說實話。
有時候吧…真的挺打擊人的。
僅僅一個下午啊。
余力力記得很清楚,下午唐瑤才和他見了一面,聽完他的困境,那困擾整個團隊數日,讓他們抓耳撓腮的核心難題——怎么設計英雄,讓單個英雄擁有持續,深度的樂趣。
然后轉瞬即逝,晚上問題就被對方以一種近乎碾壓的姿態解決了…甚至這份解決方案,感覺做DEMO都浪費了,這完全可以直接投入正式游戲開發了。
因為實在太詳細了。
這也不怪余力力懷疑人生。
不過這種情緒并沒有停留多久,因為他已經習慣了。
最重要的是。
這份詳實到可怕的設計草案,真的很有意思,作為開發人員的興趣壓過了那微不足道的沮喪。
他瀏覽著上面的內容,逐漸激動了起來。
“麗麗怎么了?”
旁邊的工作人員看說要回去,說到一半又坐了下來,半天沒動靜,臉色變幻不定的余力力,忍不住問了一句。
余力力深吸一口氣,將那份震撼和羞愧都壓下去,然后轉身微微提高聲音:“都先別走!快!都過來看!唐總把方案發過來了!全齊了!英雄、技能、規則…demo的策劃案出來了。”
“什么?!”
“這么快?!”
“我看看!”
原本準備收拾東西下班的幾個人微微一怔,然后瞬間像打了雞血一樣,嘩啦一下就全圍過來了,擠到了余力力的屏幕前。
余力力握著鼠標,滾輪快速滑動,將文檔里的內容流水般展現在眾人眼前。
“臥槽!二十個!?”
“技能描述這么詳細!?”
“召喚師技能!閃現!點燃!治療?這是什么?”
“被動嗜火?四層暈人?范圍AOE?護盾雙抗?召喚巨熊!?這想法有點意思啊。”
“還有裝備概念?攻擊力法強護甲魔抗…基礎屬性雛形都有了。”
“草圖!草圖也有了!”
驚呼聲此起彼伏,很快便在小小的辦公區域炸開。
文檔里的每一個字,每一張簡陋卻神韻初顯的草圖,都不斷刺激著在場的工作人員們…畢竟他們不是什么普通玩家,都是挺有想法的開發人員。
此前是沒有思路沒錯,但那只是因為他們沒有具體的概念。
而唐瑤的這份策劃書,相當于給他們提供了一個思路,并且還給予了一套模版。
所以很快。
工作人員們也逐漸興奮了起來,此前的迷茫和疲憊瞬間被驅散,各種創意開始冒了出來。
“還等什么?!”
某個工作人員大略看了一遍,臉上頹廢和懷疑一掃而空,只剩下了亢奮,眼睛亮得驚人:“我們把這玩意做出來吧!”
“是啊!干!”
“這還回什么家!”
余力力其實也是這么想的,立刻就坡下驢:“行,那想要加會班的都先別走,我們優先實現蓋倫、艾希、趙信、劍圣、安妮這幾個英雄,看看最終效果,技能數值先按文檔里的來!地圖規則同步調整!裝備系統雛形也加上基礎屬性!老王,引擎部分優化一下碰撞和技能判定!大劉,模型和特效先搞個最簡版,能看出效果就行!我們最短時間內跑起來一個可玩的版本!
“哦!”
這話一出。
工作人員們全都興奮地應了一句,應和聲帶著壓抑不住的興奮和急切。
原本彌漫的迷茫被唐瑤這份從天而降,詳實到令人發指的策劃案徹底驅散,現在他們的創造欲高漲得離譜。
畢竟藍圖就在眼前,如此清晰,如此誘人,誰還舍得走?
當然。
這事唐瑤是不知道的。
她這會已經在自己的辦公室里摸魚了…畢竟都干了那么久的活了。
休息休息怎么了。
一周后。
Avalon內部測試區,一個臨時搭建的小型局域網環境。
康鳴,石旺林,孫貢,司進亮,李種之五人被余力力邀請了過來…體驗那個趕工趕出來的DEMO。
“所以唐瑤沒來么?”
康鳴環視一圈,有些好奇地看向一臉仙氣的余力力。
“AG平臺那邊似乎有個會議需要她參加。”
余力力解釋道:“她讓我們先試試,并且特意說…她對這套玩法很熟悉,demo階段就不盯著了,我們玩一下就好,看看可玩性,同時讓我們玩過后有什么想法跟她說。”
“這樣。”
康鳴緩緩點頭,然后重新回頭看向屏幕。
屏幕上演示的,正是那個基于唐瑤設計草案,趕工出來的MOBADEMO,地圖是簡化版的三線野區,防御塔矗立,小兵笨拙地沿著路徑前行。
英雄模型還很粗糙,動作略顯僵硬,技能特效也只是基礎光效,但核心玩法已經清晰呈現。
“你們玩過了嗎?”
司金亮看著屏幕上的演示視頻,有些好奇地問了一句:“怎么樣?”
雖然大家都是開發人員。
但目前Avalon實在太忙了,很多事不是同一個項目組的還真不一定清楚。
“…很有趣。”
余力力沉默片刻,措辭嚴謹回道:“怎么說呢,比預料中還要有趣…你們玩過就知道了,跟現有的網游還真是不一樣的感覺。”
“不一樣的感覺?”
李種之聞言也好奇起來了。
“我們開一局就明白了…目前條件有限,先3V3吧。”
余力力想了想,拉開椅子坐下,沒有再解釋,而是準備直接開游戲。
康鳴、石旺林、司進亮、孫貢、李種之五人互相看了看,帶著一絲好奇和審視,也沒有多說,而是都打開了游戲。
很快他們就各自選定了目前數量寥寥的英雄——康鳴選了蓋倫,石旺林挑了劍圣,司進亮拿下了安妮,孫貢想嘗試艾希,李種之則選了趙信。
游戲載入,進入那個簡陋的地圖,粗糙的模型和光禿禿的地形出現在了屏幕上,甚至還能看到老游戲的影子,小兵笨拙地沿著路徑前進,碰撞體積似乎還有些問題,偶爾會擠成一團。
但幾人都沒說什么。
驗證demo嘛。
這要什么自行車。
六人操控著自己那動作還略顯僵硬,技能特效十分拙劣的英雄,走出了泉水。
而前期剛玩,其實幾人還挺笨拙和迷茫的…
“麗麗,這小兵…會自動死啊?”
康鳴操控著蓋倫,在線上笨拙地走來走去,偶爾砍小兵一刀,看著小兵互相廝殺,有點摸不著頭腦:“那我打它干嘛?”
“英雄殺死小兵錢會更多!補刀!”
“補刀?哦…還真是。”
康鳴嘗試了一下,發現還真是,只要英雄殺死小兵,那得到的金錢就會更多。
補刀…
他若有所思,下意識從一個開發者的角度開始思考唐瑤這么設計的目的。
孫貢的艾希射程較長,正在點射著敵方小兵。
大概是發現了康鳴站著不動。
他想了想,抱著嘗試的心態,開始跑去點康鳴。
康鳴猛地回過神來,立刻往后退去。
孫貢下意識按了下W技能,但幾枚箭矢全被小兵擋了,而且因為攻擊對方英雄,敵方小兵也開始追打他,等級低的緣故,他血量開始蹭蹭往下掉。
他懵了懵,忍不住道:“啊?還能這樣的嗎?”
沒辦法。
他只能往自己那邊的防御塔方向走去。
康鳴看到他沒在追,立刻按Q就沖了上去。
他的英雄速度立刻暴增。
孫貢猛地一慌,開始猛點地板。
最終。
康鳴還是沒有敲到他的英雄,眼看他的英雄靠近防御塔,只能先退回來。
開始玩之前,他們都大致了解過這demo的規則。
所以兩人只是在交戰的兵線中拉扯了一番…
只是拉扯而已。
但很快。
康鳴就意識到了什么,眼睛微亮,他望向對面操控著艾希的孫貢,也在點著小兵,只是站在靠近防御的位置。
他嘗試著操控蓋倫往前壓了一步。
孫貢的艾希立刻警惕地后撤。
康鳴再進,孫貢再退,并且開始利用手長優勢在拉開距離的同時,開始點他。
“嘿!”
康鳴和孫貢對視一眼,兩人都樂了。
這種隔著兵線互相試探…互相揣摩對方意圖的感覺,好像有點意思啊!!!
游戲的性質…好像變了。
司金亮操控著安妮,也和石旺林操控的劍圣拉扯著。
但石旺林可比康鳴莽多了,直接一個Q就沖了上去,追著司金亮操控著安妮就砍,一路追著砍。
而司金亮一邊跑,一邊手忙腳亂的放技能,兩人的血量一起往下掉,然后終于…司金亮來到了自家防御塔范圍。
當被防御塔攻擊了一下。
石旺林看到血條瞬間消失一大截,立刻就清醒了,瘋狂點身后的地板,勉強退了回來。
但司金亮同時轉身,瘋狂按技能…但他沒藍了。
“臥槽!”
司金亮眼睜睜看著石旺林揚長而去,十分不甘心地吼了一聲:“麗麗!這藍條掉得也太快了!他都快死了啊!!!”
余力力笑而不語。
而石旺林沒有話,看著自己僅剩的血皮和站在防御塔下的司進亮…雖然沒拿到人頭,但那心跳加速的感覺卻揮之不去,他眼睛同樣亮了!
另一邊的司金亮罵完后,其實也是同樣的感覺。
泉水外,戰斗的雛形在笨拙中萌發了。
雖然開局幾分鐘,五人體驗各異,一開始感覺節奏有點慢,操作有點笨,暫時搞不清楚游戲樂趣點。
但逐漸的,隨著英雄們真正在兵線上站穩腳跟,游戲的樂趣一下子就凸顯出來了!
另一邊。
康鳴和孫貢的線上拉扯,進入了新的階段。
康鳴操控著蓋倫,再次嘗試Q技能加速沖臉。
這一次,孫貢的艾希沒有慌亂逃跑,他緊緊盯著屏幕,算準了康鳴沖刺的路徑。
就在蓋倫高舉大劍即將劈下的瞬間,孫貢猛地按下W鍵——萬箭齊發!數道冰霜箭矢呈錐形激射而出,精準地覆蓋了蓋倫前沖的路線。
“減速?!還能這樣打斷節奏的?”
“這不賴皮嗎?看我審判!!!”
康鳴屏幕上的蓋倫動作肉眼可見地遲滯下來,他幾乎喊出來,猛按E鍵!蓋倫瞬間化身旋轉陀螺,鋒利的劍刃瘋狂切割著艾希脆弱的身體!艾希血條像開閘放水般傾瀉!
“臥槽!你這不更賴皮!!”
孫貢也罵了一句,瘋狂點著鼠標后撤,同時手指終于按在了D鍵上——那是他帶的召喚師技能治療,一道綠光亮起,血量勉強抬回一絲,但蓋倫的旋轉風暴如影隨形。
眼看艾希就要被活活轉死,孫貢眼疾手快,手指猛地砸向F鍵——閃現!金光爆閃!艾希的身影瞬間向前方瞬移了一大段距離,堪堪逃出了蓋倫E技能的范圍。
“什么!!!什么玩意!!?”
康鳴看到這一幕,猛地瞪大眼睛,甚至忘了自己是來驗證玩法的,直接一拳捶在桌子上,又氣又急。
他眼看煮熟的鴨子飛了!蓋倫的旋轉停止,只能看著殘血的艾希逃回塔下。
“召喚師技能!你沒看嗎?”
孫貢笑得像個兩百斤的孩子,同樣喊著回了一句,然后反過來憑借手長的優勢點蓋倫。
“臥槽!”
康鳴一邊瘋狂后退躲草叢,一邊罵罵咧咧。
兩人開始圍繞著兵線,斗智斗勇!
這下游戲性質真的變了!
中路。
司金亮(安妮)和石旺林(劍圣)的對線從一開始就充滿了火藥味。
這會隨著等級提升,打得比另外兩人還要激烈。
兩人也是一直在斗智斗勇。
劍圣仗著自己Q阿爾法突襲能躲技能和瞬間近身的特性,頻頻發起進攻。
安妮的小身板根本經不起幾刀。
“靠!又Q我!”
司金亮看著對方英雄再次近身,安妮的小身板被劍圣近身砍了幾刀,血線迅速下降,罵罵咧咧。
但并沒有慌。
司金亮瞥了一眼自己的技能欄和狀態欄下方的被動計數圖標——一個燃燒的小火球。
“1層…2層…3層…”
他一邊操控安妮后撤躲開劍圣的普攻,一邊默默數著。
當第四個碎裂之火丟出去,命中追砍的劍圣瞬間,他的頭上立刻出現了一個暈眩光環。
石旺林的劍圣瞬間被定在原地,頭上冒出眩暈的標志。
司金亮眼睛瞪圓,驚喜交加!他幾乎是本能地立刻按下了W鍵——焚燒!一道錐形火焰噴涌而出,將眩暈的劍圣完全吞噬!緊接著,他毫不猶豫地按下了R鍵——提伯斯之怒。
轟隆!
一個由簡陋光效構成的,巨大的熊狀召喚物從天而降,重重砸在眩暈的劍圣身上!巨大的范圍傷害瞬間爆發!
劍圣的血條如同雪崩般狂瀉!眩暈結束的瞬間。
石旺林看著自己那岌岌可危的血量,魂飛魄散,瘋狂點擊鼠標往后逃!但提伯斯已經追了上去,巨大的熊掌狠狠拍下!
“FirstBlood!”(第一滴血!)
系統提示音響起!
整個測試區都瞬間安靜了一秒。
“哇…”
司金亮看著自己屏幕中央那個鮮紅的擊殺提示,又看看倒在安妮腳邊,正在緩緩消失的劍圣模型,心臟砰砰狂跳,一股難以言喻的興奮和成就感猛地沖上頭頂!
殺了?
爆發直接殺了?
我靠!有趣啊!
石旺林則看著自己灰白的屏幕,一臉懵逼,隨即是強烈的懊惱和不甘:“靠!那熊什么傷害?!暈住就一套秒了?!這安妮爆發這么高?!不公平!不公平!我要求重賽!”
他似乎也忘記了自己是來驗證玩法的…
下路,康鳴和孫貢也被這突如其來的擊殺提示吸引了注意力。
“臥槽?一血?還有這提示的嗎?”
康鳴有些驚訝。
孫貢則盯著自己剛剛回城買了一把長劍的艾希,又看看對面血量也不滿的蓋倫,眼神變得銳利起來。
他悄悄操控艾希重新上線,這一次,他的走位明顯更加謹慎和更有目的性,利用射程優勢,不斷地點著蓋倫,卡著攻擊間隔騷擾。
康鳴猛地回神,立刻試圖Q技能沖臉:“我靠!不講武德!”
兩人再度拉扯。
游戲的性質,真徹底變了。
隨著時間推移,所有人都完全忘記了自己本來的目的。
簡陋的模型、粗糙的光效、偶爾卡頓的動作、數值還存在不合理之處的技能…這些在最初的笨拙探索之后,都被他們拋在了腦后。
因為這套玩法真的足夠有趣!
六人已經完全沉浸到了這種前所未有的對抗體驗中。
每一次拉扯間隙,補刀成功帶來的微小滿足。
每一次技能命中或躲開的操作感。
每一次血量計算、技能CD掐點的心理博弈。
每一次極限反殺或絲血逃生的腎上腺素飆升。
接下來的時間,測試區里充滿了大呼小叫。
哪怕他們都是專業的開發人員,很多道理都懂,瞬間能搞明白很多設計的核心。
但戰局還是逐漸升溫了。
最初的笨拙和迷茫,也被一次次新奇的發現和成功的操作所取代。
驚呼、懊惱、狂笑、戰術指揮(雖然還很初級)的聲音此起彼伏,鍵盤鼠標的敲擊聲密集如雨。
屏幕上,那些粗糙的模型和簡陋的光效,此刻在他們眼中卻仿佛蘊含著無窮的魔力。
六人中。
唯一算得上局外人的余力力看著眼前這一幕,輕輕笑了笑,他太熟悉這種感覺了——這正是他們趕工做DEMO時經歷過的。
那份策劃案上冰冷的文字和草圖,一旦變成可操作的、有反饋的、有對抗的游戲,其魅力是爆炸性的!
他本身就是深諳游戲設計之道的開發者,所以更能敏銳地捕捉到這套玩法底層邏輯的巧妙和潛力!
真的巧妙!
只能說。
唐瑤真的太厲害了…他都忍不住想問,這到底是怎么想出來的啊!!!
“別光顧著打架!”
思緒至此。
余力力適時提醒了一句:“看看野區!打野怪有錢有經驗的!還有…回城買裝備啊!你們錢都溢出了!”
是的。
大概是在兵線上和敵人斗智斗勇的感覺太棒了。
他們都很久沒回泉水了,明明他們都對游戲有基礎認識…可想而知他們的入迷程度。
“啊?哦對對對!”
康鳴這才反應過來,趕緊操控殘血的蓋倫找了個安全角落,笨拙地找到回城鍵。
其他人也如夢初醒,紛紛開始找地方回城補給。
接著。
所有人陸續更新了裝備,重新投入到了戰斗。
地圖雖然簡陋,但三條兵線、野區、防御塔構成的戰場,以及六個風格迥異、技能聯動性初顯的英雄,已經足夠支撐起一場緊張刺激、充滿變數和策略的對抗。
補刀、支援、Gank、集火、逃生、搶資源…MOBA最核心的樂趣元素,在這個粗糙的DEMO里,已經像種子一樣破土而出,牢牢抓住了這五位第一次接觸者的心神。
時間在激烈的對抗中飛逝。
當一方的水晶終于被推倒,屏幕上彈出“勝利/失敗”的字樣時,測試區里先是短暫的寂靜,隨后便爆發出更大的喧嘩。
“臥槽!這就完了?我還沒玩夠!”
“再來一局!!”
“安妮!我要玩安妮!換我玩!!”
“蓋倫這沉默太惡心了!!”
“地圖還能加點草叢!太少了!埋伏點不夠!”
“裝備系統雛形有了,但感覺還能深挖合成路線…”
“技能CD感覺要再調調…”
五人七嘴八舌,臉上哪里還有半分最初的審視和好奇?只剩下了意猶未盡的興奮和躍躍欲試的探討。
他們就跟普通玩家一樣激動。
余力力看著這群瞬間化身狂熱玩家的核心骨干,心中最后一點對唐瑤速度的'打擊'也煙消云散了…
真的服氣啊。
她一個下午搞出來的東西,就已經讓人那么入迷了。
難以想象…這游戲的完成體該多有魅力。
“你們覺得怎么樣?這個DEMO的樂趣足么?這款網游值得做嗎?”
雖然心中已經有了答案 但余力力想了想,還是問了一句。
而這個問題瞬間讓喧鬧的測試區安靜了一瞬。
但這份安靜只持續了不到一秒,就被更加洶涌的反饋浪潮淹沒了。
“值!太值了!!”
康鳴率先出聲,非常認真道:“我甚至敢斷言!這游戲做出來!就一定能爆!!!”
“我也這么覺得!”
“太有趣了!”
“玩家肯定會喜歡的!這真的是天才一般的玩法!真的牛逼啊!唐瑤!”
“我甚至覺得這游戲能成為我們Avalon的代表作之一!”
“做啊!肯定要做啊!我都想玩!”
五個人你一言我一語,語速飛快,雞同鴨講,但核心思想卻驚人的一致,那就是——這個DEMO所呈現的核心玩法,擁有著令人著魔的吸引力和巨大的開發潛力!
甚至簡陋的外皮,都完全無法掩蓋其內在閃耀的,革命性的游戲性光芒!
余力力聽到意料之中的反饋,輕輕笑了笑,然后深吸一口氣,回道:“那我現在就去通知唐總!!”
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