢城與主城的傳送,說到底是出于對地方的保護與扶持。
但正因為如此。
此時盡管有一部份奇跡城特產物品在云夢城中流傳。
可還只在小范圍流傳而對大多數人來說奇跡城依然是陌生地下城、從來沒聽說過。
云夢決定加入奇跡城,此事不曾與領地高層、各方勢力商量就直接拍板決定,從一個獨立的領主降級為大城主,這種做法在內部受到了巨大的質疑、爭議、乃至不滿!
三階冒險家“孤勇老兵”就是對云夢領加入奇跡城感到不滿的冒險家之一。
孤勇老兵是云夢領的資深冒險家,加入領地已經有近十年的時間,也算是為領地立下了不小的功勞,對領地近期遭遇的威脅也心知肚明。
他一直主張接受赤血之羽部落的橄欖枝。
這是解決云夢危機的最好辦法!
云夢領一旦找到赤血之羽部落作為靠山,灰燼之森的黑暗種威脅不值一提,而赤血部落的族長奧瑪更是千湖城三長老,未來領地在千湖城的地位將水漲船高。
沒承想。
云夢突然之間做出選擇。
讓好好的領地并入一個聽都沒聽過的地下城勢力。
孤勇老兵有一種遭到了背刺的感覺,這無疑是他最不想看到的結果!
首先從云夢城加入奇跡城一刻開始,云夢城實際上就已經屬于奇跡城的一部分,所遵守的也是來自奇跡城的規則,而這會引發一系列的問題。
隨便舉一個例子。
孤勇老兵是云夢城的三階契約冒險家。
他的三大命魂都是云夢領的力量,現在云夢領降級成次級地下城,除非將三大命魂全部更換成奇跡領精魂,否則孤勇老兵是沒有辦法沖擊四階的。
這相當于被動解約了!
可精魂更換付出的成本與消耗并不是小數字!
孤勇老兵要是只有一個人也就罷了,可他同時還是“老兵冒險團”的首領,他手底下有好三百號人,云夢城降級造成的打擊和損失非常大!
其次云夢城原本是領地無需質疑的核心主城。
這里的戰略地位是至高無上的,而現在變成了一座次級城市,其地位甚至不如奇跡城的一座普通主城,那資產價格和發展潛力能是一回事嗎?
各種云夢城資產勢必暴跌!
孤勇老兵的冒險團在云夢城里可有不少財產、固定資產!
當面對這些損失,難怪如孤勇老兵這樣的老人,他們會有一種遭到背刺的感覺。
當然云夢與齊霽討論領地合并之時,他們早就想到了這些事情,所以齊霽給予云夢一定權限和支持,讓云夢得以立刻頒布過渡期一系列補償政策。
按理說。
只要云夢城冒險家接受這些政策。
他們的損失會被降到最低、甚至如果繼續支持云夢城必然有賺。
可由于目前云夢城冒險家大多對奇跡城缺乏信心,因此絕大多數冒險家都處于不滿的狀態中。
孤勇老兵便是如此。
他一氣之下決定清理資產、有退出云夢城。
云夢城都已經成為一個同級地下城的附屬領地,既然都要改換門庭,為什么不索性投靠一個等級更高、實力更強的領地?
這幾天孤勇老兵與數名知名的四階領主接觸過、條件也談得差不多了。
他準備帶著團隊無縫銜接完成跳槽!
這一日。
即將開城之際。
孤勇老兵在冒險團駐地忙碌。
他正在進行團隊遷移的最后交接工作。
這時一位代號為“黑貓”的女冒險家前來匯報:
“老大,我們在云夢城所有的固定資產皆已拋售,全部換成了魂晶以及有價值、高流通性的資源!”
黑貓在冒險團主要負責資管工作,老兵冒險團在云夢城近十年,自然在主城買下了不少土地和固定資產。
云夢城最近一兩年外部威脅很大。
這些資產本來就經歷了一輪幅度不小的下跌。
主城降級成為次級城市,更使得大家失去信心,又迎來一輪新的暴跌。
云夢城頒布的過渡補償政策之一就是回購,如果有冒險家或子民了解情況之后,最終依然做出退出領地、或拋售資產的決定。
云夢城對此不會阻攔反而會出手托底!
奇跡領專門投入一大筆魂晶和資源,以高于目前市場價一兩成的價格,為決定拋售資產的冒險家提供快速變現的渠道、與此同時穩住領地資產的進一步下跌。
不僅是固定資產。
云夢城貢獻點也一樣。
因云夢城融入了奇跡城。
原本的貢獻點體系將取消。
冒險家可以根據情況自行選擇兩套補償方案。
其一,云夢貢獻點可以按照12比1的比例置換成奇跡貢獻點。
這比例如此之低,讓很多子民感到不滿,不過他們有所不知的是,這已經是云夢能爭取到的最惠政策,以奇跡貢獻點現如今價值絕對只賺不虧。
其二,如果云夢城子民不愿意接受前一個條件,那么可以選擇直接變現。
云夢將拿出個人全部資產以及魂晶,按照公允價值大量回購舊貢獻點,最后她會拿著這些舊貢獻點去兌換成新貢獻點。
截至目前為止。
絕大多數人都選擇第二個方案。
賣貢獻點的地下城有不少,可用現金回購貢獻點的卻極少,這樣的變現機會非常難得,而且從價格上來講也不虧,魂晶才是各地流通的硬通貨啊!
類似的補償政策眾多。
這一定程度穩住了信心。
當然也讓執意退出的冒險家能快速變現、沒有后顧之憂。
孤勇老兵聽完匯報非常詫異:“我們在云夢城光地盤可是就有十幾塊,而我們積累的貢獻點之和,更是高達好幾十萬,這么快就全部變現了?”
黑貓點頭:“是的,不只是我們,其他幾個冒險團,幾個部落都完成了資產回購,云夢領主籌措的資金以及決心比想象中大。”
有幾位兵團高層聞言都有點無語。
“云夢領主這是瘋了嗎?”
“她看起來是把過去十幾二十年全部積蓄都拿出來了。”
“不止,這么多資產、貢獻點回購,我看多半還借了不少!”
其他人語氣之中多有調侃和譏諷。
孤勇老兵卻覺得事情似乎沒有這么簡單。
云夢盡管是女流之輩,可非常有魄力有野心,而且從來不是一個爛好人,她不可能會如此大手筆、無底線的做虧本買賣。
真金白銀地付出。
只能說明她真的很有信心。
至少她覺得回購這些貢獻點不會虧。
不知道為什么,孤勇老兵忽有點后悔,自己好像太過于武斷…不過現在木已成舟就算是后悔也已太遲,無論是不動產、還是貢獻點都已經全部變現了。
這時又一位冒險團高層成員跑過來匯報:“大哥,奇跡秘境如期在云夢城運行,我們要不要去試試到底怎么回事。”
孤勇老兵想了想說:“雖然我們已經準備退出云夢城,但畢竟在這里奮斗了十年、總要看看到底怎么一回事。”
“老大說得是!”
“云領主這次真是犯了大糊涂。”
“我們都支持云夢城投靠赤血之羽部落。”
“沒想到云夢領主非但不遵循民意,反而加入一個半路冒出來的領地。”
“我和兄弟們都想看看,這個征服了云領主的地下城到底是什么成色…不過現在這么多冒險家退出,我想她已經后悔了吧!”
不久之后。
孤勇老兵帶著十二名冒險團成員。
他們通過城鎮的傳送核心進入云夢城。
這座地下城因為近期巨大的變故,讓不少冒險家離開,人氣相比平時有所冷清。
不過讓人有些摸不著頭腦的是,雖然冒險家流量下滑嚴重,但是云夢城的秘境大廳反而升級并擴建了。
秘境水晶的數量。
當前嚴重超出了需求量。
孤勇老兵盡管困惑卻也沒有想太多,他激活了一塊秘境水晶只見原來的云夢城秘境已經全部下線了。
現如今云夢城秘境大廳里就只有兩個秘境“忍界世界”、“奇跡農場”。
作為次級秘境。
為什么會出現在云夢城?
因為云夢城一共有三個秘境核心。
最高級別的三階核心用來運轉忍界秘境。
其他兩個秘境核心都成為農場秘境的支點之一,故云夢城也成為了農場入口之一,云夢冒險家也可以開啟自己的農場。
“什么破秘境?居然要3000奇跡領貢獻點才能激活!”
當孤勇老兵發現奇跡農場秘境的進入條件如此苛刻,不由覺得這位新領主簡直瘋了。
即使要割韭菜。
吃相也未免太著急難看了吧。
云夢城作為一座剛剛歸順的城市。
這會兒正人心不穩,哪怕留下來的冒險家,他們的貢獻點被12比1稀釋之后,又有幾個人有能力激活所謂的奇跡農場?
收費秘境見過。
但這么貴的簡直離譜!
奇跡城領主一心只想割韭菜果然沒什么格局啊!
孤勇老兵等人一時得到了安慰,只覺清倉退出云夢城是正確決定。
“來吧!”
“讓我看看!”
“奇跡城秘境有什么特別!”
云夢城的冒險家們沒得選。
他們一個個都陸續登陸了忍界秘境。
孤勇老兵激活忍界秘境,他出現在了一座大型村鎮的制高點,從這里可以俯瞰整個木葉村,其中有星星色色的建筑。
每個建筑都有名字比如說:決斗場、任務集會所、試煉之地、劇情冒險等。
“登陸選擇界面?倒是有那么一點心意!”
孤勇老兵掃過一個個選項,基本都是未激活狀態,唯有劇情冒險選項可以選擇,而當他選擇“劇情冒險”之后,二十多個巨型卷軸飛到了半空展現在了眼前。
劇情卷軸有順序之分。
只有左起第一個卷軸可以激活。
其上寫著“羈絆之始”幾個大字應該是冒險劇情的主題。
孤勇老兵目光掃過暫時隱藏名字的卷軸面露詫異之色,如果每一個卷軸都代表一段劇情,這個秘境的體量未免也太大了吧!
沒有多想。
立刻做出選擇。
其他卷軸立刻風化消失。
而被激活的卷軸飛到面前緩緩打開。
其中又有多達十條的名目,只有名為“漩渦鳴人登場”第一個可以選擇。
孤勇老兵表情逐漸由驚訝轉變為震驚,有二十多卷劇情就已經非常夸張離譜,若每一卷劇情里都有十個內容,那這秘境的體量怕是比預想中還要大十倍!
這怎么可能?
一個三階地下城核心。
也不可能塞下這么多內容啊!
是否進入“旋渦名人登場”的劇情與戰斗?是/否!
孤勇老兵看到提示,立刻拋開雜念做出選擇,登陸界面有可能只是噱頭,秘境到底有沒有真貨,那還得進入其中實際體驗過后才知道!
他做出選擇之后。
又一個詳情界面出現了。
這個界面有關于該關卡的提示。
比如說以下行為可增加通關評分以及成就。
第一,用劇情忍者通關。
第二,二十分鐘內通關。
第三,生命值保持在百分之八十以上。
雖然進入戰斗有“劇情忍者”和“自有忍者”兩個選項。
但孤勇老兵的自有忍者池空空如也,他只能選擇免費的劇情忍者。
這一關的劇情忍者名稱為“漩渦鳴人(學生)”,人物相關資料顯示為C級忍者。
只有唯一的選擇。
孤勇老兵進入了關卡。
這時劇情畫面出現了。
一只體型巨大的九尾妖狐正在作亂。
這些畫面都以漫畫分鏡的模式,外加動態漫的方式進行展開,所以有背景培養和畫面運動,雖然不如奇跡城傳統過場CG那么連貫,但其實表現力和張力更加的強烈。
只見那妖狐擁有九條尾巴,散發出了極可怕的信息,其強大能量凝聚在口中,所釋放出的能量彈(尾獸玉),每一擊都擁有摧毀一座城市、堪比小當量戰略核彈的威能。
“這…”
當看到這一幕。
云夢城的冒險家直接驚呆了。
“這怪物的破壞力居然這么強?”
“光看這能量彈的威力,至少也是不弱于五階的力量吧!”
“這怪物是什么級別?五階稀有、還是五階奇珍?亦或是六階以上?”
“不可能吧!奇跡城就算有這么強大的怪物素材!那也不可能會在次級秘境里投放吧!”
“哈哈哈,你們這些傻瓜,即使到現在還不知道奇跡城的強大嗎?我大哥在千湖城嘗試過另一個次級秘境阿拉德大陸,我可以很負責任地告訴你,這就是奇跡城的一貫風格!”
畫面不斷切換。
這些分鏡都是戰斗畫面。
各種木葉忍者、暗部忍者不斷出現。
他們用出了種種忍術,火遁、水遁、土遁、雷遁,此外還有各種奇怪的法術,比如影分身、通靈術等等,看得所有冒險家眼花繚亂。
“這是法術?”
“好像是但又不太像!”
“與我們所接觸過的法術完全不同!”
“這該不會是一套全新的術法體系吧?”
“不,有可能沒這么簡單,他們所使用的力量,與我們也不一樣,這個秘境里呈現的可能不只是全新的術法體系、還有全新的修煉體系!”
“可這怎么可能?修煉體系這種東西是想創造就能創造的嗎?”
不等這些冒險家商量出一個結果。
這場針對九尾妖狐的戰斗已經進入了白熱化階段,雖然參戰的忍者數量眾多,但他們的攻擊根本無法對九尾造成有效殺傷、眼看村子就要在尾獸玉中被夷為平地。
千鈞一發的時刻。
一位金色頭發、面容俊秀的男子登場。
他以一連串近乎華麗的分鏡與空間跳躍閃現在戰場之上,隨后使用空間法術將尾獸玉轉移到了數百里之外,瞬間在遠山掀起一團恐怖的蘑菇云。
“空間法術?”
“居然直接轉移攻擊!”
“這樣的法術從來沒聽說過!”
“這個男人是誰?他的實力好強,恐怕達到了五階!”
“一個秘境之中,居然會出現五階左右人物,這個秘境的位格果然極高,這絕對是一個罕見的寶藏秘境啊!”
“奇跡秘境太強了!”
四代火影波風水門抵達戰場之后。
他接下來對九尾妖狐進行了封印。
不過為了避免提前劇透,波風水門具體封印過程并沒有展示,眾人只知道這位年輕卻異常強大的金發男子為了封印九尾付出了生命的代價。
最終九尾被封印進了一個剛出生的嬰兒體內。
當故事正式開始。
畫面快速切換。
已是十六年。
一位少年孤獨地坐在秋千之上,而與此同時旁白開始介紹,漩渦鳴人是一位剛出生就成為了孤兒的孩子,而當年的九尾正是被封印在了他的體內。
正因十六年前。
無數村民親人孩子都死在九尾手里。
這導致成為九尾封印容器的少年承擔了許多惡意,他的同齡人大多也被家人禁止與之往來,而這也養成了少年叛逆的性格。
漩渦鳴人開始瘋狂惡作劇以吸引其他人注意。
這些惡作劇經常在村里引發巨大騷亂,而這也使得村民們更加的討厭他,只有伊魯卡老師對他依然保持耐心與尊重。
漩渦鳴人默默在心中立下成為火影的夢想。
因為唯有如此才能不辜負伊魯卡老師的教導,也唯有成為火影才能獲得全村人民的尊重與愛戴…不過作為一名即將畢業的忍者學生,卻面臨了一個非常棘手的麻煩。
他的成績太差了。
畢業考試中屢戰屢敗。
這樣下去連從學校畢業都辦不到。
又何談實現理想成為全村地位最高的火影呢?
這時忍者學校另一位老師水木私下找到了漩渦鳴人,他無意間告訴漩渦鳴人一個秘密,那就是在火影辦公室有一個忍術卷軸。
這個卷軸里記載了大量厲害的忍術。
如果能得到這個卷軸并領悟其中的忍術,那么從學校里畢業將完全不成問題。
恰好。
今天村里有重要事務。
火影以及重要人物都離開了。
這個時候進入辦公室的難度很低。
漩渦鳴人平時也沒少闖禍,為了畢業偷一個卷軸又算得了什么?當晚就趁著火影辦公室沒人,悄悄地潛入到了辦公室當中。
你正在進入劇情戰場!
孤勇老兵以漩渦鳴人的身份出現在一條黑暗的走廊當中。
當他開始扮演“漩渦鳴人(學生)”,他迅速獲得這個身體里的記憶,雖然漩渦鳴人成績很差、但身體素質還不錯,綜合能力有一階五星左右水平。
忍界秘境的冒險副本與阿拉德大陸相似。
這些副本是以游戲副本形式展現,與真實模式會有不小差別,但卻更加高效且有趣味性。
“我現在的任務是偷取卷軸!”
“這里是火影辦公室一樓走廊,而火影辦公室位于四樓!”
孤勇老兵開始用漩渦鳴人的身體行動,可他才剛剛走出沒兩步,突然數道身影閃現在走廊之中,他們都是頭戴護額、身穿木葉忍者衣服的正式忍者。
“不好!”
“被發現了!”
“這下糟糕了!”
“漩渦鳴人只是畢業都難的學生,而這些可都是正式的忍者啊,被他們當場發現怎么可能完成計劃?”
不過就在這時。
有冒險家發現了問題。
木葉中忍的影分身,10級,生命值100/100…簡介:木葉中忍創造的影分身,只能發揮本體五分之一的攻擊力,此外作為分身非常脆弱只有本體不到十分之一的生命值。
分身?
不只是分身。
等級也被壓低了。
冒險家剛開始就是1級,這些影分身等級卻是負數,這意味著冒險家對這些中忍分身有整整10個等級的壓制。
這種情況之下。
哪怕只是一個忍校學生。
漩渦鳴人依然有打敗這些影分身的可能性。
這就是奇跡城秘境的平衡性設計,齊霽不會設置無法戰勝的對手,也不會設置完全不合理的劇情。
若漩渦鳴人還沒畢業就能打敗一個中忍或暗部未免也太離譜了!
可現如今這些都不是本尊只是分身,而且還被削弱了等級、極大壓制了實力,在這種不需要追求百分百真實的副本戰場里,一路嘎嘎亂殺也就沒有什么好奇怪的了。
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