四維碎片和碳基生命體的出現,讓最高指揮官感受到了緊迫性,加快了艦隊蛙跳的速度。
第二旋臂會戰只是摧毀了硅基帝國的話全部入侵艦隊,但硅基帝國仍然盤踞在第一懸臂的頂端,在神級個體不出手,上帝文明養老的情況下,元氣大傷的碳基聯邦很難短時間內徹底剿滅硅基帝國。
必須要趁硅基帝國反應過來之前,將一萬光年長、五百光年寬的‘長城’計劃實現。
摧毀掉‘光年帶’內的所有恒星,徹底阻止硅基帝國的恒星蛙跳,將硅基帝國的入侵者永遠限制在光速或者是亞光速的慢速航行中。
余下的兩百多團四維超立方體在最高指揮官的命令下,漸漸重迭在組成了五維超立方體 五維超立方體有32個頂點,每個頂點是由四維超立方體沿第五維度“拉伸”形成。每個三維“面”是立方體。擁有80條棱、80個頂點。
而這樣的艦群,出現了八團。
兩百多團四維空間結構艦隊群被濃縮成了八團五維空間結構艦群。
五維艦群!
極高密度的五維艦群,僅用了0.025的時間顆粒就完成了全部躍遷,盡管這樣會消耗大量真空零點能,而且會導致這顆巨行星走入末日。
但這沒有關系,碳基聯邦艦隊此行的主要目的就是為了毀滅足夠的恒星。
這種級別的能量消耗,已經讓這顆恒星出現不止是恒星‘紅移’的現象了,而是直接讓這顆恒星進入了超新星爆發階段,超新星爆發大概持續了3秒,隨后超新星爆發的殘余物質仍然形成了百倍于太陽的中子星質量,極高的引力使得中子星物質突破了中子簡并壓,隨后形成了一顆大質量的黑洞,黑洞形成用時更短,只用了一秒半。
僅僅用了五秒不到的時間,這顆質量達到太陽三百倍,就已經成為了一顆黑洞天體。
當然,作為犧牲這顆壯年恒星的代價,碳基艦隊也一次性完成了所有的轉移,將未來至少還有1.25個時間顆粒縮短到了一個月之內,其中大多數時間還是艦隊重迭為五維空間陣列時所浪費的。
好在這輪超新星爆發和黑洞形成都距離惡清很遠,足有15光年,無論是惡清還是魔戒文明,都需要在15年后才能看見這一幕。
如果距離從15光年拉近到100天文單位,那么面對這種恒星的超新星爆發,惡清唯一的活路就只有藏匿在四維碎片內躲避打擊。
而那把上品靈劍青木劍一旦被超新星爆發追上,劍靈會被高能粒子輻射擊潰為原始形態,劍身將被密密麻麻的轟的千瘡百孔,成為了一把廢棄靈劍。
15光年的距離救了它。
惡清就這么老老實實的呆在了墓地碎片內,等待著碎片圍繞黑洞的緩慢公轉,五十年后,碎片將復位剛剛跌來的位置。
至于回家的‘返程’能不能出現,惡清不知道,如果五十年后惡清依舊回不去,那他可能就要想想其它的辦法了…
一個月后。
銀河系碳基聯邦艦隊此刻已經分散躍遷到了一千顆恒星,恒星蛙跳帶過來的太空塵埃被電離,成為一團團發著暗紅色光的云,龐罩在漆黑宇宙的上空。
五維艦群和前期的四維艦群開始陸續從高維空間陣列脫離,平鋪在三維宇宙空間中。
第一輪恒星蛙跳結束了,第二輪恒星蛙跳即將開始,艦隊將繼續擴散,并最終擴散成一萬支分艦隊,并通過低能耗的七維線進行統一指揮調度。
七維線通訊雖然會有數秒的延遲,但勝在能耗低,是八維線能耗的百萬分之一,只要不遭遇硅基帝國突襲,七維線通訊下的艦隊倒也足以反應的過來了,等進入戰爭狀態后再采用八維線也不遲。
最高指揮官身邊散發著淡淡的藍色,這是他的思維場。
說是思維場,其實用智能場形容更貼切,在碳基聯邦的諸多艦隊統帥中,唯有這位最高指揮官以冷靜著稱。
在過去的1500萬年內(地球時間),最高指揮官共指揮了針對硅基帝國的十四場大型戰役,其中就包括在第一旋臂和第二旋臂空隙中針對硅基帝國最后艦隊的殲滅戰。但無論戰況如何焦灼,戰局如何險惡,最高指揮官的智能場都一直泛著永恒波瀾不驚的淡藍色。
智能場是最高指揮官人格的象征只有面對碳基同胞時,他的智能場才會呈現為成淡黃色,除此之外,就只有發現新的碳基生命可以讓他進行情緒波動了。
但現在,這位最高指揮官和其他人一樣,智能場都泛著淡淡的藍色。
“第一輪恒星蛙跳結束了,艦隊已經完全疏散開了。”
艦隊統帥的智能場震顫著,將這個信息傳遞給兩旁的參議員和為首的最高指揮官。
最高指揮官:“這只是開始,后續恒星蛙跳要在20個時間顆粒內完成,爭取早日抵達第一旋臂。”
艦隊統帥:“一百萬艘銀河級戰艦會疏散成一萬支隊伍,每支隊伍由100艘銀河級戰艦負責,這一萬支隊伍會分割一萬光年。每支隊伍會負責清理寬500光年、長1光年、高1000光年的宇宙空間。每一艘銀河級戰艦都會進入曲率引擎的光速航行階段,艦隊會通過大功率曲率引擎同步制造100萬根死線,這100萬根死線會交叉縱橫,熄滅恒星,形成阻止硅基帝國蛙跳入侵的星際長城。”
最高指揮官:“盡管執政官給出的時間很緊迫,要求我們要在100時間顆粒內完成長城的鑄造,但艦隊仍然不可以操之過急,在恒星時,一定要按照既定的掃描步驟,去確認目標恒星系內有沒有原生文明的存在。”
艦隊統帥:“閣下…艦隊預計會摧毀約2000萬顆恒星,這種數量級下的恒星系,存在生命幾乎是必然,且數量恐怕不會太少,要因為這些生命而影響‘長城’的搭建嗎?如果真是如此的話,那么針對硅基帝國的死線防御網,恐怕會出現疏漏。”
最高指揮官:“盡可能的保存文明吧…在熄滅恒星之前,可以對恒星系內存在的文明進行一個基礎檢測,高于1C級別的文明可以保留,1c文明級別的試題從探及知識庫里抽。”
艦隊統帥:“閣下,1c級別的文明試題太簡單了,要知道1c級別的文明判斷僅僅是是否使用火,或者是使用類似化學能的文明,這種文明的數量,在未來恐怕不會少。”
最高指揮官的智能場的淡黃色變得濃郁了一些。
參議員:“指揮官閣下,統帥閣下,我建議將文明試題設定為3c級別,也就是以文明是否知道熱力學三定律為準,最差也得知道熱力學第一定律,連熱力學第一定律都不知道的,原始文明恐怕也不會有太大的發展前景。我們完全沒必要因為這些低級文明而導致防御出現疏漏,要知道,保證碳基聯邦銀河系疆域的安全才是最重要的。在過去持續兩萬銀河年的戰爭中,因此滅亡的碳基文明要以數百萬計,為了防止重蹈覆轍,必要的犧牲是值得的。”
另一位參議員則說:“最高指揮官閣下,黑暗森林打擊正在這個漆黑的宇宙中肆意蔓延,哪怕是在碳基聯邦治下的銀河系也無法幸免,碳基聯邦雖然強大,但銀河系實在是太過廣闊,文明的滅亡正在時刻發生,我們沒有必要去為了些許低級文明付出更大的代價。”
最高指揮官必須要為接下來的行動負責,他既然是曾經針對硅基帝國艦隊的總指揮,自然清楚戰爭的殘酷,因此也不再堅持。
最高指揮官:“那就以3c級文明試題作為界限吧,文明等級高于3c級的文明可以免于幸存,存在3c級文明的恒星會被保留。低于3c級文明以下的恒星系將被清理。”
艦隊統帥補充:“為了避免防線的缺漏,哪怕是高于3c級的文明所存在的恒星系,也不能完全漠視,3c級文明所存在的恒星必須使用曲率引擎制造擴散慢霧,形成黑域,實現安全聲明。這樣既可以保證硅基帝國無法通過這些陷入黑域的恒星進行蛙跳,也可以保證進入3c級的文明不會被突如其來的黑暗森林打擊所殺死。”
最高指揮官:“這會讓陷入黑域的文明永遠失去探索星海的資格,并在內耗中漸漸消亡。”
艦隊統帥:“不是每一個文明都擁有探索星海的資格,命運總是殘酷的,整個宇宙素來如此。”
最高指揮官:“加一個限制吧,5b級以上的文明,可以免于漫霧黑域的封鎖。”
5b級文明的一個標志性條件就是其文明個體脫離母星,進入所在母星的太空軌道,正如美蘇冷戰時期的加加林一樣,這樣的文明已經初次窺見了星海的壯闊,不應該被封鎖。
最高指揮官認為,讓這些見識過星海的文明陷入永恒的封鎖中,永久不能脫離恒星系的束縛,實在是太殘忍了。
艦隊統帥:“這不是問題。”
艦隊統帥和一旁的參議員都沒什么意見,相比于3c級文明,5b級文明的難度不可謂不大,幾乎絕大多數文明都永遠無法發展至5b級文明,5b級文明是宇宙文明的分水嶺,在第一旋臂那個荒涼的星域,恐怕不會有幾個5b級文明誕生。
一兩顆恒星的疏漏并不會影響“長城”的效果。
在碳基聯邦中有一個著名的碳基種族,被碳基聯邦稱之為“節日族”,節日族的個體有一種特別的喜好,那就是潛伏在4b級3b級文明當中,翹首以盼記錄文明的‘節日’。
他們將目標文明進入太空的那一個行星自轉日稱之為“誕生節”,以慶祝目標文明進入5b級文明,但與此同時節日族們也會在目標文明中繼續潛伏,以考察該文明在進入6b級文明之前,是否會因虛擬技術的發展而導致沉迷于虛擬技術而放棄對外探索,如果已經沉迷虛擬技術而放棄對外探索。那么節日族就會將目標文明沉迷虛擬技術的那行星自轉日稱之為“流產節”。
文明發展之路,一步一個坑,絕大多數的文明在沒有高級文明的扶持下,在自我發展中都會跌在各種各樣的坑里,費米悖論的解釋無外乎如此。
艦隊統帥:“指揮官閣下,您要繼續指揮艦隊的行動嗎還是說返回銀心。”
最高指揮官:“有始有終,我會坐鎮在其中旗艦艦隊中。”
艦隊統帥:“那我就不越界指揮您所在的艦隊了,在抵達第一旋臂后,如果您所在的旗艦艦隊遭遇了硅基帝國的伏擊,或者信奉黑暗森林法則原生文明的圍攻,請及時告知我。”
參議員泛起了橙色的歡快智能場::“信奉黑暗森林法則的原生文明敢圍攻銀河艦隊,那就真是活膩歪了。”
最高指揮官同樣認同:“硅基帝國已經無力伏擊我們了,第一旋臂是個荒涼的地方,也未必會出現足以威脅到分艦隊的存在。”
艦隊統帥:“小心總無錯誤,第一旋臂的邊緣也偵測到了二向箔武器和曲率光速飛船遺留下的痕跡,雖然稀疏,但中級文明還是有不少的,這些武器痕跡大概率都是因為黑暗森林法則的原因所出現的。畢竟,碳基聯邦的光輝尚未照耀在銀河系的每一個邊邊角角。”
最高指揮官:“這些武器都是小玩具,但我會注意的。”
艦隊統帥:“那就開始進行第二輪恒星蛙跳吧,最高指揮官閣下,任務完成之后,我們銀心見,祝聯邦萬代永續。”
最高指揮官:“祝聯邦萬代永續,銀心見。”
艦隊開始了又一輪亞光速巡航,附近所有的亞光速發動機同時啟動,旗艦周圍突然出現了幾千個藍色的太陽,隨后艦隊開始進行二次分航,形成了一百艘一百艘這樣的的隊列。真空零點能發動機讓艦隊附近的空間波動起來,幾千個藍色的太陽如同墜入水中開始搖晃,隨后朝著不同的方向飛去。
“戰爭終于到了末尾了。”
看著相對距離越來越稀疏,最后只剩下99艘銀河級戰艦相伴的超小型艦隊,所有的人都這樣感慨著。
只要完成對硅基帝國的封鎖,這場戰爭就能劃上最后一個句號。
兩萬銀河年(5億年)的時間并沒有磨滅最高指揮官以及參議員們對于銀河戰爭最恐怖的記憶。哪怕是最高指揮官也并非一開始就是指揮官,他是這場漫長戰爭的最久幸存者罷了。早在最高指揮官還只是一名普通的星際戰艦艦長時,他就已經見識到了宇宙中因黑暗森林法則所引發的最為惡劣的超級戰爭。
除了關鍵性勝利的第二旋臂戰役,在初期戰爭時,銀心區域的戰爭烈度和戰爭損失才是最恐怖的,當時的銀河系碳基聯邦艦隊在重創之下勉強奪回了一些主動權,隨后所有的高級碳基文明艦隊,在指揮系統沒能覆蓋全域的情況下與硅基帝國的入侵艦隊進行了大亂斗。
在最核心戰爭地域,超新星遺跡和黑洞四處都是,但最恐怖的不是這些自然天體。而是當時自發抵抗,來自各個碳基文明信奉光明海洋法則的各高級碳基文明艦隊組成的聯軍們,與入侵的硅基帝國艦隊進行的超大規模混戰。
雙方數量多的難以想象的戰艦群為了進行戰術機動,進行了大量的超短距離時空躍遷。大量的三維空間蛀洞因此誕生,曲率光速引擎更是熨平了大量區域,在當時某些星際殲擊機進行空間格斗時,時空躍遷的最短距離更是只有幾千米,這放在星際戰場中,幾乎是拼刺刀的距離。
二向箔與光速動能武器更是如同普通炮彈一樣肆意揮灑,這其中甚至不乏熱環(區域熱寂武器)和冰立方(原子級空間凝固)這樣的高級武器使用,就這樣將銀心的古戰場時空結構搞的破爛不堪。戰場遺跡布滿了二維區、高能輻射區、凝固空間區、熱寂區,甚至有文明絕望下引動了真空衰變所導致的衰變區。
以至于上百萬顆排險者傳感器想要勸架都勸不過來。
別打了別打了!我們還得上班呢!!!
有沒有文明關心一下掃地機器人的感受?
最后氣急敗壞的排險者傳感器們選擇攻擊作為入侵者硅基帝國的一方,加入到了碳基聯邦的陣營,成為了首個介入銀河系戰爭的首個神級文明造物。
這數百萬顆理想黑體,吞沒了不少硅基帝國戰艦,給碳基聯邦幫上了不少忙。
總之,那場大混戰是碳基聯邦在硅基帝國攻勢下,節節敗退后的首次僵持,類比于人類的戰爭那就是淞滬會戰。盡管最終仍然被迫讓出了大半個銀心區域,但碳基聯邦也滅亡了硅基帝國速勝碳基聯邦的奢望,后續聯邦也終于反應了過來,完全統合了銀河系內的所有高級碳基文明,讓戰爭進入了戰術僵持和反擊階段,打出了星際版本的斯大林格勒會戰和諾曼底大登陸,并最終完成了在第二旋臂區域的最終殲滅戰。
也是正因為各種概念武器的應用,銀心區域的古戰場遺跡已經成為了一片廢墟末土,低技術的飛船一旦誤入這個區域,容易被畸變的空間扭成一根細長的金屬繩,或壓成一張面積有幾億平方公里但厚度只有幾個原子的折迭成無數層的薄膜,最后被被高能粒子的輻射撕得粉碎。
但更大的可能,還是莫名其妙成為一幅‘畫’、一團‘火’、一塊‘冰’,或者是陷入死線中永恒沉睡…
往事不堪回憶,好在這一切都快過去了。
“最高指揮官,您要去哪”參議員問道。
最高指揮官:“我突然想到了我先前復制了一個有趣的生命體,趁現在還沒有抵達第一旋臂,我去同他聊一聊。”
最高指揮官:“宇宙總是無趣的,唯有碳基同伴可以帶來一絲趣味,我很珍惜這一點,希望你也是。”
在參議員的觀察中,最高指揮官泛著淡金色的智能場,悠然遠去了。