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第六十一章 途中笑談 下

  “噗~…以精靈的方式…啊哈哈哈~~”

  潘妮笑著流淚猛捶墻,根本停不下來!

  某人跳樹之前的姿勢有多裝逼,之后“太”字形仆街的姿勢就有多狼狽。

  當沈言插著一頭枯葉從坑里爬起來,潘妮已經笑得差不多掉了半條命去。

  “我就不信了!月桂的敏捷也就17點而已,他在樹林中靈活的像只猴子!我就算比不上他,像只猩猩沒問題吧!”沈言惱羞成怒的重新爬上樹,再彈,“啪嚓~!”

  這回沒對準,正面撞在了樹干上…

  “嗚嗚嗚~我就不該提猩猩的事兒!”沈言痛苦的回憶起——剛剛那一幕,不就是人猿泰山剛學爬樹蕩秋千時撞樹的樣子嗎。“我是猴子,我是猴子…”

  還有這個,“啊啊啊~~~”這回是跳過頭了,絕望的回頭看著與目標擦肩而過;

  還有這個,“呃!呃!呃!”這回是腳滑了,沈言面容扭曲的騎在一根大樹枝上,猛抽冷氣猛擼樹…這一定是來自男爵的詛咒!

  還有這個…

  “去踏馬的精靈,老子是人類!老子從今以后要腳踏實地!”撞得鼻青臉腫的沈言,憤而宣布木葉暴走計劃徹底告吹!好在這里是原始森林,到處都鋪著年深日久積累的落葉,沈言體質皮實,才沒摔個好歹。

  只是發型就算了…看他現在的模樣,蓬頭垢面,哪還有早晨剛出門時的風騷。

  “潘妮,我總算知道精靈人口為什么那么少了。”沈言心有戚戚然的說到。

  潘妮笑而不答,你想說全都摔死的對吧?然而并不是。精靈從小就生活在樹上,在樹上跳來跳去行動對他們來說就像呼吸一般自然,并不單單是靠身體的敏捷。這種生活本能一樣的東西,當然不可能輕松掌握。

  不過嘛,既然沈言努力過了,現在就是發放獎勵的時間——

  經過不懈努力,你的力量+1,敏捷+1,精神+1

  這不是沈言這次鍛煉踩樹的成果,而是他這一段時間以來晚上消化記憶碎片,白天鍛煉箭術所積累的效果。因為挑戰跳樹,厚積薄發后獲得全面突破。只是剛才情況有點兒危險,潘妮暫時將提示信息攔了一下。

  沈言:“…”

  現在沈言收到了提示,臉糾結的有點兒扭曲…麻蛋,你現在發獎勵。那我接下來是繼續跳呢?還是跳呢?

  “對了,沈言,你為什么要繞開那些動物呢?”潘妮問道。

  沈言在樹林里鬧出來的動靜可不小。食草動物聽著這么大的噪音,當然會拔腿就跑,離開這片區域。

  但食肉的猛獸,多半會來這邊看看。尤其是他們看到的雪山劍齒虎,那完全是站在食物鏈頂端的捕食者,連雪巨人都敢懟一下,在雪山上它們基本沒有天敵。

  但沈言是有可能殺死那只老虎的,他帶著那支紅外線瞄準鏡,有它的輔助,首發命中的幾率超高。而且第一箭他也可以細心的準備附魔箭,足以第一箭重創劍齒虎。無論從哪個方面看,沈言都能不費太大力氣殺死那頭劍齒虎,但他卻選擇了繞行。

  “當然不能隨便殺生啊。”對此沈言很認真的解釋道,“你知道的潘妮,咱么倆的穿越方式已經相當落伍了。現在主流是穿越成動物,像龍啊、老虎啊、蟒蛇啊什么的,人家穿越過來也挺不容易的,得饒人處且饒人!再說我們萬一誤傷了來自地球的前輩怎么辦?還可能殺人不成反被艸,那不就成了被打臉了嗎。”

  潘妮笑了,眼睛瞇瞇著,每次她開心時就會這樣。

  果然,她最喜歡這樣的小言言。

  殺人和怪物轉化成次神力升級——這與沈言玩的那些游戲中,殺怪物拿經驗值升級——看起來似乎區別不大。

  換而言之,那是不是所有遇到的可殺獵物都是經驗值呢?甚至更進一步,綠角灣的那些人在沈言眼中,是有血有肉的人…還是刷完任務前暫時不能收割的經驗值呢?

  這是潘妮在編寫環城系統時,最大的猶豫之處。她怕自己培養出的是一個嗜殺惡魔…如若不是女士留下的天賦就是如此,她一定不會這么設計!

  因為在潘妮看來,沈言成長的那個環境,本身就戾氣極重!再往這方面引導,很可能真的會出大問題。

  沈言在玩游戲查攻略時,潘妮經常圍觀。她總能看到那些讓人反胃的標題——類似于“屠盡新手村民,最快十級就職攻略”,“鐵匠尸體堆積如山,從此再也不缺材料”,“怎么才能更高效的屠殺升級”等等。尤其是巫師3的那個新手任務,玩家前一秒鐘還在糾結幫不幫矮人鐵匠的道德困境,下一秒為了刷材料,就把鐵匠屠殺了一千遍啊一千遍!

  那時她就覺得這個世界怎么了?玩游戲的人是不是精神分裂?深淵的惡魔都沒你們邪惡!你們真以為是游戲就沒所謂嗎?

  更有個游戲的宣傳語,直接就是“快來游戲中屠殺**”,“這個游戲一共能屠殺XXXX名**”,“屠殺**的N種姿勢”…

  潘妮幾乎是用盡全力的,在夢中告訴小言言絕對不要買!

  什么時候開始,屠殺也能成為賣點了?

  對,你可以說那是**——那賣給華夏人時是不是要改成屠殺日本人?賣給北朝鮮是不是要改成屠殺南朝鮮?賣給印第安是不是改成屠殺米國人?鷹國侵略過世界上百分之九十以上的國家和地區,那把敵人設定成鷹國人,肯定沒問題吧?呵呵~就算你是白左,也不能無恥的說只有屠殺**才是政治正確,別的都是反人類罷?

  你以為只有游戲這樣嗎?不,電影,電視劇比這邪乎多了。

  為什么讀者看小說時,一看到主角殺人吐了就覺得是毒點?很簡單,因為不可能吐。現代人在電影上、電視上、游戲中見多了血淋淋的場面,甚至還有更血腥、更惡心、更變態的,久經訓練的他們早已經對此變得冷硬和麻木。

  腸子都流出來的車禍現場,一大群人淡定的圍觀、拍照發微博,你看誰吐了?

  所以潘妮很擔心,她覺得這個世界有毒!

  她們家沈言在這個世界,分分鐘要變毒草的感覺。

  還好沈言本質還是好的,她擔心的那些事兒一樣都沒發生在沈言的身上。而且因為沈言自己是孤兒,游戲中只要考驗同情心的地方,比如施舍乞丐、收養小孩、無償幫助人什么的,他都會頻頻中招,還樂此不疲。

  甚至是那種利用同情心把主角勾引到角落殺掉的情節,小言言也會開心的崴進坑里去…這就顯得有病了。

  但是這樣的小言言,更把她家潘妮迷得不要不要的。以女士留下的天賦來看,想快速變強,“刷怪”還是必要的,甚至是避免不了的——如果發現一條野生龍,潘妮甚至會揪著沈言的耳朵去刷!但要守住自己的底線。潘妮從不擔心沈言是那種圣母心的人,沈言第一次出手殺敵時,手都不抖一下,心理素質酷得跟兵王似的。

  這一點很好,出奇的好。

  因為心有多高,人才能走多高。

  *****

  無名雪山上的環城遺跡,占地面積相當遼闊。

  如果看當時的情景,應該可以推測出——這塊墜入此世界的碎片在空中便已開始解體,散落并朝著方圓五十平方公里的區域墜落下來。它們中絕大部分碎片在空氣中摩擦燃燒,拉起長長的流星尾焰。

  只有環城碎片上那青灰色的山銅礦石地基仍凝固在一起,并在燃燒中進一步融合為更為堅固的金屬。

  當年環城墜落,一定為諸多世界帶來極大的災難——落在綠角灣附近的這塊碎片,沉重的地基先是狠狠的砸在雪山之巔,生生將這條山脈狠狠的“橫截”成兩段!而這次撞擊也終于讓凝固的山銅基礎發生斷裂,一分為三!

  一塊向前飛出足足二十公里,制造出大片的沼澤地!另一塊高高跳起,再原地落下,后來被水淹沒…也就是如今的綠角灣湖的湖底!

  最后一塊也是最大的一截又向前翻滾著“前進”了十來公里,從山下一直跑到山上,最終懶懶的橫在了雪山之巔——也就是彌爾頓他們探查的那片遺跡,以及沈言此行的目的地。

  沒錯,月牙形的綠角灣,“Ω”形環繞山梁的河流,被截斷的雪山山脈,全都不是自然形成的。

  那只是環城碎片砸落留下的痕跡…

  如果潘妮知道沼澤里還橫著一大塊環城碎片,大概就能猜到那些生活在水蝕位面的沼澤生物,是怎么來到這個世界的了——環城號稱萬門之城,城市中的傳送門無計其數。雖然在墜落中傳送門毀滅了大半,但也可能恰好打開了其中一些。

  如今三截廢墟中最大的一塊正寂寞的橫躺在雪山之巔,等著它昔日的舊主步行著緩緩靠近…墜落讓廢墟的建筑十去八九。但還有一些舊日建筑物,雖然被碎開的山銅地基砸在下面,卻幸運的部分留存下來,甚至沒被前來探查的游擊軍團發現。

  一間坍塌了一半的酒吧兼旅館,恰被埋在廢墟之下。

  陳舊的招牌字七扭八歪的排列著,能勉強拼出“背叛者酒吧”幾個字。酒吧內,皚皚尸骨到處都是,有的躺在椅子中形狀尚算完整,有的散落一地零件兒,拼都拼不起來。

  就當沈言走進廢墟十公里的范圍時,趴伏在吧臺上的骷髏忽然發出“呵啦”一聲…它的下頜骨開合了一下。

  ————

  PS1:可能是老雷太老派了。

  PS2:繼續向大家求票。

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