絕大多數幻術都沒有影響物質的能力,但卻能受到人們天馬行空的思緒而產生萬千變化,在薛定惡看來是最有趣、最適合向娛樂方向發展的魔法學派。
在打定主意把幻術學派變為快樂學派后,薛定惡便打算在規劃卡牌游戲設定、數值與卡組風格之余再多加了解一些有關幻術的知識,以免屆時帶著思路去找合作伙伴時貽笑大方。
最重要的是,在這個世界,什么不懂還瞎指揮的甲方某些情況下真的存在被惱羞成怒的乙方人道毀滅的可能…而且幾率還不低。
無論如何,在那之前他總得先把今天預熱賽上的經驗寶寶們打完。
經過昨天一天的預熱賽事,觀眾們已然發現了這個來自人類社會以外的黑馬,一個長于使用日常生活用品因此為裁判們帶來爭議的獸人法師。
通過了解,他們發現原來那個笑稱自己是“在家具城戰斗力翻倍的武器大師”的虎人法師果不其然是暮光之刃,以精靈族魔戰士暮刃為目標的戰斗法師公會成員。
人們這才得知為何對方一手魚竿竟然能耍的如此熟練,心道虎人戰斗法師的組合也難怪如此。
不過若薛定惡知道觀眾們的想法想來是要無語了,只不過是那玩意比較適合作為氣的載體而已,和他愛吃魚這點可絕沒有半點關系。
“接下來要與來自暮光之刃公會的戰法師庫里伯對決的是,來自帝都羅米阿斯的三階幻術師,艾瑞克·林德!”
聽到場外傳來的聲音對這一場對局選手的介紹,最近對幻術較為感興趣的薛定惡不禁上下打量起了對方。
二十歲上下的青年男性,衣著的法師袍盡管簡約卻布料上乘,面帶微笑、儒雅隨和。
雖然他之前沒聽說過林德這一姓氏,但對方看上去倒像是個來自帝都的貴族。
今天的第一場法術決斗很快開始,薛定惡的對手也一如既往的因他所擁有的裝備而獲得了先手權力。
但這一次的對手,來自帝都的幻術師林德卻并未像昨天那四位遭到他初見殺的法師一般,上來便利用先手時機拉開與對方的距離,而是不徐不緩地以自己特有的步調施展起了他所掌握幻術中最高階、最復雜、最耗時的那一道。
法術決斗的先攻一方并不能“進戰階”,但幻術師們擅長的法術卻為他們帶來了便利。
十秒過去,伴隨著林德的吟唱結束,他本人的體內竟分出數十道鏡像遍布在了整個決斗場地的每一處!
“多重影分身之術?”薛定惡驚道。
“這是我們家族優化過的分散鏡影術。”數十個聲音此起彼伏地解釋道,“能夠產生比尋常鏡影術更多且更加分散的鏡像,因此難以被人以大范圍法術破解。”
薛定惡點了點頭,他倒是聽說過鏡影術這道魔法,在游戲中的效果為制造鏡像短時間內將閃避率提高至極限(20),沒想到在現實中竟會有如此妙用。
不過這種純粹的鏡像卻是難以對虎人生效,片刻之后他便發現近百鏡像中唯一沒在解說且擁有真正質量、氣味、光影的林德。
與此同時,薛定惡的對策已然完成,人稱戲法,難度只有0階的咒法造水術在短短1秒內即刻成型,猶如箭矢般拖著“尾焰”似的殘影徑直射向了鏡像之中的林德!
恰在此時,趁鏡像解說魔法之余按照計劃緊接著施展后續魔法的林德身形忽然一個恍惚,射向他的水柱竟直接穿過身體落在了地面之上。
“第三道魔法,王車易位,與附近事物互換位置。”鏡像們再一次發出了混亂的聲音,“至于第二道,想必你已經猜到了吧?”
薛定惡確實如林德所言,意識到了對方究竟做了什么——他眼前的近百鏡像竟眨眼間盡數化作了有形之物。
盡管他明白這并非事實,而是對手幻術為自己帶來的影響,但這樣一來,若他希望從眾多幻影中找出正確目標幾乎沒有半點可能!
面對如此狀況,薛定惡卻反而露出一副自信的笑容。
“不就是以量取勝嘛。這我也做得到啊!”
老實說,薛定惡最喜歡的就是毫不拐彎抹角,直接互相大哥站場的局面。
過去在地聯大學期間與社團成員們打牌之時,他一向講究的是終端壓制,尤擅以繁雜連鎖叫出額外卡組的數張大哥,直接在T2解決對手,甚至連16000血也同樣不在話下。
但在當初那群狗團員中,唯一他在對局中保持著極低勝率的對手便是最愛重康流的格雷,以“自由射手”主軸輔以“灰兔遮頡頏重啟神老頭三戰一滴隕石”等素質卡所組成的卡組中40張卡里恨不得有55張全都是康!
除了這種坑人玩意,薛定惡在應對絕大多數卡組時都還至少勉強有一戰之力。
即便來到了這個世界,他所擅長的流派也不會為之改變。
“這我也做得到”,所指的并非僅僅是以絕對的質量、數量取勝,而是在構筑中佐以流暢操作,令人賞心悅目的技術(說書雜技)流!
就在那來自虎人的感官告訴薛定惡那些鏡像全部化作“真實”那一瞬間,他就已然得出并開始實施自己的應對之策。
他最青睞、使用次數最多的0階戲法,經陰陽怪氣強化的幻影術在不足半秒時間內便隨之成型。
但這道幻術的意義卻不在于影響對手,而是對其本人的感官施加幻覺!
熟悉的流線型天藍色操作面板這一刻在薛定惡的“視野”里浮現。
無數虛無縹緲的環境條件化作一個大約的數值,而在他與眾多幻影之中,則出現了一條條利用透視學原理突破了這道法術原本的距離極限,為他與所有敵人都規制了一條肉眼可見的虛擬輔助線!
這并非真實存在的事物,而是基于光學透視原理與獸人體感所構建出的虛假“系統”。
然而即便再怎樣虛假,但凡對手沒有強到扭曲光學、物理學定律與常數,就依然能為施法者受術者提供完全真實的良好戰斗體驗!