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第351章 夜之城分級緊急調整

  林游耐心的為小夢解釋:

  “如果開發兩個游樂場,給玩家們自由選擇,選完了還能隨時切換,看上去我們確實輕松解決了問題,短時間里,玩家們也會覺得很好、很方便。”

  “但是把時間拉長,很快玩家們就會對兩種環境都習以為常,不再覺得稀罕。”

  “這樣不僅玩家失去了樂趣,我們專門設計,用來給玩家帶來驚喜的機制,也會被白白浪費。”

  最后,林游揉著小夢的腦袋,總結道:“這種云夢和玩家雙輸的局面,我可不愿意接受啊。”

  林游在生活中確實很懶,喜歡摸魚。

  但是在游戲制作上,他從來不怕辛苦和麻煩。

  畢竟因為蜃樓的存在,他已經擺脫了物質的困擾,自然就會更專注于精神上的追求。

  這也是他天天想摸魚,卻還是能克服惰性,堅持訓練的原因。

  不是不想偷懶,而是心里知道:只有堅持訓練,才能把游戲的戰斗體驗做得更好。

  而把游戲做好帶來的成就感,比偷懶帶來的成就感要強烈得多!

  ——當然,如果能一邊摸魚偷懶,一邊還把游戲做好,那就更棒了…

  而這,其實也是他不斷擴張團隊,培養優秀設計師的目的之一。

  只是這個目的,他是不會說出來的,也就只有朝夕相處的小夢知道…

  而小夢當然是百分之百支持他啦!

  只是說歸說,看著下面密密麻麻的擺渡車,玩家們人山人海,幾乎傾巢而出的陣勢,還是讓林游有點頭疼。

  獸潮沒了,你們就開始跟我玩“人潮”是吧?

  這怎么搞?

  林游和小夢站在摩天輪的最高點,看著下方螞蟻一樣散去的車流,想著對策。

  他已經放棄了等待玩家們新鮮感減退后,獸群進入游樂場的頻率自然降低了。

  現在想想,還是因為游戲制作周期太短,只有他和小夢兩個人,小夢還無條件聽他的,不管他說什么,小夢都是“好哎!”“好耶!”“好棒!”

  這么隨便的開發流程,游戲出來之后,沒有問題才是奇了怪了!

  林游搖搖頭,思考著對策——

  “限制擺渡車速度和數量?”

  “徹底藏起來小獅子?”

  “設置獸群行動CD?”

  他想了又想,突然后知后覺的發現:自己好像無意中犯了個錯誤。

  誠然他考慮到了一少部分玩家對特定動物十分抗拒,甚至于懼怕,只想游玩正常的游樂場。

  但如果過度照顧一少部分人的需要,豈不是等于變相傷害了另外一大部分玩家的需求?

  玩家們作為一個集體,需要的可能只是多一個選擇,而不是別的什么。

  想到這里,林游突然感覺豁然開朗!

  “小夢!干活了!”

  “好哦!”一如既往的,小夢時刻都準備著!

  需要做的改動很簡單,也部分參考了小夢的想法——給玩家們的《樂園》登錄頁,增加一個純凈選項。

  勾選這個選項之后,登陸的《樂園》,游樂場就會是沒有動物的“純凈”版。

  這個游樂場會與《樂園》主世界的游樂場完全隔絕,不會受到主世界環境變化的影響,荒野上的動物們也不會越過圍欄。

  選擇這個純凈版游樂場的玩家,顯然在玩家中是少數派。

  而最大的玩家群體,則繼續呆在主世界的《樂園》里,享受動物們時不時冒出來的樂趣!

  要是想念動物,動物們又一直不出現,那就要自己努力,去想辦法誘拐小獅子。

  ——就像他們現在正在做的這樣!

  這改動真的是一點都不復雜,尤其是有小夢出手的情況下,不到十分鐘就成功搞定。

  林游編輯了一條系統通知,推送給所有《樂園》中的玩家。

  玩家們則完全沒有感覺到什么變化,直到看到通知,才知道游戲進行了更新。

  然后毫無疑問的,散去的擺渡車迅速停下來,海量玩家快速涌入“純凈版”的游樂場,想看看有什么不同。

  答桉當然是——沒有任何不同。

  失望的玩家們又迅速離開,只留下了極少數玩家,把這個“純凈版”游樂場,作為了常駐選項。

  林游觀察了一陣子,確定沒發現什么問題。

  又讓小夢保持關注,多留意一天,自己才安心離開《樂園》。

  放下了一直掛在心里的小疙瘩,林游感覺心情舒暢。

  而離開《樂園》之后,幾乎馬上,他就又收到了一個好消息——

  “動態分級制度”成功通過了相關部門的審核論證程序!

  距離上次的實地考核,也才不過用了一周時間,效率實在是驚人。

  并且相關部門還在回復函中特意說明:“建議云夢為《疾速追殺》這款游戲,加入動態分級機制,重新進行分級審核。”

  顯然,這是打算讓云夢這個提出這項新分級制度的公司,成為第一個吃螃蟹的人。

  這不僅是照顧,其實也是一份責任。

  “你提出了這個制度,我們考核和論證之后也覺得可行,給你通過了。但是第一款使用這種機制,并接受市場考驗的游戲,必須你們自己來。”

  “成功了當然很好,有問題要承擔責任的話,你們也得主動承擔,不能逃避。”

  “不可能你提出一項制度,卻讓別的公司先給你探路,沒有這個道理。”

  ——這些話當然不可能直接說出來,但林游很容易就能想到。

  對此林游當然覺得:好得不得了!

  樊瑞的興奮程度,甚至更在林游之上!

  他也是有靈犀賬號的,而自從《疾速追殺》內測之后,他的私信已經被熱心玩家們給擠爆了!

  建議、懇求、勸解、許愿、威脅他放開尺度限制的玩家,多到數不清。

  當然,威脅的話是這樣的:

  “趕緊把個風俗店尺度給我提升去,不給提就自殺!”

  “…不給提就堅決不買第二代主機!”

  “…不給提就堅決不買游戲!”

  “…不給提全班同學都不買游戲!”

  當然,在山呼海嘯一樣的“放開尺度限制”的呼聲中,呼吁“加強尺度限制”,甚至提議“取消所有風俗店”的玩家,其實也是有的:

  “好好一款游戲,為什么要做成嫖客游戲?不刪除所有風俗店,堅決抵制這款游戲!”

  “抗議在游戲中搞擦邊球的行為,正式發售之后,不取消就舉報!”

  “守護公序良俗,營造健康游戲環境!”

  然后樊瑞果斷關閉了私信。

  開什么玩笑!

  你知道我們建這些店,創造這些美少女、JK、異域美女、美少年、肌肉勐男…到底花了多少心血嗎?

  你一句話就讓我刪掉啊?

  你以為你是誰啊!

  而現在,林游帶著“動態分級機制”的技術過來,通知樊瑞要正式加載到夜之城里,游戲的內容可以更放開一些了。

  聽到這話,在樊瑞的眼中,林游給的就不單單是一項技術了,而是一把尚方寶劍!

  有了這技術,再加上老板發話,那豈不是可以光明正大,放開手腳搞一波大的了?

  “老板,要不我們延期發售吧?”

  這是樊瑞的第一句話。

  他想要大展一番身手,但是…

  “今天都周三了,游戲周五就要發售,兩天時間,夠干個啥啊?”

  林游哭笑不得:“你就不怕玩家們沖上來把你撕了?”

  “當然不怕!”樊瑞毫不畏懼。

  ——反正玩家們只會沖著老板你來。

  而且等到游戲發售之后,看到你干出來的事情,玩家們肯定是要玩命沖你的,現在提前來一些,就當提前熱身了。

  ——不論對林游來說,還是對玩家來說,都是提前熱身…

  可惜,林游搖了搖頭說:“還是別了,你不怕我怕。”

  這話樊瑞是一丁點都不信。

  “時間有限,我先加載上這個系統,你們看著改一些內容,等到明天中午之前,務必結束送審。”

  林游解釋道:“現在的目標,不是做出多大的游戲內容改變,而是充分驗證這套動態分級系統的可靠性。”

  “只有驗證了系統的可靠性,以后我們的發揮空間才會更大。至于游戲的內容,發售之后再更新就是了,我們這又不是一錘子買賣。”

  樊瑞先是點點頭,表示明白了林游的意思,又問道:“那老板,我們把動態區間放到多少合適?”

  林游想了想,“最低試試能不能壓低到12吧。”

  最高尺度拉到成人級別,這個自然不用多說。

  但最低,就算有了動態分級機制,也不代表著能直接壓低到全年齡。

  就算你禁止了玩家買到、甚至觸摸到槍支武器,但光是看到發生在眼前的槍戰,都可能觸碰到分級問題。

  舉個最簡單的例子:在大夏,6歲到10歲的小朋友,不論玩游戲還是看電影,都不能直接看到槍戰和賭博的畫面。

  而夜之城的混亂程度,12歲以下的小朋友,甚至都不適合走到大街上。

  畢竟夜之城的大街,隨時都有可能發生“過于暴力”的場景,以至于直接觸發分級問題…

  對林游來說,與其為了多那么一點可有可無的銷量,而去瘋狂屏蔽游戲內容,以適應更小年齡的玩家,還不如干脆就不要這點銷量!

  畢竟說到底,這座繁華、混亂,又迷人的罪惡之都,天生就不是給小朋友們做的!

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