在蘇明安接觸了女孩之后,游戲正式開始了。
游戲提示:你是一名偵探兼考古學家,收藏了許多神秘的古董包括舊日之眼。你帶著一個孩子進入了蒸汽飛艇時代。請在你與她的共同成長中,觸發各類事件,幫她走出陰霾成為一個獨立的人,并共同面對即將到來的戰爭。
游戲的綠色指引箭頭出現在前方,指示蘇明安回到家中。
漫天的飄雪下,蘇明安拉著女孩的手,一步一步往前走。
晦暗不清的燈光落在女孩的手上,指腹滿是坑坑洼洼的凍瘡。蘇明安在牽起她的手時,不像是牽起了一個女孩的柔軟的手,像是觸摸到了一塊粗糙冰冷的石頭。
他低下頭,正與女孩對視上。她紫色的童孔似乎有些暗沉,在盯著他時,她眼里隱約有晦澀不明的情緒閃過,但很快,她露出了笑容。
“偵探大人。”她喚了一聲。
“嗯。”
蘇明安應了一聲,走在愈下愈大的白雪中。街道已經步入沉暮,小販的聲音也已然消隱,齒輪構建的機車停在街邊,早已熄了火,一切都很安靜。
“察察,察察。”踩雪聲。
靜得只能聽見他們二人踩雪前行的聲音。
唰啦啦,唰啦啦。
白色的雪粒自耳邊漂浮而過,蘇明安的深棕色圍脖隨著寒風輕輕飄起,像在雪地里劃過的一尾游魚。他任由發絲在腦后的空氣中飄揚,有時候,大衣飄起,女孩跟在他的身后,能聞到一種沁人的紅酒香。
這段雪路其實并不長,蘇明安來時幾分鐘就到了。但女孩在隨他回去時,卻覺得這段路好像很長很長,他們也走了很久很久。
雪白的救贖天使降臨在了她身邊,他們共行著雪白的天堂之路,像是抹除著她以前的所有苦痛,直到溫暖氤氳的小屋。看見門牌的那一刻,女孩才晃過神來,原來她跟隨的并不是天使,而是仍然處于人間的偵探。
偵探:進來吧。以后我來照顧你。
女孩:(點頭)…
“卡噠”一聲,蘇明安打開室內的燈,清脆一聲,昏黃的燈光閃了幾下,迅速暗掉。
偵探:看來得把燈修修。
女孩:…
偵探:你在…那邊的沙發上坐著吧。
女孩側過頭,偵探大人的家有些不拘小節,與她想象的干凈整潔的家不同。屋子里堆滿了零碎的小物件、古董和泛黃的古書籍。室內非常擁擠,唯一能落腳的地方就是正前方的沙發。
原來偵探大人的家境并不好,并不是她預想中的富人。那他寧愿付出39克爾,都要幫助她?
女孩:我幫您一起收拾吧。
偵探:不了,你淋了雪。你就在沙發上坐著,我把壁爐打開。
蘇明安研究了一下房內的壁爐。女孩安靜地坐在沙發上,頭發是濕潤的,打了個噴嚏。
蘇明安找了一條毛巾給她,讓她擦擦頭發。
偵探:雖然你的名字會由你自己取,但我不能一直叫你“女孩”吧,你先想個小名吧,方便稱呼。
女孩:(沉思)…我沒有多少文化,偵探大人,我想不出特別美的名字,還是您來取吧。
偵探:取名這種事情還是交給你來做為好,名字不美也沒關系,我們的名字并不是為了美而存在于這世上的。美只是附庸,你的自由意志才是意義。
女孩:(眼前一亮)我明白了,您說的很有道理,偵探大人!
女孩:(思考片刻)我在劇院外撿垃圾時,聽到人們談論——有一個特別頑強的女角色叫做“愛麗絲”,她在劇情中像一朵小花一樣不甘屈服,奮力生長。我也想成為像她一樣堅強的人,在我給自己正式取名前,您先叫我“愛麗絲”吧。
蘇明安聽到“叮冬”一聲。
您的話語激發了女孩的“智慧”!女孩的智慧1!
游戲的正式內容——養成已開啟!您可以通過給孩子安排日程,讓孩子學習不同的課程,來培養孩子。(請注意,如果孩子對您的好感值過低,他/她有可能不會聽從您的安排。)
屬性、訊息、日程安排三個金色方框出現在了蘇明安的左下角視野。
蘇明安看著這三個選項,先點開了屬性,一行界面浮現在他眼前。
姓名:愛麗絲(年齡:12歲半)
職業:無 體質:2
武力:2
智慧:8
情商:8
善惡:10(善)
信仰:0
心情:70(較為高興)
聲望:0
武藝:攻之道(0),御之道(0),療之道(0),法之道(0)
學習:琴藝(0),棋藝(0),書法(0),畫技(0),舞蹈(0),烹飪(0),裁縫(0),醫術(0),工學(0),算學(0),文學(0),禮儀(0),軍事(0),馬術(0),口才(0),神學(0),神秘學(0),考古學(0)
技能:無 綜合評價:d
好感度:50(較為信任)
備注:似乎是隨處可見的普通孤兒,不會任何技術與武技,看起來毫無特殊之處?
游戲提示:在最終的戰爭到來前,您可以給孩子進行日程安排,不同課程的學習會提高孩子的不同屬性,孩子的最終成就取決于他/她最后的綜合屬性。
游戲提示:“體質”、“武力”、“智慧”、“情商”的四項基礎屬性,普通人的平均初始水平為5。您可以根據這個數值,判斷您孩子的天賦。
游戲提示:“善惡”代表孩子的善惡傾向,如果為正值即為善,如果為負值即為惡。善惡會大幅度影響孩子的性格與未來身份,也很可能從劇情層面影響您的安危。人類的欲望是無窮的,請對這個數值極其小心!
游戲提示:“心情”代表孩子的情緒好壞,如果過低,孩子可能做出您無法想象之事,甚至有可能黑化,請盡量保持較高水準。
蘇明安看著這長長的一大串面板,有些頭暈。
——還真是養成游戲!
他仔細研究了一下這些信息,感覺和以前在翟星玩過的養成游戲差不多。都是根據孩子最后的綜合屬性,來決定孩子的結局。
例如,如果武力值高于30,孩子將來可能成為一名英勇善戰的士兵,如果智力值高于30,孩子將來可能成為鉆研學問的學者。如果武力值與智力值都在100以上,孩子就可能獲得更高成就,如運籌帷幄的軍師、帶兵統帥的將軍。如果孩子同時還掌握著神秘學等技術,對神秘學感興趣,就可能不會成為戰爭方面的人才,而是轉而去研究神秘學這些領域,成為“神秘學大師”之類。
如果大力培養舞蹈,不培養武力和智力,孩子可能成為一名舞蹈家。最后根據舞蹈這個技藝的屬性高低,來判斷孩子是成為一個三流舞者,還是一流舞者,亦或世界頂級的舞蹈家。其他技藝都是以此類推。
蘇明安看了眼愛麗絲的信息,里面無論是琴棋書畫還是工學算學…她的所有技能值,全都是0,說明她一點都沒有接觸過。
可能愛麗絲的這個面板,唯一算得上出彩的,是她的智商和情商都是8,在普通人的水準之上。
蘇明安猜想了一下——因為知道最后會有一場戰爭,所以大部分夢巡家肯定會傾向于培養孩子的武力體系,無論是基礎屬性里的“體質”、“武力”。還是武藝屬性里的“攻之道”、“御之道”、“療之道”、“法之道”,還是學習屬性里的“軍事”、“馬術”都算武力體系。
至于那些“舞蹈”、“烹飪”、“書法”一類的屬性,基本不會有夢巡家去碰,因為對戰爭沒什么作用,不利于他們最后賺取戰爭貢獻值。
蘇明安認為,這里和正常的養成游戲不一樣的地方在于——在這個游戲里,孩子與玩家更像是平等的關系,不是玩家安排了日程,孩子就一定會聽。因為孩子的年齡只要在三十歲以下就可以,孩子可以比玩家都大。而且,孩子的命運,極有可能會影響玩家本身的命運,如果孩子參加了什么邪惡組織,玩家的安全也會受到威脅。如果孩子未來不夠強大,就有可能連累玩家一起死在戰場上——這是個極其危險的養成游戲,玩家很可能因為自己的養成決策而死。
每一步,必須慎重培養,才能讓玩家與孩子都能在未來的戰爭中活下去。二者是共生關系。
蘇明安打開“好友”界面,看到了一條蘇洛洛給他發來的信息。這種私人聊天,觀眾們是看不到的。
蘇明安(第一夢巡家):你已經找到培養對象了嗎?
請叫我魔王小姐(20w粉夢巡主播):找到了。我是娛樂主播嘛,我沒想在最后的戰爭里做出多么大的貢獻,所以我去孤兒院領養了一個小孩,他很普通,我也沒打算強求他什么,他好像很喜歡畫畫,我準備給錢供他學畫畫,將來成為一個畫家!
蘇明安(第一夢巡家):這樣嗎…
請叫我魔王小姐(20w夢巡主播):小云朵,你的想法是什么?你現在是第一夢巡家,數億人盯著你的一舉一動,你如果在這個游戲里失敗了,還不知道多少人會出言嘲諷。我推薦你直接找一個成年人當同伴,這樣就不需要付出大量的培養時間,養孩子太費時間了,戰爭不知道什么時候就來了。
蘇明安(第一夢巡家):你說的是對的。
請叫我魔王小姐(20w夢巡主播):我聽我直播間的觀眾說,易鐘玉就是直接找了王城騎士當伙伴,兩個人準備共同進步。還有主播諾思直接去接觸教會了,似乎打算從神官層面下手。小云朵,我看到有觀眾說你找了一個毫無特點的孤兒…?
蘇明安(第一夢巡家):她還是有特點的。
請叫我魔王小姐(20w夢巡主播):好吧!其實輸贏不重要,我相信你的判斷,小云朵加油!
蘇明安向蘇洛洛要了一下她的資料,他看了一下,蘇洛洛的那個孩子與愛麗絲的屬性差不多,愛麗絲簡直毫無特長。她真的是舊日之眼指名要培養的人?
蘇明安回頭看了一眼,愛麗絲安靜地坐在沙發上,擦拭著她的頭發。壁爐的火光跳動,暖黃的光彩暈染在她蒼白的臉上。
見他回頭,她還朝他笑了笑,像一朵暖黃色的小花。
蘇明安眼神動了動。
偵探:就算普通…也許也沒關系。
偵探:因為我最開始也只是普通人。
偵探:也許她真的能創造奇跡。
蘇明安關閉屬性,點開訊息。
這個訊息界面暫時空無一物,里面什么都沒有,應該是玩家以后的信息來源。
最后,蘇明安點開日程安排。
一瞬間,一大批課程名單出現在他的眼前:
初等琴藝課、初等舞蹈課、初等外文課、理解信仰、神諭學、異種教習課、初等劍法課、詩文朗讀課、神秘學入門…上百個課程出現在面板上,密密麻麻。
而且,幾乎每一門課程,都需要金錢才能學習。
這是理所應當的,送孩子去上學當然要交學費,更別說這是教育資源比較稀缺的時代。蘇明安抬眼一看,瞥到了一門名叫初等軍事學的課,課程期限為一學期(半年),需要200克爾!如果學完了這門課,后面還有中等軍事學、高等軍事學、大師軍事學的進階課,價格更是指數級上漲。
一門初等課,要200克爾?
——偵探之前的全部身家才39克爾!
而且現在連39克爾都沒了!
蘇明安視線轉回自己的背包界面,克爾(金錢)顯示的是0。一個慘澹而真實的數字。