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這次覺醒。
獲得了三顆靈感結晶。
“俠盜獵車手”、“黑暗地牢”、“植物大戰僵尸”。
雖然無法與破階覺醒的質量相比,素材規模相對較少一些,但也只是相對于齊霽來說,而橫向對比其他領主和領地。
少嗎?
當然不。
甚至多到非常驚人。
一顆都足夠普通領主吃一輩子。
還能成為其他領主心目之中的天才領主!
齊霽本沒有對這種相對低質的覺醒抱有期待,結果依然一次性覺醒了多達三顆結晶,而且都是相當經典的游戲。
其中體量最大的無疑是《俠盜獵車手》。
齊霽盡管沒有激活該結晶卻可以預覽其中的素材情況。
他頓時有眼前一亮的感覺:“好結晶!”
獲得該結晶之前。
他對純都市類結晶是不太在意的。
因為從理論上來講,用虐殺原形、生化系列的素材,也能憑空捏出一個都市世界,只不過還是很難做出細節足夠豐富的超逼真都市氛圍。
黑光世界劇情一共加起來就二十一天,而生化劇情更是大多都發生在一天之內,而且基本上都處于崩壞的狀態。
而真要追求極致真實性。
想打造一個生活質感拉滿、與前世藍星一模一樣的超逼真現代化都市。
那么這個都市里的每一個人物都不能重復,每個人物都必須有自己的成長經歷、軌跡、性格、習慣、職業等,更要與偌大的都市有機結合在一起長期運行不出BUG。
這難度與工作量就夸張了。
隨便一座大都市有好幾百萬人!
雖然虐殺原形和生化有較豐富的都市素材,但想要真正打磨出一個以假亂真、超現代化的城市,即使是齊霽也起碼得打磨個數年時間、耗費大量精神力。
這顯然是不太劃算的。
所以俠盜獵車手的靈感結晶。
最讓齊霽感到驚喜的地方就是。
這個系列有多座現成的大型城市資源包。
比如紐約(自由城)、邁阿密(罪惡都市)、洛杉磯(圣洛都)、舊金山(圣費耶羅)、拉斯維加斯(拉斯云祖華),以及第六代出現的列奧尼達州(佛羅里達州)。
大大小小的城市多達好幾十座。
打包投放精神力成本僅為500到1000左右。