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第42章 末日科技

  “凈化任務來三個輸出命魂,直接申請進隊出發。”

  “有沒有去凈化任務的強力隊伍,本人已開啟第二星脈,石像鬼+嘲諷的強力組合,保證隊伍其他成員安全。”

  “凈化任務來人,怪物等級8以下就別申請了,只要強力玩家。”

  全體任務發布后,地區語音頻道被招募信息刷屏。

  玩家成群結隊朝幽暗洞窟進發。

  此時幽暗洞窟前也已經排起長隊。

  雖然地底有五層空間,足以容納龐大的玩家群體進入,但入口僅能容納兩人并行。

  大批玩家趕來導致入口擁堵,只能通過排隊的方式依次進入。

  洞窟內的玩家則是不斷往下層探索,與鐵殼蟲展開激戰,期間時不時有玩家死亡,魂歸帝冢村。

  這個過程顯得極為瘋狂。

  而在外等待進入的玩家只能通過論壇,或是聊天頻道打發時間。

  就在這時,一則論壇帖子吸引了大量玩家的圍觀。

  我進錯游戲了?這群家伙的戰斗方式也太離譜了,怕是開了科技吧?

  樓主:黑暗之地真好玩。

  內容:(附:錄制視頻)

  視頻畫面中,一群穿著初始黑布衣的玩家正在幽暗洞窟地底二層與成群的鐵殼蟲激戰。

  與附近其他玩家切換怪物形態作戰不同,他們伸手從空間行囊中掏出形似槍械的武器,裝上靈石充能后對著前方的鐵殼蟲開啟掃射。

  能量子彈如雨點般密集,擊中鐵殼蟲后迸發星火,在它們堅硬的甲殼上留下彈孔,鮮血飛濺。

  這種作戰模式不消耗體力,補充子彈的方式也是非常簡單,只需要在商城購買一塊能量晶石更換即可,戰力不會受到體力影響,也不需要消耗與補充精神力。

  這一幕驚呆了附近玩家,也讓論壇觀看視頻的玩家目瞪口呆。

  帖子下方有大量玩家跟帖,對視頻內容展開熱烈討論。

  黑夜漫長:不是,我進錯游戲了?他們哪來的槍械,我翻看商城根本沒有槍械出售啊?

  拒絕內耗:開掛,我要舉報開掛,他們怎么有槍械可以使用,還是能量石驅動的槍械,這跟我們玩的不是一款游戲吧。

  這河貍嗎:啊?這不是現實中的靈能槍械嗎,我學的是靈能機械學,這方面算是比較了解,沒想到在游戲里被制作成功了,驚的我下巴都掉了。

  word麻鴨:玩家的腦洞果然不可限量,既然是完美模擬現實的游戲,理論上現實中的技術完全可以在游戲應用,這幫家伙真瘋狂,真就這么干了。

  論壇玩家熱烈討論的“外掛玩家”,正是前段時間進入游戲的穹頂武器研發部成員。

  受限資金問題,他們聽從秦野的建議,在礦洞埋頭挖了兩天礦石。

  斷星出現后,他們又跟著斷星的行動蹤跡往返于古戰場與血色平原地區,撿了不少邪晶,終于是湊夠了啟動資金。

  沒有打造先進武器的設備,他們先是在商城購買銘刻刀,用靈石制作了一批靈能槍械。

  制作簡易的靈能槍械威力卻不俗,原理是在靈石內部銘刻一套能量流轉的路徑,扣動扳機后路徑便會被激活,快速抽取鑲嵌在槍身的能量晶石,按照路徑運轉后被壓縮成一顆能量子彈,最終在路徑末端的靈氣助推下激射出槍膛。

  這批槍械在制作完成后,全體任務便出現了。

  末日科技公會成員在楊天選的帶領下第一次亮出自研武器參戰,才有火力覆蓋驚人場面。

  但這個過程,末日科技公會成員內心也是非常肉疼。

  靈能槍械咆哮射出密集子彈的場面,看著壯觀,但消耗卻是非常恐怖。

  使用怪物形態的玩家是消耗體力作戰,而他們消耗的卻是祭力,每一顆子彈都是用祭力購買。

  好在鐵殼蟲數量龐大,一輪掃射也帶來不少祭力收益。

  至于收支問題,末日科技公會成員都沒去考慮,這是他們的第一次實戰測試,就是為了向其他玩家展現末日科技公會的實力。

  已經體驗多日,他們對這款游戲無比滿意。

  未來想要在游戲里建立一個龐大的科技勢力,進行各類危險武器的測試,就需要龐大的資金支持。

  僅憑他們顯然不夠,還需要吸納更多的玩家加入。

  哪怕加入公會的成員沒有技術支持,能提供資金援助也可以為他們減輕資源短缺上的問題。

  武器研發部主任楊天選的想法很簡單。

  建立一個強大的公會,然后通過這個公會賺取大量祭力,為危險武器的研發與測試提供資源。

  正如楊天選預想的那般。

  末日科技公會的初次嶄露頭角便在論壇引發熱議。

  殺戮還在繼續,末日科技公會成員的腦海中不時響起等級提升的提示,他們的臉上都不禁浮現笑容。

  雖然走的是武器研發流派,但等級在楊天選等人眼里同樣重要。

  在這之前,他們以為游戲里的怪物等級體系與他們選擇的武器研發流派毫無關聯,怪物等級的意義不大,畢竟他們從未想過與怪物進行肉搏。

  但在一位公會成員進入測試塔后,他們的觀點發生改變。

  進入測試塔的成員在結束測試后,給他們帶來了一個振奮人心的消息。

  測試塔里有許多怪物能力可以為他們研發武器提供助力。

  例如:腦超頻、精神源泉。

  腦超頻的怪物特性是強化大腦使用效率,可以大幅度提升記憶力與專注力,強化思維處理能力。

  精神源泉的效率是強化精神力恢復速度,弱化精神疲勞反饋。

  這兩個能力在其他玩家眼里的作用堪稱雞肋。

  尤其是腦超頻,甚至在論壇被評為最弱雞的十大源初能力之一,但在楊天選等人看來這兩個技能簡直就是神技,比那些戰斗類型的怪物特性強上百倍。

  包括他們始終無視的初始鷹首妖形態的“怨吟”能力,在這次測試中發現等級提高后釋放感知甚至可以看到微觀視角,對武器研發也有一定助力。

  楊天選等人得知這個消息后,親自進入測試塔實測,也因此有了構筑一個以腦超頻為核心的“智者”流派想法。

  這個流派在構想中拋棄所有戰斗命魂,鑲嵌的都是功能型命魂。

  所以怪物等級變得非常重要,特定的怪物特性可以為他們研發武器帶來效率上的巨大提升。

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