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第二十二章 新任務中路萬花筒

  “凱凱,凱凱?吃飯了~快起來~”

  第二天上午,在老媽催命式的召喚中。

  “來了~”

  明鎧迷迷糊糊醒來,下床時昏沉沉的,腳都軟了。

  “哎呀!”

  差點一趔趄摔倒。

  前世他一直都睡得很晚,經常碼字到半夜三四點。

  這一世上午八九點就要起來,多少有些不習慣。

  但一個好的作息,能讓他擁有更好的身體狀態,有助于回歸賽場。

  便也顧不得了。

  “你這孩子,怎么回事?走個路都差點摔著,還是三歲小孩嗎?不知道小心點?”

  一出門,就見老媽瞪著眼睛抱怨。

  “知道啦媽~”

  明鎧揉揉眼睛。

  都怪那個女人!

  莫名其妙發什么簡訊,有病吧!

  都已經分手了。

  還來糾纏個G2~

  回想起昨晚的自己,在床上輾轉反側,孤枕難眠。

  他就很蛋疼。

  為什么他對那個女人一點都放不下來啊。

  明明大半年前就已經一刀兩斷。

  聯系方式也刪除了。

  可那個號碼。

  就是忘不掉。

  “我說,統哥,你該不會讓我當接盤俠吧?”

  “我綠我自己?”

  飯桌上是熟悉的雞蛋羹和火腿面包,明鎧一邊吃一邊忍不住問道。

  他發現自己無法控制這股情感。

  懷疑是系統搞的鬼。

  然而。

  宿主的感情生活,請自己處理。

  本系統只能告訴你,你繼承了他的一切,包括親情,自然也包括感情。

  選擇再續前緣,還是一刀兩斷,都看你自己。

  “看個毛啊~”

  系統的回答讓他直翻白眼。

  雖然之前和那個女人并未發生過親密肉體關系,但該做的也沒少做。

  再續前緣?

  感情上也太難接受了。

  “不行,一定要和那個女人說清楚。”

  “我是我,他是他,我得自己找一個。”

  “不過現在好像不是時候…”

  “不管了,到時候再說,先把分打上去。”

  吃完早餐,明鎧回到房間,打開電腦。

  順便也開了直播。

  ——盡管之前定下的時間是下午一點。

  但補個時長總可以吧?

  “咦?今天怎么這么早?”

  “777?看我刷到了什么~”

  剛開播,就有水友聞訊而來。

  三五條彈幕從屏幕上飄過,都是大感驚奇。

  明鎧微微一笑:“對啊,今天起得早,補個時長。”

  彈幕:“那你打游戲嗎?正好沒事做,學點技術。”

  “打啊,不過只想專心操作,不想說話,等下午和香鍋雙排了再說,不然一整天嗓子頂不住。”

  “哦哦,好的,你玩吧,就當我不存在。”

  大清早,彈幕環境好的不行,一個臟字都看不到。

  他都有些不習慣了。

  “嗯~”

  點點頭,打開游戲,同時喚出任務列表。

  昨天試水過后,他已經大概了解了當前分段的游戲水平和任務難度。

  ——畢竟是不同時空,很多地方似是而非。

  強隊實力、隊伍名稱,甚至明星選手,都有諸多差異。

  今天可以多接幾個任務,或者難度高一些的了。

  任務列表中,D級任務那欄,連勝任務已經升級。

  從原來的10連勝升級到了20連勝,點券獎勵直接翻了3倍。

  變成300點。

  “居然這么多?”

  他頓時一驚,旋即才意識到,這是“大師分段。”

  20連勝,叫FAKER來都不一定行。

  而且任務備注是“不可升級。”

  意味著失敗了不會再提高。

  這是D級任務的限制,只能升級一次。

  “20連勝也太多了,打韓服再用吧,韓服號才鉆5,完成幾率會大很多。”

  搖搖頭,換下一個,找了幾個都不太合適。

  主要是段位偏高,以他現在的實力,無論單排雙排,都很沒保證。

  倒在C級任務一欄,有個不錯的任務。

C級任務:中路萬花筒請在連續10場對局中,使用10名不同中單英雄,獲得S級評分若平均值為S-,獎勵為200點券若平均值為S,獎勵為300點券若平均值為S+,獎勵為400點券  也就是說,要連續十場成為MVP。

  ——畢竟在這個段位,贏的局里能拿到S,MVP基本上沒跑。

  而輸的局就比較難了,劣勢局很難發揮,評分不一定能上去。

  任務時限是1天,下午有雙排,就算中斷了也沒關系。

  “干脆自己來吧,總靠別人也不是辦法。”

  心念一動,明鎧接下了這個任務。

  同時又在D級任務里找出那個連續10場MVP或SVP任務,也一并接下。

  反正獎勵就200,沒了也不心疼。

  如果完成就一起完成了。

  “OK~GOGOGO!”

  一個人的時候,明鎧沒搞什么BGM造氣氛。

  就很安靜地排隊進游戲。

  打開耳機放了首歌。

  很快就排了進去,順利分到首選位置“中單。”

  本想看看陣容是混還是C,結果是一樓。

  也沒問有沒有人要搶英雄,直接鎖了一個阿貍——九尾妖狐!

  作為一名S2老中單,阿貍屬于必備殺手锏了。

  從那個時代過來的中路,哪個沒有一手發條卡牌狐貍?

  不像后來各路中AD,搶下中路半邊天。

  而這也是他自己的弱點——不會AD刺客。

  但他會打AD刺客啊~

  比如對面一樓的劫。

  在阿貍面前,就是個弟弟!

  “咦?廢物打野,777?”

  無視掉隊友的話,點開天賦頁面,冰川增幅走起。

  ——在S8的版本,曾經驚艷賽場的刺客阿貍早已告別舞臺。

  就連在路人局中,也沒了當年火熱的人氣。

  其原因便在于,屢遭削弱后的阿貍,傷害實在是太低了。

  四個技能平均AP加成只有0.3,Q技能又得配合魅惑才能保證命中。

  屬于操作風險大無邊,秀不成就是麻瓜的超級冷門。

  英雄理解不到一定地步,一般人上分還真不敢選。

  明鎧就敢。

  阿貍也算他半個本命了,皮膚買全套,手辦也沒落下。

  就連COS服都藏了一套。

  ——當然,穿肯定是沒穿的。

  絕對沒有。

  “歡迎來到召喚師峽谷。”

  “敵軍還有三十秒達到戰場,碾碎他們!”

  游戲開始,明鎧操作著阿貍往前走,一邊查看陣容和天賦。

  藍色方這邊:

  中單阿貍,上單瑞文,打野雷克賽,AD老鼠,輔助布隆。

  紫色方這邊:

  中單劫,上單鱷魚,打野皇子,AD霞,輔助璐璐。

  陣容55開,兩邊都說不上好。

  瑞文對線不穩定,團戰吃閃現。

  雷克賽后期沒用,阿貍也是前中期英雄。

  只有老鼠是后期保障,但前排又不夠硬。

  紫色方也一般,鱷魚團戰不行,還和霞一起被布隆血克。

  強點在于對線能力。

  三線都是優勢線。

  決勝點就在中野了。

  劫顯然也知道這一點,上來就是一個“影奧義の諸刃!”

  明鎧沒注意,被他打到了。

  對面劫就是搖頭:“這狐貍,真菜~”

  但見狐貍小腰一扭,一發平A打在他身上,同時觸發加速效果,一發Q技能直接打出二連擊!

  一下就打掉了劫一百多點血!

  “臥槽!什么鬼?”

  劫頓時驚了,嚇得倉皇逃竄。

  減速…是冰川增幅?

  這加速哪來的?

  還有這個額外的10點傷害是怎么回事?

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