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第二十三章 我,九尾妖狐,控場型中單

  明鎧微微一笑。

  這就是冰川阿貍。

  擯棄了彗星典型的高爆發,換來的是更強的對線能力以及游走控場能力。

  加速效果便是“啟迪系”的“行進速率”,在朝減速目標移動時,可增加15%的移動速度,配合阿貍自身天賦,能大幅提升機動性。

  額外的10點傷害是主宰系“惡意中傷。”

  配合冰川增幅用平A就能觸發,再加上二段Q命中,1級傷害非常可觀。

  才上線就把劫打得躲在后面扔飛鏢去了。

  “哇!阿貍還能這么玩?1級就開始越線,也太兇了吧?”

  直播間的水友猛然一驚。

  一般AP英雄打AD刺客,不是應該躲著打么?

  回頭還得出護臂。

  怎么這位一上來就斷線?

  明鎧并未解釋。

  他這么做的原因很復雜,不止是天賦壓制那么簡單。

  己方打野是雷克賽,對面是皇子,他必須利用前期優勢來給雷克賽制造入侵環境。

  相反,如果己方是皇子,他就得換成電刑或者彗星增加爆發傷害。

  ——冰川對線是強,問題是野區交戰就在一瞬之間,哪有時間給你走位AAA。

  一套EQW打完掛點燃,打不死就涼涼。

  這些理解和水友說是沒用的。

  天賦是一方面,主要還是操作。

  你帶電刑,技能打不中也是白給。

  反倒是冰川增幅,A一下就減速,對于低段位玩家來說反而更適合。

  與其BB半天,還不如讓他們就這么學。

  “臥槽~”

  另一邊,劫很難受。

  這狐貍真敢玩,1級就開始越線,不怕二級被抓么?

  皇子雖然是藍開,但也不是不能抓人。

  趕緊給皇子發了個進攻信號。

  卻看見狐貍開始朝左邊走位,正好錯開了皇子的GANK路線。

  就算皇子來了,也只能逛該~

  “尼瑪,算了,你去刷野,我先狗一下。”

  劫只能放棄,別耽誤了皇子發育。

  到時人沒抓到,紅BUFF還被雷克賽偷走,就中野全崩了。

  ——這就是高端局。

  一個小小的走位,都有那么多講究。

  很多東西根本不在普通玩家的考慮范圍。

  大部分人玩英雄聯盟,腦子里就一個字:“殺他媽的!”

  可見“玩的不是一個游戲”這句話并非虛言。

  這把游戲的走向很符合預期。

  在前期雷克賽的強勢入侵下,藍色方中上兩路都打出了很好的表現。

  上單瑞文憑借著一次到位的勾引,成功騙掉鱷魚的E技能,最終拿到一血。

  中路阿貍則在5級的時候完成一波單殺。

  ——沒辦法,劫被壓得太慘了,1級就被耗掉一個血瓶,帶的又是長劍+復用型藥水。

  3級就被阿貍給點殘。

  導致一大波兵線堆在塔下,舍不得回家。

  拖到五級,被明鎧一個反向走位,突然一波E閃,QW平A掛點燃一套帶走。

  好在皇子配合下路強殺了藍色方布隆,打回一點優勢。

  不然這局就崩了。

  不過不得不說,紫色方的陣容優勢還是體現出來了。

  6級后,上單鱷魚發力,單殺了一波瑞文。

  沒辦法,英雄機制在那,此時的征服者還未改版,瑞文帶的是雷霆天賦。

  在對拼方面,比不過6級帶強攻的鱷魚。

  關鍵是鱷魚第一波被抓沒交閃,瑞文交了,打了個時間差,這才取得優勢。

  而6級這波陣亡,也直接導致了瑞文崩線。

  沒閃沒T,塔下一大波兵全虧,比1血那波賺的虧出太多。

  如果不是阿貍出完GLP800后上去游走了一次,他這盤就沒得玩了。

  游戲進入到中期。

  明鎧聯手挖掘機掌握了比賽節奏。

  兩個人自帶強控、高爆發和高機動性,三路搞事,推塔反野控龍強殺應有盡有。

  一次次中野聯動下,兩人直接掌控了整局比賽,23分鐘便推爆了對方基地。

  游戲結束。

  不怪紫色方實力弱。

  只能說藍色方太強。

  或者說,阿貍太強。

  線上完全壓制了對方的刺客劫不說,和挖掘機的配合也堪稱完美。

  那感覺都不像一個人在打野,像兩個人。

  把紫色方皇子虐得不要不要的,從7分鐘開始,直到游戲結束,一個BUFF都沒再拿到過。

  以致于打完游戲,挖掘機就在那不停地感慨:

  “這把狐貍玩得真好,野區支援太到位了,2次差點被劫強殺,都是直接連R帶閃現過來支援,控龍控BUFF的時機掌握得比我還好,666~必須給贊。”

  挖掘機的話也引起了其他隊友的認同:

  “是啊,阿貍玩得不錯,兩波幫下人頭都給了我,必須贊一個~”

  “控場型中單,我喜歡,最討厭亞索劫那些秀秀秀的,秀不出來把自己玩死,這局體驗很棒。”

  從結算頁面出來,有三個人都加了明鎧好友。

  明鎧來者不拒,反正空著也是空著。

  不過后面就不能亂加了,不然好友太多,會干擾正常游戲。

  畢竟他可是七醬。

  接下來兩把。

  又祭出發條和辛德拉。

  都是有驚無險地獲得勝利。

  尤其是第二把發條,差點跟隊友噴起來。

  他想發育,打野和下路卻怪他不支援,他解釋了也不聽——

  一次是沒藍,剛好卡在回家的間隙,導致小龍區團戰打輸。

  一次是下路3打4,他認為支援收益小于推塔,就沒去。

  己方被1換3,大勢已定,去拿一個人頭,遠不如吃兩層鍍層來得有效。

  這畢竟是一個推塔游戲。

  兩層鍍層不止意味著320塊,也等于敵方防御塔的1000血量。

  而劣勢局想打掉這一千血,說實話很難。

  后續的發展也證明了這一點,如果沒打掉這1000點血,他所在紫色方,甚至20分鐘都破不了對面一座塔。

  如果去換個人頭回來,多那幾百塊有什么意義?

  為了不影響情緒,只好屏蔽操作,最終險勝。

  “777中單玩得不錯啊,以前都沒發現,這手阿貍我是服的,發條辛德拉也可以,干嘛和鍋老師雙排就混?”

  “666~大師三連勝,可以的廠長。辣個男人回來了。”

  三把打完,已經是中午十一點。

  看著直播間里逐漸多起來的彈幕,明鎧回應了一句:

  “混C之道,一張一弛。”

  “昨天混,今天C,大家拭目以待吧,今天中路萬花筒,讓你們看看我的英雄池。”

  “比大碗寬面還寬。”

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