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第309章 羨慕

  重磅!Avalon新動作!AG平臺首款第三方單機游戲亮相!!

  Avalon生態邁出關鍵一步!青鋒工作室《橫刀立馬》入駐AG!

  《求生之路》光芒萬丈之下!AG平臺能否成為第三方游戲的土壤?武俠新銳游戲《橫刀立馬》即將揭曉答案!

  聚焦!小工作室挑戰大舞臺!《橫刀立馬》能否在Avalon巨人的肩膀上站穩腳跟?

  Avalon的宣發機器啟動之后,效率驚人。

  AG平臺的首頁焦點圖,官方社區置頂帖,部分游戲媒體蹭熱度的通稿…總之,關于《橫刀立馬》作為AG平臺首款第三方單機游戲的宣傳,迅速鋪開。

  而游戲精心剪輯的首部宣傳PV,也很快公布了,展示了快節奏的卡牌戰斗,豐富多樣的功法卡牌組合,充滿策略深度的Roguelite關卡推進以及頗具水墨韻味的場景美術。

  PV結尾。

  醒目的‘AG平臺獨家’和發售日期,宣告著Avalon平臺戰略又邁出了實質性的一步。

  這消息一出。

  除了同行外。

  玩家們也很感興趣。

  哪怕《求生之路》的熱度還沒消散。

  玩家社區也陸陸續續出現了很多相關的討論,熱度遠超丘高興和王猛兩個人的想象。

  “來了來了!AG平臺第一個吃螃蟹的第三方單機!”

  “武俠?卡牌?Roguelite?這縫合得有點意思啊,看PV好像還不錯。”

  “Avalon選中的應該不會差吧?”

  “青鋒工作室?沒聽過啊…小作坊?有點擔心質量啊,畢竟這好像是卡牌玩法?這真的打得過Avalon的《爐石傳說》嗎…”

  “Avalon敢放出來當第一炮,肯定是有底氣的吧?觀望一下。”

  “PV看著挺好的,價格也不貴,支持一波國產獨立游戲!”

  “求求了,別是雷!AG平臺第三方第一炮要是啞了,后面誰還敢把自家游戲放上去啊?”

  “支持!就沖Avalon的眼光,先買了再說!”

  熱度很高。

  不過并不是一面倒的贊譽,只能說期待與質疑交織,鼓勵與擔憂并存吧。

  但無論如何,‘AG平臺首款第三方單機游戲’這個標簽本身就帶來了巨大的關注度,

  特別是《求生之路》爆火后的時間節點,所以相關討論熱度在各大游戲論壇上都節節攀升,還是有許多玩家出于對Avalon品牌的信任和對新平臺模式的興趣,早早將《橫刀立馬》加入了愿望單。

  所有人的目光,無論是玩家、同行、媒體還是分析師,都投向了這個名不見經傳的青鋒工作室和他們的《橫刀立馬》。

  魔都,青鋒工作室。

  驟然受到那么多的關注。

  丘高興和王猛并不高興,反倒感覺像坐在火山口一樣。

  兩人看著玩家社區里關于他們游戲的討論量指數級增長,看著AG平臺商店頁《橫刀立馬》的愿望單數量一路飆升到一個他們做夢都不敢想的數字…兩人沒有絲毫興奮,只有越來越深的惶恐。

  “完了完了,這么多人關注…這要是做砸了,我們會被噴成篩子的!”

  丘高興抓著自己本就稀疏的頭發,在狹小的辦公室里焦躁地踱步。

  “Avalon這宣傳力度也太猛了…他們真不怕我們搞砸了連累平臺名聲嗎?”

  王猛則盯著屏幕上那些“求別是雷”、“Avalon眼光會翻車?”之類的評論,手心全是汗。

  聽到搞砸這個關鍵詞。

  丘高興腳步一頓,然后聲音都帶上了絕望:“完蛋了…現在這陣仗,全完蛋了!”

  王猛則開始了無限循環的自我拷問:“我們能行嗎?那點優化夠嗎?玩家會不會覺得太簡陋?會不會…”

  兩個活寶,在巨大的壓力下,開始轉著圈丟人了…

  而這樣的情況,持續了將近一周。

  兩人可以說是懷著赴死的心情,迎來的《橫刀立馬》在AG平臺正式發售的日子。

  《橫刀立馬》發售了。

  無數玩家第一時間進入了游戲。

  但也有還在糾結的。

  鵬城。

  某出租屋內。

  吳彥偉看著AG平臺上大勢宣發的游戲《橫刀立馬》,臉上浮現出了些許遲疑。

  雖然這段時間,這游戲宣發力度挺大的,但大概因為他本身就是Avalon游戲的老玩家,而且還是AG平臺的首批用戶,所以在得知這款《橫刀立馬》是卡牌游戲后…他的興趣就銳減了。

畢竟《爐石傳說》珠玉在前…這小作坊搞出來的游戲,真的會比爐石好玩嗎  他表示懷疑。

  這其實也是丘高興和王猛惴惴不安的原因之一…Avalon也有卡牌游戲啊!

  不過。

  遲疑了一會。

  吳彥偉最終,還是決定購買游戲。

  雖然興趣銳減,但說到底,他還是感興趣的,而且…

  “Avalon的眼光,應該不至于太差吧?這可是他們大肆宣發的第一款第三方單機游戲啊。”

  吳彥偉低聲嘀咕了一句,雖然對不是Avalon本家出品的游戲天然帶著一絲疑慮,但‘AG平臺首款第三方單機游戲’的光環和這段時間鋪天蓋地的宣發,還是勾起了他的好奇心,加上價格確實不算貴,才68塊,他最終還是點擊了購買。

  游戲下載安裝很快。

  十分鐘都不到,就下好了。

  體量似乎并不大。

  而游戲啟動后,簡潔界面很快就跳了出來,帶著古樸的韻味,一個背負單刀,衣衫略顯破舊的俠客剪影出現在主界面。

  “哦?”吳彥偉看著這古色古香的美術風格,挑了挑眉,然后選了個俠客角色,進入了新手引導。

  引導很簡潔,主要是介紹游戲核心玩法,探索一張由節點構成的“江湖路”地圖,遭遇敵人、事件、商人、休息點等。

  戰斗是回合制,使用代表不同武學招式的卡牌,初始只有幾招基礎拳腳和刀法。

  吳彥偉微微一怔:“闖關模式?”

  他一邊自言自語著,一邊操控著自己的角色,在第一個關隘地圖上移動。

  很快。

  第一個敵人出現了,是幾個山賊嘍啰。

  戰斗開始,屏幕分成兩半,下方是他的手牌區,上方是敵人區域。

  雖然美術風格獨樹一幟,但說到底還是卡牌游戲那一套嗎?

  吳彥偉看到這一幕,一邊想著,一邊掃了一眼自己的卡牌——基礎拳法(3傷),基礎刀法(5傷),閃避(1格擋)。

  “格擋…護甲值?所以還是爐石單機版?”

  吳彥偉查看了一下卡牌,隨出基礎刀法,打掉一個山賊5點血…

  很快便順利通關。

  這好像不算太有趣啊。

  吳彥偉有些不太理解Avalon選擇這款游戲承接《求生之路》熱度的操作了…

  因為如果僅僅只是這樣,那《爐石傳說》…

  吳彥偉思緒戛然而止,因為選完卡牌后,下一個節點并非是戰斗,而是‘奇遇’,游戲給了他一個選擇,一本《基礎內功心法》(每回合結束時恢復1點生命)或一個《破損的護腕》(增加1點初始格擋值)。

  “這什么?”

  吳彥偉發出了疑惑的聲音。

  然后…

  二十分鐘后。

  “有點意思啊…”

  吳彥偉眼睛亮了起來。

  他發現這游戲玩法還真跟爐石傳說不一樣!

  簡單來說就是,這游戲采取的是DBG模式…每次戰斗后可以從三張卡牌中選擇一張加入卡組,這種模式完全跟爐石是兩回事,門檻更低。

  而且這樣模式,可以讓玩家直觀的感受到卡組的強度變化,通過解鎖新卡牌、刪除舊卡牌,升級卡牌來實現質變。

  但想精通又不太容易。

  因為這游戲還有肉鴿元素,還有內功寶物甚至是藥水之類的元素。

  而功法、內功、寶物三者之間,往往會產生非常奇妙的化學反應。

  他這十幾分鐘,就構建了一套“微回血快速過牌概率追加傷害”的體系,雖然還很粗糙,但運作起來竟然相當流暢。

  體驗上,這游戲的核心在于玩家如何巧妙利用隨機獲取的資源,更注重單次冒險中的成長和隨機應變。

  隨機性非常強!選擇也非常多!玩家完全可以構筑不同的戰術和打法!

  但整個資源系統,包括功法、內功、寶物等,復雜程度又不會太難,不至于繁雜到讓玩家感到困擾,但又足以維持游戲深度,頗具挑戰和趣味。

  吳彥偉玩過之后,迫不及待就想開第二把了。

  而第二把。

  他嘗試了不同的路線,獲得了新的功法點穴手(使敵人下回合無法行動)和金鐘罩(獲得大量格擋值),還得到了寶物酒葫蘆(每場戰斗開始時獲得1點內力)。

  他就嘗試著把點穴手作為控制核心,配合需要內力爆發的卡牌,發現效果拔群!

  控住關鍵敵人,然后蓄力爆發的感覺,簡直不要太武俠!

  “原來還能這樣玩啊!?”

  吳彥偉完全沉浸進去了。

  每一次失敗后,他第一反應不是沮喪,而是“下次拿到XX功法配合XX寶物會不會更強?”,或者是“那條路線我沒走過,會不會有更好的奇遇?”。

  游戲Roguelite特性的高度可重玩性和策略深度,帶來了十足的趣味性。

  而游戲畫風也加大分,那些水墨風格的敵人、場景,以及簡潔卻富有武俠韻味的招式名稱和特效…都在不斷強化著江湖歷練的沉浸感。

  再次推完一局。

  一個半小時不知不覺過去了。

  吳彥偉揉揉發酸的眼睛,看著屏幕上又一次倒在BOSS面前的俠客,不僅沒有挫敗感,反而充滿了再來一次的沖動。

  因為這兩局下來,他發現這游戲除了自己剛剛感知到的特點外…數值和卡牌多樣性方面也非常強!

  甚至可以說強得離譜!

  簡直難以想象,這是小作坊搞出來的游戲!!!

  “這深度…這平衡…這真是小工作室能做出來的?Avalon這眼光,毒啊!”

  吳彥偉再次開了一把,然后看著屏幕上的游戲畫面,忍不住感嘆了一句。

  而與此同時,青鋒工作室。

  狹小的辦公室內,空氣沉悶。

  丘高興和王猛像兩尊石像般杵在電腦前。

  丘高興干澀問道:“老…老王…你說…現在游戲賣了多少份了?”

  這句話他已經無意識地重復了不下十遍了。

  “不知道…我怎么知道…我也不敢知道。”

  王猛癱在椅子上,眼神發直地盯著天花板上那塊可疑的水漬,仿佛那里藏著決定他們命運的判詞:“或許可以看看評論?是好是壞…總有個信兒…”

  雖然是在提議,但他聲音虛浮,毫無底氣。

  丘高興立刻否決,像被燙到一樣縮了縮脖子:“不看。”

  王猛立刻附和,也把頭埋低:“我也這么覺得。”

  兩人迅速達成了共識。

  但這樣干坐著,每一秒都是煎熬,他們機械地處理了一些無關緊要的雜事,磨蹭了仿佛一個世紀。

  終于,在又一次眼神碰撞后,兩人都從對方眼中看到了無法再逃避的絕望和一絲絲極其微弱的希望。

  “媽的,死就死吧!”王猛猛地一拍桌子,像是給自己壯膽。

  “看…看吧!”丘高興也豁出去了,聲音帶著顫音。

  兩人像執行死刑命令一樣,顫抖著手,幾乎同步點開了AG平臺《橫刀立馬》的商店頁面,并迅速閉上了眼睛。

  丘高興閉著眼,深吸一口氣后,這才慢慢睜開眼睛。

  “特別好評(96)”

  綠色的大字首先映入眼簾!

  兩人瞬間僵住,大腦一片空白,懷疑自己出現了幻覺。

  緊接著,出現在他們眼前的,是玩家們最新的評測。

  “上頭!完全停不下來!這卡牌構筑太爽了,連招絲滑得飛起!”

  “臥槽!這數值平衡是神仙做的吧?小怪有壓力,BOSS有挑戰,但永遠感覺差一點就能贏!太勾人了!”

  “武俠RogueliteDBG!這縫合怪縫得也太香了吧!功法、內功、寶物的組合簡直無窮無盡!青鋒工作室牛逼啊!”

  “看PV以為是爐石換皮,玩進去才發現完全不一樣!策略深度是有的,只能說Avalon這眼光毒辣啊!!你永遠可以相信他們!!!”

  “68塊買不了吃虧買不了上當,這內容量和可玩性,血賺!支持小工作室的獨立游戲!”

  排山倒海的贊譽!

  沒有預想中的垃圾、退錢、雷作。

  而是滿屏的上頭、爽、牛逼、平衡好、策略深度高!

  丘高興和王猛張大了嘴,眼睛瞪大,死死盯著屏幕,一個字一個字地讀著那些評論。

  巨大的沖擊讓他們的思維完全停滯了。

  “好…好評?特別…好評?”

  好一會后。

  丘高興終于出聲了,但聲音尖利變形,滿是難以置信的意味。

  他用力抓住王猛的手臂,指甲幾乎嵌進他的肉里:“老王!你…你快看!玩家…玩家在夸我們?!在夸游戲!!?”

  王猛渾身一顫,也反應過來,反手更加用力地抓住丘高興,聲音嘶啞:“我看到了!我看到了!臥槽!!老丘!他們…他們說好玩!說上頭!說平衡好!說策略深!”

  “臥槽!”

  “臥槽!!!”

  巨大的壓力,如同被戳破的氣球,瞬間泄去,取而代之的是一種兩人從未體驗過的,近乎虛脫的狂喜和暈眩感。

  兩人緊緊抓住對方,然后站起身來,在狹小的空間里又蹦又跳,語無倫次地吼叫著,眼淚完全不受控制地洶涌而出,那是被巨大幸福砸懵的淚水。

  不過很快。

  丘高興就意識到了什么,忽然放開王猛,吸了吸鼻子:“評價怎么那么好?你說游戲賣出去了多少份?不會很少吧?”

  “我不知道…我沒注意…看看評測人數應該就知道了,大概應該能估算出來。”

  “對。”

  丘高興立刻重新坐下,然后再次看向屏幕,數著評測欄里那個不斷跳動增長的數字。

  個、十、百、千、萬…

  …近一萬的評測!?

  “一萬評測!?”

  丘高興的聲音陡然拔高,破了音,帶著狂喜。

  王猛聞言,猛地瞪大眼睛,然后立刻撲到屏幕前,眼珠子都快瞪出來了:“近一萬!!?這才發售多久?!評測率能有10就不錯了吧?!那豈不是說…”

  他不敢再說下去,但心臟狂跳得幾乎要從嗓子眼里蹦出來。

  這意味著實際銷量!!可能已經達到了一個他們做夢都不敢想的數字!!!

  這個念頭如同驚雷般在兩人腦中炸開…他們當初覺得能賣出一萬份就足以開香檳慶祝了!而現在,僅僅是評測數量就指向了一個天文數字!

  辦公室的空氣仿佛再次凝固了,這次不是因為絕望,而是因為兩人被巨大的,不真實的幸福感撐得快要爆炸了!

  兩人面面相覷,都從對方眼中看到了極致的茫然和一種被金磚砸暈的懵圈感。

  “我在做夢嗎?”

  丘高興的聲音滿是難以置信的顫抖。

  “我也不知道。”

  王猛的聲音同樣在抖,雖然說著不知道,但他感覺自己就是在做夢:“Avalon…他們的平臺…那么牛逼的嗎?”

  “臥槽…”

  兩人對視一眼,然后下意識地,再次將目光聚焦在電腦屏幕上。

  那條被頂到最高,點贊數驚人的評測,再一次出現在了兩人的眼前。

  “吹爆!這數值平衡和卡牌多樣性簡直神了!小工作室能調出這種深度和平衡性?我不信!背后絕對有高人!Avalon親自下場了吧!?”

  “高人…”

  兩人看到這評論,再次對視一眼,然后一起看向了桌上放著的Avalon技術團隊此前發來的措辭嚴謹,細節滿滿的優化建議書。

  然后。

  猛男落淚!

  感謝Avalon!

  狹小的辦公室里,只剩下了兩個男人壓抑不住的抽泣聲。

  丘高興和王猛互相攙扶著,再次看向那滿屏幕的贊譽,又哭又笑。

  這一刻,所有的恐懼、壓力、卑微的夢想,都被巨大的,遠超想象的激動所取代。

  他們賭上了一切,而Avalon,不僅給了他們一張通往天堂的入場券,更是在他們即將跌倒時,用最專業的姿態,穩穩地扶住了他們,并親手為他們披上了名為成功的華服!

  千里之外,另一間獨立游戲工作室。

  電腦屏幕的光,映在劉哲臉上,他正反復刷新著《橫刀立馬》在AG平臺的頁面和各大論壇的熱帖。

  那鋪天蓋地的好評,那短時間暴漲的評測數,那玩家們對‘小工作室竟有如此精妙設計’的驚嘆…看的他眼熱得要命!

  因為他的團隊,也有一款打磨了兩年的獨立游戲,玩法獨特但苦于沒有曝光和發行渠道…之前他對AG平臺所謂的開放第三方一直是持謹慎觀望態度的,因為擔心成為炮灰,因為不太相信,AG平臺真的能做起來。

  但此刻,《橫刀立馬》的成功,直接說明了一切。

  眼紅啊。

  羨慕啊。

  他也想去試試了…

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