「一個年僅24歲的年輕創業者。
一個弱冠之年,就屢次創造科研奇跡的天才。
被一個國家的政府用不講道理的野蠻手段對待!
技術被覬覦!倉庫被洗劫!業務被針對!
為了給北美用戶和玩家帶去最新的科研技術成果,冒險將價值連城的產品送到米國,卻被執法部門無理扣押!
這是對現代商業文明和國際法治精神的嚴重破壞!
堂堂超級大國的政府,如此針對一個小小的商人…
野蠻至極!無恥之尤!」
這是火刀的稿件——《野蠻的“圍剿”,折不斷強者的脊梁!》其中一段。
稿件中類似的內容還有很多。
火刀義憤填膺,慷慨激昂!
怒斥米國政府對筑夢、對許夢這樣一個弱者的霸凌!
這是他這篇稿件立論的根本基點。
火刀覺得這沒什么問題。
——單獨的個人,面對一個世界強國,當然是毫無疑問的弱者。
基于此,才有“強者霸凌弱者”,“弱者反抗強暴”這樣毋庸置疑、放之四海而皆準的正當性。
他才可以據理力爭,用這樸素的道德觀,去爭取全世界的同情和支持。
火刀邏輯盤得很順,稿子也因此寫得很順。
但他萬萬沒想到!
這一切最開始的立足點——
會踏馬變成假的!
還是許夢親自公布的!
這下好了,立足點直接就不成立了。
——許夢壓根就不是什么受害者!
他從一開始就識破了對方的打算,將計就計送了一批垃圾過去。
對方還把垃圾當成寶貝,心急火燎的去搶,這幾天不知道費了多大力氣去研究!
許夢只用了一批垃圾廢料,加上一點運費,就讓FBI和CSB,甚至背后的米國政府成了小丑。
再考慮到現在全球的關注度…
這是丟人丟到全世界了!
現在,他要是再發稿子,說許夢是“被欺負的弱者”…
網友們只會以為他在搞抽象,惡心聯邦政府。
“嗯?”火刀突然一頓。
“好像…也不是不行?”
反正看這個趨勢,許夢和筑夢,也不需要他來鳴不平。
不如來點節目效果。
火刀將把稿子改吧改吧,還是發了出去,只是立論的關鍵點,變成了——
“筑夢被公然搶劫!”
——別管被搶的是什么,你就說搶沒搶吧!?
在全球領域,世界各國的媒體,也都被許夢這個回應打了個措手不及。
第一時間,除了轉發許夢這個回應,竟然沒什么權威些的媒體人出來評論。
顯然是跟火刀差不多,之前打的腹稿徹底報廢了。
反而是那些談話節目,第一時間就安排上了。
尤其是米國的各類脫口秀節目,簡直是天降素材!
只要稍微規避一下FBI,那這素材妥妥的能講好幾期!
許夢發的公告評論區里,玩家們更是當場樂翻了天:
“所以,FBI搶了一批垃圾過去?”
“我就說,許夢為什么一直沒反應,原來是真的不在乎!”
“工作人員的失誤?你猜我信不信?”
“你說這個出錯的工作人員,他是不是叫‘許夢’啊?”
“必然是許夢!所以我只有一個問題:你說的已經做了懲罰,到底是什么懲罰?”
“還能怎么懲罰?中午吃飯少加個菜得了。”
“料敵先機!牛逼!”
德國玩家們,也終于知道3月1號上架的全息設備,到底從何而來了。
——這不是筑夢假期加班,爆出來的產能。
而是米國好兄弟們的“謙讓”!
這可把他們給樂得不輕。
之前對FBI說謝謝,還只是開玩笑居多。
但現在可是真心感謝了!
[謝謝你,FBI]再次成為社交應用熱詞,給米國玩家們來了一出昨日重現。
米國玩家心情復雜。
FBI和CSB面對更上層的追問,更是尷尬。
一線負責這件事的專員,吃了許夢的心都有了!——
當天下午,三大車“瓶裝介質”被送回筑夢洛杉磯分部。
不是他們覺得理虧、認輸了,而是懶得自己處理這三大車“化學廢料”。
——這東西確實是廢料,但是又沒觸碰到“危險”的紅線,CSB也沒法理直氣壯的給懲罰。
當然,他們也不是什么都沒做。
海關的文件很快就到了——
入境貨物與報備不符,需要進行高額罰款。
對此許夢的反應是:
置之不理。
連帶著之前FTC給出的2000萬美元罰款,全都不予理會。
先拖到最后期限再說。
上訴、抗議之類的事兒先搞起來。
最后實在不行了,大不了洛杉磯分部申請破產,再建個新的。
反正筑夢在米國都是虛擬產業,實體的公司怎么折騰,都影響不了大局。
真正重要的是人才,尤其是成熟的開發者。
而這些人,許夢早就發了郵件讓他們安心——最壞的情況下,他們也可以居家辦公,該有的待遇一樣也不少會。
許夢能這么有恃無恐,最關鍵的原因在于:他不差錢,也不需要對什么股東負責,亂來一些也沒什么人管他。
其次則是因為:這些機構并不堅定。
他們之前發公告就留有余地,要等待實驗室的結果。
到了現在,盡管實驗室沒給出什么有價值的信息,結果也還是出來了:
破解全息顯示技術,短期內是沒指望了。
這一次交鋒,丟了個大臉不說,還一無所獲,可以說一敗涂地。
這就導致,他們“圍剿”筑夢的意愿,降低了很多。
其中一些人,甚至希望取消這些針對措施,不要跟筑夢搞得這么僵。
只要讓筑夢正常賣貨,不斷在北美市場加大投入。
未來總是有操作空間的。
——只有新力,還在朝著這方面使勁兒。
其他包括索福特游戲盒子在內,立刻就放棄了。
甚至索福特游戲盒子的商城首頁,當天就把最大的展示位給了《怪物獵人》!
——作為之前的合作伙伴,《怪物獵人》仍舊登錄了游戲盒子。
在這方面,索福特游戲盒子跟筑夢仍舊是合作伙伴。
索福特游戲盒子思路非常靈活:
既然通過“特殊手段”搞不到全息技術,那跟筑夢合作開發一款游戲,讓游戲盒子也能使用全息顯示,也不是不行。
——筑夢已經有跟別人合作開發游戲的先例,許夢也明確說過:在產能富裕后,會考慮將全息技術的應用普及到更多行業。
至于筑夢會因此做大。
也沒事兒,只要聯手干死了新力游戲站,吃掉他們的市場,游戲盒子仍然有得賺!
甚至可以雙贏!
赫爾曼很快就發現:之前還口口聲聲一起合作、搞死筑夢在北美業務的索福特游戲盒子,開始調轉槍頭,反過來給他們使絆子了!
第一個中槍的是——
生材娛樂,《恐懼之狼》!
這款被生材娛樂和新力游戲站寄予厚望的游戲,終于到了發售前夕,正是需要大手筆投入宣發,買量、找游戲媒體和游戲主播推廣的時候。
在夏國,他們被筑夢狠狠擺了一道,又還撞上夏國新年,宣發效果極差。
歐美市場便成了重中之重。
原本以為筑夢在歐美市場根基淺,又被聯邦政府針對、麻煩纏身,應該影響不到他們。
可蓋瑞和赫爾曼說什么都沒想到——
索福特會突然出手,抬出《怪物獵人》跟《恐懼之狼》打擂臺!
這導致他們的宣發成本直線暴漲!
如此艱難時局,唯一能讓赫爾曼欣慰的就是:
筑夢畢竟是跟聯邦政府交惡了。
未來很長一段時間,筑夢的全息設備都進不來北美市場。
新力游戲站不會因為硬件上的劣勢,快速丟失市場。
這么一想,在這場風波中花掉的大量政治獻金,終究沒有完全打水漂。
赫爾曼稍稍放下心來,不再去想筑夢的事情,開始專心和索福特游戲盒子打擂臺,爭奪流量。
這導致他忽略了一個消息——
蔓生都會之中,雷明頓軍火專賣店正式開張!