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102、震驚

  梁東看著屏幕上的游戲畫面,真的很震驚。

  有那么一瞬間,他甚至覺得自己午睡睡了五十年…

  但開黑頻道里沒人回復他,那邊似乎正在激戰,在各種吵鬧聲中,他的聲音被忽略了。

  而他也來不及等回復。

  因為游戲里的人物快要落地了。

  他操控著角色往下,朝指定的地點降落。

  在這過程。

  他仔細打量了一番自己操控的角色。

  人物建模跟宣傳片里的一模一樣,降落傘如果不仔細看的話,真的讓人以為這就是實拍的。

  真的太像了。

  而就在他觀察的途中,人物落地了。

  咚的一聲。

  人物腳踏實地。

  畫面再次變換,變成了第一視角。

  梁東看著這樣的畫面,下意識伸出手,按住了鍵盤上的w鍵。

  第一視角下的人物立刻端著槍,伴隨著鏗鏘聲,開始向前走去。

  梁東再次瞪大了眼睛。

  同一時間。

  牟豐也在游玩《突圍》。

  他看到按e降落。

  也懵了。

  最后降落在地,他看著人物前方的建筑群,連手都微微顫抖了起來。

  他張開嘴,顫抖著手,握住鼠標移動了一下。

  人物視角開始轉動。

  沙漠一特殊的建筑風格群出現在了他的眼前。

  “不可能…”

  牟豐另一只同樣在微微顫抖的手緩緩搭在鍵盤上,喃喃自語的同時,按了按wasd這幾個按鍵。

  人物開始移動。

  完全可以游玩。

  跟宣傳片…一模一樣!

  一點都沒有縮水。

  親身游玩,感受更加震撼。

  牟豐看到這一幕,張開嘴,呆住了,一動不動。

游戲畫面左上角,慢慢出現了‘教學’兩個字  請使用wasd移動,侍ft奔跑,ctrl蹲下。

  提示出現。

  牟豐回過神來,傻傻的跟著做了。

  完成!

  在奔跑途中,可以同時按住蹲下鍵ctrl依靠慣性往前滑鏟,以應對緊急狀況,但請注意,滑鏟會造成幾秒的速度凝滯。

  牟豐看著這段提示,又傻傻的操控著人物往前沖刺了一段距離后,按下了蹲下鍵。

  人物視角瞬間變低,往前滑去。

  但滑完后,人物站起身來的時間變長,同時幾秒鐘里,速度也變慢了一點點。

  但是。

  牟豐根本就不關心這個游戲機制。

  他現在唯一看到的。

  是流暢!

  整個過程。

  沒有一點操作不適的感覺。

  奔跑,滑鏟,起身。

  一氣呵成!

  鼠標射擊,右鍵瞄準,數字鍵或者滾輪切換武器。同時也可以使用g鍵扔出投擲物。

  提示再次出現。

  同時人物視角的中間,出現了一個準星。

  人物懷里的槍終于不是擺設了。

  牟豐看著上面的提示,按住了鼠標,人物立刻舉起槍。

  嗒嗒嗒——

  伴隨著槍械抖動,不遠處建筑墻面出現了幾個黑色彈坑。

  牟豐又按住了鼠標右鍵。

  人物立刻端槍瞄準。

  而隨著人物瞄準。

  槍尾部分被完全展示了出來,金屬的光澤,淡淡的反光,就如同現實中的槍械一樣。

  按住右鍵瞄準開火。

  槍口噴涌的火花,槍身的抖動更是看得一清二楚。

  恭喜,完成教學關卡,請愉快的游戲吧!

  最后一條提示出現。

  緊接著,畫面一黑。

  游戲正式的開始界面跳了出來,初始人物——安保人員站在畫面中央,端著槍。

  畫面左下角是開始游戲,而正上方則是三個入口,分別是人物,武器和商城。

  除此之外。

  就沒了。

  但牟豐已經沒有心思去看。

  他放開鼠標,靠在椅背上,重心緩緩下移,癱坐在了椅子上。

  通過剛剛的教學關卡,他就已經確認了。

  對方,來真的。

  真的跟宣傳片一模一樣…

  那現在問題來了。

  自己還創立什么公司…

  自己真的能做出這樣的游戲?

  這到底是從哪冒出來的神仙工作室啊…

  牟豐陷入了深深的自我懷疑。

  牟豐陷入自我懷疑不感興趣。

  但有的人就不一樣了。

  比如…湯軒。

  他一臉懵逼的完成了教學關卡,接著跳轉到游戲的開始畫面,才反應過來。

  “臥槽!”

  他爆了一句粗口,然后立刻點開了畫面上方的人物界面。

  現在游戲人物就兩個,分別是初始的安保人員以及一個叫傭兵的人物。

  湯軒點擊人物的頭像,畫面右邊立刻就跳出人物的模型。

  讓湯軒震驚的是。

  人物出現,竟然會做動作!比如左右看一眼,身上的衣服還帶光影效果!

  而武器更離譜。

  六大分類。

  每個分類四種類型的槍械,每把槍械都可以點擊鼠標觀看,滑動滾輪來拉近鏡頭仔細觀賞。

  槍口,槍身,甚至扳機都能看得一清二楚。

  點擊鼠標觀看的時候,伴隨著槍械的移動,光影還會實時變化,反光的位置也會實時變動。

  最重要的是,槍械上竟然還有輕微的使用痕跡和磨損痕跡…

  這畫面,這光影,這精細度,這細節…

  簡直就離譜!

  湯軒目瞪口呆,握著鼠標的手,也開始顫抖了起來。

  他本來覺得,就算《突圍》的畫面不縮水,至少也會砍吧。

  但沒想到。

  不僅沒砍。

  甚至比宣傳片里展示的,要更加精細。

  “你看到了嗎?竟然是真的!?還在游戲搞了一波演出!我們國內游戲也能做出這樣的畫面!這也太不可思議了!”

  這時。

  他旁邊一個同樣在關注著《突圍》這款游戲的同事抓住他的肩膀,用力晃了晃他。

  “看到了。”

  湯軒回過頭來,同樣激動了起來,臉色通紅道:“這樣的畫面,簡直就是劃時代!我要跟主編申請!我要頭版!我要給這款游戲寫個專欄!我還要去林木工作室拜訪一下,我現在對林木工作室的負責人很感興趣,我非常想知道她是怎么做到的!”

  湯軒隔著風扇狂轉的電腦主機,一臉激動的跟同事說著自己想做的事。

  而電腦主機嗚嗚響的風扇吹出的暖風,將湯軒一旁放著的筆記本吹得翻了個頁。

  ‘真有這畫面和表現力?’

  原先湯軒猶豫許久,在筆記本上寫上的話依舊還在,和現在激動的兩人,形成了鮮明的對比。

  而他們,甚至都還沒開始玩游戲…

  那現在進去游戲,開始游玩的玩家…就更不用說了。

  這一天。

  《突圍》這款游戲。

  在游戲圈掀起起了極大的波瀾。

大熊貓文學    這個網游策劃果然有問題