一位玩家發出了滿懷怒氣的吼聲。
不過不是瑞典玩家,而是一位淺褐色皮膚,一頭卷發的印度玩家。
至于為什么印度玩家會這么憤怒,這就不得不提一下這個世界奇妙的歷史了。
在之類的歷史中,核武器當然也被使用過,并且也在很大程度上,成為了“終結戰爭”的關鍵催化劑。
稱一句“和平締造者”也不為過。
不過在這里,戰爭的中后期,出云都是跟著宗主國大夏混的,雖然在太平洋戰場上也相當兇,但并不是那次投彈的主要目標。
真正的目標是印度戰場。
哦,別誤會,也不是因為印度的軍隊,那時候打印度的軍隊,還犯不上用核武器。
不過當時的印度情況比較特殊,彼時還保留著日不落帝國余暉的大英帝國還沒完全撤離,阿美莉卡也全面介入戰爭,大夏則已經把戰爭完全推出了本土,甚至有余力安排屬國軍隊介入全球戰場,爭取更多盟友。
那一年,在波斯灣出口不遠處,印度古吉拉特邦,爆發了一場突如其來、一團亂麻的戰斗。
英國不僅使勁呼叫歐洲的盟友,還瘋狂往這里拉印度的軍隊,初獨立的印度根本無法拒絕,只能不斷派兵。阿美莉卡的增兵方式主要是指派“兒子”,剛剛被宗主國安排,進駐到巴基斯坦卡拉奇的出云,也順勢卷了進去,還有或主動或被動的中東國家…
局面很快變成一團亂麻。
而阿美莉卡因為勢力范圍主要在美洲,中東的兵力有限,投送也太麻煩,居然陷入多方包圍,尤其是被印度源源不斷的后備軍整得焦頭爛額,眼看就要承受巨大損失。
就在這時候,他們突然想到了一件剛剛研制成功的新武器,于是——
古吉拉特邦第一大城艾哈邁巴德喜提全球第一顆核彈,瞬間成為人類戰爭史中永遠無法繞開的一座城市。
阿美莉卡那時候也不想惹得天怒人怨,所以投彈時特意繞開了實力過強的大國軍隊,結果印度和中東國家紛紛倒了大霉。
哪怕是投靠阿美莉卡的中東國家軍隊,也一起挨了個狠的。
至于出云人,也很不巧的恰逢其會…
那綻放出來的巨大蘑孤云和空氣中久久不散的核輻射,在造成驚人殺傷的同時,直接讓混戰中的多方勢力,全都冷靜了下來。
——哪怕是剛剛研制出來的核武器,威力還遠沒 有拉到極致,但也遠比常規武器要可怕太多了。
就連使用這種武器的阿美莉卡,也感到心驚,加上當時這武器驚人的成本,后來也就沒再出現過。
然后沒過多久,俄國、大夏、德國、英國、法國等等國家,先后宣布核武器研發成功。
緊接著發生的事,自然是《核不擴散條約》,限制了戰爭烈度的無限攀升。
從那之后,擁核國家之間,基本就沒再爆發過大規模的戰爭了。
這也導致,艾哈邁巴德成為了人類歷史中唯一一座被核武器炸過的城市。
廣島、長崎痛失留名歷史的機會。
出云等于是白挨了一發核彈。
林游看了都替他們覺得冤,總忍不住想補償他們一下。
比如建一座[虛擬廣島],再扔一顆核彈給炸平了。
當然,現在只是想想而已,成本太高,有些劃不來。
他不得不妥協,換個新想法:炸[虛擬京都]怎么樣?
反正[虛擬京都],因為獨特的變種“唐風建筑”,一直都在林游的計劃表里。
這樣成本就低得多了。
不過剩下的問題就是:不太好找理由…
言歸正傳。
賽場上,印度玩家很生氣。
出云玩家心情也不太好。
他們都被系統提示,勾起了一些不太美妙的回憶。
但雙方的反應卻很不一樣。
出云玩家:絕對要阻止核彈爆炸!
印度玩家:一定要讓核彈爆炸!讓別的國家也感受一下!
不過最終目標雖然不一樣,第一步卻是相同的:找到核彈控制器。
但問題來了:怎么找?
云夢根本沒給線索。
不少國家都著急忙慌的開始地毯式搜索,生怕什么時候被一顆核彈砸腦袋上。
但大夏這邊,卻根本沒人理會核武器,大家還在專心的挑選武器,武裝自己。
一是因為超級番茄在團隊頻道里分析:“控制器很大可能不在36個被選擇的陣地中,不然多少有些不公平。”
二是因為這里一大半玩家,都有《刺客聯盟》自由日活動的經驗,都覺得比賽開始前半個小時,應該是安全時間。
一邊武裝,一邊已經有足足100位率先整理好裝備的“偵察兵”離開海港,啟程前往其他區域。
這是白天就商量好的戰術 前期雖說決定要“茍”,但不能無腦茍,必須要盡可能保證“全圖點亮”,時刻看到其他國家玩家的位置和動態。
所以偵查必不可少。
這100個偵察兵,全都是勝率最高,實力最強的那些玩家。
之后是兩個50人隊,本來是留作機動部隊的,現在則臨時變更任務,出發前往地圖中沒有被選擇的點位,尋找可能存在的核彈控制器,順便搜刮一下資源。
剩下的,一半構建防御陣地,另一半分散上船,嘗試把船開動起來。
雖然沒有軍艦,但大型的貨運船,本身也是一個移動堡壘。
而且分散到幾艘船上,也能防止被核彈一鍋端。
不過就眼下的情況來看,大夏這邊完全是邊緣人群,根本沒多少人關注。
連官方直播間都沒有照顧一下的意思,導播的鏡頭從一開始,就死死鎖定在俄國玩家身上。
他們確實勐,半個小時準備時間,就武裝了個七七八八。
屏障消失后,不論是刺耳的鳴笛聲,還是核彈的警告聲,都絲毫沒有耽誤他們的步伐。
他們的目的地非常清晰:出云玩家占據的航空港!
看到坦克的一瞬間,他們就明白:航空港里一定有飛機!
所以,制空權必須第一時間拿下!
德國玩家表示:英雄所見略同。此刻也正從工業區離開,直奔航空港。
航空港和工業區之間的地盤,因為同時被俄國、德國和出云環繞,是以沒幾個國家敢選。
但不知道為什么,波蘭玩家卻選擇了這里。
此刻他們還在慢慢穿著裝備,討論著應該盡快加入“圍攻大軍”一起去圍攻俄國,還是先等等,等混戰開始了再去偷屁股。
誰承想決定還沒下呢,德國的裝甲運兵車就路過了這里。
——工業區自然是不缺裝甲車的。
德國玩家的目標是直擊航空港,路上本來沒打算停車。
但看到波蘭玩家近一半人還沒拿到槍,亂糟糟地圍在軍火庫邊上,手一下就癢了起來。
好幾個玩家當場就控制不住雙手,手里的突擊步槍下意識就“突突突”掃射過去。
波蘭玩家驟然受襲,立刻開始反抗。
密集的子彈向著裝甲車掃射過來,乒乒乓乓的金屬碰撞聲響個不停。
事情發展到這一步,不打也不行了!
德國玩家立刻調轉車頭,
向著波蘭火力全開!
步槍、沖鋒槍、輕機槍、榴彈炮,鋪天蓋地的火力壓得波蘭玩家抬不起頭。
很多人手里甚至沒有武器!
更糟糕的是:德國玩家壞心眼地對著軍火庫瘋狂掃射,榴彈發射器更是一個勁兒盯著軍火庫炸。
果不其然,在劇烈的爆炸聲中,軍火庫里的彈藥殉爆了。
波蘭玩家徹底喪失了反擊欲望,很多人掉頭就跑。
但雙腿如何跟裝甲車賽跑?
德國玩家追在后面槍聲不停,瘋狂收割人頭。
慌不擇路的波蘭玩家為了不被一鍋端,努力四散奔逃,但還沒跑出多遠,就一頭撞上了足足五輛坦克!
“轟!”
看到波蘭玩家的瞬間,坦克毫不猶豫地直接開火!
這是不遠處路過的俄國玩家,被槍炮聲所吸引,繞了一小段路過來看看情況。
結果就看到了一大推人頭主動送上門,那豈有不收之理?
“轟轟轟!”
“突突突突突突…”
俄國和德國玩家前后夾擊,瘋狂搶人頭。
波蘭的“戰地記者”基耶斯洛夫斯基絕望中也不肯放棄,在團隊頻道中呼吁:“不要亂跑!把他們引到一起!只要讓他們打起來,我們就有機會活著離開!”
狼狽逃竄中的波蘭玩家,聽到一個指揮,也無暇思考靠不靠譜,下意識就開始照做。
本來無序分散的人群,很快又收攏了很多。
這讓他們的戰損快速上升,但好在目的也達到了:俄國和德國的玩家只隔著兩條街撞到了一起!
對坦克和重機槍來說,這個距離差不多等于貼臉了!
被坦克和裝甲車堵在路中間的基耶斯洛夫斯基,笑著對身邊幾位隊友說:“我們死定了,但我們的目的達成了!”
在密集的機槍掃射中,幾人紛紛倒地暴斃。
靈魂出竅后,基耶斯洛夫斯基眼前出現了一跳系統提示——
他顧不上這個,滿懷期待地看向戰場兩邊,等著德國和俄國的玩家大戰一場!
但很快,他的笑容就僵在了臉上——
德國的裝甲車司機從車窗里探出頭,遙遙喊了一嗓子:“去航空港嗎?”
接著,基耶斯洛夫斯基震驚地看到,俄國的坦克頂蓋被打開了!
一名坦克員鉆出半個身子,同樣大聲