AG夏日游戲慶典…已經進入尾聲了。
而Avalon的一切準備工作也已經完成了,比預料中快不少。
所以,就在所有玩家以為狂歡落幕,準備轉身離場之際。
Avalon突然又公布了一款新游戲…
真的很突然。
就跟此前突然公布的AG夏日游戲慶典一樣。
城市另一端。
張達坐在電腦椅上,當看到Avalon又突然拋出了一款游戲,看著屏幕上那行簡潔的介紹,以及那個風格陰郁又帶著點超現實感的游戲圖標,差點沒把剛喝進嘴里的咖啡噴出來。
“還來?!有完沒完啊Avalon!你們是生產隊的驢嗎?這都不歇?!”
他忍不住對著屏幕哀嚎起來:“夏日慶典不是結束了嗎?!”
張達那么激動是有原因的…
沒辦法。
他剛剛才把《去月球》的評測發出去啊…正以為自己可以喘口氣,好好消化一下這次游戲盛宴的余韻,順便哀悼一下自己干癟的錢包呢。
但Avalon那熟悉的官方公告推送,又來了。
他很想玩有趣的游戲,但他不想再寫評測了…真的燃盡了。
靈感真的一滴都沒有了!
特別是Avalon游戲!寫起來真的太麻煩了!
可Avalon現在的名氣,他們出的游戲不寫評測?
怎么可能!
那可是妥妥的大流量啊!
所以他現在是既糾結,又期待。
可謂百味雜陳。
不過。
雖然嘴上抱怨著,張達身體卻很誠實。
畢竟是職業媒體人,而且他還是個忠實的玩家,這怎么可能忽視掉一款Avalon的新品,尤其還是一款…風格迥異、透著神秘氣息的解密新作!
Avalon做的解密游戲啊!
好奇。
“銹湖?解密?”
張達盯著那個游戲圖標,非常好奇:“名字真奇怪啊…”
他喃喃自語著,倒是已經習慣了Avalon做的游戲在題材玩法上超高頻率的創新了。
畢竟此前他們做的游戲,突出的就是一個猜不到。
比如這次的夏日游戲慶典,他們就掏出來了兩款風格完全不同的游戲了。
不對。
三款了。
而很顯然。
這次他們挑戰的解密游戲。
“…這體量應該不大吧?評測應該不會很麻煩吧?”
張達抱著一絲‘可能游戲很簡單很輕松’的幻想,點擊了購買下載。
游戲價格不貴,甚至有點便宜得讓人心里打鼓。
游戲體量看起來也確實不大,以手繪風格的2D畫面呈現,剛打開時,張達還以為是一款充滿童話色彩的小清新游戲。
不過很快,他就發現自己錯了,錯得離譜…
這玩意…遠比表面看起來要更加復雜和引人入勝。
游戲的劇情顯然深受暗黑童話的影響,隨著初始的寧靜階段過去,各種不詳的預兆便開始顯現了,六個充滿謎題與線索的房間中,玩家需要展開一系列的調查和探索,逐步揭開事件背后的真相。
慢慢玩下去。
游戲陰郁美學風格徹底鋪開,手繪場景與詭異配樂甚至營造出了淡淡的恐怖氛圍。
而謎題更是精巧。
這游戲與許多傳統解謎游戲不同,似乎并不依賴于復雜的機關或謎題堆砌來考驗玩家,恰恰相反,它似乎更注重于謎題之間的邏輯聯系和場景中的細節挖掘。
完全無提示,玩家需要通過自己挖掘搜集線索,然后進行邏輯推理,解開謎題。
…獨特的游戲風格與世界觀,深刻的劇情與寓言性質,巧妙的解謎設計與非線性敘事,以及藝術與技術的完美結合。
這些都為游戲帶來了極其獨特的魅力。
所以玩著玩著。
張達就上頭了。
還好。
關鍵時刻。
他清醒了過來,用莫大的毅力關掉了游戲。
“呼…”
張達關掉游戲后,立刻抹了把腦門,仿佛要揮去額頭上并不存在的汗水,心有余悸地長舒了一口氣。
差點上當了!
他關掉游戲并非因為厭倦…恰恰相反,他覺得這游戲很有趣。
但他覺得自己再玩下去,就要上頭了,然后就跟玩Avalon之前推出的兩款游戲一樣…一路上頭到底,然后玩完緊接著就是激動開寫評測。
不眠不休地寫。
恨不得讓所有玩家都知道游戲有多牛逼…
他有預感。
只要自己玩下去,就一定會是這樣的發展。
Avalon這家公司制作的游戲…真的有這樣的魅力!
他還想休息幾天呢…
“真是牛逼啊…”
雖然關掉了游戲。
但張達看著圖標,眼神里充滿了意猶未盡。
Avalon再次證明,即使是小體量作品,他們也能玩出令人拍案叫絕的花樣來。
不過…這都第三款了吧?
從《植物大戰僵尸》的輕松策略,到《去月球》的情感沖擊,再到《銹湖》這氛圍獨特的暗黑解謎…夏日慶典這三連發,題材玩法跨度之大,品質之精良,簡直匪夷所思啊。
“…這都是第三款小體量單機了吧?”
張達摩挲著下巴,看著自己AG平臺庫里的《植物大戰僵尸》、《去月球》和剛剛購買的《銹湖》,一個念頭不受控制地冒了出來:“難道…Avalon內部戰略轉向了嗎?暫時擱置了高規格的3A項目?開始全力押寶這種創意小精品?”
這個猜測似乎有點道理。
畢竟開發3A大作投入巨大,風險極高,而Avalon憑借成功的網游,平臺業務已經賺得盆滿缽滿了,推出小體量精品,然后穩扎穩打似乎更符合商業邏輯。
“不會吧…”
張達心里嘀咕著,總覺得有點可惜啊。
畢竟內心深處,作為一名熱愛游戲的國內玩家和評測者,他還是挺期待這家公司能再次一鳴驚人的。
因為Avalon曾經確實展現過沖擊更高領域的雄心!
雖然現在的小體量游戲三連發也挺一鳴驚人的,但…
不過,如果真的如他所猜測的一樣,在巨大的成功和相對穩妥的路徑前,Avalon選擇了暫時擱置風險更高的大型項目開發,轉而深耕小精品領域,他也能理解吧,因為這很正常。
…就是感覺有點可惜。
就總感覺少了點直面高峰的豪氣!
“希望以后能看到吧…”
張達輕嘆一聲,帶著一點點意難平,就準備關掉AG平臺,給自己強行放個假了。
至少這幾天,他不想再碰任何Avalon的游戲了。
他需要緩緩,也需要時間思考《銹湖》那獨特的魅力該如何用文字去捕捉——因為她感覺,那也不是一篇能輕松寫就的評測。
但就在他鼠標移向關閉按鈕,指尖即將落下的瞬間——
叮咚。
AG平臺客戶端的特別關注推送音效突然響起。
緊接著。
兩條全新的,標題極具分量的公告,被Avalon官方同步置頂推送給了所有的玩家。
Avalon全新大作!《浪客》——概念預告片:孤影,正式發布!
Avalon全新端游!《LeagueofLegends》——世界觀首曝:符文之地與魔法!
“…誒?”
張達看到這一幕,動作瞬間僵住了,下意識眨了眨眼,又仔細看了看屏幕上的文字。
《浪客》?《LeagueofLegends》?
兩款從未聽說過的游戲?!Avalon?!全新游戲?!就在他剛剛還在為Avalon可能戰略保守而感到惋惜的下一秒,突然曝光了?!
“不會吧…?”
張達喃喃自語,身體比思維更快一步,已經猛地坐直了身體,所有的休息計劃,意難平瞬間被拋到了九霄云外。
他帶著一絲急切和探究,毫不猶豫地點開了第一條公告!
頁面跳轉。
《浪客》的游戲詳情頁出現在了屏幕上,標題只有兩個漢字——《浪客》。
而簡介寥寥數語,充滿了神秘感。
除此之外,就只剩下一個剛剛上線的概念預告片,沒有更多信息了。
但張達卻隱隱激動了起來,立刻點開了宣傳片。
屏幕瞬間暗了下去。
接著亮起。
Avalon,晨心引擎的LOGO一閃而逝。
然后。
低沉、悠遠的尺八樂聲幽幽響起,帶著一種空靈而肅殺的禪意。
映入眼簾的是一片在風中起伏搖曳,望不到邊際的蘆葦叢,柔和的晨光灑下,將蘆葦染成一片溫暖的金黃,風是這片天地間唯一的聲音,吹拂著蘆葦,發出沙沙的輕響,營造出一種奇異的,暴風雨前的寧靜。
…美術資源堆砌感!高得離譜!這讓畫面美得令人窒息!帶著一種孤絕物哀的意境。
鏡頭緩緩推進。
一個身影逐漸清晰,他背對鏡頭,跪坐在蘆葦叢中的空地上,身著深藍色略顯破舊的陣羽織,腰間佩戴著一長一短兩把武士刀,背影挺拔而孤寂,束起的發髻在風中紋絲不動。
我們生為武士…
一只粗糙、布滿傷痕的手,緩緩握住了腰間的長刀刀柄。
動作沉穩而堅定。
忠誠,榮譽…這些曾是我們的立身之道…
武士緩緩站起身,依舊背對鏡頭,風猛烈起來,吹動他的陣羽織下擺和周圍的蘆葦,發出更響亮的呼嘯聲。
然后鏡頭便快速切換,一大段快節奏蒙太奇。
篝火旁,寒光乍現!武士以迅雷不及掩耳之勢拔刀出鞘!動作快得看不清刀身,只有一道冰冷的弧光!刀鋒破開空氣,發出尖銳的嘶鳴!
而下一個瞬間,他已在竹林疾馳,伴隨著竹葉飛揚,身影在密集的竹海間鬼魅般穿梭,衣袂翻飛,動作流暢自然,帶著一種獵食者般的優雅與致命感。
一個白種人從側面竹林沖出,舉刀劈砍!武士身形微側,手中長刀以一個極其簡潔、精準、充滿力量感的斜劈動作揮出!刀光閃過,敵人僵直,旋即倒下。
武士收刀入鞘的動作干凈利落,行云流水。
接著下一幕。
開闊地帶。
武士微微側身,與數名持長槍的敵人在開闊地帶對峙。
氣氛劍拔弩張。
武士左手拇指輕推刀鍔。
長刀,被拇指推得微微出鞘!寒光乍先!
畫面在這一刻定格!意境拉滿的環境下!武士被重重包圍的身影,拇指推刀的動作特寫,敵人如臨大敵的緊張姿態,以及那抹從刀鞘縫隙中透出的、冰冷刺骨的死亡之光!夕陽如血,映照著這肅殺到極致的瞬間!
旁白再次響起。
然后畫面暗下,再次亮起。
武士的身影矗立在無邊的金色蘆葦蕩中,仿佛背負著整個沉淪的世界,狂風吹拂著他與蘆葦,肅殺而悲壯。
最后,一只漆黑的烏鴉,如同不祥的使者,無聲地從枝頭振翅飛起,融入灰蒙蒙的天空,俯瞰著底下的蘆葦,留下幾聲凄厲的鳴叫,在張達的腦海中久久回蕩…
屏幕徹底歸于黑暗。
游戲標題出現。
預告片結束了。
沒有展示任何具體的UI,沒有說明任何玩法細節,只有極致的美術風格,深沉壓抑又暗流涌動的氛圍,一個充滿故事感的主角,以及驚鴻一瞥,寫實凌厲到令人頭皮發麻的動作張力。
張達呆呆地坐在電腦椅上,嘴巴微張,感覺頭皮一陣發麻。
這絕對不可能是小體量了!絕對不可能!!
大作!
絕對的大作!
而且還是動作向的游戲大作!!
Avalon!原來你擱著憋大的啊!!
這撲面而來的孤高、悲愴、凌厲殺意…
這畫面質感、這動作設計、這氛圍營造…
哇!!!
什么休息?什么燃盡?什么意難平?在剛才那短短兩分鐘的視覺與聽覺風暴面前,早已被碾得粉碎。
張達現在就一個想法——
想玩!想玩!想玩!!!
“3A!這絕對是頂級的3A!”
張達猛地一拳砸在扶手上,眼中爆發出前所未有的光彩,剛才的疲憊一掃而空,取而代之的是洶涌澎湃的創作沖動和亟待探索的渴望。
哇!!!
但他甚至來不及細細品味那份震撼,手指就已經像被無形的線牽引著,帶著純粹幾乎要溢出來的興奮與期待,點開了第二條公告——《LeagueofLegends》。
還有第二款!
頁面再次跳轉。
符文之地,魔法與沖突的搖籃,英雄在此崛起,傳奇在此書寫,選擇你的英雄,加入這場史詩般的戰爭!
簡介的文字帶著磅礴的史詩感。
張達深吸一口氣,再次點開了預告片。
屏幕暗下。
再次亮起時,映入眼簾的景象與《浪客》的孤寂物哀形成了天壤之別!
壯麗!奇幻!沖突!
鏡頭以令人屏息的鳥瞰視角,掠過一片廣袤得不可思議的大陸——符文之地。
高聳入云,覆蓋著永不消融冰雪的弗雷爾卓德山脈;閃耀著銀色光芒,秩序井然的德瑪西亞宏偉城池;被蔥郁雨林覆蓋、蒸騰著原始魔法氣息的艾歐尼亞;彌漫著不祥紫色霧氣的暗影島…地貌之豐富,風格之迥異,瞬間構建出一個宏大、鮮活、充滿無限可能的奇幻世界!
而背景音樂也變成了恢弘的交響樂,夾雜著古老神秘的吟唱和魔法能量的嗡鳴,瞬間點燃了史詩感。
符文之地…
旁白響起,低沉而富有磁性,如同在講述一個古老預言。
鏡頭猛地拉近!
英雄開始登場!
在德瑪西亞巍峨的城墻上,一個身披亮銀重甲,手持巨大闊劍的魁梧身影傲然矗立。
弗雷爾卓德的冰原!一位身姿矯健,身著冰藍色皮甲的女射手立于風雪之中。
古老的圖書館廢墟內,一個背負巨大卷軸,皮膚上流淌著奧術符文的藍皮膚法師緩緩抬頭。
陰暗的忍者道場,陰影扭曲!一個戴著猙獰面具的身影如鬼魅般從黑暗中現身!他雙手瞬間甩出數枚旋轉的鋒利手里劍,帶著死亡的尖嘯劃破空氣!
畫面節奏驟然加快!史詩般的戰場混剪!
宏偉的德瑪西亞城門下,身披重甲的士兵組成鋼鐵防線,長槍如林,迎戰洶涌而來的,造型猙獰的生物!
艾歐尼亞蔥郁的森林中,身法飄逸的劍客與操控著自然能量的靈獸并肩作戰,刀光與魔法齊飛!
皮爾特沃夫,蒸汽朋克風格的機械造物與煉金術強化的怪物展開激烈交火,爆炸的火光與齒輪的轟鳴震耳欲聾!
魔法能量在戰場各處肆虐爆炸,刀劍碰撞的鏗鏘聲、戰吼聲、魔法的爆裂聲、怪物的嘶吼聲…匯成一首震撼人心的戰爭交響曲!每一個鏡頭都充滿了力量,沖突與視覺奇觀!
最終,所有激戰的畫面如同被無形的手抹去,迅速褪色、凝聚!
屏幕中央,一個巨大、厚重、散發著古老魔法氣息的卷軸緩緩展開。
卷軸上,復雜玄奧的符文如同擁有生命般流動、組合,最終定格成充滿力量感的單詞:
宣傳片再次結束。
但這一次,張達沒有發呆。
他依舊死死盯著那已經變黑的屏幕,胸膛劇烈起伏,雖然這個預告片有些讓人摸不著具體玩法,但那撲面而來的頂級美術、電影級的鏡頭語言,都明明白白地宣告著,這也不是什么小體量游戲!
兩款…高規格大作!
而且在這之前!他們才剛公布了三款小體量的精品游戲!最后一款《銹湖》才剛發售呢!
如果換成其他任何一家游戲公司。
張達都會覺得!他們他媽的肯定是瘋了!
但換成Avalon!張達竟然覺得很合理…天經地義天打雷劈的合理!!
他還他媽的巨期待!!!
因為這是Avalon做的!
就在幾分鐘前,自己竟然還愚蠢地懷疑他們失去了雄心壯志?
真是腦殘啊!!
這哪里像沒有野心的樣子啊!!!
張達腦子嗡嗡作響,一片混亂。
但這混亂只持續了極其短暫的一瞬,便被一個無比純粹,無比熾熱的念頭徹底取代了——
想玩!想玩!想玩!好想玩!!
張達CPU被干燒了…其實何止是他,當兩個風格迥異卻又同樣頂級的宣傳片放出。
很多玩家的CPU也被干燒了,前一秒還沉浸在浪客的孤寂與蒼涼中,下一秒就被LOL那華麗英雄和史詩戰場砸得暈頭轉向。
夏日游戲慶典不是要收尾了嗎?
這算什么?!
臨到結束,來波大的?!
玩家們以為盛宴結束了,心滿意足地放下刀叉,結果Avalon直接就掀了桌子,然后在所有人目瞪口呆中,端上來了兩道滿漢全席級別的硬菜 這誰頂得住啊!
所以論壇和社交媒體在短暫的寂靜之后,徹底爆炸了!
“我草草草草草!!!《浪客》!!這畫面!這氛圍!這拔刀!我雞皮疙瘩掉一地啊!!”
“跪了!給Avalon美術組跪了!《浪客》那個場景是真實存在的嗎?太美了!太有感覺了!”
“快端上來吧!!!快端上來吧!!!”
“第二款游戲是什么啊?那些英雄設計太戳我了!!快告訴我!!想知道!”
“那款LOL感覺世界觀好宏大!東西方奇幻融合得毫無違和感!騎士VS忍者?刺客VS法師?這戰場想想就刺激!”
“Avalon是懂玩家的!一個意境流極致美學,一個華麗流史詩對撞!兩個我都想要!!”
“剛玩《銹湖》入迷得不行,想休息一下,看到了這個…Avalon,你是魔鬼嗎?!你倒是端上來啊!!!不給玩你勾引我們干嘛!”
“Avalon牛逼(破音)!!!”
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