夢幻島。
與命喉詳細商談了命運賭城在夢幻島上的選址,以及后續搭建流程后。
阿嵐目送命喉破空離去。
接下來,命喉會召集族人,湊齊搭建命運賭城的啟動資金。
后續投入上,經過這次交談,會比命喉最初預想的更多。
畢竟命運賭城前期不以盈利為目的,各方面的布局都得花費祭力。
夜已深,阿嵐俯瞰下的交易市場,仍是燈火通明。
有異族商隊離去,又會有異族商隊到來,現在的交易市場都是24小時全天候營業,給各族商人提供貿易服務。
這也讓金幣商會的收益水漲船高。
但他始終銘記星網曾經的告誡,金幣商會隨著規模擴大,要有更多利于玩家陣營發展的舉措。
讓其他玩家也能從金幣商會的發展中獲得利益,而不是成為被壟斷紅利隔絕在外的旁觀者。
他也清楚知曉,金幣商會能有今天的規模,離不開玩家的支持。
尤其是副本黨玩家的產出,已經是金幣商會最主要的收益來源渠道之一。
為了讓金幣商會的發展扎根于玩家,而不是獨立于玩家陣營,在這之前他推出了四項措施。
第一項措施是提供海域情報。
文明遺址、源初情報、節點情報…這些從異族手里花費資源購買的情報,都會免費提供給玩家。
第二項措施是殺手平臺的建立。
這一項措施主要是服務于那些競技黨玩家,讓他們能夠在未被選中的時間,也能通過金幣商會這個平臺獲得接單收益。
第三項措施是運送任務。
這一項措施的出發點是為了金幣商會的送貨效率,卻間接也給了萌新玩家一條賺取高額收益的渠道。
第四項措施是,提供副本黨玩家產出資源的高額銷售利潤渠道。
這一項更多是互利互惠,金幣商會和副本黨玩家都能從中獲利,轉賣給海域各族的收益要遠大于直接獻祭給帝兆。
但僅憑這些項目,他覺得還不足以消耗金幣商會日漸增長的收益。
雖然要攢錢為月蝕族的發展做準備,尤其是需要為星網的進場攢夠快速成長的祭力。
但星網明確指出,自己的優先級絕無可能大于玩家陣營的發展。
所以,是時候再為玩家增添一項新的服務項目了。
相關計劃,阿嵐已經有了明確的構思。
靈感來自最近大熱的話題:召喚流玩家崛起。
有玩家通過布局小世界,為玩家陣營增加了第七個正統職業:召喚流。
阿嵐在這時喚出論壇界面,開始編輯內容信息。
金幣商會:玩家扶持計劃正式啟動,你的創意,我們買單。:
發帖人:收祭力。
內容:
各位帝冢村的老鄉們:
隨著金幣商會在夢幻島的業務擴張,我們將繼續貫徹做大蛋糕,共享紅利的承諾。
我們深知玩家陣營未來要面對無數強大的敵人,黑潮、蟲潮、藍燈族,以及許多未被我們發現,卻實力強大的勢力盤踞一方,玩家陣營的發展也從來不是某一個組織的獨舞,而是無數玩家的共鳴,現正式推出“玩家扶持計劃”,面向有能力的玩家團隊、個人,提供啟動資金與技術支持。
扶持方向(不限以下類別,任何能助力陣營發展的項目均可申報):
第一類:戰斗節點攻堅類。
針對未被攻克的領域節點,發起人需要提交詳細的攻略計劃、團隊配置方案、階段性推進進度。
以及組建團隊所需要的具體時間,攻略節點過程中需要耗費的藥劑類資源規劃,等內容。
我金幣商會將對提交的攻堅類項目進行詳細評估,并派遣一名金幣商會成員入駐攻堅團隊(扶持祭力由金幣商會的成員保管,申請人需要使用時可審核后發放)。
要求限制:需要在團隊實力有限的情況下提出申請,或是散人組建臨時團隊可申請。
第二類:經營、商業創新項目。
推動玩家與外族的良性互動(如聯合開墾、開辟資源收入渠道),申請需說明合作模式及對我方玩家陣營發展帶來的紅利。
參考:金幣商會模式,通過貿易為玩家提供高額出售資源渠道,并從異族手里持續賺取利潤。
第三類:職業發展創意。
基于命魂庫或是玩家體系功能開發的新模式,為玩家的流派發展提供創新助力,讓玩家陣營擁有更多可選擇的成長方向。
參考方向:玩家“無敵召喚師”在小世界開辟的召喚流成長模式。
第四類、第五類…。
申報要求:提交完整計劃方案。
例如,項目名稱,以及實施步驟(需明確時間、參與人數、資源需求多少),以及對預期成果的判斷。
扶持力度說明:根據項目規模,提供1500萬不等的啟動資金,分階段撥付(首筆20,后續扶持資金交由金幣商會項目負責人,再由負責人實際接觸確認具體情況后,繼續提供扶持資金。)
鄭重聲明:本次扶持項目,以服務陣營發展為核心,禁止純利己性、破壞平衡或引發內耗的方案(如私人壟斷資源、惡意針對其他玩家)。
金幣商會擁有項目監督權,但不干涉具體執行,尊重開發者創意。
若項目成果顯著,將納入商會長期合作體系,共享后續收益(具體比例面議)。
如若項目推進過程中偏離約定方向,金幣商會將嘗試通過各種渠道收回扶持金,包括但不限于號召玩家群體對詐騙款項玩家(群體)進行持續追殺,追繳前期支付祭力。
最后,希望大家都能在游戲找到自己的快樂。
你的每一個奇思妙想,都可能成為陣營前行的階梯。
金幣商會期待與各位玩家并肩,讓個體的每一份努力,都能結出共贏的果實。
——金幣商會會長:收祭力 阿嵐發布的帖子,在論壇引發熱議。
評論區清一色好評與夸贊。
無敵召喚師:天塌了,金幣商會這是要當玩家陣營的天使投資人啊,我在小世界經營召喚流初期,要是有這種扶持就好了,前期花的特別省,根本不敢有大動作,都是窮害苦了我,羨慕萌新啊,待遇越來越好了。
我思故我在:作為常年給商會供貨的副本黨玩家,必須說句公道話,之前金幣商會給的收購價已經比獻祭高一倍多了,現在又拿出收益搞扶持,這才是一個合格的陣營組織,不像交易行里的某些倒狗,囤著資源坐地起價,就想著切蛋糕,而不去外面做大蛋糕。
踢掉那個圣騎:對金幣商會的好感與日俱增,玩了這么多年游戲,第一次在游戲里看到一個以盈利為目的的組織,會拿出利潤服務陣營發展,格局太大了,也難怪其他模仿金幣商會的團隊都起不來,金幣商會的口碑太好了,哪怕是出的價格稍低于其他商會,我也愿意把副本產出交給金幣商會去售賣,這就是信譽。
你和你的掩體一樣可笑:好感暴漲了,前面免費提供情報就不說了,現在又拿錢出來搞福利,活該你們賺錢,以后有機會一定找你們合作,等會就提交一個搭建養殖場的項目,就是不知道能不能獲批,感覺這種高風險的項目應該很難獲批吧。
帖子發布僅半小時,評論已破百萬,金幣商會管理團隊很快就收到了多份項目申請。
無數玩家心中難以實施的構想,在看完帖子后重新燃起火苗。
他們順著“扶持計劃帖子”的引線,在金幣商會這里匯聚成照亮玩家陣營發展前路的火炬。
就在阿嵐準備開啟“撒幣計劃”的同一時間。
回到帝冢村圖書館的命喉也開啟了查閱資料模式。
與阿嵐的交談,讓他意識到自己在經營模式的理解上有所欠缺。
想要讓命運賭城的未來發展得更好,這是他必須沉下心來學習相關知識。
在圖書館查閱相關資料中,命喉喚出論壇,重新編輯自己書寫的發展方案,融入了阿嵐提到的許多建議。
但在修改中,命喉也發現了不少新的問題。
首先是博弈模式上的缺陷。
他手里的是命運規則的源級衍生烙印,雖然附帶有命運規則的效力,可以通過博弈產出衍生能量。
但收取籌碼時,無法直接通過命運規則進行,畢竟已經與命運規則切斷了聯系,現在只是一個偽規則級能力。
所以往后的博弈僅限于實物資源,沒法像當初那般,讓博弈方直接用歸屬物參與博弈。
這就少了很多潛在的博弈賭局。
畢竟博弈參與方前來夢幻島,大概率不會將所有的資源都帶來。
博弈的便捷程度上,無法與曾經的模式相比。
玩法也需要對應的進行縮減,不能什么類型的資源都可以成為博弈籌碼。
例如,規則級道具,就沒法作為籌碼。
不是不能接,而是接這一單沒法產出規則衍生能量。
他手里偽規則級命運烙印,沒法評判其他偽規則道具籌碼。
例如,對方使用的是類似冒險家副本產出的殘缺規則,這類商品的強度要遠高于他手里的命運規則衍生烙印,博弈過程中就無法衡量其價值,所以博弈結束后也沒法產出規則衍生能量。
這就像用一桿量程只有十斤的秤,去稱一塊二十斤的石頭。
不是石頭不能稱,而是秤本身的刻度根本無法承載這份重量,最終只能得出一個模糊,且毫無意義的數值。
他手中的命運規則衍生烙印,就如同這桿“十斤秤”。
其規則強度與覆蓋范圍被框定在“偽規則級”范疇內。
若遇到強度更高的規則道具,比如冒險家副本產出的規則殘片,其蘊含的能量層級、規則完整性都遠超這桿秤的上限,他根本無法用手里的偽規則去精準衡量對方的價值。
而規則衍生能量的產出,就依賴于精準衡量后的等價博弈。
就像是用秤,稱出石頭的準確重量后,才能根據重量換算出對應的價值。
一旦失去了衡量的基準,博弈可以進行,卻無法催生出規則衍生能量。
這與獻祭帝兆不同。
后者更像是把東西丟給一個超級秤,無論輕重都能給出一個定價,但這定價與他手中的規則本身無關,更像是外部賦予的強制標準。
這個問題讓命喉十分頭疼。
命運規則在大命主手里,他暫時無法獲得。
手里的規則衍生烙印強度又不夠,根本接不了大單,真要有大單砸過來。
如果接,只能走博弈流程,輸了便是輸了。
不存在通過規則衍生能量獲取額外收益的可能性。
如果不接,命運賭城在外界的聲望必然受到影響。
一個賭場,若連豪賭都不敢接,又如何去吸引那些高端客戶。
而手持規則碎片,乃至完整規則的強者,本就是最優質的客戶。
就像是當年的夜溟,它敢拿規則作為籌碼進行博弈。
他們命運族自然敢接。
這類客戶都有一個相同的特點,追求的不是普通資源上的輸贏,而是一場足以顛覆命運的博弈。
若命運賭城連他們的籌碼都不敢接,注定會成為外族眼里小兒科式的游樂場,也沒法跟上金幣商會的未來發展規模。
更像是成了附屬娛樂場。
這種名譽上的問題,一旦成為外界共識,原本有想法通過豪賭博弈翻身的勢力也會迅速失去興趣。
賭城的核心吸引力就在于沒有不敢接的賭注,沒有不敢玩的局。
若自我設限,等于親手斬斷了攀升至巔峰的可能性。
這個問題該如何解決,命喉想到了直接去尋找大命主,告知真相。
但這個念頭剛涌上心頭,他便放棄了。
他的行為必須按照高維神明的意志行事,沒有得到明確的同意前,間接接觸拉新才是可行的方案。
自以為聰明的選擇,或許會犯下難以彌補的大錯。
上一次招募命書,他就差點釀成大禍,導致整個命運族成為錯誤的陪葬。
好在沒有發生實際錯誤,一切都在可控的范圍內。
他也主動向月蝕族進行了道歉,讓命書對地球進行環境改造,以此贖罪。
這么做也是為了給未來加入玩家陣營的族人做鋪墊。
地球的承載能力極其有限。
他在地球上,始終都是自我約束力量的狀態,沒法隨意釋放。
如果隨意釋放力量,即使是日常吐納,都能攪亂氣象節律,讓雨季驟停,讓沃土沙化,讓尋常生靈在無形威壓下死去。
如若是肆意釋放力量,哪怕只是余波,都能撕裂一座座城市的能量脈絡,讓電網癱瘓、信號中斷,引發地質災害。
用地球的文明水平進行解釋,就像是一顆中子星物質落入地球,半神境的軀體密度已經超越了地球物質的極限,若不自我約束,光是站著就會讓地殼塌陷,甚至引發空間坍縮。
所以說,改造地球環境,也是為了后續族人的陸續進場鋪路。
思緒翻涌間,命喉還是沒有找到一個合理的方案。
怎么才能在掌握偽規則烙印的情況下,去接大單,還能獲得規則級的衍生能量。
這個問題似乎只有兩種解決方案。
要么獲得大命主手里的規則本源,要么讓自己手里的偽規則烙印進階成規則。
暫時可行的方案似乎只有規則進階。
具體怎么做,玩家陣營中就有幾個參考案例。
例如,幼兒團的園長。
他手里的“暗裔軍團”命魂就是規則碎片,現在已經融合了兩個規則碎片,強度遠超之前。
其次便是小小法師。
他手里的規則“罪惡之源”,便是通過融合規則殘片亡者行軍、王級超獸(偽規則)、魂獸(偽規則),三合一制作而成,強度也是通過融合的方式獲得提升。
所以想要讓手里的偽規則進階成規則,就得融入外部的規則級力量進行增強。
最好還得是能夠帶來博弈層面額外收益的規則,這樣才能有適配的規則邏輯產出。
這個問題,顯然不好解決。
帶著疑惑,他繼續查閱圖書館資料和玩家論壇的情報信息,試圖找到一個明確的解決方案。
時間在此期間快速流逝。
半天后,仍是一無所獲的命喉再次點開了一則論壇帖子,原本淡定的表情頓時有了變化。
帖子的標題是:游戲空間的奇妙旅程記錄,大聲質問對方:告訴我,作弊原理是什么!
這則帖子的發帖日期在一年半之前。
發帖的玩家在里面講述自己因為意外,被吸入一個神秘空間,從而遭遇的一次機緣事件。
根據玩家描述,以及當時的直播錄屏畫面可以看到。
掌握這一處空間的勢力名叫:幽律議會。
他們通過在外抓捕生靈,然后投入游戲博弈的方式獲取規則衍生能量。
重點是帖子里對規則“游戲空間”的詳細描述。
看完帖子,命喉的拳頭猛地攥緊,銀色瞳孔里翻涌著壓抑不住的興奮。
幽律議會掌握的“游戲空間”,簡直像為他量身打造。
以博弈為框架,以生靈為棋子,在封閉空間內完成能量轉化。
這不正是他現在苦苦尋找的外部規則級力量。
更巧合的是,這規則竟然自帶博弈相關的收益屬性。
玩家在帖子里提到,幽律議會能通過調整游戲難度,讓博弈產生高額的規則衍生能量,還能通過規則鎖定目標族群,通過“收債”的方式獲取更高額的抄家利潤。
這完美彌補了他手里“命運偽規則”的短板。
若能將這道規則與命運偽規則融合,便能打破“無法承載高階博弈”的僵局,還能讓命運賭城的規則衍生能量產出通過其他玩法獲得增長。
往后,博弈將不限于雙方直接對比概率的模式。
還能有許多娛樂性,甚至帶有趣味性的玩法獲得產出。
至于幽律議會的戰力,他根本就沒放在眼里。
身為玩家,他有無限的容錯率,哪怕本體無法登場,也有一萬種方法從幽律議會手里搶奪規則。
命喉的嘴角勾起一抹弧度,眼中泛起殺意漣漪。
一個計劃在他腦海中逐步成型。
這游戲空間,我要了!