「梵牧拉的大霧為什么…」
亞修頓了頓,劃掉這個問題,在福音書上重新寫道:「我今晚有危險嗎?」
福音書:「有(消耗1點福音積分)。」
亞修沉吟片刻,躲到前臺里面,將福音書翻到《歐洛拉的》這一頁,然后打開「森海瑟爾夢境」「夢境碎片兌換所」。
今晚的夢境遠征已經結束了,現在出了這么大的事——簡直跟恐怖襲擊差不多了——亞修感覺他們的梵牧拉之旅可能要到此為止,那么森海瑟爾夢境的收獲也可以提前結算了。
不管即將會發生什么事,盡快將閑置資源轉化成戰力就對了!
亞修看了看,經過他(的替身)這些天的努力工作,他一共累積1553個夢境碎片,雖然看上去不少,但一看到兌換所那瀚如煙海的豐富獎勵,亞修就必須像小時候拿著50大鈔去零食店購買春游零食般精打細算才行。
不過亞修這幾天組建游戲隊伍時閑著沒事干,早就想好了自己要兌換哪些獎品。像這種還沒中獎就先思考拿獎金買什么的行為,對他來說簡直是一種精神娛樂。
也幸虧亞修早就翻來覆去研究透各個獎品的性價比,因此他現在根本不需要過多考慮,直接將最佳套餐組合打包帶走!
首先是「無雙秘劍五靈隨機豪華禮盒」!
跟普通禮盒相比,豪華禮盒只貴了100碎片,但卻多出兩個贈品:一個無雙秘劍五靈的專屬奇跡寶珠(使用后立即掌握),以及組合這個奇跡所需要的關鍵普通術靈。
亞修跟劍姬不一樣,劍姬拿到新劍術術靈幾乎都能立刻掌握,亞修卻需要訓練一兩天才勉強能達到實戰狀態。哪怕能用于實戰,但除非術靈的基礎效果非常卓越,否則亞修寧愿用奇跡。
別忘了,術師能同時使用的術靈數量是有限的,像亞修最多也就是同時使用四個術靈,再多他就忙不過來。
打個比方,操控術靈就像是打RTS(即時戰略游戲),強大的術師可以精準操控每個單位進行戰術微操,而亞修這種就只能玩戰略——選擇全部單位,然后直接一波推過去。
所以來到時間大陸后,亞修的術靈體系一直沒怎么更新,還是那套以‘劍體壁壘’為主的遠程支援的打法,因為他就只精通‘劍體壁壘’這個奇跡,至于他自創的‘奔赴’移動奇跡以及祛除負面狀態的‘斬我’奇跡,平時都派不上用場。
至于‘心劍’和‘劍痕’,那基本是刮痧用的普通攻擊。
他太需要一個爆發傷害奇跡,所以第一眼就鎖定住這個豪華禮盒。
兌!換!
「你打開了‘無雙秘劍五靈隨機豪華禮盒’。」
「你獲得了二翼術靈‘情劍’。」
「你獲得了二翼術靈‘鐘情’。」
「你獲得了奇跡寶珠‘情有獨鐘’。」
雖然亞修很高興禮盒開出來的全都是最為適合他的二翼術靈,但這些術靈的名字讓他感覺自己的爆發輸出夢又落空了。
「情劍」
「二翼術靈」
「限制:術師必須能產生情緒。」
「基礎效果:消耗目前情緒,召喚一道可以自由控制的情劍。」
「被動效果:你的情緒更加旺盛,外在表現為強化你的性格特征。」
「‘你要跟我一樣高興,才算分享;你要跟我一樣難過,才算道歉。’」
「鐘情」
「二翼術靈」
「限制:術師必須能產生情緒。」
「基礎效果:將你目前的所有情緒轉變為你指定的單一情緒,目前可轉換情緒有憤怒、愛意、快樂、悲傷。」
「被動效果:你對任何事物都會更加專一,降低你三心兩意的可能,降低你移情別戀的可能。」
「‘在術師的世界,心情也可以是假的。’」
「奇跡·情有所鐘:通過鐘情轉換情緒,再生成特定的單一情劍。根據情緒不同,情劍效果也各有不同——
怒劍,攻擊速度極快,破甲威力極強;
樂劍,對肉體靈魂都有治療效果;
悲劍,攻擊速度一般,每擊中一下,賦予目標減速、致盲、耳鳴、暈眩等各種負面狀態;
愛劍,全方面強化目標身體素質。」
怎么說呢…雖然也不是沒有爆發,雖然非常實用,雖然應用范圍非常全面…
但這個奇跡怎么看都是輔助類型的啊!我還是得站在后排打輔助打消耗!
我就想在魔女和劍姬面前裝裝逼,這么簡單的愿望都不能滿足嗎!?
購買豪華禮盒后,夢境碎片從四位數變為三位數,亞修剩下的選擇不多。不過「情有獨鐘」這個奇跡確實幫大忙了,本來亞修還想購買一個醫療用的術靈應急,現在有‘樂劍’可以省下一大筆。
現在還剩下這么多夢境碎片,亞修忍不住將目光投向「森海瑟爾夢境」價格最高的那幾個置頂獎品:
「一翼術靈·秘毒日記本」、「隨機術靈召喚卡」、「干員附體卡」。
其中「隨機術靈召喚卡」亞修以前抽到過,是金色傳說級別的功能卡,實際效果也對得起它的稀有度——干員會在一周內召喚出一個她當前術力等級的術靈。劍姬還是一翼術師時,就召喚出一翼心靈術靈,連帶著心靈派系都達到白銀級。
現在他們是二翼術師,只要使用這張功能卡,自然是召喚出隨機二翼術靈,而術靈對應的術法派系也會提升到黃金級。
這三個獎品價格一樣,說明另外兩個獎品也是金色傳說級別。不過亞修一開始并沒有將這幾個獎品納入考慮范圍內,畢竟虛境里的女皇情人在虎視眈眈隨時都會拆散他們這個三口之家,而這幾個獎品并不能立刻提升實力,還不如買術靈禮盒抽獎,優先填補亞修在攻擊、防御、削弱、治療上的缺陷。
但情劍實在是過于實用,亞修就像是本來想買一大堆娛樂設備,結果買了一臺手機發現已經能勉強滿足所有娛樂需求。老話說得好,又不是不能用,亞修沒必要追求性能上的一點提升而花費更多資金。
而置頂獎品里,「隨機術靈召喚卡」是最先排除的。雖然它的實用性已經得到大家的認可,但它的坑爹性也得到了劍姬的抵抗,因為召喚儀式也是完全隨機,像劍姬那次就隨機到‘只能說心里話’的儀式要求,坑得她人際關系都發生了劇變。
雖然結果是好的,但亞修要是再敢來一次,劍姬絕對會跟他拼命。
既然不能給劍姬用,那自然也不能給魔女用,畢竟魔女狀態各種意義上都比劍姬更不妙。
亞修自己就更加不需要了,這張卡其實就是特定術法派系的培訓課程,但只聽過給員工培訓,沒聽過給老板培訓的。
而「干員附體卡」效果也比較微妙,簡單來說,亞修可以臨時召喚一個干員附身,由干員控制自己的身體進行戰斗。
因為是靈魂附身,所以干員的術靈也帶過來了,干員可以在「亞修號戰斗機」上發揮出百分百的戰力。
講道理,這張卡確實價值金色傳說,只要用的好,甚至能扭轉戰局,顛覆局勢。
但問題是,劍姬和魔女,比亞修強得有限啊…
假如他們是四翼傳奇術師,亞修主輔助,劍姬主強襲,魔女主控制,那他們之間的戰力差距確實會拉得很大,亞修無法抵抗的強敵,劍姬或許一劍就能秒殺。在那個時候,這張干員附體卡能成為亞修的翻盤底牌。
但他們現在只是二翼黃金術師,劍姬固然能戰勝亞修,卻沒有達到碾壓的程度,亞修可以通過防御、逃跑、騷擾等戰術延長自己的敗亡時間。如果是亞修完全無法戰勝的敵人,換劍姬來也未必有什么希望。
卡是好卡,可惜來得太早,時間不對。
因此,亞修選擇購買第一項置頂獎品。