“歐羅巴的游戲展嘛!當然要開《歐洲卡車》參加啦!”
就在顧晟在霓虹與三尚真司閑聊之際。
與此同時,華國中京的怒焰公司第一會議室中,總監李小峰也笑笑呵呵地開口說道!
不錯!
這一次,黃金之風與怒焰合作的游戲,正是顧晟前世中被譽為“steam后四大名著”中,名著之《車》的——《歐洲卡車模擬》!
正如顧晟所說。
它的確是并不算競速的競速。
游戲以一個卡車司機的視角切入,從一開始的汽車租賃,到日后的卡車購買。
你將駕駛著斯堪尼亞、奔馳、沃爾沃等全球知名重型卡車,飛馳在歐洲的大街小巷。
從倫敦到鹿特丹,從米蘭到維也納。
運送貨物掙取傭金就是你最終的游戲目的。
沿途的風景和收音機中傳來的音樂則是治愈你焦躁不安心靈的良藥。
成為一名卡車司機 這就是這款游戲的全部玩法。
的確,在這款游戲中,伱很難體會到競速的快感,甚至即便你選擇線上模式,和朋友進行聯運,等待著你的也是無休止的高速路究極大堵車。
不會有對手緊緊咬著你的屁股不放,也沒有計時器瘋了一樣催促你快點再快點。
只有貨物的運達,傭金的結算,才是你的游戲目的,平淡如水。
但也恰恰是因為這樣的特質,賦予了歐卡最為別致的體驗。
盡管在這款游戲中,黃金之風將會聯合怒焰游戲,盡可能多地聯系重卡廠商,獲取最真實的數據,并將它們一一還原呈現。
但可以想到的是,在旅途的過程中,玩家們并不會特別在意自己的儀表盤,而是會盡情地看向窗外——
那里是夕陽灑滿金黃的塞納河畔,那里是一片明媚的帕多瓦郊外向日葵花田,那里是如夢似幻的普羅旺斯薰衣草海洋。
而與此同時,你也可以選擇同步到本地的電臺,在靜謐的夜色之中,收聽一段晚間音樂節目——
“中京時間的晚上十點整,夜色悄然,歲月如故,歡迎收聽今天的…”
雖是奔波,但卻是享受寧靜的港灣。
它是躁動都市下令人舒緩的良藥,也是諸多患上電子羊萎患者的福音。
開車游戲并不只有暴躁的馬達轟鳴。
把你的手隨意搭在方向盤上,打開窗戶,享受佛羅倫薩的藝術之風吹拂,或許也是人生中的一段難忘旅途。
只是…
“…這真的競速嗎?”
聽了李小峰的介紹,負責此項目的青苗工作室負責人張嶺有些遲疑,舉手示意了一下:
“這樣的游戲…好像沒有先例吧?”
張嶺心里有點沒底。
要知道!那歐羅巴展會他也不是頭一次參加了!
人家那展會上都是什么游戲?
跑車!美女!狂野拉力!極限方程式!
那是力量與技巧結合的展示舞臺,是腎上腺素飆升的超級賽道!
咱們…帶一堆卡車過去參展?
歷來競速賽的準則都是比誰更能刺激玩家的腎上腺素。
可還從來沒有任何一個廠商,以讓玩家感受寧靜,欣賞風景為游戲目的的!
玩家們真的會買賬嗎?
其實對此!
李小峰也不知道,他也不能打包票。
但是!
“除此之外,我們還有選擇嗎?”
李小峰微微嘆了一口氣,看向張嶺。
無言。
張嶺沉默了,整個青苗工作室也都沉默了。
他們沒得選。
作為以競速游戲起家,并且一直專注于這個賽道的公司,在怒焰中工作的每一個設計師和程序員都知道——
如今的競速游戲,創意早已經干涸,進入了工業力軍備競賽的時代了。
競速競速,速度為王,萬變不離其宗。
不管你是單機也好,聯機也罷。
掛擋加油門沖過終點,就是所有競速游戲的最終歸宿和核心玩法所在。
而在這種情況之下,廠商們所能做的,就是不斷提升游戲的工業質量。
讓畫面越來越擬真,讓體感反饋越來越沉浸。
可是。
論工業技術力,他們又怎么會是云威的對手呢?
見場面沉默!
一直坐在旁邊的佐藤開口了:
“諸君,我想我們應該對我們自己更多一些信心。”
不錯!
既然是合作開發,如今作為鋼鏈手指的三位首席——佐藤、Yuki、大倉,自然也臨時加入了怒焰之中,作為“黃金援軍”主導項目開發。
聽到佐藤一個霓虹人的普通話竟然這么標準,一時間,怒焰眾人都不由得有點吃驚,紛紛看向他。
就聽佐藤說道:
“在《求生之路》之前,沒人想到槍械還能擬真瞄準,”
“在《PUBG》之前沒人想到射擊游戲還能做成大逃殺模式,”
“在《PT》之前,我們根本就沒有聽說過心理恐怖的概念,”
“在《逃出生天》之前我們不曾想過電影式游戲如此震撼,”
“《巔峰國度》開啟的極限運動風潮,《雙人成行》的合作游戲巔峰,《星露谷》的休閑種田神話,”
“這一切,都是我們從無到有的創造,”
“而這一次,我們依舊會像以前一樣,用黃金之風的創意,以及怒焰游戲十年的豐富經驗積累,開創一個全新的競速游戲品類,”
“云威,我們有過交手,”
“他們的下場并不怎么美妙,”
“這次,也一樣。”
一番話!
直說的在場眾人心潮澎湃!
是啊。
他們這次的合作對象,可是黃金之風!
這個自從創立以來,就開創游戲圈不計其數神話的公司!
而他們此刻手中的企劃案,則是黃金之風首席游戲設計師,全國最頂尖游戲設計人顧晟的親筆所著!
云威固然強大。
可也正是因為它的強大,他們才不得不劍走偏鋒!
如今!
擺在他們面前的,沒有更多的選擇,唯有“相信”二字!
相信顧總!相信黃金之風!相信鋼鏈手指!
正如佐藤所說——
曾經的云威,與黃金之風有過交手,黃金之風勢單力薄尚且將考尼克打了個鼻青臉腫。
而這一次,結果也不會例外!
眼見著自己手下的兵紛紛點頭!
李小峰由衷贊嘆于黃金之風旗下工作室的自信和堅韌,拍了拍手:
“那既然大家都沒有意見,佐藤總監,你來說一說項目的具體安排情況吧,先從預算開始。”
唰——
所有人都看向了佐藤。
而佐藤則是微微一愣,似乎對這個詞兒有點陌生:“預…算?”
天照大神在上!
我他媽多長時間沒有聽到過這個詞兒了?!
遲疑了片刻下意識地開口問道:“你們…有多少?”
“啊…?”
這下,輪到李小峰被問懵逼了:
“什么有多少?佐藤總監你是指哪方面?”
“就…”
佐藤攤了攤手,似乎顯得有點尷尬:
“就你們怒焰現在的可支配資金…有多少?”
死一樣的寂靜!
李小峰嘴巴微張,眼神甚至有點抖動,瞳孔之中透露著濃濃的恐懼!
他特么在問什么?
他要干嘛?
什么叫我們的可支配資金有多少?
怎么個事兒?
我現在要問你:“你要多少”,你是不是要回答:“你有多少我要多少”了?
“您…恕我冒昧啊…”
李小峰目瞪狗呆了老半晌,才緩緩開口,試探性地問道:
“就是…在你們黃金之風,像是這種預算之類的數額,都是怎么確定的?”
聞言!
眾目睽睽之下!
就見佐藤緩緩搖了搖頭,張了張嘴:
“我們一般…不會刻意去確定…預算,”
“就…呃…嗯…有多少花多少…”
此言一出!
全場更是一片死寂!
啊???
誠然!
作為華國游戲同僚在座眾人久聞黃金之風歷來都是一搏命式投資著稱,從不在乎開發成本多少。
但他們是萬萬沒想到——黃金之風豈止是不在乎,他們是壓根兒不做預算!
就花!
最好就是拿出那種“成本只是公司資金池的上線,不是我們這款游戲的上限”的氣勢來!
此刻,李小峰才恍然大悟!
怪不得這群逼總是能夠不斷搞出來像是《PUBG》《泰坦隕落》《只狼》《雙人成行》《生化危機7》這種投資和他們體量不匹配的游戲。
就特么這么哐哐往里砸錢,連退路都不給自己留,他們可不大作頻出嘛!
“因為…我們沈董之前說過…”
佐藤露出尷尬又不失禮貌的笑容,解釋道:
“我們一貫所追求的,就是在公司資金所能承受的極限范圍內,盡可能將游戲做好,做精,”
“在沈董看來:成本,是與員工們的想象力和創造力掛鉤的,更是與游戲質量有直接關系的,”
“要是連想都不敢想,花錢都畏首畏尾,我們做不好游戲,也不能出品好游戲,”
“畢竟…呃…”
“黃金之風是個游戲公司,又不是個成本預算公司,”
“錢的事兒…不是我們需要考慮的…”
原話。
天地良心!
佐藤心中暗暗咧嘴。
這可不是我瞎編的,我們沈董當初在會上就是這么說的,這全都是她的原話!
這一點,李小峰也相信。
沈妙妙那是什么人?
那是近十年來身價增長最為迅速的優秀青年企業家!
更是沈氏資本集團掌舵人沈萬霖的千金!
人家可能缺錢嗎?
可是…這他媽的…
李小峰有點腿兒軟,扶著桌子坐在了會議室的首位之上,尷尬到腳趾扣地。
臣妾做不到啊!!!
我們就是看起來比你們規模大,資產多,那是因為我們上市了呀,水分很大的!
你真讓我直接掏底兒,別說我了,就是我們CEO都沒這個權利!
一時間,場面直接尬住了!
李小峰甚至不知道自己該以怎樣的表情,面對手下青苗工作室眾人們那錯愕又羨艷的目光!
感覺張嶺他們一群人羨慕的眼淚都要從嘴角流出來了!
無限制預算!
厚禮蟹,這他媽是真實存在的嗎?
“咳咳!”
老半天!
感覺氣氛實在是尷尬的Yuki終于忍不住開口了:
“呃那個…要不然…”
“李總監,我們先說一說有關于《歐卡》項目的籌劃?”
“至于預算的話,我們之后敲定計劃了…再進行匯算?”
呼——
“啊好好好!沒問題沒問題!這樣最好不過了!”
聞言,李小峰總算是松了一口氣。
感謝這位美麗的主美姑娘,總算是把架在火上燒烤的我解救了。
然而,還不等他這口氣完全出完。
就聽Yuki輕聲一笑,點了點頭開口道:
“首先我們得先前往一趟歐洲,實地取景。”
噗——!!!
李小峰只覺得心口一悶,一口老血就差點噴出來了,欲哭無淚!
黃金之風?
燒錢之風!!!
鋼煉手指?
掏錢手指!!!
這特么哪是來了援軍吶,這特么是來了一群燒錢的機器啊!
就這!
他還得道歉!
真對不起啊各位來自黃金之風的少爺小姐們,咱也不知道你們就沒打過這么窮的仗,真是讓你們受委屈了。
私密馬賽嗚嗚嗚…
這邊!
李小峰心中哀嚎連連,感受著來自黃金之風的小小震撼。
而另一邊,一場由黃金之風發起,席卷全球的震撼風暴,也隨之來襲!
驚天的核網陰謀已經展開!
一場由血與火所交織而出的現代戰爭交響,拉開大幕!
就在十一月的中旬!
黃金之風首款投資超過3億刀的3S級射擊游戲大作——《使命召喚:現代戰爭》——如約而至!