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131章 劇情引導完成

  會議結束后,莉雅單獨找到云梟寒,開門見山的問道:“云梟寒爵士,你有封君了嗎?”

  “沒有。”

  “那真是太好了,家庭呢?你父母是什么人?”

  “我是個被遺棄的孤兒,不知道父母是誰,收養我的長輩也過世了。”云梟寒果斷報上了系統為玩家安排的游戲背景,這個背景在建立角色時時玩家自己選的,一共有30種背景,不過基本都是破落戶,不是落魄貴族子弟就是孤兒。

  “啊!對不起,那等我繼承薩丁大公爵后,你愿意做我的封臣嗎?”莉雅一臉期待的問道。

  “做殿下的封臣?”

  “恩!做我的封臣的話,只要你爵位滿足要求,我就可以將采邑封賞給你,否則只能給予你其它物質上的獎勵。”

  “那我愿意。”

  云梟寒雖然對封臣體系只有一個初步了解,但他很清楚購買一個村子的價格是多么昂貴,那都是以金幣作為計量單位的,而且作為帝國公主和未來的薩丁領公爵,莉雅很顯然是個非常重要的NPC,成為她的封臣明顯不會吃虧。

  “謝謝你為我所做一切,雖然我并不清楚你如何組織起這么多部隊,也不知道你為此付出了怎樣的代價,但等我們成功之后,我一定加倍的補償你的。”

  云梟寒對莉雅的這種表態自然是非常滿意,但他也有些疑惑,按道理來說,莉雅不應該把系統的組織之功都歸到他的頭上,難道這是200%階段完成度的獎勵?

  另外從他接觸莉雅以來,就從沒收到過莉雅的好感度提示,這也是非常奇怪的事情,三杰的好感度都開啟了,接觸更早的莉雅卻毫無動靜,對此毫無頭緒的云梟寒也只能將這些疑惑暫時擱置。

  “對了,‘維斯泰洛斯號’是我們一起找到的,很快你就需要船只渡海,所以現在我把它先借給你,可不是送給你哦,要還的,你可別把它弄壞了!”莉雅強調道。

  然后接著說:“這船就在我們當初停船的地方,我等下把你直接傳送過去,你擁有‘海神的祝福’,一個人也可以把船開走的。”

  這里不得不說下,抉擇里的有主船只在一般情況下是無法被搶奪的,只有在戰斗模式中,并滿足一定條件才能被奪走,只有船只的主人暫時借出船只主權的情況下,其他人才可以使用。

  云梟寒和莉雅告別,接著被她直接傳送到“維斯泰洛斯號”附近,上船后花了近20分鐘將船一路開了回去,他并沒有選擇暗河船廠的碼頭停靠,而是直接把船停靠在雪漫城碼頭。

  下船,腳剛剛踩上碼頭,云梟寒眼前突然跳過一個loading動畫,然后就重新恢復了正常游戲畫面,這是出了獨立劇情空間了,薩丁公爵領爭奪戰的劇情引導已經完成了。

  看了看時間,二八時段已經過了將近4個半小時,也就是說云梟寒跑劇情就跑了3個小時左右,他連忙下線睡覺。

  只睡了3個多小時,因為生物鐘的關系,云梟寒很自然的就醒了,簡單洗漱后,云梟寒上線發現還沒到0:00。

  打開薩丁公爵領爭奪戰的劇情任務系統,此時申請跟隨云梟寒進度的玩家已經超過了4500人,但因為這種跟隨申請是可以重復申請的,不少玩家覺得自己未必能被云梟寒選中,所以他們還申請了其他人的進度,下面的數個進度的申請人數也不少了,其中最多的一個有800多人。

  云梟寒查看了下自己的申請人列表,申請人當中最多的還是雪漫城玩家,差不多有一半,剩下的就是來自于其他城市的帝國玩家。

  因為有海戰環節,雪漫城玩家明顯有購船上的優勢,中央帝國中目前只有雪漫城和納賽爾城兩座玩家可以選擇的主城是港城,可以購船,但薩丁公爵領爭奪戰劇情開始時,玩家可以無視距離直接被傳送過來,船可不行。

  要是為了參與個劇情,就買艘完全用不上的船就很腦殘了,沒港口船都沒地方停,就算納賽爾城的玩家有港口停靠,也得自己把船開回去,不說為此浪費的時間,就是雇傭水手和給船只補給物資都是要花錢的。

  而且之前的15級劇情中,雪漫城的玩家都有過至少一次駕駛船只的經驗,這是其他城市玩家所不能相比的。

  所以在薩丁公爵領爭奪戰中,雪漫城玩家的數量必須維持在一個較高的比例上,這樣才能讓其他城市的玩家能夠搭載他們的船只出海。

  想到這里,云梟寒切換到雪漫大區付費喊話模式,支付50銅把相關內容公布了出去,給其他玩家做個提醒,希望他們能夠在甄選人員時加以注意,另外參與劇情的人員最好還能提前準備好船只并練習下駕船,當然,如果能找到海軍職業的玩家操船更好。

  這個提醒自然很有用,云梟寒現在能看到的幾個文字聊天面板中立刻就跳出了數條感謝的信息,還有不少人詢問有沒有其他情報。

  云梟寒只回了一句:“只有這么多,我的劇情戰役也沒有正式開始呢。”

  一邊騎馬往戰場區跑,一邊和公會及兩個聊天室里的玩家聊天,跑到戰場區入口時,云梟寒才發現,這里已經等了不少人了,其中不少人已經組好隊了,看到云梟寒過來,立刻就有幾人向他詢問要不要一起組隊刷。

  云梟寒自然是拒絕了,他可不想陪著這些戰場菜鳥去重新熟悉戰場,如果他把這些人強行帶到比較深入的地區是很容易死兵的,到時不僅不討好,還容易落下埋怨,還是等他們對戰場比較熟悉了,再考慮組隊。

  不過話說回來,戰場中的組隊經驗就不像打野外怪那樣,受到經驗削減了,而且因為戰場中的敵人沒有等級,所以組隊玩家間的等級差也不再影響經驗獲取。

  但掉落方面,因為戰場中都是直接入包,掉落會首先計算隊伍中的個人貢獻值,如果貢獻值相差不是很大,掉落就按隊伍順序分配,當然掉落物品的等級是根據玩家的個人等級決定的。

  比如云梟寒和五個20級的玩家組隊,那種沒等級,只能讓NPC回收的制式白板套裝自然是沒有區別,但帶顏色,有等級的裝備,入其他玩家包就是20級裝備,入云梟寒包就是24級或25級裝備。

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