(攻略)黑暗之地新玩法分享:垂釣乾坤發帖人:甩一桿 內容:
展開介紹新玩法前,先說明一下本人的情況。
本人在現實中是一名資深釣魚佬,平時節假日就愛出去甩兩桿。
但我所居住的地點在云霧城,這里曾遭受機械軍團的異化彈襲擊,導致許多水中魚類發生異變,近些年這些魚類生命像是進化出了智慧,根本沒法上鉤,釣魚的樂趣直線下降。
于是我想到了在虛擬游戲里過一把癮。
運氣不錯的我搶到了黑暗之地發放的第二輪購買資格,得以進入怪物世界體驗游戲。
但初入游戲后的釣魚嘗試并不順利。
首當其沖的便是戰力等級的不足。
怪物世界最弱小的怪物也比我的主體人類形態來得強,水中生物的強度沒有強悍的體魄支持根本無法釣上岸,只會被拖下水。
為了解決這個問題,我選擇跟隨公會朋友一起狩獵升級。
直到今天,我的石像鬼等級來到12級,終于決定開啟我的釣魚行動。
解決了實力不足的問題,接下來進入正題,給大家詳細講講如何才能在游戲里釣魚。
游戲內置商城沒有任何漁具出售,所以想要釣魚,釣具裝備都得靠自己手搓。
經過我一周時間的研究,打造了一套簡易的釣魚工具供大家參考,大家有更好的意見歡迎發布在帖子里,我看到會回復。
以下是我的1.0版本釣具打造思路:
制作魚線,我選擇的是鐵殼蟲吐出的絲線編織揉搓制成,經過實踐測試強度非常高。
魚竿我選的是帝冢山脈-器靈谷邊上竹林里的竹子制成,韌性十足,非常適合新手釣魚使用,未來我會考慮轉用強度更好的靈植木,但現階段還沒有找到合適的材料(地圖坐標地點標記)。
魚鉤是古戰場地區撿的殘破武器拿斧子一點點敲成(累壞我了),強度能達到裝備品質3級,足夠釣魚使用(至少我垂釣的地點夠用,那里的水中生命狩獵等級不高)。
魚漂我用的是龜背湖附近生長的蘆葦,這里的蘆葦質地輕盈且有一定浮力,是制作魚漂的理想材料,想嘗試的玩家可以選擇粗細適中、長度合適的空心蘆葦當魚漂使用,十分好用。
魚餌我選的是商城購買的糧食罐頭加水混合調制捏成,有在考慮用魚肉混合糧食罐頭,但成本比較高。
釣魚地點上,明確可以釣魚的地點暫時有兩個,分別是古戰場西北方向的風波潭(附:地圖坐標),以及地圖上的龜背湖(附:坐標),這兩個地點都有水中生物可以垂釣,至于這兩處水域的水下生物種類有多少,等我熟悉后再發布攻略帖詳細講述。
說完了釣具的制作攻略,接下來附上我成功垂釣的視頻,以及釣魚成果截圖。
(附:錄制視頻)
(附:紅鱗魚解析信息截圖)
(附:紅鱗-魚肉解析信息截圖)
最后說一句,魚肉實在太美味了…只要吃過保證會讓你戀戀不忘,我現在滿腦子都是魚肉的味道,等會再釣一條,試試烤魚是什么味道(開心.jpg)。
綜上所述,釣魚既可以獲得祭力收益,也能獲得鍛體經驗,擊殺垂釣上來的水中生物還能獲得進化點提升怪物等級。
寫這則攻略貼的時候,我已經在暢想垂釣百米巨物,乃至更強水中生物的畫面了。
釣魚玩法在我看來太有意思了,未來還有更多可以拓展的空間。
最重要的是怪物世界的水中生物千奇百怪,除了魚類生命還存在各種水下怪物,每次垂釣期待感拉滿,有考慮制作一份水下生物圖鑒。
這是一個釣魚佬無意中發現的游戲玩法,分享給大家。
吳全發布的攻略帖在論壇的熱度以驚人速度上升,很快被置頂在論壇24小時熱度榜的第一。
而這也正是吳全想要看到的結果。
他發布在論壇的攻略帖,是為了吸引更多玩家加入釣魚玩法。
所以寫這篇攻略帖時,他講解的十分詳細,著重描寫了釣魚帶來的收益,以及魚肉超乎想象的味蕾體驗。
帖子發布在論壇后,吸引大量玩家參與討論。
黑夜將至:不愧是超自由度的游戲大世界,什么玩法都能出現,軍火商的出現在我看來就已經很離譜了,現在又出現了專業釣魚佬,不敢想未來還會出現什么奇奇怪怪的成長流派。
這河貍嗎:哥們真牛啊,手搓了一套釣魚裝備,黑暗之地賣你128888太虧了,超高自由度的世界,你是真當自由世界在玩…看你在帖子里描述魚肉味道我好想吃啊,有沒有興趣賣我一條,游戲里的糧食罐頭吃多了索然無味,身為吃貨可太期待游戲里的美食了,之前就有想過搞點靈植嘗嘗,你的描述讓我有了新的期待,有興趣可以私聊我,我可以現金購買魚肉。
小班-萌娃:雖然對釣魚沒興趣,但我可以肯定你的攻略貼會吸引不少玩家加入釣魚黨行列,我甚至腦補出了一個非常魔性的畫面,一個超級肌肉猛男站在深不見底的大海之上,垂釣一頭體長數千米的海獸巨獸,拽起來后展開激情搏斗的畫面,理論上想要垂釣強大的水中生物,就得有更強大的力量做基礎,不然誰釣誰還不一定呢。
游戲搬磚黨:壞了,你顯然沒意識到你的攻略帖所產生的影響,你在帖子里提到魚線是用鐵殼蟲的吐絲制成,這玩意我之前有好多,全給獻祭帝兆了,接下來這類材料估計會迎來一波價格暴漲,倉鼠黨玩家要狂喜了,我損失慘重啊(財神爺紅溫.jpg)
盾劍之力:哈哈哈,感謝老哥的攻略貼,雖然我還是更喜歡狩獵怪物的玩法,但對釣魚也非常感興趣,和你一樣都是現實中的釣魚佬,你的攻略帖我收藏了,以后休閑放松的時候就去釣魚,期待你描述的魚肉味道,另外問一句,伱的釣法是什么?
甩一桿(樓主)回復盾劍之力:普通竿釣,,你有興趣可以開發一下其他釣法。
盾劍之力回復甩一桿:用靈能炸彈炸魚行不行(奸笑)。
獨釣萬古:感謝老哥的攻略貼,正是因為有你這樣無私奉獻的玩家,我們這群萌新才能學習進步,我決定跟隨你的腳步,成為一名釣魚黨玩家,這就開始制作釣魚裝備,出發!
尋覓美食的貓:這就是我喜歡逛論壇的原因,總能找到各種新奇的玩法,挺佩服你們的腦洞,同樣是玩游戲,我玩的是普通模式,你們玩的是創新模式,期待這個流派的壯大發展,身為倉鼠黨我只愛收集各種奇奇怪怪的東西,另外提一句,我的空間行囊里存了好多鐵殼蟲吐絲,一直沒舍得賣,嘻嘻。
吳全發布的攻略貼在論壇的熱度不斷攀升,吸引了大量喜歡釣魚的玩家參與討論。
得知怪物世界通過釣魚也能成長后,紛紛在帖子里留言詢問該怎么做。
對此,吳全繼續釣魚的同時耐心回貼解答。
期間也有玩家對魚竿材料的選擇提出意見,表示自己在探索怪物世界時有見過更好的植物可以充當釣竿材料。
帖子后續的影響力出乎了吳全的想象。
最先受到影響的是“鐵殼蟲吐絲”的市場價格,迎來快速飆升。
不少玩家看了攻略帖后,按照吳全提供的思路制作釣具,其中釣線的制作需要使用到鐵殼蟲吐絲。
這件早期絕大部分玩家得到后果斷獻祭給帝兆的低級材料,因為釣魚流派的出現迎來價格暴漲。
且手里有庫存的玩家不多。
現在幽暗洞窟的鐵殼蟲已經被屠戮一空,想要獲取已經沒了渠道,吐絲每消耗一份就少一份。
只有少數愛囤貨的“倉鼠黨玩家”手里才有這類資源。
這讓早期將鐵殼蟲吐絲獻祭的玩家捶足頓胸,只嘆當初怎么就選擇了獻祭,如果存放至今天收益最起碼能翻十倍。
至少在找到新的魚線替代品之前,鐵殼蟲吐絲的價格還會持續攀升。
這也是玩家第一次發現,怪物死亡后產出的材料除了獻祭,還有其他可以開發的用處。
讓不少玩家有了囤材料的想法,指不定現階段不起眼的材料會在未來某天發現新用處,價格迎來暴漲。
帖子里討論度最高的內容除了釣魚玩法外,還有大量吃瓜群眾對魚肉的味道產生好奇,有不少玩家在貼子里高價求購魚肉,想要親自嘗嘗。
這也讓不少搬磚黨玩家看到了賺錢商機。
正如吳全期待的那般,他的攻略貼成功為游戲開辟出了一個嶄新的玩法流派。
雖然這個流派還在形成初期,沒有玩家能夠提供專業建議,但可以預想到的未來,在廣大釣魚黨玩家的集思廣益下,釣魚玩法將迎來一輪又一輪玩法升級,尤其是在釣魚裝備的升級上。
熱度持續攀升,隨之而來的是大量玩家涌入吳全的直播間,原本觀看數量0的直播間人數猛漲。
期間,吳全釣上來一條狩獵等級為3的水中生物。
它造型像是魚和烏龜的結合,背上馱著一塊甲殼。
解析信息顯示:
龜鰩(怪物)
狩獵等級:3
怪物介紹:蒼白大陸-帝冢山脈地區較為尋常的低級水中生物,雜食性動物,食物來源廣泛,會以敏銳的嗅覺搜尋水中獵物,但通常以水生植物與藻類為食,喜歡棲息在湖泊深處,偏好幽暗寧靜的水域,白天龜鰩往往隱匿于水底洞穴或巖石縫隙中,利用自身偽裝能力與周圍的環境融為一體,避免天敵捕食,時常在夜晚出動覓食。
雖然龜鰩的造型奇怪,但吳全在擊殺后仍選擇分解成肉類,當著直播間圍觀群眾的面用一根木棍串起肉條,放在火炬上架烤。
烤完的魚肉,外皮呈現出誘人的金黃色。
雖然圍觀群眾沒法隔空嗅到香味,但滋滋冒油的魚肉還是讓他們食欲大開。
當場就有玩家發彈幕想要求購一塊魚肉,嘗嘗味道。
對此吳全沒有理會。
在直播間圍觀群眾的注視下,吳全大口進食,點評魚肉的味道。
期間,吳全再次被附著靈性粒子的魚肉味道征服。
雖然魚肉制作的方式簡易,只是架在火上炙烤,沒有復雜的制作流程。
但魚肉內部卻保持了原有的嫩滑與多汁,被恰到好處的火候鎖住了所有鮮美與風味,每一口咬下去,先是感受到魚皮的酥脆與輕微焦香,緊接著是魚肉的細膩與鮮甜,無法用言語形容的美味在舌尖上跳躍,給味蕾帶去了無盡的滿足與愉悅。
幾口就將烤魚肉吃下肚,吳全對著直播鏡頭(指引分身)豎起大拇指:
“太好吃了,絕對是現實中體驗不到的享受,你們一定要試試。”
源初祭壇。
吳全發布的攻略帖,祁勝自然是看到了。
而這也正是他想要見到的結果。
和狩獵怪物一樣,玩家釣魚獲得的水中生物無論是分解成食物,還是擊殺獲得進化點與祭力反饋,他都能從中抽取30%的收益,本質上釣魚是一種換了模式的狩獵。
他的收益不存在任何損失。
重要的是,釣魚流派誕生,給收容源初怪物拓展了一個嶄新領域。
帝兆自解創造了數量龐大的源初怪物,除了地上走的和天上飛的,還有數量龐大的源初怪物隱藏在怪物世界的各大水域,乃至海洋。
對比陸地上的源初怪物,水下源初怪物的搜尋難度更高,現階段也沒有可以提供水下戰力的源初怪物命魂。
釣魚黨玩家的出現,無疑填補了收容水下源初怪物的空白,帶來了新領域的拓展。
這對玩家軍團的發展,帶來的只有好處。
其中魚肉的開發使用還會涉及到他考慮在未來推出,以制作靈性食物獲取成長屬性的副職業模式。
祁勝構想中的玩家軍團除了擁有強大的戰斗力外,還需要一大批功能輔助型玩家,專攻其他領域創新開發,給玩家軍團提供側面的成長助力。