張達癱在電競椅上,這位任職于業內少數還堅持獨立性和客觀性媒體《游戲前沿》的媒體人,再一次結束了一局游戲。
屏幕上《求生之路》的專家難度通關動畫正在播放。
而他臉上還殘留著與隊友鏖戰一夜,最終驚險逃生的亢奮余韻。
七遍!
他已經整整通關了七遍游戲!但他依然能從這款Avalon打造的喪尸合作射擊神作中榨取出新的腎上腺素。
晨星引擎帶來的尸潮壓迫感,四人協作的生死與共,特感帶來的戰術挑戰…這一切都完美印證了他當初在《游戲前沿》上給予這款游戲的至高評價——Avalon用《求生之路》狠狠堵住了所有質疑者的嘴,也徹底點燃了他對這家公司的無限期待。
“這才是國內游戲公司該做的游戲啊!硬核!爽快!工業水準拉滿!”
他對著空蕩蕩的房間自語,仿佛在回味剛剛酣暢淋漓的戰斗,甚至重新說出了那句在評測結尾的激情預言:“Avalon的下一個目標,肯定會是年度游戲級別的3A巨制吧!!”
他一邊自言自語,一邊關掉游戲,帶著滿懷期待打開了AG平臺,準備看看那個《電鋸人》MOD的情況。
其實這個mod,在他心目中評價倒是并不算高,大概是因為純爽而且服務漫畫讀者的緣故。
所以張達這位沒看過漫畫的媒體人,覺得這個MOD太過于跳脫了,數值和表現方面甚至有那么點胡來的感覺。
不過考慮到它免費,體量媲美免費DLC。
張達也沒有多少怨言,反倒覺得無可厚非。
不過他還是挺期待Avalon能稍微完善一下的…因為他在哪個MOD上看到了某種可能性!
這也是他此刻打開AG平臺的原因。
只是。
他剛打開AG平臺,還沒來得及去看創意工坊,就看到了AG平臺首頁上那個綠油油的倒計時橫幅…
“夏日慶典?”
張達有些疑惑,點進去看了眼。
然后,他看到了——《植物大戰僵尸》。
張達臉上的笑容瞬間凝固了。
他眨了眨眼,確認自己沒有眼花后,眉頭直接擰成了一個疙瘩。
啊?什么玩意?
剛剛還用《求生之路》震撼游戲界的Avalon?他們下一款扛鼎之作…叫這個?種花打僵尸?
“夏日游戲慶典?《植物大戰僵尸》?Avalon…在搞什么名堂啊?”
張達剛剛還沉浸在《求生之路》帶來的震撼和合作狂歡中,滿心以為Avalon會乘勝追擊,在硬核射擊或者至少是主流類型上再下一城,鞏固地位。
結果…等來的卻是一款名字聽起來像兒童益智游戲,畫面卡通得如同網頁小游戲的花園保衛戰?
他點開預告片,看著向日葵傻乎乎地噴陽光,豌豆射手biubiubiu地吐豆子,還有那些走路歪歪扭扭的蠢萌僵尸…
張達嘴角抽搐了一下。
“這…就是你們的‘更進一步’?”
他喃喃自語,感覺有點荒謬。
Avalon憑借《求生之路》的自研引擎和平臺戰略,明明已經摸到了攪動行業格局的門檻了,正是應該用更重磅的作品證明實力,吸引開發者和玩家深度綁定AG平臺的關鍵時刻!為什么掏出了這么個玩意兒?
不對吧!
一股難以言喻的失望,如同冰冷的海水,瞬間澆滅了張達心中對Avalon燃起的期待。
“這搞什么鬼?晨星引擎就用來做這個?花園保衛戰?策略滿滿?輕松休閑?還有這個什么‘夏日游戲慶典’?這又是什么?搞這么大陣仗…”
張達揉了揉眉心,總感覺Avalon是有點飄了!
剛在TGA露了臉,《求生之路》又大獲成功,難道就真覺得自己做什么都行了?開始盲目自信了?
他承認Avalon過往的成績輝煌,《傳說之下》的提名也讓他驚喜。
但作為一個客觀的游戲媒體人,他的職業素養讓他無法忽視眼前的疑慮。
這款《植物大戰僵尸》的風格,和Avalon之前的所有游戲調性都背道而馳!它真的能承載起平臺戰略的野望嗎?還是說,這僅僅是Avalon在成功后的…一次任性玩票?
搞不懂。
“不會真飄了吧…?”
張達看了一會屏幕上的內容后,長出一口氣,眼神變得銳利起來:“Avalon,你們最好別讓我失望!哪怕你們之前做得再好!這次要是拿個繡花枕頭糊弄人…我的評測,可不會留半點情面!”
同一時間 易游。
總裁辦公室。
金風的目光死死盯在屏幕上那色彩明快,甚至顯得有些幼稚的《植物大戰僵尸》預告片,臉上先是錯愕,隨即慢慢浮現出一個難以抑制的笑容。
“哈…哈哈哈!”
他的笑聲在空曠的辦公室里響起。
自從,他得知晨星引擎極有可能脫胎于自己親手裁掉的那個無用團隊,并且親眼見證了晨星引擎制作的《求生之路》橫掃市場,并將Avalon推向新高度后,金風就感覺自己活在地獄里…
《求生之路》的全球爆火,每一篇贊譽的評測,每一個刷新紀錄的銷量數字,都像是一把燒紅的烙鐵,狠狠地燙在他的自尊心和商業判斷上。
嫉妒、悔恨、憤怒日夜啃噬著他,讓他夜不能寐。
他或許知道,哪怕那個引擎團隊不被裁,或許在易游內部也不會有什么成績。
但他還是不甘心!非常不甘心!就…怎么說呢!看到別的游戲公司利用易游裁掉的人賺大錢!比殺了他都難受!
他甚至情愿那個引擎團隊在易游內部蹉跎!都不愿意變成現在這樣!
可事與愿違。
Avalon的成功,尤其是那引擎的成功,還是如同一記響亮的耳光,狠狠地抽在了他的臉上,抽在了易游的臉上!
他無數次在深夜睡前,給自己一巴掌,想象著如果當初沒有裁掉那批人,如果那個引擎能在易游手中誕生…那如今站在聚光燈下,被玩家奉為國產之光,攪動行業風云的,會不會是他金風!會不會是易游!
這份煎熬幾乎讓他崩潰。
所以這段時間,他一直在瘋狂地搜集著關于Avalon的任何負面消息,像一個溺水者渴望抓住一根救命稻草,證明Avalon并非不可戰勝,證明他金風當初的決定并非全盤皆錯!
而《植物大戰僵尸》的出現,就是他夢寐以求的稻草!
金風看著屏幕上那個蠢萌的向日葵和走路都走不利索的僵尸,終于感覺壓在心口的大石猛地掀開了一絲縫隙!
“晨星引擎?自研技術?就用來做這種玩意兒?”
金風指著屏幕上的畫面,笑得眼淚都快出來了:“Avalon啊Avalon,看來《求生之路》的成功讓你們徹底飄了!你以為玩家是什么?會為這種過家家的東西買單?你們的核心玩家群體,那些追捧《求生之路》的硬核槍男,會看得上這種給小孩子玩的游戲?”
這款《植物大戰僵尸》,無論從名字、畫風還是預告片展現的玩法,都與金風認知中成功大作的標準背道而馳。
它看起來是那么廉價、幼稚、且毫無技術含量!
反正金風是怎么覺得的!
“膨脹!這就是典型的膨脹吧!”
金風猛地灌了一口冰水,試圖壓下過于亢奮的情緒,但眼中的光芒卻更加熾熱了:“哈哈哈,真以為隨便做點什么都能成功?以為掛著Avalon的牌子,屎都是香的?連這種幼兒園級別的玩意兒也敢拿出來當主打新品?還搞什么夏日慶典?天真!玩家和市場會用腳投票的!
哈哈哈,終于犯渾了,看來有好用的工具也沒什么了不起的!那幫人也就那樣了!”
他一邊自言自語著,一邊甚至開始暢想這款游戲慘敗后的連鎖反應了…Avalon盲目自信,風格突變,拋棄賴以成名的硬核和深度,去搞這種低幼休閑游戲,然后自毀長城,輿論的反轉,玩家失望唾罵,AG平臺增長停滯甚至倒退,然后Avalon越來越急,但游戲越做越差,入不敷出,破產,那被自己裁掉的引擎團隊再次無路可走……
雖然想法有些跳脫。
但金風確實越想越興奮,甚至搓起了手。
而這份遲來的,建立在對手失誤上的驚喜。
讓金風連日來的陰郁一掃而空,心中充滿了期待。
此刻,他仿佛看到了Avalon跌落神壇的那一刻!
無論別人怎么想。
Avalon是不可能停下的,唐瑤也不會讓其停下。
六月初。
距離高考沒多久了。
而AG平臺難得的季節活動——夏日慶典的首款主打新游《植物大戰僵尸》,發售了。
《植物大戰僵尸》發售當天。
張達坐在電腦前,臉上寫滿了不情愿。
他實在是不想自己心中的‘國產之光’破滅。
但媒體人的責任,還是讓他抱著批判性體驗的心態,以及一點點‘赴刑場’的感覺,點開了AG平臺。
“行吧,畢竟是工作…”
他嘟囔著,給自己找了個冠冕堂皇的理由。
移動鼠標。
雙擊點開。
游戲啟動。
很快,歡快略帶滑稽的音樂響起,色彩明快的界面映入了眼簾。
而看到游戲里卡通風的僵尸。
張達嘆了口氣,萬分不情愿地開始了游戲 首先是教學關卡,挺簡單的。
就是收集陽光,然后種植植物,阻止僵尸進來。
節奏挺慢。
“就這啊?”
張達漫不經心,內心吐槽不斷。
他甚至有些不耐煩了,完全不看說明,只是按照教程操作。
畢竟偏見是座大山。
當一個人先入為主去接觸一個事物的時候,很多時候都很難發現其優點,反倒會無限放大其缺點。
此刻張達就處于這個狀態中。
他覺得這游戲很無聊!
不過雖然有些不耐煩…但他還是知道了游戲規則。
畢竟這款游戲的規則并不復雜,可以說上手就能玩。
而一開始,他真就機械操作,腦袋完全一片空白,種一些向日葵,隨便種一些攻擊性植物,就完了。
因為操作太簡單了,只需通過鼠標點擊即可輕松完成種植與收集任務。
這也讓他有了機械操作的可能。
然而,隨著關卡推進,游戲的齒輪開始悄然轉動了…同時也開始將那堵名為偏見的高墻,慢慢撬松。
因為隨著關卡推進,游戲開始逐漸豐富起來了,夜晚模式降臨,加入了陽光蘑菇,泳池模式出現,加入了荷葉和水生植物,迷霧模式開啟…
而新的僵尸類型也開始層出不窮,撐桿跳僵尸能飛躍堅果墻,鐵桶僵尸皮糙肉厚,讀報僵尸被打破報紙后狂暴加速,舞王僵尸召喚伴舞小弟,橄欖球僵尸橫沖直撞,礦工僵尸從后方偷襲…
這讓難度開始逐漸提升!
同時因為植物種類越來越多,也開始迫使張達在每個關卡開始之際,需要從種子包中精心挑選數量有限的植物。
而不同類型的植物在每次放置后,都會有各自不同的冷卻時間,這又要求他在戰斗中,需要合理規劃植物的種植時機和順序。
另外,成功抵御一波又一波僵尸的瘋狂進攻后,在每個關卡結束時,他又會收獲一種全新的植物,為后續的戰斗增添更多的策略選擇。
以此循環!
完全不相關的兩個元素——植物與僵尸被巧妙結合,一種全新的塔防游戲體驗開始展開…
此時,張達電腦右下角的時間,是下午四點十八分。
時間悄然流逝。
窗外的天色從明亮到昏黃,再到被夜幕徹底吞噬,街燈亮起,在張達拉了一半的窗簾上投下斑駁的光影。
而張達從一開始攤在椅子上如同‘上刑場’一般,到慢慢坐直了身體,稍微認真點完,再到身體微微前傾,開始思考植物搭配,再到如今,臉上的不耐和懷疑早已被專注取代了。
他眉頭時而緊鎖,時而舒展,嘴唇無意識地抿著,手握著鼠標,不斷滑動,仿佛在指揮著一場看不見硝煙的精妙戰役…
“陽光…陽光不夠!堅果墻快撐不住了!該死的撐桿跳!”
“后面那個鐵桶過來了!陽光陽光陽光!快點啊!!我要快補個櫻桃炸彈!!”
“舞王僵尸伴舞的太多了!冰西瓜!冰西瓜減速!!”
“礦工!礦工從后面挖過來了!回防!回防!我記得有個向后射的植物啊!”
一連串急促的自語在他空蕩的房間里回蕩著。
隨著時間推移。
此刻。
他不再是那個冷靜客觀的媒體人,更像是一個深陷戰局,神經緊繃的指揮官。
他已經完全忘記了所謂的批判性體驗了,也忘記了工作,甚至忘記了時間。
下午四點十八分打開的游戲,此刻他電腦右下角的時間,已經跳到了晚上七點零三分。
而他還渾然不覺饑餓,眼睛死死盯著屏幕。
大腦中飛速運算著陽光產出、植物冷卻、僵尸波次、地形特點…
每一次成功防御,他都會開心得不行,而每一次失誤導致防線崩潰,都會讓他懊惱地一拍大腿,然后毫不猶豫地點擊重新開始。
“原來如此…陽光蘑菇,陽光是核心貨幣。”
“玉米加農炮!這傷害牛逼…但需要保護,還得算好發射間隔…”
“妙啊!這植物設計得秒啊!”
“哇!秒啊…”
很快。
他開始喵喵叫了。
因為每一種新植物出現,他都覺得自己像獲得了一個新的戰術工具,如何搭配?如何針對特定僵尸?如何在有限的格子內構建最高效的防線?這些問題不斷刺激著他的思維。
晚上九點多。
張達終于在一個復雜的關卡上卡關了,然后猛地回過神來,看了眼游戲里‘一大波僵尸正在靠近’的字眼,又看了看屏幕右下角的時間,陷入了沉默。
現在是九點三十二分了…
距離他打開游戲,已經過去了整整五個小時!
五個小時!!!
而他原本計劃只是批判性地玩半個小時的…
時間過得好快…
張達呆呆看著跳動的時間,然后目光再次投向游戲,很想冷哼一聲,以表示對這游戲的不屑。
但玩了五個小時游戲的他,哼不出來。
他好像上癮了…
張達想到這,慢慢靠在椅背上,長長地呼出一口氣,然后再次看向屏幕上的游戲畫面。
一種強烈的認知沖擊感讓他有點懵。
接著。
他回想起自己之前那句不會留情面的豪言壯語,想起自己剛剛玩游戲玩得喵喵叫…臉上不由得一陣發燙。
所有此前的質疑、失望,在這一刻,都化為了難以置信的驚奇和一絲被打臉的羞赧。
這看似幼稚簡單的塔防游戲,似乎比他預想中還要有趣…其策略深度和魔性上癮程度,也遠遠超出了他的想象!
Avalon似乎又一次用事實證明了,他們對于好玩的理解,是多么的精準和……可怕!
“不是,這都行的嗎?”
張達看了眼屏幕,然后舉起手輕輕撓了撓頭,帶著濃濃的不可思議,自言自語道:“這題材都能做得那么好玩的?”
游戲發售前的這幾天。
金風的心情宛如提前過年!
他幾乎隨時隨地刷新著各大游戲論壇,像獵犬一樣搜尋著任何關于《植物大戰僵尸》的負面評價,嘴角始終掛著幸災樂禍的微笑。
而這段時間,他也確實找到了不少負面評價。
畢竟反差確實太大了。
所以這幾天他真的很開心,他甚至在易游的內部會議上,帶著幾分先知的得意,斷言Avalon這次必將遭遇滑鐵盧!
“核心玩家不會買賬的!這種玩意兒!注定是曇花一現的笑話!”
當時,他言之鑿鑿,信心滿滿。
然而,現實的重拳來得又快又狠。
一拳,就直接擊碎了他的美夢。
發售日當天。
金風守在了電腦前。
但預想中的差評如潮并未出現。
零星出現的是。
“呃…好像有點意思。”
“27塊買了,玩了一關,感覺還行。”
“那個僵尸走路好搞笑…”
金風看到這樣的評論,眉頭微皺,但還能強行安慰自己:“水軍!或者就是些沒見過世面的小白!”
但到了發售日下午,風向變化開始讓他不安了。
“臥槽!停不下來啊!種向日葵種得我魔怔了!”
“這游戲玩起來竟然那么有趣!!!”
“那個撐桿跳僵尸差點讓我破防!家差點沒了!”
“哈哈哈!不可思議!這游戲玩起來好好玩!”
類似的帖子,開始如同雨后春筍般冒出。
金風的心跳開始加速,一絲不祥的預感爬上了心頭。
而到了發售日晚上…局勢就徹底失控了!
至少金風眼中,局勢失控了。
因為…整個游戲圈仿佛都被《植物大戰僵尸》攻陷了!
本來金風想要看差評,就打開了很多東西,什么論壇、社群、社交媒體。
但晚上,這些地方,關于游戲差評他沒看到多少,反倒看到了游戲鋪天蓋地的贊譽!
“救命!無盡模式是時間黑洞!我出不去了!”
“這游戲太解壓了!!!隨時隨地來一把!有趣又磨時間!”
“真好玩!”
“哇!對不起Avalon!誤會你了!我承認上次看到預告片說得有些大聲,我知錯了!游戲太好玩了叭!!我甚至感到不可思議!難以想象這破游戲玩起來會那么有趣!”
“朋友們,我找到了個套路!寒冰射手機槍豌豆,控到死輸出拉滿!包好玩!”
“屋頂關求布局!”
“27塊買不了吃虧!買不了上當!真的有趣!Avalon牛逼!(破音)”
這些帖子充滿了興奮、沉迷、求助和分享策略的喜悅,與金風期待的失望、謾罵截然相反。
甚至熱度之高,讓人完全忘記了,這款游戲公布時…還遭到了集體調侃。
金風臉上的笑容早已消失了,取而代之的是一片鐵青。
他死死盯著屏幕上那些歡快的玩家討論,握著鼠標的手因為用力而指節發白。
“不可能…這不可能…”
金風完全無法理解眼前發生的一切,或者說不敢相信:“不是,這種玩意兒…憑什么啊!?”
而更讓金風如墜冰窟的,是第二天出來的某篇評測——顛覆與征服:幼稚的外表下藏著戰術的深淵——評Avalon夏日慶典新作《植物大戰僵尸》,噠噠噠 這個作者!
金風知道!
《游戲前沿》的資深媒體人,以眼光犀利,評價客觀著稱。
更重要的是,金風清楚地記得,就在《植物大戰僵尸》公布預告片時,這個“噠噠噠”就在某個業內小群里毫不掩飾地表達過強烈的質疑和失望!
當時金風還為此開心了很久!
“不會連他都…”
金風的心沉到了谷底,他強迫自己點開文章。
然后,剛看了個開頭。
他就懵了。
Avalon再一次證明了,好玩的游戲,才是真正的硬通貨。
金風咬著牙,強迫自己往下掃了幾眼,然后猛地捂住胸口,仿佛心臟被那評測中的顛覆、征服、精妙、可怕等詞狠狠攥住了!
他眼前陣陣發黑!
不是!
什么意思!!
說好的跌落神壇呢!?