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第三百二十一章 大腿發育好就贏了

  三相之力、水銀之靴、小飲魔刀、幽魂斗篷。

  四件裝備在身,刀鋒意志已然無敵!

  凱南、卡牌的控制鏈,對絕大部分英雄堪稱致命,就算戰斗力出色,無法行動,多大力氣都試不出來。

  刀妹是為數不多的例外。

  水銀鞋加上被動‘艾歐尼亞熱誠’,雖然是效果一般的非線性疊加,可同樣有接近一半的控制時長減免,加上凱南連續控制會減少0.5秒時長,除了第一次眩暈,后續幾乎是‘瞬解’。

  發育過程中,蘇杭還在草叢埋伏,兩段Q穿兵,單殺了Looper一次。

  面對發育逆天的刀鋒意志,不能出防御裝備,多劣勢都要為團戰服務的AP凱南全無還手之力。

  冰霜刃劍飛舞,AD、AP、真實,紅紫白三色傷害數字連接跳起,一套解決!

  17分鐘,40,接近暴走!

  “Looper被打懵了啊,草叢埋伏都不防。”

  “發育差太多,沒法玩。”

  “13?打之前一頓吹的‘不死上單’這么菜?”

  “兄弟你怕是沒看到6級前,Looper是穩的,換別人早崩了。”

  “講道理,Looper發揮不錯,關鍵是阿蘇對線太強,打野還連幫三次。”

  “能贏,肯定要幫啊,IG不幫PDD?OMG不幫Gogoing?”

  各討論組中,理智的玩家很多,對局勢作出了相對中肯的評價,不過,無論怎么說,Looper本局都沒有找回來的可能。

  19分鐘,UZI魔切成型!

  三相魔切EZ,戰斗力達到了一個峰值,輸出堪比三大件的其他AD,輕松抹平香爐差距。

  SSG正面團不過!

  打野老樹等級、經濟不足,坦度其實不算太高,然而,熔渣巨人額外生命值提升,配合加里奧大招減傷效果,硬生生將防御屬性提高了一個檔次。

  牽扯?

  凱南在防御塔保護范圍內都活不下去,拿什么東西牽扯?!

  沒有一個分推點,兵線帶不出去,戰術再出色也沒有執行的環境,SSG只能被動防守,中立團隊資源和野區各種被侵占,陷入了慢性死亡。

  最重要的是,不僅無法改變當前狀態,還擋不住刀妹。

  SSG五人,僅有安掌門一個坦克英雄能在塔下生存,不被蘇杭輕易帶走,但沒了扎克這個關鍵的前排,RNG正面就沖上來了。

  25分鐘,外塔全部掉光,經濟差達到9000!

  小龍屬性兩土一火,加成逆天!

  27分鐘,RNG利用‘三分鐘盲區’原理,Rush掉納什男爵。

  正面推進,巖雀墻幔加上老樹大招強行逼退SSG,輕取中路高地,隨后,分為上下兩路,四一分帶!

  蘇杭根本不怕抓!

  幽魂斗篷升級為振奮盔甲后,購買了第四件增加抗性的裝備——智慧末刃。

  五層效果疊滿,魔抗提升到263點,除小炮外,其他英雄沒有任何威脅,站著吃一套技能都能剩下足夠反殺的狀態!

  大龍BUFF持續時間內,破掉兩路!

  “RNG勝算應該在80以上,除非三星完美開團,瞬間秒掉UZI,否則沒有翻盤的可能。”長毛見勝負明顯,給出了中肯評價:“少香爐加成,EZ后期戰斗力不如小炮,不過,整體裝備差距太大了。”

  “沒錯,現在Tabe一個輔助坦度都比Ambition高,RNG輸出、控制全面優勢。”致幻轉向另一面:“而且,這個刀妹無解啊!”

  從十分鐘開始就沒人能擋住,一直到三十分鐘都沒改變,硬生生牽扯SSG中野。

  并且…沒死過。

  Pan和安掌門不敢出手。

  不計代價,能抓死,不過,發泄式抓人不會在向來求穩的LCK戰隊手上發生,為了一個人頭送出23倍經濟,降低本就渺茫的翻盤希望,絕對不能做。

  壓上高地,hite再一次大招分割戰場!

  巖雀后期傷害偏低,然而,此時還沒有進入乏力期,墻幔攔截后,SSG無法硬頂!

  三路超級兵!

  盡管SSG逆風局處理非常精妙,沒有給RNG強行開團,一波雪球壓死的機會,可被步步蠶食,終究走到了絕路。

  32分鐘,戰斗結束。

  EZ附加三相之力的強化普攻落在基地上,紅色巨型水晶爆成漫天粉塵。

  2017世界總決賽八強首戰,RNG一比零取得開門紅!

  “MVP應該還是阿蘇,RNG贏的這么輕松,關鍵是上單這個點優勢實在太大了。”致幻分析:“三星什么都做不了,從十分鐘,就要不斷去保Looper的發育,不保就被通關。”

  “對。”長毛點頭:“好的,我們看一下賽后統計,RNG的經濟曲線穩步上升,基本沒什么波動,MVP果然給到刀妹。

  602,又一次Perfect,總KDA達到了48!

  這里我解釋一下,送塔不記入大賽統計,所以到現在,阿蘇還是完美數據,死亡一次不會掉KDA。

  OK,讓我們把鏡頭交給采訪席。”

  前十分鐘‘無私奉獻’,用生命幫隊友建立優勢的Lucky如愿獲得了一次露臉機會,興致勃勃上臺亂侃,回到休息室的五人加上神超則聚在一起研究第二局的戰略。

  “不要給Pan能carry的英雄,對著發育效果很好。”Tabe首先提出。

  Pan能將使用核心英雄的Faker牽制在中路動彈不得,能力確實很出色。

  可是,Faker需要站出來帶領隊伍走向勝利,hite需要么?

  當然不。

  中單和諧發育,對RNG來說求之不得。

  “Looper應該不會用凱南了。”蘇杭站在上單的角度建議:“不選凱南,就是近戰,想辦法給神超拿鱷魚效果應該會很好。”

  LCK關鍵是‘體系’,SKT、SSG這種世界總決賽成績出色的俱樂部,教練有非常重的權威,隊員必須無條件服從,除了極少數的團隊大腦,‘打手’型選手無一例外。

  別說比賽,就算是日常訓練,都沒有自由選擇的權利。

  贏了,可以繼續用,輸掉一場,心情不爽,想要拿相同英雄證明自己,幾乎不可能。

  因為教練會考慮選手心態,避免‘上頭’埋下的隱患。

  “嗯,有道理。”蕭強見其他人沒有想法,首先表示了認同:“那第一輪這樣…”

  商討間,接受采訪的Lucky說出了最后一句話:“我經濟不重要,大腿發育好就贏了。”

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