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第一百七十三章 休閑秘境與雙核心

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  這次覺醒。

  獲得了三顆靈感結晶。

  “俠盜獵車手”、“黑暗地牢”、“植物大戰僵尸”。

  雖然無法與破階覺醒的質量相比,素材規模相對較少一些,但也只是相對于齊霽來說,而橫向對比其他領主和領地。

  少嗎?

  當然不。

  甚至多到非常驚人。

  一顆都足夠普通領主吃一輩子。

  還能成為其他領主心目之中的天才領主!

  齊霽本沒有對這種相對低質的覺醒抱有期待,結果依然一次性覺醒了多達三顆結晶,而且都是相當經典的游戲。

  其中體量最大的無疑是《俠盜獵車手》。

  齊霽盡管沒有激活該結晶卻可以預覽其中的素材情況。

  他頓時有眼前一亮的感覺:“好結晶!”

  獲得該結晶之前。

  他對純都市類結晶是不太在意的。

  因為從理論上來講,用虐殺原形、生化系列的素材,也能憑空捏出一個都市世界,只不過還是很難做出細節足夠豐富的超逼真都市氛圍。

  黑光世界劇情一共加起來就二十一天,而生化劇情更是大多都發生在一天之內,而且基本上都處于崩壞的狀態。

  而真要追求極致真實性。

  想打造一個生活質感拉滿、與前世藍星一模一樣的超逼真現代化都市。

  那么這個都市里的每一個人物都不能重復,每個人物都必須有自己的成長經歷、軌跡、性格、習慣、職業等,更要與偌大的都市有機結合在一起長期運行不出BUG。

  這難度與工作量就夸張了。

  隨便一座大都市有好幾百萬人!

  雖然虐殺原形和生化有較豐富的都市素材,但想要真正打磨出一個以假亂真、超現代化的城市,即使是齊霽也起碼得打磨個數年時間、耗費大量精神力。

  這顯然是不太劃算的。

  所以俠盜獵車手的靈感結晶。

  最讓齊霽感到驚喜的地方就是。

  這個系列有多座現成的大型城市資源包。

  比如紐約(自由城)、邁阿密(罪惡都市)、洛杉磯(圣洛都)、舊金山(圣費耶羅)、拉斯維加斯(拉斯云祖華),以及第六代出現的列奧尼達州(佛羅里達州)。

  大大小小的城市多達好幾十座。

  打包投放精神力成本僅為500到1000左右。

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