“有新的惡魔誕生了!”
“而且氣息很強烈!”
距離林意家一兩公里開外的一條街道上,坐在一輛黑色商務面包車里的一人突然臉色一變,語氣肅然且緊張。
他雙手上捧著一個圓形漆黑指針羅盤,此刻上面的指針在指著一個方向在控制不住的微微抖動,而羅盤漆黑的外表也開始逐漸變紅,這顯示著所感知到惡魔氣息強弱。
作為惡魔人法典所創造誕生的規則系道具,惡魔羅盤的唯一作用便是顯示剛剛誕生不久的惡魔,因此惡魔在初次降臨現世時其靈魂的氣息不會被現世瞬間改變所接納,依然會殘留幾分惡魔本源氣息在其中,只有渡過一天或多天時間,這股氣息才會慢慢削弱最終消失不見。
這也是為什么,惡魔對策局會每天進行大量的日常搜查任務。
“位置。”
車內主駕駛位上的男子沉聲道。
“西北偏龍翔大道!”
捧著羅盤的青年快速回應。
隨即。
黑色商務車不顧周圍車輛駕駛員與路人的大聲叫罵,慣性過彎朝著羅盤所指引的方向迅速行駛而去。
“強度?”
“三等高度!”
聽見提問,青年再次快速回答。
然而他的這聲回應卻是讓車內的其他人瞬間有些沉默了下去,每個人臉上或多或少都流露出來了幾分擔憂。
只因為凡是誕生氣息在高度以上的惡魔,其拔除過程中小隊人員死亡率占據了19%,受傷率占據了42%,只有39%的幾率一組小隊才可以安然無恙的完成拔除任務。
“大家打起精神,我們早就已經不是之前的樣子了。”
男子注意到了自己隊友臉上情緒的細微變化,他緩緩開口安撫著。
“等等!”
青年忽然面露震驚。
“怎么了?”
主駕駛位上的男子側頭看著,皺著眉頭。
“羅盤剛剛感知到的氣息突然消失不見了…”
青年抬頭,一副難以置信的樣子。
“什么?!”
就連看起來沉穩可靠的男子都忍不住流露了一縷詫異。
極速剎車。
這究竟是怎么回事?
難道羅盤出現問題了?
一時間。
男子內心閃過許多猜想。
“羅盤是一定不會出現問題的,有問題的估計是那只剛剛誕生的惡魔…”
男子目光閃爍,內心不由沉了下去。
疑是出現能逃避羅盤探查的惡魔這件事,給了他們一行人極大的內心壓力。
“立即向分局通報!”
“是!”
“還是原來的樣子看起來舒服。”
看著鏡子里解除了惡魔形態的自己,林意不由感到舒心。
他重新回到游戲面前,開始準備著下一次的動作。
“現在只有一個神秘點數了,那就把騎士也進行升華吧。”
沒有過多猶豫,林意便點擊了確定。
然而。
[神秘點數不足,無法進行角色升華]
“???”
林意頭上一時間冒出了三個黑人問號。
搞什么?
點數不足?
“難道除了初始角色獵人以外,后續的角色升華都需要兩點以上的神秘點數?”林意忍不住在內心暗自猜想了起來。
“那照這個說法,復活角色的神秘點數是不是也增加了?”
林意頓時感到頭大,隨著角色實力的增強好像導致游戲需求也越來越高了。
“既然如此…”
他稍微思索了一會兒,隨即再次點擊了確認。
下一秒。
[正在創建新的角色中…]
游戲系統提示音通過頭盔清楚傳遞在了他的耳廓。
沒錯。
他再次創建了游戲角色。
畢竟已經確認無疑游戲角色的技能他可以全部掌握,那么他為什么不可以多擁有幾個技能呢?
俗話說得好,行走江湖技多不壓身。這也是一種直接提升自身實力的方式之一,也是最簡單最粗暴的那種。
留著神秘點數用著以后備用的這個想法在林意見識到青年豬頭惡魔的恐怖實力后,便徹底煙消云散。
畢竟他永遠都無法預測未來會發什么事情又遇見什么樣實力強大到讓人絕望的惡魔,如果不保證每次在合理前提下全力提升自己的實力,那么在未來說不定也會因此遭受到反噬。
總不可能到了那時候,才想起加點然后急匆匆跑回家里啟動游戲吧?
那不跟鬧著玩一樣嘛。
這對于惜命的林意來說,是非常不可取的。
很快。
游戲初始界面產生了變化后,原本騎士身旁慢慢多出來了一個空位,伴隨著一陣陣乳白光亮照耀。
隨即。
新的角色出現在了林意的視野里。
人物:暴走圣徒(lv.1)
生命:100%
能量:100%
力量:4
敏捷:3
體質:5
技能1:圣經贊美技能2:命運的滑膛槍技能3:急救包 “?”
林意再次打出了一個問號。
不光是對于新角色的技能面板,更是對于他所展現出來的形象。
一身騷包的紫色西裝系著紅色領帶、左手拿著一本羊皮卷制成看樣子十分老舊具有濃厚年代感的圣經,右手則是拿著一把老式火藥填充滑膛槍。
不僅如此。
他臉上的表情更是極為囂張,嘴里還叼著一根冒著煙氣的雪茄,那仿佛多年沒有剃的胡子更是透露出來了他的放蕩不羈。
這是哪門子圣徒?
圣徒不應該是那種穿著白皙圣潔兜帽長袍,氣質溫柔和藹,時不時溫馨笑容掛在臉上用圣經名言引導著人心向善的嗎?
這個家伙怎么看都感覺是個流氓啊。
林意在內心忍不住吐槽。
他點開了圣徒技能的詳細介紹。
圣經贊美(消耗能量值20%):角色隨機翻開圣經一頁大聲念出,即可獲得下一次攻擊100%暴擊的祝福 命運的滑膛槍(消耗能量值10%):具現專屬武器在每次填充火藥時進行附魔,10米可控范圍內進行射擊對敵人造成額外120%傷害,100米內傷害降低為80%
一次性的急救包:角色暴走圣徒無法對目標做到見死不救,當目標處于瀕死狀態時使用急救包為目標恢復一定生命值后,可觸發后祝福效果。效果①被急救的目標將處于暫時性虛弱狀態,視目標與角色的實力強弱決定虛弱1%-99%之間的數值,直到脫離祝福為止。②當角色攻擊被急救后的目標時,無論以何種手段方式必將產生100%-999%之間的暴擊傷害,其取決具體數值于①相同 林意:“…”
當看見暴走圣徒全部技能的詳細介紹后,他頓時感覺有些蛋疼。
你這那是什么無法見死不救啊…
分明是沒有玩夠想讓對方回點血,好讓你多補幾槍。