忍者世界。
奇跡農場。
兩大新秘境在奇跡城以及云夢城形成了巨大的熱度以及討論。
雷酒·金須,這位來自千湖城黃金矮人族長,他剛好親眼見證了這兩個秘境的開荒全過程,自是受到了一系列發自靈魂的世界觀沖擊。
永夜大森林里有一些自然環境孕育的靈田,可這些靈田數量不多且等階普遍都是一二階,三階靈田鳳毛麟角價值連城是各方實力部族瘋狂爭搶的戰略資源。
奇跡農場不僅自帶靈田。
每座農場都有繼續升級的能力。
這就意味著對奇跡城來說,靈田不僅可以自己憑空創造,還能打造出二階、三階、甚至更高階的靈田,各大勢力打破腦袋都要拼命爭奪的高品質靈田在這里不再稀缺。
太顛覆認知了!
未來無論是二階、三階、還是更高階。
本靠運氣才能獲取的材料,奇跡城將具備穩定生產能力。
奇跡城未來的基礎物資產出甚至足以養活整個大森林所有人口。
各部族越早投靠奇跡城,越早參加到奇跡秘境的開發,所能享受的資源紅利就越多。
哪怕奇跡農場數量不再增加,光憑已經投放的一千座農場的潛力,恐怕就已經超出了整個大森林所有靈田之和。
打壓奇跡城?
這注定徒勞無功!
雷酒對其他秘境尚不了解。
即使是對阿拉德大陸都探索有限 可就憑奇跡農場、阿拉德大陸目前展現出的潛力。
前者足以確保生產力與經濟繁榮,后者可確保裝備制造、以及軍事強大。
這兩座秘境就足以撐起一個綜合實力達到六階的勢力,換句話說光憑這兩個秘境帶來的潛力,奇跡城其實就已經具備一統永夜大森林的能力。
而奇跡農場、阿拉德大陸遠無法代表這座地下城的全部。
雷酒在過去一小時時間,他在秘境大廳之中,又親眼目睹了奇跡城冒險家,從零開始探索忍界秘境的全過程。
從第一次進入秘境到第三關擊敗水木。
這段劇情流程并不長,卻讓這位矮人大開眼界。
忍界秘境擁有非常完善的世界觀,從開篇的九尾妖狐以及四代火影戰力表現來看,這個世界的武力上限不低,更有著有別于其他修煉方法的全新修煉體系。
這其中的價值太大了!
忍界秘境的劇情故事也非常吸引人。
三個關卡干脆利落刻畫了世界觀,外加主角鳴人的性格、身世、登場,更圍繞忍者學校畢業實現了一次困境反轉,讓他正式完成畢業成為一名正式的忍者。
伊魯卡老師用身體替鳴人抵擋攻擊。
又將自己護額送給鳴人的場面。
更是讓這位矮人感動不已。
雷酒非常期待忍界秘境接下來的故事發展,同時也意識到忍界秘境的巨大潛力,對奇跡城來說該秘境的價值,恐怕不會在阿拉德大陸之下。
他沒有閑著又對其他奇跡城秘境進行一番了解。
各主秘境的內容與產出迅速呈現在了眼前。
這些內容秘境內容之豐富、秘境產出之強大、秘境品質之夸張,又一次對雷酒造成了巨大的沖擊,他此刻心中最大的感受就是慶幸與后怕。
簡直嚇出了一身冷汗。
還好沒頭腦發熱被三長老蠱惑。
否則與奇跡城為敵下場不堪設想,哪怕沒有覆滅摧毀,也會失去最佳投靠機會,從而錯過一次改變族人命運的機會,喪失的發展機遇、機會成本將難以想象。
“奇跡城太可怕了!”
“這座地下城的潛力何止六階?”
雷酒本以為奇跡城擁有一統永夜大森林,從而徹底結束黑暗種族蟠踞的局面,現在看來還是太過于低估這座領地,畢竟永夜大森林不過是六階區域而已!
若奇跡城能帶動整個永夜大森林升階。
這對大森林所有種族、所有部落、所有生命來說都會是一次大機遇,相當于將天地環境上升一個層次、從而打開更高上限。
阿圖斯這時來到面前道:“雷酒長老,領主大人有請!”
雷酒不敢有絲毫怠慢,趕緊離開大廳進入領主府,當他走進領主大廳的時候,立刻感覺到了一股充滿壓迫感的氣息從前方傳來。
這股氣息是…六階!
雷酒順著氣息源頭望去,只見大廳之上的寶座上,正端坐著一名人類青年,此人毫無疑問就是奇跡領之主,而他顯然已經達到了六階!
不過一年時間,領土等級突破到三階,領主個人修為更是達到了六階。
這成長速度實在是恐怖如斯!
雷酒恭敬行禮:“金須部落酋長雷酒拜見奇跡領主!”
齊霽打量眼前這名矮人微微點頭:“雷酒長老帶來的情報,本領主已經悉數知曉,金須部落棄暗投明,奇跡城自不會虧待你們!”
獲得了奇跡領主的承諾。
雷酒露出大喜之色。
他趕緊再次行禮:“謝領主大人,金須部落上下,愿為奇跡領主效勞,如果奧瑪這家伙不長眼發難,我們愿意站出來與之對抗!”
齊霽平靜道:“千湖城對奇跡城來說很重要,如果奧瑪對奇跡城進行封殺,這確實會對奇跡城造成一些負面影響,但這種影響是有限的、不足以帶來壓力。”
雷酒:“領主大人您的意思是…”
齊霽道:“先靜觀其變,同時拖延時間,本領主自會安排化解之法。”
其實千湖城對奇跡城的封殺沒有意義。
雖然領地每天能產出大量材料、物資、裝備,但奇跡城目前已經搭建了多個線上市場,此外還有姜問天、冉天云這些合作伙伴。
換句話說。
奇跡城不缺市場。
反倒各個市場嗷嗷待哺。
千湖城經濟商貿層面的封鎖短時間內對奇跡領來說影響微乎其微。
唯一可能造成影響的行為,無非是禁止各部族與奇跡領往來,同時關閉千湖城冒險大廳,這確實會減少奇跡秘境的冒險人數、降低奇跡領影響力擴散的速度。
可要說傷筋動骨?
那還是遠遠不至于。
奇跡城冒險家來源眾多。
從千湖城進入秘境的冒險家占比不過十幾分之一。
何況千湖城想要徹底封殺各族與奇跡城往來談何容易?這會兒這么多部落和勢力體會到了奇跡秘境的價值,長老會強行下令封殺反而會激起這些中小部落、以及部分人的不滿。
不要小看網癮的力量啊!
千湖城不一定能對奇跡城造成壓力。
反倒是有可能會因此而導致內部混亂。
正因如此齊霽表現得不慌不忙,當得知奧瑪組織各大部族企圖對領地施壓,齊霽并不打算立刻動用領地力量對千湖城展開反擊。
千湖城是奇跡領肯定要占領的地盤不假。
可現階段對千湖城下手為時尚早,不能因奧瑪的動作而打亂既定發展戰略。
齊霽下一步的計劃是通過云夢城奪取四階地區“灰燼之森”,這就叫作你打你的我打我的,等領地消化一系列新地方體量進一步增長徹底成勢、再奪取千湖城不遲!
此外齊霽知道奧瑪這個人身上的問題。
他猜到黑精靈大祭司此刻很可能蟄伏在千湖城。
此刻敵暗我明,如果發生軍事沖突,奇跡城與千湖城的戰爭將造成大量不必要損耗,有必要先想辦法從內部將這些麻煩拔除。
如此大大減少阻力。
又能極大增加齊霽的聲望。
再控制千湖城、難度會小很多。
齊霽給雷酒的任務非常簡單,讓他繼續蟄伏在奧瑪陣營,充當奇跡城的間諜臥底,隨時傳達各種情報,為奇跡城的反擊做好準備。
雖然雷酒并不知道齊霽的具體計劃。
但他此刻對這位領主充滿了敬畏、自然也充滿了信心。
這對金須部落來說是一個千載難逢的好機會,如果奇跡領主順利入主千湖城,金須部落在這過程中必定立下大功,未來在領地的地位還會低嗎?
雷酒現在不過是千湖城第十五位長老。
若千湖城順利并入奇跡領,其座次怎么也得上調十名八名!
“請領主大人放心,在下保證完成任務,不管奧瑪這家伙有什么陰謀,只要有金須部落在就休想得逞!”
雷酒退下了。
雖然對奇跡城秘境充滿強烈的好奇心。
但他為了避免節外生枝、被奧瑪發現端倪,所以很快就通過秘密傳送返回了千湖城。
齊霽在召見雷酒給他安排了一系列任務以后,他又回到了自由都市秘境,繼續享受陽光沙灘,同時完成剩下的工作。
千湖城這邊針對奇跡城動作已經開始。
奇跡城開疆拓土的計劃也要加快推行下去。
齊霽將盡快完善領地的防御建設,隨后在三天內將領地提升為四階,從而使云夢地區與灰燼之森直接貫通,如此可以方便領地的五階單位進入作戰。
他目光又放到秘境之上。
這會兒開城已經好幾個小時。
一千座奇跡農場基本已經被開通激活完畢。
其中第一批作物,比如蘿卜、白菜什么的,因種植所需時間短,很快就會迎來收獲期,而這將是第一批從奇跡農場出品的資源、相信會引起不小關注。
與此同時。
忍界秘境之中。
有越來越多冒險家完成前三關。
第一卷的第四關到第六關,主要是介紹各個重要人物,其中第四關有木葉丸、三代火影登場,這個過程中鳴人展示出了自己發明的色誘之術打敗了惠比壽,
這是一個很搞笑趣味性十足的關卡。
第五關、第六關則是正式畢業以及分班劇情。
這兩個關卡宇智波佐助、春野櫻、井野等人物會出場,讓冒險家先后與春野櫻、井野、佐助戰斗,了解他們的忍術以及人設以及人物關系。
第七關到第十關分別是旗木卡卡西登場、搶奪鈴鐺的考驗、第七班正式成立。
這幾關里冒險家不僅可以扮演漩渦鳴人,也可以扮演春野櫻、宇智波佐助,因為這三個角色都是劇情人物,而使用劇情人物是免費的。
用佐助和小櫻通關劇情可自動解鎖該人物池人物。
冒險家扮演不同劇情人物進入關卡,所歷經的戰斗和任務會存在一些差別,但總的來講第一卷“羈絆之始”作為秘境首卷不難打通。
從第二卷“波之國”開始難度會迅速增加。
冒險家要么耐心練級,隨后用絕對的等級壓制通關,要么購買更高級的人物,用非劇情相關、但更強力的人物來推動劇情。
光有秘境內容還不夠。
齊霽同時還制作了火影忍者幻境。
第一集以冒險副本的一二卷內容進行改編。
其劇情大概就是鳴人盜取封印之書打敗水木,忍者第七班成立、搶奪鈴鐺大戰,以及波之國首次任務,與鬼人再不斬狹路相逢、最后歷經苦戰打敗再不斬。
劇情與秘境一樣。
既然如此為什么還要制作幻境?
原因很簡單。
首先,冒險副本里盡管有劇情概要展示,但就像漫畫一樣相對簡短并不詳細,而幻境版可以很好地補充細節、讓故事更加生動有趣。
其次,火影的世界有大量體術、忍術、幻術,這些技能對奇跡城非常有用,而幻境作用就是可以讓更多人掌握這些技能。
齊霽計劃今晚就上線火影的第一集。
他考慮到幻境悟道塔排片過于擁擠,所以計劃只給火影排兩場,與此同時直接登陸線下平臺,冒險家以及子民可以通過電視、頭盔、平板、手機觀看普通版。
這似乎又會引發兩個問題。
首先是劇透的問題,雖說第一卷難度很低,但考慮到時間和精力限制,冒險家們今天最快也就推進到鈴鐺奪取部分,進入波之國的劇情概率不是很大。
可晚上卻能提前通過劇場版看完整個波之國劇情。
這必然會造成劇情的提前劇透。
其實這種劇透問題不大,因為忍界秘境的冒險副本,本來就是自由度較低的線性關卡,提前了解劇情反而會讓人產生更強烈的期待,恨不得早點打通與再不斬、白這樣的高手交手。
其次就是同時登陸線下平臺,這是否會對幻境門票造成影響,畢竟買一場幻境觀影價格可是極其昂貴、而線下基本上是免費觀看。
實際上也并不會。
幻境觀影與線下設備完全是兩種截然不同的體驗。
反倒是很多冒險家,他們囊中羞澀無法負擔幻境費用,可因為線下看完特別上頭,最后不惜砸鍋賣鐵也要體驗一次奇跡幻境。
而幻境最大價值不是沉浸式體驗、而是可以領悟各種技能。
二者實際上并不存在很強的競爭關系,線下版本反而可以帶來引流的效果。
齊霽相信隨著奇跡城終端設備在千湖城、各個部落的廣泛流通,隨著奇跡城各種經典幻境出現陸續登陸,從倩女幽魂、到星球大戰、再到火影忍者。
這些經典作品一定會在各部落、各族群引發轟動。
千湖城想封殺奇跡城的影響力?
它要怎么封殺?
當數以百計的部落部族、數以萬計的森林各族,他們都被奇跡城的故事吸引、渴望體驗奇跡城秘境和幻境,這時千湖城長老會的強行封殺,反而會在這些群體中引起強烈不滿。
當各族子民與網癮冒險家合流。
最終必會形成一股強大的反抗力量!
齊霽也很好奇經過多日以來奇跡城文化與產品的熏陶,現如今領地的文化入侵與軟實力到底能在這次事件中發揮多大的作用。
一轉眼。
又幾個小時過去。
奇跡城、云夢城秘境大廳。
數千名挑戰忍界秘境的冒險家當中。
有兩三百名已經打到了卡卡西考驗環節。
首先是三個初出茅廬、不知天高地厚的下忍主動對卡卡西發起挑戰,這段劇情形成了第一卷的第八關卡。
“哇!”
“大家快看!”
“這一關的秘境里,我們不僅可以扮演鳴人,還可以扮演佐助以及小櫻誒!”
“佐助雖然不會影分身之術,但他的豪火球之術威力不俗,而且替身術、瞬身術的造詣要比鳴人高出很多!”
“至于小櫻?她的三身術水平一般,但有比較強的感知能力!”
“我建議使用佐助,勝算會更大一點。”
此刻。
風中眠在忍界秘境之中。
他此刻使用的人物就是宇智波佐助(下忍)。
這一關會先打幾波中忍分身以及忍犬形成的小怪,最終需要挑戰的BOSS是旗木卡卡西,當見到旗木卡卡西他不由一愣。
旗木卡卡西的影分身,1級,簡介:木葉精英上忍旗木卡卡西的影分身,雖然只是脆弱的影分身,但依然有不俗的戰斗力。
果然。
不是本尊啊。
不過想想也知道。
卡卡西可是上忍級別的忍者。
鳴人、佐助、小櫻不過是剛畢業的下忍,等級相同的情況之下,三個人就算加起來,也未必能戰勝一個中忍。
何況是精英上忍?
這根本就是一場不可能勝利的戰斗!
不過如果對手只是卡卡西的分身就有一戰之力。
風中眠看了一眼自己的等級,他現如今的等級已經8級,對眼前的卡卡西分身有絕對的等級壓制,這種情況之下勝算還是比較大的。
因為戰場是野外樹林地形比較開闊。
風中眠并沒有與卡卡西硬碰硬,而是將自己藏在茂盛的樹葉里,隨后對大搖大擺站在空地之上的卡卡西進行觀察。
“全身都是破綻!”
風中眠從忍具包里拿出八枚飛鏢同時拋出,結果八枚飛鏢不偏不倚全命中目標,結果就在命中的剎那,卡卡西身體化作煙霧爆開。
一截被釘滿飛鏢的木頭落在地上。
“替身術?這家伙反應好快!”風中眠面色一變甚至來不及換位置,突然聽見身后傳來動靜,一把苦無已經出現在了后頸處。
卡卡西鬼魅般出現在了身后。
他在替身瞬間用出瞬身、閃電般發動偷襲。
這速度和反應之快,讓風中眠驚出一身冷汗,不敢相信對方只是一個影分身,而他也是趕緊在被命中的瞬間發動替身術。
卡卡西刺在木頭上。
他的死魚眼毫無波瀾。
“不錯的反應速度,不錯的行動能力,不愧是宇智波一族的后人,佐助你確實很有天賦,但只喜歡個人主義的你,不明白隊伍合作的重要性。”
說話之間。
卡卡西猛地追出。
一拳一腳凌空追擊。
風中眠擋住了一拳,卻被隨之而來的一腳踹飛,當場損失了百分之十幾二十生命值并被踹倒在地面上。
“沒辦法了!”風中眠雙手結印并做出吐氣動作。“火遁·豪火球之術!”
火焰形成一個巨大火球,瞬間淹沒了卡卡西,乃至周圍一片樹林。
數秒之后。
當火焰逐漸散去。
火球在地面燒出一個大坑。
其中至少有十棵樹木被燒毀。
風中眠感到身體一陣空虛,這一招對此時的佐助來說,無疑造成了不小的負擔。
“干掉了嗎?”
這時一個聲音從四面八方傳來。
“雖然以你目前的實力能用出這樣的術非常了不起,但距離打敗我可是還差得遠呢…”
風中眠面色大變。
四處張望尋找卡卡西的位置。
不等他鎖定卡卡西,突然一只手破土而出,快速握住風中眠的腳踝。
“土遁·心中斬首術!”
風中眠反應過來的時候,他驚駭地發現自己被埋進地里,渾身像是被束縛一般動彈不得,只剩下一顆腦袋出現在土地之上。
卡卡西分身毫發未損站在面前。
用一只死魚眼看著自己。
“你,不合格!”
挑戰失敗!
風中眠首次挑戰以失敗告終。
三個下忍對上忍的戰斗注定失敗。
可冒險家必須在關卡里戰勝一個卡卡西分身才能繼續推動劇情。
若連這個卡卡西分身都無法戰勝,那么就會如此刻風中眠一樣,直接被判定秘境挑戰失敗,而面對這樣的失敗風中眠顯然是不服氣的。
他于是前去其他大佬的秘境水晶前取經。
這時有好幾位大佬通過一系列手段已經成功戰勝了卡卡西分身,而風中眠很快吸取了他們的經驗,然后氪金花貢獻點購買生命藥水、外加一張起爆符。
當然都是秘境道具。
只能在秘境之中使用。
風中眠總結經驗,又擬定新戰術、再一次發起挑戰。
這一次風中眠提前布置好起爆符陷阱,隨后利用飛鏢、苦無、外加生命藥水輔助,關鍵時刻發動豪火球之術,卡卡西分身在躲避過程中進入起爆符陷阱附近。
砰的一聲爆響!
卡卡西分身直接殘血!
風中眠立刻趁機攻擊補刀,終于使之血條見底,總算干掉了這個關卡BOSS。
通關完成!
接下來的劇情。
當然是三個小卡拉米得意之際。
卡卡西本尊出現,三兩下全部制服,當然這是劇情殺,而關卡挑戰已經成功了。
挑戰成功!
本輪挑戰評價:丙上!
你解鎖了新人物“宇智波佐助(下忍)”,“旗木卡卡西(普通)人物碎片1”!
風中眠大喜。
又解鎖一個新人物。
他目前人物池里已有兩個人物分別是:漩渦鳴人(下忍)、宇智波佐助(下忍)。
忍界秘境的人物是可以升級提升的,冒險家最開始獲得的漩渦鳴人為忍校學生,這是最基礎最低級形態的鳴人是不會影分身之術的,后來通過了推動劇情關卡解鎖了下忍鳴人。
這下忍鳴人便覆蓋了學生鳴人。
當然冒險家也可以選擇扮演學生鳴人。
從這一點可以看出,忍界秘境的人物有一點養成元素,與大部分手游的人物集卡玩法不完全相同,而解鎖形態本身也會產生大量經驗值能加速升級。
讓風中眠振奮的是。
此次挑戰還獲得了一個卡卡西碎片。
這是一個非常珍貴的A級忍者的碎片。
忍界秘境有一些基礎的免費忍者是可以直接通過劇情解鎖的。
可絕大多數忍者都需要攢人物碎片,而挑戰秘境有概率可以獲得人物碎片,此外還可以通過購買以及抽獎方式獲取。
也就是說。
要么肝要么氪。
冒險家中有強迫癥收集癖的家伙可不在少數。
忍界秘境龐大的人物池、每個人物各種形態,全部集齊是一個龐大的工程。
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