與晨曦大陸絕大多數領主相比,哈蘭德領地士兵的撫恤非常不錯。
戰死的士兵,家屬每個月都能領取50公斤糧食,每年還有一個金幣的陣亡補貼金。
這樣的撫恤,可以連續領取二十年。
此外每年晨曦女神圣誕節,領地會給烈士家庭贈送一些過節費。
去年的過節費就是三兩紅糖,十斤羊肉,一卷麻布,三枚銀幣。
物資雖然少,足以讓烈士家庭能過個好節。
領地每年給的撫恤,足以讓三口之家勉強養家糊口。
李察指定的撫恤政策,比格蘭特王國正規軍的待遇都好一些。
北境軍團這樣的中央軍團,士兵戰死的時候也不過給十個金幣撫恤金,加上戰友軍官們湊一點,是一錘子買賣。
撫恤金花光了,陣亡士兵家屬的生活水平就會急速下跌。
哈蘭德領地發放的撫恤金不是一次性結清,而是持續二十年時間,對很多不善于理財的士兵家庭來說,這筆撫恤金就是生存上的保證。
因為執行了良好的撫恤政策,哈蘭德領地的士兵才會拼死作戰。
幾次戰爭,領地加起來已經陣亡了超過二百名士兵,每年的撫恤金,算上糧食需要支出大約400金幣。
隨著傷亡不斷地增加,撫恤金支出的壓力也會越來越大。
若是財政上沒有新的來源,資金鏈會越繃越緊,最終領地迎來破產。
夏普男爵帶來的磚頭訂單已經完結,領地如今最大的一筆現金收入就是販賣鋼鐵。
重型投石機圖紙交換來一千多狗頭人奴隸,現在全部送到礦山挖礦,鋼鐵廠的產量也增加了一些。
領地消耗鋼鐵產能一半,剩下的一半向外出售。
每個月鋼鐵銷售額都在增加,上個月已經超過三百金幣,扣除支出利潤頗為可觀。
完成夏普男爵訂單后,李察并沒有讓磚窯廠停下來,依舊在源源不斷燒磚。
燒出來的磚頭除了供應蘇菲亞堡,李察還準備修筑幾條道路,另外河運碼頭也要擴建。
到了明年,李察還準備在鋼鐵廠附近修筑一個新的軍事堡壘鐵山堡,增加一個中隊的士兵保護礦山,防備間諜。
今年的糧食又一次迎來了豐收,扣除領民留下的口糧,領地內糧食的儲量已經超過八千噸。
李察只準備儲存三千噸糧食,剩下的糧食如果投入市場,會讓黑河堡的糧價下跌一些。
況且糧食貿易需要大量的運力,想要將糧食運輸出去,還需要修建道路,建造運糧船。
若是雇傭外面的糧船,利潤會被人家吃下一塊。
修路、造船投入并不小,李察計算了一下成本,感覺不是很合算。
尤其是最近幾年,領地還很缺錢,能省一點是一點。
短時間內,李察只準備修蘇菲亞堡到威廉堡,蘇菲亞堡到鐵山堡,蘇菲亞堡到波比磚窯廠,將領地內城堡串聯起來。
這三條道路承擔了軍事調度任務,優先度更靠前。
既然糧食運輸不出去,領地有需要現金收入。
李察思索后,決定建立釀酒廠,將糧食釀造成白酒換錢。
格蘭特王國的酒類市場,以葡萄酒為主,還有一些水果酒,糧食酒比較少見。
李察通過長時間觀察,發現北境地區更喜歡烈酒。
如果釀造出高度酒,銷路應該不成問題,關鍵是保住釀酒工藝的秘密。
蒸餾酒釀造工藝非常簡單,只要讓人看一眼就能山寨出來。
高度酒的貿易,未必能壟斷太長的時間。
黑河堡的酒水市場上也有糧食酒,但是釀造的工藝非常落后,不僅雜質多,酒水也非常渾濁,味道還有酸澀感。
李察仔細研究過糧食酒釀造工藝,發現這種原始的糧食酒用了發酵法。
使用發酵法,不僅產量低、時間慢、度數低,味道也非常一般。
換成了蒸餾法,口味就好得多,成本還降低了一些。
李察使用蒸餾法小規模釀造了一批白酒,讓軍中士兵們品嘗,贏得了士兵的夸贊與肯定。
當然這批白酒比較烈,貴族夫人不太喜歡,也不適合當做貴族宴會用酒。
但是只要拿下北境軍團士兵的市場,開設釀酒廠就有得賺。
小規模釀造白酒,受到歡迎之后,李察立刻開始建立釀酒廠。
李察本打算去斯塔尼克大公國購買一批奴隸,用這批與格蘭特王國沒有牽連的奴隸建造釀酒廠,沒想到收編了兩千多流民。
這批流民與北境其他地區領主沒有瓜葛,正好可以挑選一批釀酒工人。
等這些人來到領地,李察將他們帶到波比磚窯廠南面,伯尼河對岸。
伯尼河對岸還是一片荒蠻,可以開墾幾十公頃水田。
釀酒廠建造在山腳下,距離河流大約五百米遠。
現在已經是深秋時節,氣候已經越來越嚴寒。
為了加快酒廠建設進度,李察動員了三千農奴,幫助兩千流民砍伐樹木,建造房屋。
到了十月中旬,一排排磚瓦房已經矗立在山腳下,流民順利的安頓下來,酒廠也完成了修建。高度蒸餾酒開始大規模的生產。
因為蒸餾酒度數非常高,往往可以達到六十度以上,喝起來太烈。李察兌了些水,感覺稍微好了一些。
兌水糧食酒橫空出世,立刻風靡黑河堡,橫掃各大酒館。
這種酒被李察取名心之火。
士兵、雇傭軍、獵戶是對蒸餾白酒的忠實客戶。
在北疆寒冷的冬天,喝上一杯高度酒可以讓身體發熱,抵御嚴寒。
況且蒸餾白酒的價格也非常親民,三個銅幣就可以購買一公斤。
正常的來說,三斤糧食可以釀造一斤酒。
一公斤原漿酒的糧食的成本僅僅就是兩個銅幣,若是加上人工、投資,成本上還比三個銅幣高一些。
李察賣的是勾兌酒,成本上就低一些。
算下來一公斤勾兌酒不到一銅幣,利潤已經達到了兩倍,兩倍的利潤足夠資本家出售絞死自己的套索了。
不論是前世地球,還是這一世,酒水產業都是高利潤產業。
若是形成了品牌效應,超過200利潤,在酒水產業其實很一般。
可惜格蘭特王國的生產力,還不是追求品牌的時候,也沒什么品牌效應。
(本章完)
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