嗡——!!!
隨著試玩版的真正結束,西蒙的直播間也直接炸了——!
‘牛——逼——!!!’
‘來來來柯美拉你過來,你好好看看什么才叫電影式體感游戲,我他媽讓你睜眼看看什么!他媽的!才叫!他媽的!電影體感游戲!’
‘這誰頂得住啊!’
‘受不了了,我現在就想玩現代戰爭II,沒有我要鬧了!!!’
‘太嚇人了…作為一個游戲行業從業者,我愿稱之為體感十年最佳恐怖游戲,這個質量對于業內來說真太恐怖了,簡直令人絕望…’
‘我的建議是——E3大戰首日馬上閉幕!首日過后就能預購了!我現在就要預購!我一分鐘都等不了了!’
‘看一眼,掏錢包,敲桌付款.gif’
‘無敵了,我只能說這關真的無敵了’
‘還得是老賊啊,真給大伙兒上攢勁兒的節目!老賊牛逼!’
‘還叫老賊?!’
‘Sam神!贊美偉大的Sam神,希望我的祈禱能夠被您聽到:馬上發售…馬上發售…馬上發售…’
‘哈哈哈哈哈哈哈好務實的祈禱’
‘太頂了,這誰看誰不迷糊啊…’
‘我甚至想不到小黃能輸的理由’
‘不多說,出必入’
‘坐等發售…’
直播間討論爆炸!
而此刻的西蒙,也同樣沉浸在無以復加的震撼之中無法自拔!
太兇殘了。
毫不夸張地說,這種級別的試玩,他還是頭一次見。
幾乎涵蓋了全方位的展示,淋漓盡致地讓黃金之風狠狠秀了一把肌肉。
從技術到玩法,再到內容,甚至是每一處細節,都無不令人拍案叫絕。
至于最后這一段緊張刺激,令人血脈賁張的雪原追逐,更是直接將整個試玩關卡的質量從完美抬高到了神作的水準。
而這。
僅僅是一段用于參加E3大展的“試玩”。
這他媽就很恐怖了!
想到這的西蒙不由得一陣咧嘴。
《現代戰爭II》正式作品的質量究竟如何,現在還是個謎,他還沒看到過,也無從知曉。
不過能夠確定的是,等到《現代戰爭II》正式完整版面世之際,雪山關卡,一定會成為橫梁整部作品質量的標桿。
畢竟,這個試玩關卡給玩家們帶來的震撼實在太大了。
而如此一來,完整版的現代戰爭2評價,也無非就只有兩種——
能媲美雪山關or不如雪山關。
不如雪山關的情況很簡單,無非就是黃金之風為了保證預售成績和話題熱度,單獨將整部作品中做得最好的一關拿了出來,學起了電影宣發那套,把最精彩的橋段全剪進了預告片中。
到時候的玩家失落,甚至是媒體的批評,大可預見。
而如果反之…
那可就太離譜了!
西蒙想都不敢想,Sam究竟還能做出怎樣令人震撼的關卡出來,才能媲美這段驚為天人的雪山關。
畢竟,核爆他都玩過了。
再想媲美這一關的質量?
太難了。
而在這樣的情況下,假如黃金之風真的做到了。
其所帶來的影響和轟動,西蒙簡直不敢想象。
作為一名有著豐富經驗的全球性游戲媒體測評主編,西蒙第一次感覺自己的想象力似乎有點匱乏。
他唯一能夠預想到的結果,就是《使命召喚》就此登神,以無可匹敵之姿,穩坐“世界第一FPS游戲”寶座。
滿分!
隨著體感艙門緩緩開啟,西蒙也隨之在心中給這款《現代戰爭II》定好了試玩開分。
毋庸置疑,毫無懸念。
如果說這樣質量的試玩還不足以拿到SNG試玩評測的滿分的話,那西蒙真是不知道還有什么游戲配拿滿分了。
嘩啦——
隨著西蒙走出體感艙。
周圍,一大圈媒體記者也紛紛圍上前來,紛紛伸出收音麥遞向西蒙。
媒體代表采訪媒體代表。
聽上去似乎挺離譜的。
大家明明都是來參展體驗游戲的,全是同行怎么還抓著同行一頓采訪提問呢?
可事實上,現場沒人覺得此舉奇怪。
誠然,理論上來說西蒙和現場的這些媒體記者們沒什么太大區別,大家本質上都是媒體代表。
但別忘了媒體代表,也是分高低的。
SNG作為全球最大綜合性游戲媒體,本就是游戲媒體行業的大型風向標。
而西蒙,更是其中的佼佼者,行業中最知名的游戲測評執筆人。
這份影響力擺在這,同行采訪同行似乎也就不足為奇了。
“西蒙主編,可以談談伱的體驗感受嗎…”
“具體的體感效果如何,您可以給我們說一說嗎…”
“這次黃金之風斥巨資打造的黃金之環實際效果怎么樣,您有什么特殊的感受嗎…”
“本作的試玩開分您有預期嗎,方面透露嗎…”
“西蒙先生…”
而面對諸多同僚的“圍攻”,西蒙則是連連擺手,一邊笑著給予模棱兩可的回答,一邊嘗試擠出人群,向著對面云威的展臺走去。
“呃…整體來說非常出乎我的意料,是的…”
“黃金之環其實本質上是一道安全屏障,無形的保障反而更利于游戲沉浸感的營造…”
“開分的話會在我們首日的總結中正式公布的,對沒錯…”
西蒙臉上笑嘻嘻心里媽賣批。
別擠著我辣!
你們那么好奇自己去體驗一下不就知道啦!
我難道能說我特么在關卡開場跳斷崖,和最后雪地摩托飆車的時候,兩條腿都打擺子了嗎!
我難道能說這試玩不給十分,全天下的游戲就都不配十分嗎!
大哥們,快讓讓吧!
我今天來不是單測評GW一家的,云威那邊那個《浩劫前夕》,同樣也不可小覷啊!
西蒙很著急,像是急切表示鍋里還燉著人的漢尼拔。
而等他終于千辛萬苦擠出了人群,來到云威的展臺提前區時,這邊的體驗設備,也已經被占滿了。
是的,由于幾乎所有媒體們都將目光放在了云威和黃金身上,饒是媒體享有再高的特權,此刻也不得不像普通玩家們一樣,排起了隊伍。
畢竟,如果大家都是VIP的話,事實上也就不存在VIP了。
面對工作人員的抱歉解釋,西蒙也只能攤手無奈地一笑,點了點頭表示接受。
那就排著吧。
不過好在等候的時間倒也那么無聊。
因為此刻體驗區的激光大屏之上,正投映著人氣體驗玩家的第一視角,他倒是能提前觀摩一番。
而這名人氣體驗玩家也不是別人。
正是《我的世界》板塊中,鼎鼎有名的超級人氣主播——Dream
是的,相較于《使命召喚》,dream更期待《浩劫前夕》。
倒不是說《使命召喚》不好。
開玩笑,這可是COD好嗎,黃金之風開發的頂級二代FPS大作,次時代的TTF,3S射擊劇情神作,標桿中的標桿。
他只是單純對這個游戲類型不特別感冒罷了。
與之相比,還是云威此次開發的這款《浩劫前夕》,在游戲設定上更吸引他。
生存、合作、打僵尸。
這三要素一擺出來,當場就把dream勾住了。
再加上那頂尖的畫面表現和豐富的拓展玩法,從《浩劫前夕》的第一支預告片公布起,dream就一直非常期待著這款游戲的正式上線。
雖然此前在臨近正式亮相之前,游戲整體質量的小幅縮水,引起了一點小小的波瀾,但好在云威方面反應也很及時,給出的解釋也十分合理,dream倒也沒怎么放在心上。
然而!
令他萬沒想到的是!
“這試玩版相較于終極宣傳片來說…是不是畫質又小幅縮水了一圈啊?”
進入游戲的dream砸了咂嘴,表情有點復雜。
如果說預告片的畫面質量,是超越Phoenix畫面塑造的跨時代級別。
那么終極預告片中的畫面質量,就是與Phoenix技術力比肩的渲染表現。
而如今,正式公布的這個試玩版畫面,則減配到了幻夢5時代的質量。
這個對比差異還是很明顯的。
dream又不瞎,自然能看得出來。
其實說到底吧,幻夢5時代的畫面質量,即便是放到現在來看,也不算是落伍。
該有的光影、細節、多面圖形的渲染等等方面都不錯。
只是,這三番兩次的工業質量減配,屬實是讓人略感不祥。
可dream不知道的是!
噴火鳥能將試玩版做到這個質量,已經是傾盡全力了!
畢竟,如今無論是Phoenix還是幻夢,全都是黃金聯盟中的成員,甚至是黃金之風親手把握決定性股權的企業!
他們能在這半年的時間中,砸下巨量的人力物力,將柯美拉自研引擎升級到這個效果,已經是難能可貴了!
用伊索的話來說——現在玩家們能享受到這個質量,就知足吧!
而不明就里的dream也只是稍微糾結了一下,便姑且放下了對于工業質量幾度連續縮水的質疑。
他對游戲的寬容度還是很高的。
至少工業質量這個方面,在dream看來,是沒那么重要的。
《我的世界》還是無擎手搓的方塊人呢,不照樣靠著游戲性爆殺一眾3S級大作嘛。
游戲歸根結底是用來玩的,不是用來看的。
只要玩法豐富充沛,安排恰當,些許的工業質量縮水,似乎也不是不能接受。
想到這,dream便也不再糾結,正式開始了自己的游戲體驗…
(本章完)