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第九百一十二章 星云世界

  雖然說對于經常不在過場動畫中穿的像個人的玩家來說,這一波彩蛋對于他們來說就感覺像是一碗美味的八寶粥燒糊地一樣,總感覺喝起來有一點味。

  可短暫的尷尬之后,許多玩家心中卻又有許多的感動,畢竟不管如何這些可都是他們曾經逝去的青春。

  再來這玩意只有他們玩家自己能夠看到,只要不公布出去,所謂的社死是完全不存在的。

  畢竟這人誰沒有過一些個‘黑歷史’呢?

  小時候拿著筆記本抄歌詞,又或者是寫上一些十分中二的日記,看過武俠電視劇跟電影后跟著小伙伴拿著竹棍就開始進行最原始的cos。

  網絡通訊賬號中個性簽名里讓人看不懂的矯情語句,還有火星文一樣的非主流id。

  相比較之下,曾經在游戲里面不當個正常人,這種事情想一想好像似乎也不是很尷尬了。

  無數玩家熟悉的npc從那些游戲場景里面走出,伴隨著玩家們山呼海嘯的歡呼聲以及背景音樂旋律中。

  天空中出現了陳旭的身影。

  面對所有的玩家,并沒有長篇大論,只有簡單的一句致辭。

  ‘感謝所有玩家能夠參加星云游戲十周年的慶典,最后請體驗星云世界帶來的快樂吧!’

  伴隨著陳旭的話語落下,玩家這邊還沒有動靜,全場游戲中的npc則發出了各種歡呼聲。

  無數連接著各個游戲世界的光線變得凝實起來,于此同時每一條線的地下都出現了一個類似傳送陣一樣的團。

  星云世界帶來的快樂?

  他們不就是在這里面么?

  盡管制作的游戲人生視頻感動滿滿,各種各樣的npc匯聚一堂也讓他們興奮無比。

  可要說快樂的話,這也不是狂歡啊?

  不過沒有讓玩家疑惑多久,因為在天空中陳旭影像消失的那一剎那,所有玩家便已經收到全新的通知了。

  首先算是最基礎的東西,那就是喪心病狂的折扣。

  星云游戲旗下的第一方,以及第三方游戲廠商的游戲,清一色的打上了折扣。

  而且力度還相當之大。

  其次就是《魔獸世界》等點卡類以及《彩虹六號》《dota》這種有飾品的游戲,紛紛也推出了專門的限定飾品,以及相應的折扣,而且力度相當之大。

  看著那清一色的綠色百分比折扣,許多玩家們一下子就仿佛失了智一樣,紛紛加入購物車用三個字來表示自己此時的內心:買買買!

  但當結過賬之后,這些玩家卻感覺到不對勁了。

  這特么自己是來參加星云游戲十周年慶典活動的,怎么還特么的氪上了呢?

  陳總你這也要從他們手里收份子錢?

  當然更多的玩家,還是聚焦在陳旭所說的星云世界上面。

  對于在場的所有玩家都并不陌生,當年星云游戲剛剛推出的時候,可以說讓很多玩家為之震撼。

  不過那時候所謂的星云世界,更多的是因為硬件設施的原因,而讓玩家度過前期蠻長的加載時間。

  更多的只是一個添頭而已。

  到了后面隨著技術的發展,星云世界也并沒有被星云游戲放棄,反而是不斷的更新,讓其慢慢取代早期pc上星云游戲平臺里的成就獎杯,成為了新的收集成就內容。

  可要說存在感的話,對于大部分玩家來說,其實算是比較薄弱的。

  里面雖然也內置了各種各樣的玩法,但更多也只是為了收集成就類似的內容,又或者是體驗一下游戲的畫面跟簡單玩法等等。

  可現在這十周年慶典上,按照陳旭的話,似乎這成為了一個新的點?

  “臥槽,好多模式啊!這些是嘛玩意!”

  宋仁看著全新的星云游戲個人彩蛋界面,露出了驚奇的表情。

  “不知道啊,而且有的模式還有匹配功能,這是開放跟陌生玩家組隊了?”

  張義也是有一些好奇。

  冒險、生存、試煉以及自由,選項里面一共有四種不同的模式。

  根據介紹來看的話,其中的冒險模式應該就是尋常的單機玩法。

  剩下的生存模式、試煉模式則屬于可以聯機的內容。

  最后的自由模式,有一點意義不明讓張義沒有搞得明白,但自由探索改變命運的標語,則是讓張義想到了星云游戲旗下的一款游戲:最終幻想。

  扎克斯、愛麗絲還有雪崩三人組的犧牲,可到了二周目則讓玩家可以改變那悲劇的命運。

  但到底是不是還是未知的,畢竟這還沒有上手體驗,只能猜測。

  “要不,我們要不先試試這生存模式?”宋仁開口提議。

  捫心而說的話,其實宋仁也挺好奇那不知所以的自由模式。

  可畢竟那是個單人模式,宋仁還是想要跟兄弟一起玩。

  “行啊!不過有好多個游戲世界能選擇啊!”張義倒是沒有什么意見,附和著點頭。

  但點開生存模式的界面后,看著那一大排的游戲世界還是讓他有點挑花了眼。

  因為時間跟內容的緣故,并不是所有星云世界的ip都加入了,可卻也絕對不算少。

  “要不就《荒野大鏢客:救贖》吧。”王菡給出了一個建議。

  “我覺得可以。”

  “贊同!”

  張義跟宋仁掃了兩眼后紛紛表示附和。

  倒不是他們喜歡《荒野大鏢客:救贖》這款游戲遠超其他,主要是因為這些個列表里面的游戲世界,挺多都讓他們有點發怵。

  《艾爾登法環》《生化危機》《寂靜嶺》《黑暗之魂》《怪物獵人:世界》…,這特么要么是物理傷害的游戲,要么是心靈魔法傷害的游戲,甚至還有兩者兼有的這誰撐得住啊!

  仔細想一想,這陳總十年來開發的游戲,大多都有一點小問題!

  相比較之下,這《荒野大鏢客:救贖》算是非常正常的了,雖然這解決也讓人淚目。

  可這生存模式都不用看介紹,只看這四個字差不多就讓人能明白了,無非就是堅持活下去唄,自然不會涉及到劇情什么的,同時以《荒野大鏢客:救贖》的玩法來看,這還能讓他們難受?

  “秒進,不過沒有匹配到路人么?”

  進入游戲前的界面,宋仁有一點驚訝。

  因為就只有他們三個人,難道說三個人就已經是上限了?

  從草莓鎮再到瓦倫丁以及黑水鎮,如同鬣狗一樣的平克頓偵探,已經連續追捕我們整整三個月了,他們的鼻子就如同鬣狗一樣的敏銳,十五個人現在只剩下我們七個人了,這一切都要源于那一場在圣丹尼的搶劫計劃。

大熊貓文學    游戲制作:從治愈玩家開始