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1559 紅山火巨人

  最后是巡邏任務,相比偵察任務,巡邏任務的目的是維持城市治安,大部分都是偷竊、搶劫、街頭斗毆、農田被破壞這樣的惡性治安事件,情節并不算嚴重,不需要擊殺目標,只需要制伏或擒獲犯罪者就夠了。

  由于沒出現擊殺,自然也不會有掉落。

  巡邏任務中的大多數犯罪者的戰力并不強,數量也不多,玩家應付起來比較輕松,所以巡邏任務的難點并不在于戰斗,而是在于時機的把握,以及對巡邏區域的布控。

  參與巡邏任務的玩家團隊得具備一定的觀察力,得提前注意到犯罪者,不能等犯罪者已經造成較大破壞后才出手,那就太晚了,惡劣影響已經造成了,會大幅降低任務評價,從而降低任務收益。

  可動手又不能太早,太早犯罪者還沒出手,只是有嫌疑是無法定罪的,抓了人也是白抓,同樣會降低任務評價。

  無論是早出手還是遲出手,任務評價多降低個數次,降到不能再降,巡邏任務就失敗了,因此玩家團隊必須得抓準時機,并更好的布控巡邏區域才行,不然要有哪個邊邊角角的區域沒照顧到,沒安排上人,出了事,那就只能嗚呼哀哉了。

  所以巡邏任務中的每名玩家都不能摸魚,得長時間的巡視個人巡邏區域,而團隊首領也得給每名隊員妥善分配好巡邏區域。

  這顯然不是簡單的活計,不能硬生生的按照區域大小平均分配。

  像一些較為繁忙,人來人往的區域更容易出事,管控難度也更大,那么就得劃分的小一點讓玩家來巡邏。而像農地這樣沒多少人活動,一名玩家就能管上一大片。

  因此巡邏區域的分配不僅是個技術活,還需要一定的經驗,只是科西嘉領玩家目前還是剛剛接觸巡邏任務,都沒有經驗可言,只能憑腦子來了。

  不過也不要把巡邏任務想的太難,部分惡性治安事件中犯罪者并不會傷人,也不會破壞設施,比如偷竊,即便玩家的反應慢一點,等小偷偷完了東西,已經開始跑路了才反應過來,開始抓人。

  只要最后沒讓小偷跑了,成功抓到人,那么即使后知后覺,但因為沒有任何人或設施受到損失或破壞,沒造成惡劣影響,也就基本不會降低任務評價。

  反倒是提前出手,幾乎是百分百會降低評價,只是降低的不多罷了。

  所以在做巡邏任務的時候,玩家在出手時機的選擇上大多數時候都是寧晚不早。

  云梟寒做的是狩獵,食物不需要考慮需求波動,他又是當射術練習在做,那肯定是要做到快滿2小時的任務時限才會去提交任務,而巡邏任務的任務時限只有半小時,當云梟寒提交任務的時候,巡邏任務都已經即將做完四輪了。

  盡管基礎任務的難度不高,但由于是剛剛接觸巡邏任務,玩家團隊的任務完成情況并不算很理想,任務評價普遍很低,任務獎勵收益只能算是聊勝于無,甚至還有個別玩家團隊失手次數過多,導致巡邏任務直接失敗的情況出現,就很尷尬。

  相比之下收集任務完成情況就要好上許多了,除了也有個別過分貪心的生活玩家因為任務提交過晚導致任務失敗之外,絕大多數都較好的完成的任務,獲得了不錯的任務獎勵收益。

  云梟寒完成搜集任務后也拿到了獎勵,可他沒有相關采集技能,射術又不精,哪怕做滿了快2小時,任務收益也要比那些擁有采集技能玩家低很多,只拿到0.96的當級經驗,以及240點功勛。

  看到這個頗為寒磣的任務獎勵收益,再看看時間,已經是20:41了,云梟寒也懶得再用今天剩下的那一次次分支任務接取權了,做一次收集任務2小時呢,就這么點獎勵,做任務還不如下線睡覺呢。

  休息好了,明天練級的時候效率高點,這點任務獎勵輕松就能賺回來。

  偵察任務的任務時限是3小時,還有1個小時左右才結束,玩家團隊都是首次接觸地區攻略分支任務,目前也沒有哪個團隊提前完成偵察任務,具體完成情況只有等明天再看了。

  說起來等這輪偵察任務完成,剩下的時間已經不足以再發布第二輪偵察任務了,所以今天就只有一輪偵察任務了,倒是搜集任務還能再發布一輪,不過云梟寒沒有親自去發布,這種套路固定的任務交由加里波第代為發布就行,比他自己發布更方便快捷,任務發布時間也卡的更準。

  下線休息,在游戲艙里睡足3小時,然后便出艙洗漱、進食,等再上線時已經是4月20日0:09。

  任務鏈短期內暫時不能做了,所以又得找新怪練級了。

  云梟寒已經提前做好了功課,還是在紅山上找怪打,這次的目標是“紅山火巨人”,一種火系亞巨人的變種。

  雖然名字里帶有火巨人,但實際上“紅山火巨人”卻是以物攻為主,火系類法術只有兩種,其中還只有一個是攻擊手段,另一個類似火環的類法術是增加自身火抗和魔防的輔助技能。

  說實話,只從練級效率上來講,“紅山火巨人”并不是最佳選擇,它本身物防就高,類法術還提高魔防,雙防皆高加上亞巨人天生的高血量,殺起來真的是相當費力。

  但誰讓“紅山火巨人”是頂級血脈怪呢,還是和云梟寒血脈最密切相關的巨人種,這能打肯定得打啊。

  “紅山火巨人”的體型在亞巨人中算是相對比較高大的,身高目測大概在3.4米左右,戰力等級則是頗為夸張的“苦痛級”。

  別拿魔獸空間里的“苦痛級”和常規地圖上的“苦痛級”相提并論,魔獸空間是專門讓玩家刷寶的,為了方便玩家擊殺,魔獸空間里的魔獸無論是AI,還是實際戰力,都是有一定下調的。

  副本里的情況也和魔獸空間類似,除了各類大小BOSS,同樣戰力等級下,副本怪的AI和實際戰力都是偏弱的。

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