范哲邀請葉嘉懿加入的這件事情,他切切實實是真心的。
他了解葉嘉懿的實力,幾次她對于維度娛樂的幫忙,都給公司帶來了很大的助力。而同時,她的職業生涯、她的能力,都是首屈一指的。
如果她能夠加入公司,范哲不僅不會在薪金方面吝嗇,職位上承諾的該給的也同樣都會給。
范哲有自知之明,他的才華不在運營、管理一家公司上。之前冒進的項目開發策略,已經讓他焦頭爛額了。
盡管當初的財務危機,后來很輕松的度過了,但是卻給范哲提了個醒——這種事情,有一次就夠了,再發生幾次,金融、資本上的事情,可不是‘維度’系統能夠解決的事情,搞不好真的會玩壞。
如果有葉嘉懿在主管公司財務的話,想來,這種事情就不會發生吧。
相比管理一家企業,范哲更喜歡將自己的精力放在作品的創作上。他更擅長那個,也更喜歡那個。
就算是葉嘉懿不來,他也要準備去找一位經驗豐富的職業經理人,來幫助他打理企業。
而如果這個人是葉嘉懿的話,則更好。
于是,他在知道了葉嘉懿回國之后,立即打了個電話過去。
“你回國了?”
“嗯。”范哲聽不出電話里的葉嘉懿是什么情緒。
“還記得我之前的邀請么?承諾依然有效,你…來么?”
“我得仔細考慮考慮。”
“好。”范哲道,“維度娛樂的大門隨時向你敞開。”
期待著葉嘉懿的加盟,范哲精力重新放回了公司。
特殊事件專案組第三季的動畫,進度穩定向前推進著。估計下來,應該可以在六月份左右完成,依然是十五集的配置。
詢價、售賣談判的活動基本上已經停了下來。維度娛樂要求的價格比第二季還要更高,這讓諸多公司略有些難以承受。
說實話,專案組第一季買走的人,確實賺錢了;但第二季,一千兩百萬的總報價,哪怕專案組成績比第一季更為優秀一些,但最終的利潤,反而相對更低。
目前,專案組第二季的動畫還沒有播放完成,但是整體成績大約也已經可以預估了。
吳景同這個公司的‘市場總監’,在之前做出了一份報告提交給了范哲,里面大概估算了一下B站和企鵝視頻兩家,購買專案組第二季之后,最終的營收情況。
這種事情,人家公司肯定不會給范哲通報——就算通報了,誰當真誰傻子。
只能通過從市場上獲得的各種數據,結合人家的財報,多方的資訊結合起來看,才能夠得出一個比較有可信度的數據。
當然,這個數據不可能做到完全的準確,但是作為參考,問題不大。
在吳景同提交的這份報告之中,范哲得知,那兩家在第二季上,其實并沒賺到什么錢。
第二季的收益必然比第一季要大,這是毫無疑問的。但是翻了三四倍的成本,讓他們再多的業績提升都難以補回來。
這倒是讓范哲實現了他之前所說的那句話:在第一季上少賺的錢,后面要加倍賺回。
如果維持第二季的原價的話,第三季估計他們還是愿意買的。賺多賺少的都無所謂,有的賺就行,最主要的是他們的版權庫里,會多出一部火熱的作品,這本身就是價值。
但是按照‘維度娛樂’給出的條件,第三季十五集總報價將要達到一千六百萬,這就不是賺錢的問題了。
哪怕第三季保持跟第二季相同的成績,買回去也是虧的。
這是事實。
但是范哲仍然不打算讓步。
做內容的、乃至于做互聯網企業的,哪兒有不燒錢的?
燒不燒隨便你們吧,反正價肯定漲定了。
在商業上,范哲盯得比較緊;而在項目制作上,他倒是沒怎么去關注。專案組這個項目,他已經完全放手,給了孫奕朗去做了。
整個項目組,經過了半年的磨合,且有了兩季作品的制作經驗,再加內部、外部環境都一直很穩定,沒鬧出什么幺蛾子的情況下,整個團隊就已經很成熟了,完全不需要范哲去擔心什么。
他現在還是更關注魔影戰紀的特效制作。
這個項目,已經進入到了末期了,連樣片都給片方看過了。
但在整個制作過程中,頗有些波折的意思。
‘維度娛樂’是第一次制作電影特效,盡管最主要的工作,是所謂的‘維度技術’在處理,然而項目組里的畫師們,仍然需要提供大量的、高精細的CG級插畫。
‘維度娛樂’目前的畫師,大約有三十余人,能夠達到CG級制作的職業畫手,只有十來個人的樣子。
除了一部分放在專案組充當主美之外,其他能調的,全讓范哲給調到了特效組來做事情了。
然而盡管如此,進度推進的也仍然不算快。
CG級的精細插畫,那些新手、或者水平差一些的,基本插不上手,就算給足了時間,他們也很難畫出一張合乎要求的圖像。
而就算是熟手,一周一張圖也是極限了。
真正能夠做到在這個水平要求下,還能夠保持出圖效率的,在整個公司里都不多。
米樂和羅綺兩人,大概可以做到三四天左右出一張圖;而范哲自己,稍微拼一點,可以兩天畫一張。
但圖象的需求量是很大的。
在估算了一番之后,整個項目大概還需要兩三個月才能完成。
現在已經三月份了,如果按照這個工期來推進的話,搞不好會完不成之前定下的、五月之前完成項目的要求。
但這并不是大問題,在剛剛接下這個項目的時候,范哲就有所預料了,他也早就有了預案。
除了高潮部分之外的特效…都稍微可以精簡一下工程了。
首先一步,是那些特效可做可不做的部分,一律不做。這一點,也時投資方的要求。不然,價格可就不會是兩千萬了。
其次,并非特別重要的部分,則將其演算等級,全部下調,幾乎所有的光影、建模精度,都被調低,同時物理碰撞模擬也難以達到特別真實的地步。
‘維度’演算,真要說下限的話,是能做到無限低的下限的。
這必然會導致質量的下跌,但演算難度的降低,自然而然的也會讓演算的速度變得更快。
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