數據屬性真的重要嗎?
這個問題有很多種回答,最常見的回答莫過于:重要啊,沒有數據屬性的話,如何讓玩家體會到自我提升的成就感呢?
試想一下,你在新手村用著新手劍打一只小雞。
這只小雞100點血,你角色本身的攻擊力是1點,你的新手劍額外增加攻擊力1點。
沒有任何失誤的情況下,你需要攻擊50下才能殺死這只小雞。
然后小雞爆了一把加9點攻擊的桃木劍,裝備桃林劍之后,你的攻擊力變成10點,你只要砍10下就能殺死另一只小雞。
直觀的數據擺在面前,你變強大了。
雖然你的攻擊手段沒變,雖然你依然不知道要躲開小雞的撲騰啄咬,但在這件裝備的加成下,你硬生生地變強了。
這時候你不妨想想:脫下這身裝備之后,你真的強大了嗎?
蝙蝠俠思考過這個問題,鋼鐵俠也思考過這個問題,李未濟同樣思考過這個問題。
他的答案很簡單:直接提升數據是游戲設計師不負責任的偷懶行為。
“最開始接觸電子游戲的時候,我認為數據屬性非常重要。”李未濟用鋼劍撥開路上的石子,“記得很久之前,有一個很變態的游戲,游戲新手村的怪特別強大,不組隊的話根本打不過。但是呢,這個游戲早就倒閉了,我玩的是自己架設的私服,所以整個游戲只有我一個玩家。我根本無法戰勝新手怪,可是我又想走出新手村見識更寬廣的世界。”
顧含章問:“然后呢?”
“然后我就在那個游戲里嘗試其他升級的方法,我發現除了打怪之外采藥草也可以得到微量的經驗,于是我就在游戲里采了半年草藥把等級提升到10級。升到10級之后,我的數據屬性自然也跟著,攻擊力變成1級時的20倍有余,我赤手空拳就能打死新手怪,然而我一點也不開心。”
李未濟說著話走到黎易身邊指著他說:“我想不明白為什么我強大了卻不開心,我就把這個心事說給老易聽。他當時在殺豬,并沒有認真聽我說話,只是隨口答音說‘我練了一個月才能將豬一刀斃命’,他這句話給了我很多啟發。回到家后,我在那個游戲里重新建了號,這次我沒有走其他捷徑,而是認真地和新手怪對砍。只用了不到十天,我就徹底掌握了這些怪物的攻擊程序,我逐漸能看清它們的攻擊動作,在它們攻擊的那一瞬間,時間仿佛變慢,我完全可以操作角色走出怪物的攻擊范圍。”
他的語調變得驕傲起來:“就這樣,我用新手劍磨死了一只怪物。那天以后,我就意識到,裝備不能沒有屬性,但絕對不應該是游戲的重點。”
驕傲的語調隨之一變,他冷冷說道:“在其他游戲里,沒裝備便會寸步難行,這些游戲的玩法幾乎全是圍繞著裝備屬性展開。為了裝備,你必須忍受枯燥的升級過程,你必須沒日沒夜通關副本。可是,生而為人,你怎么可能忍受這樣無趣的重復過程呢?所以,這些游戲設計者為了偷懶,為了減少自己的工作量,通常會把裝備屬性的意義無限放大,一套裝備就決定了你的游戲層次與游戲地位。玩家為了得到這種虛榮,就會強迫自己重復做這些無意義的事。”
李未濟的語氣急促起來,仿佛有些偏激的憤怒:“不,其實這些事還算有意義。游戲中只要你努力升級就會明顯變強,只要你通關副本就能得到更好裝備,這種付出就是回報的反饋極其強烈,也極其誘人。現實中卻絕對沒有這種好事發生,所以我們往往都愿意沉浸在游戲數據屬性提升中。所以,當《激戰》淡化裝備屬性的時候,我們反而會覺得有些不適。”
黎易很少見到他這樣情緒起伏的時刻,默默走到他到身邊拍他肩膀。
如夢初醒的李未濟嘆氣道:“抱歉,激動了,辛苦你們聽我叨嘮。我只是很生氣,為什么那些人不好好做游戲,卻要利用人性弱點引導玩家走上歧途。尤其是那些垃圾游戲,只要版本更新,玩家以前打的裝備就徹底廢了級別也要重新練,純粹是在浪費玩家的生命而已。”
顧含章吸鼻子說道:“對,我也很反感這種設計。費時耗力培養的裝備隨著全新版本展開變得一錢不值,好像心被人踩了一腳。”
“其實游戲設計者大可以把裝備做到物盡其用,不讓設計淪為擺設才是對設計本身最大的尊重。”久未開口的堅冰至用難聽的嗓音說了一句中聽的話。
李未濟贊同道:“正是如此,其實裝備屬性也沒那么不堪,如果設計得體的話,其實還有很多玩法可以開發,所以我很期待《激戰》這款游戲對裝備屬性問題的處理手段。不過,目前為止,還沒出現有新意的亮點。”
聽著李未濟的叨嘮,這支小隊回到休息室,大屏幕上徒留空空的四門通道場景。
休息室四面墻,黎易習慣性靠著西墻繼續緩慢回復生命力,堅冰至則躲到東墻搗鼓著自己的物品背包,顧含章看情勢占下北墻仰面朝天翻著白眼。
李未濟看著這莫名其妙的三人,問道:“你們做什么呢?”
顧含章斷斷續續說道:“通關小游戲,分完裝備,不知道下一步要做什么,所以現在是私人時間,各自調整狀態。”
“你們什么時候這么有默契了?”
堅冰至說:“不是有默契,只是我看到黎易靠著墻休養,感覺不能去打擾他,所以就躲到一邊做自己的事。”
黎易攤手道:“不是我的錯,我純粹就是習慣性一靠。”
因為黎易的習慣,整個隊伍都進入奇怪的私人空間氣氛,李未濟也不得不獨自找地方待著,然而南墻下方是休息室入口空洞無依,他只好坐在休息室正中間閉目沉思。
沒過多久,脫離戰斗的黎易恢復完好,他出聲問道:“各位親愛的隊友,我們接下來要做什么?”
“問李未濟吧,我不知道。”顧含章說話依然斷斷續續,似乎困頓無力。
堅冰至倒是情緒飽滿,興奮道:“老李,你不是說要來這個游樂園探究靈寶的秘密嘛,但是這個休息室好像就是終點了,接下來要怎么做?”
李未濟回頭看向堅冰至,大屏幕的光線映襯下,他衣衫襤褸活脫脫丐幫九袋長老形象。
“暈,你還真把‘吃了一半的防具’幻化了?”
“嗯,感覺乞丐風格和潛行者這個職業很搭配。看起來破破爛爛,卻有種隨心所欲的性感。”
“你喜歡就好。”
李未濟低著頭思考接下來的行動方案,正如堅冰至所說,這個休息室好像是游樂園的終點,而這個終點卻不存在任何有價值的信息線索,這不符合游戲設計原則。所以說真實的終點肯定另在他處,而這個休息室出現的時機和位置都極為巧妙,如果沒有猜錯的話,這里就是終點大門的開端,可是大門要從哪里打開呢?
帶著這個疑問,他重新審視休息室,紅光隱現的地板,四面帶有大屏幕的墻體,漆黑的天花板。
地板他踏過很多遍,沒有異常。四面墻他也曾敲過,手能觸碰到的磚塊都沒有可疑之處。
難道是天花板嗎?
可是天花板這么高,至少要七個阿蘇拉疊在一起才能摸到,沒理由把機關設在這么不順手的位置。
李未濟猛然抬頭看向顧含章。