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第25章 傳奇飾品巫-青蛇

  易夏心念一動,將這件傳奇飾品從物品背包中取了出來。

  作為傳奇級別的魔法造物,它能夠對應著一個自成循環的獨特超凡概念。

  而不再如同尋常層級的超凡造物,仍然停駐于對于物質超凡屬性的增幅、附加之類的基礎變化。

  就這方面來說,傳奇的掉落物并不存在「基礎掉落」的概念。

  每一件傳奇掉落物,都是獨特而足具價值的。

  當然,與超凡的領域所不同的是,顯然并非所有的傳奇存在都會有著相應的殺戮掉落物。

  以易夏目前在傳奇領域的擊殺數目來看,這種掉落在傳奇層面也應當屬于頗為罕見的程度。

  畢竟一件人造的傳奇物品,往往對應著絕不遜色于一幕史詩的傳奇經歷。

  如果是在那些就這一領域有著足夠深入研究的學者手中,這件傳奇飾品恐怕會被挖掘出其獨特的強烈魅力。

  然而大巫對此并無興趣。

  在涉及到具備足夠價值的相關領域,易夏是更為純粹的實用主義者。

  而作為已然進階傳奇巫覡的存在,易夏已然不再需要如同曾經那般相對繁瑣的獻祭程序。

  當然,嚴格來說,那些看起來被省卻的步驟,并不真的被簡略了。

  也并非如許多存在所認為的那般,僅僅只是充當「儀式感」般的作用。

  而是傳奇巫覡對于與天地有了更為超脫的、跨越維度的溝通和交匯。

  因此,那些曾經在物質界域的表現,則歸宿于更為內斂的形式。

  下一瞬間,隨著易夏意識的波動。

  天地之間,瞬間有相應的變化為之催生。

  祭祀者,上下交感之節。

  如此,心神既出,天地得知。

  無形之中,有神光落下。

  整個柳城,仿佛都籠罩在某種氤氳的宏偉注目之下。

  而那件傳奇飾品,則處于這種注目的焦點。

  如果以常規祭祀的形式展開,此刻應當有無比盛大的依仗為之鋪開。

  而在這種規格的祭祀之下,那件傳奇飾品并沒有產生其他的變化。

  仿佛已然欽定的命運軌跡一般,在這場宏偉祭祀的既定時間節點中,徹底消散在虛空之中。

  于是,祭祀乃成。

  下一瞬間,易夏的視網膜上隨之刷新出新的提示信息:

  「綜網提示:傳奇祭祀成功,天地有感,你從此次傳奇祭祀中獲得些許啟示······」

  「綜網提示:你獲得了8000點傳奇職業經驗(可1:1置換為混沌經驗),你獲得了少許傳奇祭祀專精點數。」

  「綜網提示:你獲得了來自傳奇祭祀的相關獎勵,你獲得了傳奇限定職業飾品:巫—青蛇......」

  」巫青蛇:

類型:傳奇限定職業飾品/傳奇高等騎寵限定:傳奇巫覡(巫覡職業等級20級以上)且具備或已經獲得大巫相關稱號資質,超巨型體型單位(未滿足該限定條件,但滿足其他條件的個體,可以將其作為召喚物、騎寵等使用),綜網推薦(非硬性條件):建議體質20點以上且至少具備首領生命模板使用  物品等級:20+(滿足限定條件的傳奇單位,才能夠正常地裝備和使用該物品)

  靈魂綁定:易夏(該物品已靈魂綁定,無法通過常規操作進行交易、轉移、置換等操作)

  耐久:300/300(該物品受損或毀滅后,將汲取靈魂綁定者的生命力量恢復)

  物品特效:

  1傳奇蛇環:

  物品能夠通過一個標準動作,活化成為兩條超巨型(體型隨靈魂綁定者體型發生變化,但低于超巨型則無法進行活化操作)的青蛇。

  青蛇將繼承靈魂綁定者生命等級、施法者等級和部分屬性(更多偏斜于生命力),并擁有高階巫靈和傳奇巫靈相關類法術能力、施法面板。

  青蛇能夠輔助靈魂綁定者進行作戰,或獨立完成任務。

  當青蛇作為傳奇飾品活化在場時,靈魂綁定者以及相關陣營單位能夠獲得蛇圖騰強化效果(無圖騰駐扎時,視為lv1蛇圖騰基礎范圍增益,存在圖騰駐扎時,圖騰等級額外+1),靈魂綁定者獲得傳奇圖騰特性:蛇(敏捷相關所有判定獲得巨額圖騰增幅,同時強化相關圖騰法術、效果階位,改變技能形態至傳奇圖騰)。

  請注意:當青蛇作為召喚物、騎寵等形式入場時,無法提供相關圖騰增益效果,相關效果轉化為額外屬性增幅至青蛇面板。

  2限定—大巫法相—蛇噬:

  當靈魂綁定者進入到大巫法相狀態,該物品能夠協同完成法相轉化。

  在法相—蛇噬狀態,所有靠近人物限定區域的攻擊和敵人都將遭受蛇噬的毀滅打擊。

  法相—蛇噬將造成基于靈魂綁定者最大生命值的神圣/混沌傷害(基于靈魂綁定者血脈),該傷害無法豁免、抵抗,且將對遭受攻擊的對象產生持續性的湮滅效果(視為傳奇巫毒,可獲得靈魂綁定者相關職業特性、技能加成)。

  易夏看了一眼視網膜上刷新的提示信息。

  隨后,將目光集中在那略顯小巧玲瓏的翠綠蛇環之上。

  一如其名諱所昭示的,這是一個青蛇狀的飾品。

  在東方譜系超凡文明的相關古老傳說中,蛇在巫的相關領域里往往有著某種殊異的成分和象征。

  易夏對此,倒也并非那樣熟知。

  他終究不是在那混沌的蠻荒時代,土生土長的巫覡。不過對于這件職業飾品,平素并不愛進行過多裝飾的易夏倒也覺得不錯。

  總得來說,其樸質而不失卻靈動的畫風,至少并不會讓易夏感到厭惡。

  至于其效果,按照易夏頗為簡單粗暴的理解,其大抵可以視為一個傳奇版本的隨身圖騰?

  對于這類更多用于被動增益的傳奇職業飾品,易夏還是有所需求的。

  畢竟以他現在巫身形態的體量來說,絕大多數尋常意義上的增益法術已然失去了效果。

  能夠作用于人類乃至于軍隊的法術,也并不一定意味著能夠在一個星球層面的生命身上生效。

  如此,易夏心念一動。

  下一瞬間,他的耳邊多了兩抹翠綠的色彩·····

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