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385、真的能好玩?

  “這是名單,老板。”

  上午十一點。

  林瑤見到了聶輝。

  這個剛開始老惦記著他那破獎金的賽事負責人。

  這段時間成熟了很多。

  長發剪短了,而且身上的浮躁也一掃而空。

  因為就在前些日子,他結婚了。

  “說起來,我還沒祝你新婚快樂…新婚快樂。”

  林瑤接過聶輝手中的名單,然后看了他一眼,突然說道。

  “不用,結個婚而已,而且老板紅包都送了,恭不恭喜都無所謂。”

  聶輝擺了擺手。

  雖然說是說無所謂。

  但表現卻一點都不像無所謂。

  嘴都要笑歪了。

  滿臉的甜蜜。

  林瑤搖了搖頭,不再搭理他,低頭看起了名單。

  這是moba聯賽中,知名度比較高的選手名單。

  至于為什么要這樣一份名單…

  主要是因為,moba項目的聯賽成功成立了,但效果沒有達到預期…

  這也算預料之中吧。

  林瑤雖然有經驗,也有想法。

  但聯賽成立半年,就想要走完lpl將近十年的路,還是太難了。

  七月份的年中邀請賽很成功。

  得益于從《突圍》賽事得到的經驗,以及海外隊伍的參賽,最終觀賽的玩家很多。

  但從大賽跳到聯賽。

  幾乎每天都打比賽。

  觀眾就有些不太適應了。

  雖然目前第一季度的聯賽,觀賽人數也不錯了,但不算太高,商業成績也非常一般。

  林瑤總結了一下前世自己觀看比賽的經驗。

  最后覺得,是因為缺少了一些能讓玩家記住的明星選手以及著名俱樂部。

  畢竟年中邀請賽,最終能露面的國內戰隊,只有一支…

  而她算是lpl的老觀眾了。

  大概從we掌握雷電的時代開始看。

  她很清楚,lpl能最終做起來,跟那幾個老牌俱樂部豪門關系很大,跟明星職業選手關系也很大。

  所以這次世界賽。

  多支國內隊伍參賽的情況下。

  林瑤打算盡量多給幾個戰隊和他們隊內的核心選手曝光的機會。

  當然。

  不是造神…

  只是想要借助電競節這兩年積累的人氣以及衍生內容,社媒互動,讓更多玩家記住戰隊和選手,繼而對他們感興趣,然后去看聯賽。

  這就是她要名單的目的。

  而名單上。

  就是夏季賽里,表現最好,同時隊伍已經進入世界賽的幾位選手。

  “就這樣吧,你跟俱樂部打好招呼。”

  林瑤看了眼名單,沒發現什么問題,便將其遞回給了聶輝:“另外,聯盟統籌整個聯賽的利益分配,頒布聯賽規章制度這兩點阻力大嗎?”

  “還好。”

  聶輝接回名單,遲疑片刻后,回道;“至少明面上的反對聲音沒有,但暗地里就不清楚了…這次夏季賽雖然沒有達到最開始的預期,沒能得到大體量的商業合作,但我們在摸索,俱樂部也在摸索,大家都還能沉得住氣。”

  “行吧。”

  林瑤沉思片刻:“那你先按照計劃走,現在工作室很忙,等這次工作室的事情忙過后,我會把重心投入到聯賽上。”

  “好。”

  聶輝點了點頭,接著道:“那沒什么事我就去影視部門了,世界賽有些宣傳片在制作。”

  “去吧。”

  林瑤點了點頭,然后等聶輝走后,自己也站了起來。

  接下來,她還要去主機產品部看看。

  就在林瑤前往主機產品部,過問自己家主機的時候。

  另一邊。

  北美。

  三家主機廠商…打起來了。

  peria和hardcore都沒想到。

  黑色星期五的前一天。

  本來敗局已定的reflecta,會突然殺回來。

  而配合他們殺回來的,還會是那家底蘊比不上大廠,但這段時間聲名鵲起的林木工作室!

  這家工作室,另外兩家主機廠商不是沒有想過,有和reflecta合作的可能。

  但林木工作室之前一直說是在做主機,他們便忽略了。

  誰成想。

  最后會變成這樣。

  這到底是怎么回事,peria和hardcore暫時還不清楚。

  他們唯一能確定的就是。

  reflecta找林木工作室。

  還真給他們找對了!

  林木工作室公布的那三款游戲,《女巫》先不提。

  《古墓麗影》和《戰地》絕對是護航大作級別的作品。

  首先題材夠新鮮。

  一個是女性主角,一個是一戰題材。

  而且剛好都有射擊元素,特別是后一作,真的完全符合歐美玩家的喜好。

  另外。

  他們的宣傳片…是真tm的好。

  《古墓麗影》直接用實機畫面,展示了一出驚心動魄的攀爬之旅。

  而《戰地》更過分,音畫結合搭配凌厲剪輯,完全就是沖著歐美玩家的g點去的…

  這種情況下。

  哪怕游戲還沒出來,具體游戲質量還不知道怎么樣,他們也都必須要打起精神來面對reflecta了。

  他們也知道reflecta在賭。

  就像林瑤前世,xboxone缺少,只能把寶壓在泰坦隕落1身上一樣。

  如果大規模宣發后,游戲質量不及格,reflecta是有可能血本無歸的。

  但萬一,游戲質量爆炸,真的大受歡迎呢?

  要知道。

  現在那款《戰地》的宣傳視頻,已經上百萬贊了。

  所以無論如何,他們都只能奉陪reflecta。

  而林木工作室的《戰地》和《古墓麗影》,還不僅僅是讓三大主機廠商打起來…

  很多海外的游戲公司,特別是大廠,也特別關注這兩款游戲。

  購物季可不單單是主機。

  游戲在這段時間也會促銷。

  很多大廠也會在這段時間發布自己的看門作品或者看門大作的續作。

  其中,槍車球是最主流的題材。

  畢竟圣誕是西方的傳統節日。

  而每年購物季,賣得最好的射擊游戲,都是夢幻國度以及吉伯公司兩家大廠的作品。

  每年也是這兩家在龍爭虎斗。

  但這一年,有了個意外。

  中途突然殺出了個程咬金——林木工作室的《戰地》。

  “一戰?”

  吉伯公司的總裁弗蘭克端著水晶杯,皺著眉頭。

  真的看不明白這家來自東方的游戲公司。

  這段時間。

  vaporwave游戲平臺已經成為了不可忽視的渠道之一。

  吉伯公司都不行。

  弗蘭克也一直在關注著這家創造了vaporwave游戲平臺的公司。

  而他關注了那么久,得出的結論就是。

  每次。

  他們真的每一次,都能出乎意料啊。

  上次的《女巫》。

  他不懂,不好說什么。

  但這次的射擊游戲,算是他最熟悉的題材了。

  但就算是他最熟悉的題材,林木工作室也能做出不一樣來。

  那就是…一戰。

  這個還沒有游戲公司碰過,或者說還沒有出過類似大作的題材。

  但問題是。

  這個題材…真的能好玩嗎?

  這可是吉伯公司和夢幻國度都不碰的題材。

  畢竟是一戰啊,絞肉機一般的戰場,來回拉鋸亂成一鍋粥不說,壕溝戰和跨溝沖鋒,每個士兵的平均戰場壽命也就幾分鐘…

  這要怎么表現?

  真的能做得好玩?

  ------題外話------

  對不起對不起對不起對不起對不起對不起…

大熊貓文學    這個網游策劃果然有問題