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第104章 開發游戲引擎

  馮巖帶著震驚以及難以置信的心情,對《車神傳說》進行了詳細的測評。

  等測評之后,馮巖久久回不過神來,心潮澎湃到恨不得手舞足蹈、捶胸頓足來表達他此刻的心情。

  從去年九月份《太吾繪卷》之后,他已經好長時間沒有這么激動過了。

  而太吾繪卷,說實話,很硬核、很有態度,但是游戲設定方面不怎么友好,一般人,尤其是女生,根本玩不進去。

  可是這款車神傳說…首先畫質就能讓他吹爆了。

  包括清晰度、銳度、鏡頭畸變、色散度、解析度、色域范圍、色彩艷度、色彩平衡等各方面指標,完全碾壓米國3A大作。

  然后游戲設置已經做到了返璞歸真的地步,上手簡單,操作傻瓜。

  但是,這不代表車神傳說可玩性低,實際上這款游戲真正厲害的厲害就在于此,它采用了增強現實技術,超高清的畫質和增強現實結合起來,爆發出來的威力簡直比核彈還厲害,哪怕精品沙盒游戲也無法與之相提并論。

  最后,游戲兼容大多數平臺,比如iOS、Android、Linux、Mac、Windows和大多數游戲主機。

  技術逆天、可操作性強、而且還非常照顧玩家,這樣的高水平制作,已經完全碾壓了國產游戲,可謂是會當凌絕頂,一覽眾山小!

  他幾乎已經看到了這款游戲的大賣。

  果然,登錄steam查看后發現,昨天上線后首日銷售就已經超過了10000份,在Steam全球單機游戲銷售榜上排第九。

  Steam平臺是目前全球最大的綜合性數字發行平臺之一,玩家可以在該平臺購買、下載、討論、上傳和分享游戲以及軟件。

  而車神傳說的售價是68/86元人民幣,會員價56/72元人民幣,分為普通單機版跟AR版兩個版本。

  評論區已經爆炸了,僅僅一天,評論已經超過了1000條,這已經比很多精品游戲一個月的評價都要多了。

  “真得真的真的真得非常好玩——來自一個極品飛車老玩家的吐血推薦。”

  “好玩就一個字,我只說一次。真得非常好玩。”

  “技術真得太牛叉了,國產單機游戲又一巔峰之作,我TM吹炸!”

  “這款游戲真得太棒了,設定是我迄今為止玩過的飛車游戲里最友好的,真得超級好玩,希望后期能出手游…”

  馮巖從頭看到尾,除了有兩個吐槽AR玩久了想嘔吐的玩家外,截止目前為止,竟然沒有發現一個對游戲本身的差評。

  這真得非常不可思議了。

  馮巖等激動的心情稍稍平復后,開始給《車神傳說》寫游戲測評語。

  和馮巖有著同樣心情的人,此時真得大有人在。

  很多人剛開始是不屑一顧的,哪怕這個游戲排在單機銷售部第九,但是看到游戲名字,他們連點都懶得點進去。

  可是當那些自詡為老司機的人游戲玩家,收到越來越多的艾特后,他們也抱著試試看的心情點擊了游戲。

  然后:臥槽…臥槽…臥槽臥槽臥槽…

  中海市長峰大廈,爭鋒游戲網絡有限公司。

  很多員工此時就盯著Steam后臺的實時銷售表。

  11000份;

  12000份;

  13000份;

  14000份…

  平均下來一個小時1000份。

  均價70一份,一個小時銷售額達到了70000元人民幣。

  24小時就是168萬,折合24萬美元。

  按照這個銷售額來算,明天車神傳說絕對能登上Steam全球單機銷售榜前三名。

  等陳序過來的時候,公司每個人的臉上都是喜氣洋洋。

  等知道車神傳說銷售節節攀高時,陳序也是喜不自禁,笑道:“大家好好努力,下個月獎金翻倍!”

  “哇喔,謝謝老板。”

  “老板你最帥了。”

  “老板,我要給你生猴子…”

  陳序一聽,立馬指著那個女職員喊道:“就是你,晚上下班不要走。”

  “哈哈哈…”

  金錢永遠是最大的動力源泉,在金錢的刺激下,所有員工都充滿了干勁,投入到了手頭工作中去。

  辦公室里,楊思言也是喜不自禁。

  雖然早就已經猜到銷售會爆,但是真到了這一刻,心情還是難以自已。

  兩個人聊了一會之后,楊思言便去考慮怎么運營,增加游戲的曝光度了。

  而陳序則回到辦公室,開始引導小白構架游戲引擎——太虛!

  做游戲賺錢嗎?

  賺錢。

  如果能做出爆款來,那更賺錢。

  但是相比游戲引擎來說,真得就是小巫見大巫了。

  因為一個人、乃至一個公司的力量始終是有限的,你不可能把全行業的錢都賺走。

  但是游戲引擎公司可以。

  他們制作出強大的游戲引擎,這些引擎結合了最強悍的美術編程能力、最強悍的音頻工具、以及最簡單易用的AI代碼技術,利用游戲引擎,你可以輕而易舉的開發出游戲來。

  就像世界上最大的游戲引擎公司Unity3D,只要你手機游戲玩得多了,肯定見過這個標志,這是目前移動平臺上最常見的跨平臺游戲引擎之一,小至《神廟逃亡》,大如《爐石傳說》,都是Unity開發的經典作品。

  而米國一位八歲小孩就曾利用Unity開發出一款游戲。

  可想而知操作有多么傻瓜?

  而據Unity公司公布的數據顯示,截止2018年6月份,全球有200萬款游戲是基于Unity開發出來的。

  但是,Unity不是開源引擎,想使用是需要花錢的,雖然也有免費版,可是免費版性能測試跟分析工具都不全,想商業開發的話,還是要購買專業版。

  專業版的Unity,官方售價為:1500美刀,按照現在的匯率,折合成人民幣為10500元。

  可想而知Unity有多么賺錢?

  Unity其實還算良心了,而像CryEngine引擎和虛幻引擎,那才叫真正的黑呢!

  他們的商業授權價格只需要99美元,看似比Unity便宜,但是,他們要求開發商在游戲收入超過5萬美元之后,必須支付25的分成。

  牛逼不牛逼?

  只要你用我的游戲引擎開發出來的游戲,賺得錢必須給我四分之一純利潤。

  等于說,游戲引擎公司只管開發出更好更方面的工具出來,全世界的個人開發者和游戲開發商會幫你賺錢。

  陳序自然是非常眼饞,想分一杯羹。

  不過這件事還需要徐徐圖之。

  游戲引擎市場競爭是非常慘烈的,而且基本上已經被瓜分完畢了,想殺出一條血路來,炒作什么的根本沒卵用,必須靠硬實力。

  就是基于游戲引擎開發出來的游戲。

  在小白的幫助下,陳序花了一個禮拜時間,終于把太虛游戲引擎的框架搭建好了。

  整個框架包括:腳步語言編輯器、粒子和環境效果編輯器、骨骼動畫系統、材質編輯器、地形系統;

  屬性查看器、第三方插件、資源瀏覽器、物理系統、shader(著色程序)、聲音和全局光照系統。

  這些只是基礎,下面還要進一步完善引擎功能,比如素材收集整理。

  另外還要組件建模團隊。

  后續工作量還非常龐大。

  與此同時,飛車類游戲《車神傳說》從3月26號開始便霸占了Steam的銷售榜。

  到了4月2號,首周銷量超過去年的爆款《太吾繪卷》,達到了25萬份。

  而且不同于國產單機游戲,主要針對人群是華人,車神傳說一開始便是面向的全球玩家,制作了英語、俄語、德語、日語、意大利語五個語言版本,后續各種語言版本還在增加當中。

  25萬份購買用戶中,有三分之一是國外用戶。

  借著這個勢頭,爭鋒游戲的運營也是不遺余力的在國內全網推廣。

  各種軟文也是層出不窮。

  車神傳說成為了國內各大游戲論壇最火熱的話題。

  銷售自然更是節節攀高。

  3號上午陳序在江灘公園租了套度假別墅,把公司除值班人員外一共37名員工全部叫過來,開了個盛大的慶祝party。

  牛排、羊排、大蝦、生蠔這些隨便吃,還有各種白酒、啤酒、紅酒、XO等,也是不限量供應。

  至于幾個值班的,陳序也沒虧待他們,一人發了2000塊現金獎勵。

  游戲雖然不是他們開發的,但是策劃運營推廣這些,他們也是功不可沒。

  要不然《車神傳說》會火,但肯定沒有現在來的這么快、這么猛!

  一直喧囂到晚上八點半,陳序端著酒杯站到茶幾上,說:“大家靜一靜啊!”

  人聲鼎沸的別墅客廳里,漸漸安靜了下去。

  陳序帶著三分酒氣說:“我代表公司,感謝大家這段時間以來的努力工作。”說著舉起手中酒杯一飲而盡。

  頓了一下陳序說:“老板我不是個喜歡煽情的人,咱們實際一點,今天咱們銷售額突破千萬在這里吃大餐。等到銷售額突破五千萬,我承諾你們新馬泰全家桶十日豪華游!銷售額破億,歐洲全家桶十日豪華游!”

  “哇噢老板你太帥了”

  “換句臺詞。”

  “哈哈哈…”

  “老板,我愛你!”

  “女裝一下看看,要是可以的話老板我不介意肛了你。”

  “哇…老板你這也太騷了吧。”

  “哈哈哈…”

  一直嗨皮到晚上十一點半,party結束。

  然后楊思言開車把陳序送回了紫竹花苑,然后打車離開。

  陳序酒喝多了,嗓子渴的厲害,醉醺醺的爬起來找水喝。

  喝完了渾身還是燥熱,睡不著覺。

  他想找個人聊天。

  女的。

  然后拿出手機隨便翻了一下,翻到了沈宜秋的號碼。

  順手撥了出去。

  “嘟—嘟嘟——”

  電話響了好一會才接通,然后里面傳來沈宜秋睡意朦朧的聲音,“喂——誰啊——”

  陳序對著手機喊道:“喂!起來尿尿了!哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈…”

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