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第45章 游戲,是創造奇跡的領域

  人一喝醉,嗓門就容易變大。

  許夢的聲音也在不知不覺中變高,于是越來越多員工停下交談。

  一桌桌人都安靜下來,側耳傾聽老板的講話。

  而許夢目光掃過一位位員工,滿腔的豪情壯志脫口而出——

  “下一款游戲,讓我們跳出二游這個小池塘,踏入更廣闊的游戲世界!”

  “不需要抽卡!不需要騙氪!”

  “開發出一款真真正正能靠游戲性、而不是盈利能力,獲得整個業界尊重的游戲!”

  “不必再因為手機性能限制,帶著鐐銬跳舞。”

  “不必再擔心玩家上手難度,一味的弱保軟。”

  “不必被蛀蟲渠道躺著吸血。”

  “不會被人站在道德的高地上指指點點!”

  “筑夢會成為一家世界級游戲開發公司,得到全世界玩家的認可!”

  喝醉之后的許夢簡直像變了一個人。

  雄心萬丈。

  野心勃勃。

  員工們也十分捧場,紛紛舉杯,一邊喊著老板牛逼,一邊一口悶。

  仿佛一個個都被老板描繪的前景所打動,已經準備好了迎接那光輝的未來。

  但許夢有點僵住了。

  ——他確實喝不下去了。

  但現在所有人都期待地看著他。

  于是他不得不仰頭灌下這杯酒。

  這下,他那爛到爆的酒量終于到了極限,整個人都醉醺醺地倒下來。

  小助理連忙去扶。

  最后在肌肉猛男徐方的幫助下,把許夢送到酒店三樓定好的房間休息。

  剩下的員工們繼續吃吃喝喝。

  甚至因為老板的消失,喝得更快活了。

  等許夢再次清醒,太陽已經西斜。

  他睡了整整一下午,聚餐早已結束。

  喝多的員工有些還在酒店里呼呼大睡,更多人則打車回家,各自散去。

  清醒過來后,許夢才意識到自己干了什么。

  于是不免有些后悔。

  ——新游戲他確實不打算繼續做二次元游戲,具體做什么,心里也有個大概的預案。

  但是這件事,其實不應該現在就說出來。

  畢竟就算做新游戲,霜雪計劃也需要留下足夠的開發和運營人員,來保證游戲的長期運營。

  如果接下來的龍宮玩法能達到預期,霜雪計劃就能打破他最初“短暫創造一大波流水后,熱度就快速消散”的命運,成為一只會下金蛋的母雞。

  到時候開發新游戲的資金來源,全都要靠它。

  就算再招聘一大批員工進來,這些老員工也有至少一半,必須留在霜雪計劃項目組。

  如此才能保證,霜雪計劃后續的運營始終如一。

  而不會像有些游戲一樣,元老員工一調走,新接手的團隊就開始胡搞八搞。

  最后把好好一款游戲搞得怨聲載道,老玩家大量流失,互聯網口碑爆炸,流水腰斬再腰斬。

  許夢不可能讓這種事情,在霜雪計劃上重現。

  但今天他這樣放出豪言,要是老員工們都想去做牛逼的新游戲,不想留下來繼續做霜雪計劃后續的更新怎么辦?

  推己及人,換成他面對這樣的選擇,肯定是說什么都要去做新游戲的。

  這著實讓他有些頭疼。

  “嗯,都怪陳夢玲亂問。”許夢很快把責任推卸出去,并開始琢磨是不是給她找個小鞋穿一穿。

  不過還沒等他想到歪點子,小助理就推門走了進來。

  手里還端著一杯蜂蜜水。

  “老板,你醒了!”小助理很高興,“我給你準備了蜂蜜水,能促進酒精消解,加速代謝。”

  “你快喝了,應該能舒服一些。”

  小助理這一說,許夢立刻感覺口干舌燥,接過杯子就大口喝起來。

  “大家都沒想到你酒量這么差哎,喝了幾杯就開始說醉話。”

  “下次可不能讓你這么喝了。”

  甜甜的蜂蜜水下肚,許夢感覺腦袋舒服了很多,“穿小鞋”的想法也隨之消失。

  但隨機他又覺得哪里不對。

  許夢眨眨眼:“醉話?”

  小助理看著他,眼中有些困惑:“老板你還記得自己說過什么嗎?”

  “記得啊!”許夢肯定,“但那不是醉話,我認真的啊!”

  “啊?”小助理吃驚,“大家都以為你是喝醉了在發…額,在說醉話。”

  許夢無語扶額。

  合著他白擔心了?

  他在豪言壯語的時候,那些滿臉激動的員工,都是在演他???

  合著壓根就沒人信啊?

  “都以為我在發癲?”

  這應該是個好消息,但不知道為什么許夢又有點心塞。

  小助理敏銳地注意到了許夢復雜的情緒,安慰道:“老板你別難過。”

  “大家也不是不相信你,實在是跨度太大啦。”

  “我們是二游公司,新游戲不做二游,直接就要做世界級的游戲,放眼全夏國也沒有哪家公司能做到啊。”

  “我們才剛剛擺脫倒閉危機,老板你定的目標確實有點太高太遠了,大家覺得不現實也正常啦。”

  好吧,小助理一番安慰,許夢更心塞了。

  他知道,員工們有這種想法很正常。

  但他更知道——

  游戲世界,就是創造奇跡的地方!

  在這個領域,有人用四年半時間學習設計、代碼、動畫、繪畫、作曲、錄音,并撰寫游戲內的所有文案。

  每周工作7天,每天工作12個小時。

  耗時四年,單槍匹馬完成一整款游戲的開發。

  然后上架即大火,在全球持續爆賣。

  6年賣出2000萬份,8年3000萬份!

  同樣在這個領域,有人靠著僅僅140人的團隊,歷時六年開發,從無到有開發出國內第一款3A級游戲。

  發售之日,即全球登頂。

  4天千萬銷量,兩周爆賣1800萬份,好評如潮!

  既然如此…

  為什么筑夢不可以?

  就算奇跡難以復刻。

  那穩穩地將游戲開發出來、獲得一個優秀水平的評價,許夢也不是不能接受。

  但求其上者得其中,求其中者得其下。

  許夢手上還有著前世記憶和游戲人生開發系統這兩大助力,不管哪個,都是別人想都不敢想的東西。

  那么,為什么不在一開始,就定下一個最狂野的目標?

  手下的員工們都不相信?

  那就帶著他們把游戲做出來,讓他們不得不信!

  心里想著這些事情,許夢去衛生間洗臉,打算清醒一下就跟小助理各回各家。

  不過就在他洗臉時候,床頭柜上的手機突然響起來。

  小助理瞅了一眼,是宋智成。

  “老板!宋總監的電話!”

  “先幫我接一下。”許夢邊擦臉邊說。

  小助理于是接起電話,打開外放。

  “老板,剛才霹靂霹靂那邊的對接人給我打電話了。”

  “?”許夢人剛清醒,腦子多少還有點鈍,第一反應是——

  “怎么個意思?P站也打算下架我們的游戲?”

  要真是這樣,那許夢確實有點頭疼。

  作為國內二次元用戶的老家,P站確實跟其他渠道不太一樣…

  好在宋智成立刻連聲否定:

  “不不不,恰恰相反!”

  “他們給我們道歉來了。”

  “哈?”

  這句話把許夢給整不會了。

  P站得罪我們了嗎?

大熊貓文學    互聯網時代,誰還做傳統游戲?