好消息是:下播之前,林游成功拿到了三個冠軍皇冠。
更準確的說,拿到了足足16個!
壞消息是:這16個皇冠里,沒有一個是他自己拿到的。
說得更直白點,他完全是靠著抱小夢和公主的大腿,才拿到的冠軍。
距離皇冠最近的那一次,還被身后的“閘總”給拽了尾巴,以至于失之交臂。
別人是直播帶妹,他是直播被妹子帶。
林游真的很想問問小夢和朱辭夏公主:你們的隱藏分,到底有多高啊?
怎么感覺遇到的對手,都強得離譜?!
而且因為兩位大腿的存在,他輸輸贏贏,也一直觸發不了連敗的“人文關懷”系統,因此也就排不到低水平的局…
就感覺,游戲體驗極差!
要不是看小夢和公主玩得那么開心,他早就熘之大吉了。
更慘的是,下播之后,他還得練拳,補上今天因為打游戲缺的訓練量。
“終究是我一個人扛下了所有…”林游一邊玩著爛梗,一邊乖乖去練拳。
次日,林游難得的再次起晚了。
自從練拳之后,他已經很少起床這么晚了。
而且完成起床、洗漱、早餐、上班這一整套流程后,一直到坐進辦公室里,他還是感覺沒什么精神。
林游反思了一下,覺得一定是自己喜歡偷懶摸魚的性格,跟天天練拳練刀、規律作息的生活,不太相符。
產生沖突是遲早的事情。
這樣越想,他就越覺得這種天天習武的生活,不符合他的本性。
進而感覺,三個多月的訓練時間,實在有點太久了…
他想著,等再去上課的時候,是不是可以跟徐春反應一下這個問題?
實在不行就冒點險,把訓練時間縮短一些,大不了對抗的時候自己多挨上幾拳嘛!
反正被打也就疼幾天,忍忍就過去了。
至于冷兵器,嗯…
想到這兒,林游又有點頭疼。
冷兵器,好像沒辦法“多挨幾刀,然后忍忍就過去”…
“唉,這怎么搞啊。”林游很無奈。
“冬冬冬。”
林游正煩惱的時候,敲門聲突然響起來。
“進。”
林游有點意外的看到,推開門走進來的人,居然是鐘昌。
“坐,我還以為你要忙著跟一堆公司談合作呢,怎么有空來找我?遇到什么問題了嗎?”
“沒有。”鐘昌搖搖頭,“主要有個問題,得了解下老板你的想法。”
林游點點頭:“什么問題,你說。”
“跟我們談合作的十幾家品牌商,現在全都只盯著《疾速追殺》,只想在夜之城里打廣告。”
鐘昌有點可惜地說:“本來有七八家公司,挺早就想在大都會打廣告,但是我們突然去忙IP購買和海外市場拓展的事,就給耽誤了。結果現在《疾速追殺》要發售,他們都不考慮在大都會投廣告了。”
林游揚了揚眉毛,驚訝有一點,但想想又很合理。
既然要做廣告,那追逐著流量最大、熱度最高的游戲,也很合理。
“所以我就來問問,老板你有沒有什么特別的看法。”
林游搖搖頭,“沒什么,正常談就行了,就是有一點…”
鐘昌身體微微前傾,認真傾聽老板的“特別指示”。
“…得加錢!”
鐘昌有點哭笑不得,點點頭說:“放心,加錢肯定少不了的。”
接著鐘昌離開林游的辦公室,去虛擬世界找樊瑞。
——要在夜之城做廣告,肯定得提前跟樊瑞說一下。
林游又等了片刻,發現喬南玉沒來找他,于是心安理得的登錄虛擬世界去摸魚。
只是再次睜開眼,面前卻不是空天母艦上那套熟悉的小沙發,而是一片荒野。
正奇怪呢,小夢突然從背后竄出來,食指豎在嘴前,示意林游不要出聲。
然后神神秘秘地伸出手指,指向一個方向。
林游定睛看過去,發現一只老虎在慢悠悠地踱步。
盡管林游可以讓聲音一點都不外泄,只單向傳遞到小夢耳朵里,但他還是很配合地壓低聲音,湊到小夢的耳朵邊問:“怎么了?這只老虎有問題?”
“不是哦”小夢很小聲的說,手指仍舊指著那個方位,“主人你再仔細看看哦!”
林游放低身體,湊近小夢的肩膀,順著她的手指看過去。
仔細看了又看,才終于發現,草叢里趴著一個身穿全套迷彩服的玩家,這玩家很專業地出現在老虎的上風口,并極有耐心伏在地上,小心翼翼地向前緩慢移動,一點點靠近老虎。
“他這是想…狩獵老虎?”林游不可思議地問道。
“應該是哦!”
“他哪來的武器?《樂園》里沒有武器吧?還有,這么慢的速度,什么時候才能到老虎身邊?他在這里待多久了?”
小夢不知道已經看了多久,對這名玩家的經歷了如指掌。
小聲地一一回答林游:“他從發現老虎開始,到靠近現在這個位置,已經過去一個多小時了。他找到老虎,靠的是游樂場小游戲獎勵的望遠鏡哦!”
“武器的話,他今天一大早,趁著游樂場里人少,開著擺渡車,撞了二十分鐘,把最細的欄桿撞斷了一截。之后徒手又掰又撬了近一個小時,用欄桿做了一根拇指粗細的金屬長矛。”
林游越聽眼睛瞪得越大。
“這哥們,人才啊!”
他不是沒想過“玩家狩獵動物”這個可能,但是在他的預想中,最先嘗試的玩家,應該是組團進行圍捕。
而且也不會一上來就這么心大,直接以老虎這種大型勐獸作為目標啊!
像這樣拎著一根細細的鐵矛,就要一個人狩獵勐虎,這屬實超出了林游的預想。
林游盯著這位玩家,直到他的ID浮現出來:阿虎 林游當即就是一愣。
要說這個ID有什么問題,其實也沒有。
但偏偏在眼下這個場景,就變得很離譜!
這算什么?
阿虎狩虎?
就在林游盯著他看的這幾秒里,這位ID叫阿虎的勐男,又朝前挪了一小段距離。
到了這個距離,盡管老虎還沒有發現什么,但已經敏銳的昂起頭來,輕輕嗅著空氣里的異樣氣息。
——這其實是林游和小夢一起做出來的特殊動作,實際上只跟玩家和動物之間的距離有關。
因為玩家并不會真的在空氣里散發出什么氣味,自然也就不可能被嗅到。
在林游的設計中,動物們的預警范圍是不同的,如果你大刺刺地開著車,或者毫不掩飾地直奔動物。
那么動物們的預警范圍會非常大,隔得老遠就開始做出反應。
具體是跑開,還是主動靠近,要視接近玩家的狀態來決定。
如果玩家心情平和,神經訊號穩定,那系統就會判斷玩家是“和平”狀態,動物們不僅不會逃跑,還會主動靠近。
如果身邊有幼崽,幼崽還會主動扒著玩家的小腿撒嬌求抱抱。
但是如果玩家情緒緊張,神經訊號過度活躍,那系統則會判斷玩家是“非和平”狀態,動物們的預警圈,就會有兩個——
一個是大范圍的可視圈。
在這個范圍內,動物們發現玩家就會做出反應,沒發現則不會。
另一個則是危機圈。
這是一個很小的圈,即使動物們沒有發現玩家,在玩家進入這個圈后,動物們也會警惕起來,更頻繁、更警覺地觀察周圍。
并且在發現玩家的時候,立刻做出反應:
素食動物會快速逃離,肉食動物則視體型差距,判斷是逃跑還是進攻。
這樣的判斷系統,當然比一刀切禁止玩家攻擊動物,徹底跟《樂園》的和諧氣氛相統一要復雜很多。
偶爾也可能出現誤判。
但林游還是加上了這套系統。
一方面是想給玩家們更多的自由,另一方面,這也是一種技術上的嘗試。
這種技術積累,在林游對《樂園》的下一次大更新中,就會用到。
甚至不只是《樂園》的更新,林游的腦袋里,還有不止一款游戲的雛形,會用到這套系統。
看到老虎在沒有發現玩家的情況下,迅速變得警覺,林游快速在腦子里找到原因:玩家阿虎,已經進入了老虎的危機圈。
這位玩家的動作,在林游這個外行看來,很像個身經百戰的老手——
老虎一變得警覺,他就立刻改變了隱蔽戰術。
瞬間調整姿態,手持簡陋的鐵矛,全速沖向老虎!
他手持長矛的動作,跟林游從羅通那里學到的技巧,完全不是一個體系。
但林游看著他的動作,絲毫不懷疑這種技巧的殺傷力!
“吼!
勐虎受到了挑釁,帶著狂野的咆孝聲著沖向玩家!
兩者的距離,本來就已經很近,在雙方的全力沖刺下,瞬間就短兵交接!
勐虎一個飛撲,一口咬向阿虎的脖子,而阿虎似乎早有預料,勐的一個后仰,驚險地把鐵矛刺向老虎的脖子。
眼看老虎脖子就要被刺穿,卻沒想到這間不容發的一瞬間,老虎還能向一側歪脖子,同時一巴掌拍向下方的阿虎!
“啪。”
相比于獸喉的震耳,這聲拍擊聽上去只是很小的聲音。
但老虎和阿虎分開之后,老虎只是脖子上出現了一條血線,玩家阿虎卻直接出現了[骨折]負面狀態,左臂已經軟趴趴地耷拉下來,手里的鐵矛也脫手了。
阿虎不甘心地看向摔在一邊的鐵矛。
這矛本質就是一根欄桿,尖頭很小,缺乏打磨工具的情況下,也磨不鋒利。
以至于他明明戳進了老虎的脖子,卻戳不深,入肉沒多深就卡住了。
然后他就被老虎一巴掌拍在了胳膊上,整條胳膊直接就廢了。
老虎卻無傷大雅。
而這也意味著,勝負已經分出來了:他必死無疑,絕無任何幸免之理。
阿虎嘆了口氣,卻沒有等死,而是一個飛撲抓住地上的鐵矛,快速站起身來。
單手持矛,再次對準了老虎!
死,可以。
引頸受戮——
不可以!