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第132章 傲慢的盛至

  唐瑤所在的Avalon工作室風生水起的時候。

  某家初創公司也熱火朝天。

  “玩家都進來了,都進來了。”

  工作人員有些激動地喊了起來。

  而身為制作人的盛至倒是很冷靜,只是淡淡道:“密切關注吧,晚點把數據給我。”

  他正是之前林霜投的那位看到FGO成功,要跟風做二游的知名制作人。

  不過跟風歸跟風。

  說實話。

  盛至其實挺看不起這所謂的二次元游戲的,雖然他是研究過,但也是看在錢的份上。

  不然他哪里至于做這些破游戲,二次元?手機游戲?呵!整個游戲行業都是垃圾!這什么二次元游戲更是垃圾中的垃圾。

  他并不喜歡游戲,或者說曾經喜歡,但現在很不喜歡!

  因為這種亞文化,在他看來是完全不入流的,普通游戲都不入流,更別說亞中亞的二次元手游了!

  喜歡玩這種游戲的玩家,就是一群發情公豬!

  看到二次元插畫就跟失了智一樣,猛猛充錢。

  真是好笑。

  而且自己費勁巴拉做出來游戲,那群豬一樣的玩家還敢提什么意見?提個屁?他們懂個屁的需求!

  還害自己丟掉工作,真的腦殘!

  是的。

  這位知名制作人不是出走,真實情況其實是,他在大廠負責某個賺錢的大型游戲項目時,和玩家對噴了起來…起因是玩家不滿游戲某些改動,出面提改動需求,他直接噴了一句‘你們玩家懂個屁的游戲’,隨后直接惹怒了絕大部分玩家。

  而他當時也怒了,直接和玩家噴了起來,罵得很難聽。

  最后玩家開始集體抵制游戲,為了息事寧人,也為了給玩家一個交代,游戲公司這才將盛至踢走。

  當時游戲公司的高層也很生氣,你怎么能說出來呢?

  而盛至被開后,恰好碰到了FGO面世。

  他就靠著自己之前在老東家對著大數據做游戲積累下來的經驗以及大廠知名制作人的名頭,說服林霜拿到了錢。

  很多創作者在獲得物質滿足后,往往會傾向于獲得精神滿足。

  這時候,他們會下意識排斥那些低社會生態位的喜好,哪怕是借由此發家的,那也會切割并且表現出強烈的厭惡。

  唐瑤前世盛大的陳天橋是如此。

  現在這位盛至制作人也是如此。

  哪怕這位名叫盛至的制作人還未算得上真正意義上的個功成名就。

  但這不妨礙他討厭影響他身份的游戲。

  而他之所以選擇做二次元手游,沒別的,就是想要賺波快錢。

  因為在他看來,那幫豬一樣的玩家,越來越好糊弄了,隨便貼幾張二次元圖片就能騙到那么多錢。

  既然給別人賺,那還不如給他賺。

  但你說他多看得起這類型游戲…那就是搞笑了。

  所以他并沒有多上心,只是按照FGO的模式,仿造了一個手游出來,為了趕時間絕大部分插畫都是外包的,就是想在年前把游戲趕出來。

  而他成功了…元旦前把游戲封測版本做了出來,然后他便迫不及待地開始推進封測,準備上線圈錢。

  至于其他什么外部環境變化之類的,他完全沒關注。

  畢竟在他看來,這樣的藍海市場,只有FGO這么一款競品,不妥妥賺爆。

  關注什么外部環境?

  他甚至連FGO這款游戲的動態都沒關注,因為在他看來,FGO這款游戲無非就是摸準了那些蠢豬玩家的喜好,恰好撞了狗屎運而已。

  只需要了解他們游戲什么玩法和特點,模仿一下,宣發到位。

  接下來等著收錢就行了,那邊豬會拱上來自己充錢的。

  現在不就是這樣嗎?

  盛至聽到工作人員說出來的進入游戲的玩家數量,扯了扯嘴角,然后轉身就想回自己的工位。

  但他剛轉過身去。

  一個年輕的工作人員猶豫片刻,忽然站起來身來,喊了他一聲:“老板。”

  “嗯?”

  盛至停下腳步,發出一聲鼻音。

  那位年輕的工作人員小聲道:“其實…FGO的成功,跟他們一開始預熱的漫畫有關系,他們聚攏了一大批的二次元核心用戶,但我們現在在那些門戶網站還有常規的網游渠道投放廣告,感覺吸引來的玩家屬性不對…而且我感覺我們的游戲太急了,劇情也沒打磨,那些劇本家完全是按照網游的思路寫流水故事,還有原畫…”

  “你這是教我做事嗎?”

  盛至微微蹙眉,不等對方說完,反問了一句。

  那位年輕的工作人員愣了愣,好一會后,才道:“不,我的意思,或許我們可以再研究一下FGO這款游戲,特別是他們游戲放出前的操作,還有我最近知道了個二次元相關的垂直網站…”

  “我不想聽你的意思。”

  但盛至依舊不等他說完,直接一揮手:“我之前在大廠里擔任制作人的時候,你還在讀書!我做《龍戰》的時候,你還沒畢業!你覺得自己有我清楚怎么運營一款游戲嗎?還是說你想教我怎么做游戲?”

  那位年輕的工作人員張了張嘴。

  但問題是。

  你當初做的是網游啊。

  你不會以為二次元手游真就做出來就能讓所有游戲玩家接受吧?

  當初FGO殫精竭慮,靠著一本優秀的漫畫,聚攏了一大批精準用戶,饒是如此,一開始也被抵觸,后面放出游戲實機才好點。

  你這用廣告采購的方式選封測玩家,找來的玩家真的是目標群體嗎?

  他們真的會接受這游戲嗎?

  你這游戲原畫不算優秀,被FGO秒殺,故事又全都是流水賬,偏偏玩法為了省功夫,還完全模仿FGO,完全沒有PVP,主打的是故事和角色。

  但你有故事和角色?這破故事和角色真能吸引人?

  這既不討網游玩家喜歡,也不討那些二次元核心用戶喜歡。

  一根筋直接變兩頭堵!

  一時間。

  這位年輕的工作人員思緒萬千,但不等他組織好措辭,再說些什么。

  “做好自己的事就行!”

  盛至丟下一句話,直接離開了。

  那位年輕的工作人員看著盛至,呆了片刻,然后搖了搖頭。

  他算是看出來了…這位明星制作人,既不喜歡二次元,也不了解二次元。

  而且還很傲慢,制作游戲完全靠的是抄和過往經驗。

  但他的經驗,僅限于怎么模仿市面上熱門的游戲,其他諸如運營之類的,完全不懂…

  不過也能理解,大廠分工明確,很多事只要交代一聲,自有專業人士把關。

  如果是大廠的運營人員,大概還會仔細研究一下FGO的用戶畫像。

  但這位知名制作人現在自立門戶,所有環節都開始靠自己的經驗行事了…

大熊貓文學    從漫畫編輯開始成為資本家