翻閱許久的信仰數據庫資料后,封棋睜開眼眸。
這段時期是他的修養期,需要通過修養身心來減少負面情緒對他造成的侵蝕傷害,這也是蔚薇給出的提議。
意識退出精神識海,封棋抬頭朝前方望去。
此時張道文正赤裸上半身,在閃避裝置內騰轉挪移,已經能夠敏銳地洞察四周襲來的木樁拍打,及時做出反應。
另一邊,小幽趴著地上,正直勾勾盯著他。
看到他目光投來,小幽果斷將嘴里的食物咽下,開始蠕動身軀,一拱一拱地前進,繼續敷衍式鍛煉。
對于小幽,封棋已經是睜一只眼閉一只眼了。
他想過讓小幽像張道文這般努力,但仔細想來完全沒有必要。
小幽的能力更偏向于輔助,如果想要讓小幽擁有像張道文那般的戰力,甚至是超越張道文的戰力,就必須讓小幽持刀。
但持刀的前提是小幽需要讀取他死亡的那條記憶,讓小幽在仇恨的驅使下學會努力。
這會讓小幽每一條時間線都會被負面情緒折磨。
但小幽的戰力對未來的幫助卻是非常有限,即使小幽不持刀,魔刀也會在未來加入對抗墨月軍團的戰場。
而小幽最大的能力并非是戰斗方面。
她是星城發展初期的搖錢樹與印鈔機,制作空間手環的作用要遠比提升戰力來得重要。
每制作一個空間手環,抵得上前期補給區一年的資源收益。
僅憑這一點,小幽顯然還是擺爛制作空間手環更能夠為發展創造價值。
對小幽自己而言,選擇擺爛也是她愿意的生活態度。
總結就是,小幽擺爛無論是對人族的發展還是對她個人而言,都是最好的選擇。
所以看到小幽又在敷衍式鍛煉,封棋也就懶得指責了。
正如魔刀所言,像這般淳樸的憨批幽,在紛爭的未來世界實屬難能可貴。
領域世界奇葩千千萬,小幽獨占一斗,或許當未來紛爭結束的盛世到來,小幽會成為新世界的美食大帝,建立起一座堪比命運城的美食城。
聽了旁白的話語,封棋臉上浮現笑意:
“或許吧。”
他在這時閉上眼睛,意識沉入精神識海。
繼續翻閱信仰數據庫的資料前,他決定整合現有的天賦能力。
意識從金色識海上飛起,來到天賦軌道附近。
經過了這條犧牲線,天賦軌道變得如銀河般璀璨,無數天賦能力珠宛如星辰環繞中心的本源珠運轉。
現有的天賦能力數量已經達到了13782顆。
這些天賦能力也對人族的信仰體系發展起到了推波助瀾的作用,應用于各個領域。
除了前線使用的戰斗天賦外,科研領域也會用到那些提升思維、智力等等天賦能力。
封棋將現有的天賦能力分為七大類,其中有些天賦能力可以劃入多個分類。
第一大類是變身類。
代表性的天賦能力有血神體、神體。
這類天賦能力的作用是通過變身來提升肉體強度、精神力強度,等屬性。
第二大類是防御類。
代表性的天賦能力有紫魂、鋼骨、鐵膚、火盾,等一系列能夠強化自身防御力,或是釋放防御類術法的天賦能力。
第三大類是遠程打擊類。
代表性的天賦能力是惡念、血刺,等一系列可以造成范圍打擊,或是可以造成遠程殺傷力的術法類能力。
第四大類是控制類。
代表性天賦能力是惡念、邪能纏繞,等一系列可以對目標進行行動限制的術法類能力。
第五大類是增益類天賦能力。
代表性的天賦能力有紫魂、再生、腦超頻、精神集中,等一系列可以直接強化自身,或是賦予自身特性的能力。
第六大類是功能類。
這類天賦能力無法對自身提供屬性增幅或是提供對敵時的殺傷力,價值體現在其功能意義上。
代表性的天賦能力有瞬閃、夢魔、洞察感知。
第七大類封棋將其稱為雜類。
這類天賦能力在封棋的眼里沒有太大的使用價值,完全可以作為升級重要天賦能力的補品,雜類中的天賦能力其實也可以被劃入六大分類中,但并沒有實際的意義。
代表性的天賦能力有:
播種:這是一個植物系能力,能夠釋放與自己擁有相同特性的種子。
封棋測試過“播種”能力,消耗體內一部分氣血可以丟失血色種子。
然后就沒有然后了。
畢竟種子的成長需要時間,他也不清楚這些種子有何效果,甚至播出去的種子并沒有與他產生聯系,也就是說他無法操控種子成長后的任何行為,所以被他劃入雜類天賦能力。
粘液化:這個能力可以劃分至變身類天賦能力,能力特點是能夠將自己變化為液體,持續時間受到自身精神力強度的影響,沒有其他任何作用。
這類天賦能力無論是作戰還是其他領域,都沒有任何價值。
快速生長:這個能力的特點是能夠加快自身的成長速度。
這個能力在封棋看來,毫無用處。
上一條犧牲線的測試反饋后,封棋甚至想將為其單獨開一個“廢物”分類,然后將這個天賦能力劃入其中。
這個能力除了能夠加快身體的衰老,對人族而言并沒有任何其他作用。
當時犧牲線的測試人員使用后,除了身體的衰老速度加速,也就只有體毛的生長速度得到了大幅度加快。
這個天賦能力對某些特定的種族而言是神技。
例如那些生長緩慢的靈獸,他們的成長需要經歷時間的洗禮,因為靈獸本身并不能夠修煉。
但對人族而言沒有任何價值。
其他相似的天賦能力還有300余個。
這類天賦能力不能說是毫無價值,只是對人族而言沒有存在的意義。
這次回到現實線,趁著修養身心的時間,封棋決定將新得到的天賦能力進行詳細的劃分,然后將劃分進雜類的天賦能力用進化令牌進行分解,用于提升血神與紫魂能力。
相比之下,血神與紫魂雖然是他最初得到的天賦能力。
但經過多次升級,已經成為他作戰的主要能力,也奠定了他戰斗風格。
尤其是血神,是他每次回歸主時間線時必然要使用的能力。
這類天賦能力的提升能夠顯著影響到他的戰斗力,提升的性價比極高。
用了兩個月時間,封棋將所有的天賦能力重新分類,然后開始分解天賦能力。
沉睡中的三尾被他喚醒,開始分解他指定的328個雜類天賦能力,將其分解成天賦珠。
用了半天時間,封棋得到了5576個天賦珠。
此時精神識海的天賦軌道上,5576個金色的珠子環繞封棋懸浮。
意識體揮手間,三分之二的金色珠子開始朝血神天賦珠激射,在與血神天賦珠接觸后融入其中。
頓時血神天賦珠表面的紋路變得更加鮮艷,散逸濃郁的血色光芒。
血神天賦珠在這時展開進化。
這個過程持續了十分鐘左右的時間,只見原本血神天賦珠脫離軌道上升,從最初所在的第10天賦序列軌道上升至第9天賦序列軌道,且這個進化并未停止,仍在繼續。
血神珠在天賦珠的力量灌輸下,本源力量不斷得到增強,表面浮現暗神的六顆本源寶石所構成的陣法,閃爍璀璨光芒。
當血神天賦珠將所有的天賦珠吞噬,它在第八條天賦軌道上懸停,緩緩與軌道接觸相融,開始繞著中心本源珠旋轉。
三千多顆天賦珠,讓血神珠完成了兩次進階。
但下一次進階所需要的天賦珠數量也更為龐大。
此時封棋能明顯感知到,血神體的能力得到了強化。
綜合實力具體增強了多少,封棋打算下一次降臨未來再進行測試,畢竟現階段的猩紅研究院技術有限,無法對他的血神體進行詳細的數據測試。
完成血神體的進階后,他將剩余1700顆天賦珠投喂給了紫魂。
完成進階的紫魂天賦珠進階至第十條天賦軌道處懸停,融入這條天賦序列軌道的運轉路線。
魔免的效果也在紫魂升級后得到了強化。
完成紫魂與血神體的升級,封棋最后升級的是神體。
神體的升級方式分為兩種。
第一種也可以通過分解不需要的天賦能力獲取天賦珠,然后投喂天賦珠進行升級。
第二種是直接灌輸信仰之力進行升級。
封棋的視線在這時望向精神識海的一處存放信仰之力的區域,只見那片區域漂浮著大量金色的信仰光點匯聚而成的湖泊。
念頭轉瞬間,信仰之力在他的意識牽引下飛來,懸浮在他身邊。
信仰之力每條時間線都在積累,卻也在消耗。
猩紅研究院維護升級信仰數據庫,以及改進信仰連接軌道都得需要消耗信仰之力。
上一條犧牲線結束,信仰之力所剩并不多。
五分之三的信仰之力都消耗在了信仰數據庫的運行消耗上,五分之一用于維護與升級,只留下了最后五分之一在他的精神識海里備用。
封棋將剩余的五分之一信仰之力分成兩部分。
其中一部分用于不備之需,另外剩下的信仰之力一股腦全部灌輸給了神體。
在信仰之力的源源不斷灌輸下,神體散逸柔和的金色光芒,表面浮現五顏六色的元素印記,最終緩緩脫離第十條天賦序列軌道,開始緩慢攀升。
時間持續了五分鐘左右,神體天賦珠最終在第九天賦序列軌道懸停,融入軌道運轉。
將自己的能力進行升級后,封棋離開識海上空的天賦軌道,來到了信仰數據庫面前。
現在的信仰數據庫進行了多次升級,外觀造型是一座金色的能量宮殿。
意識進入其中,選項面板頓時浮現在眼前。
每一個選項對應一個領域的知識。
這次封棋翻看的是墨月戰役時,實時記錄上傳的影像資料。
上一條犧牲線雖然慘敗,卻給他創造了新的時間線先發制人的機會。
奪來兩個奇跡只是收獲之一。
新的時間線開始前,他可以提前了解墨月戰役時登場的墨月勢力,然后在新的犧牲線通過命運城收集情報進行提前狙殺。
這樣也能變相地削弱墨月軍團的綜合實力。
數天的調查,結合命運使者留在信仰數據庫里的資料,封棋整理出了三個可以提前扼殺的勢力。
這三個勢力都與命運城有聯系,其中有兩個還是命運城的商人。
另一個是在命運城活動較為頻繁的游客,時常會大批量購買命運城的交易商品。
或許這次墨月軍團中還有更多與命運城有聯系的勢力,但人族的命運使者主要活動的范圍在西區,對其他幾個區的了解并不多,還有大量不曾接觸過的命運城勢力。
這三個勢力的情況,命運使者在信仰數據庫里有詳細的記錄。
第一個勢力:白冥族。
這個勢力是在墨月戰役開始時最先登場的幾個勢力之一,它們的特點是全體成員都披著一件白袍。
這與白冥族的種族習俗有關,它們相信白色能夠給族人帶來幸運,讓它們在戰場上無往不利。
這些白袍并非只是裝飾。
它們是由命運城的鍛造勢力之一的“煉骨族”制作。
每一件白袍上都銘刻了三道陣法,穿戴后既可以用于提升防御力,也可以幫助自動吸收外界靈氣,恢復體內能量,還具有加快施法勾勒速度的功效,造價不菲。
此族在封棋看到的畫面中,并未使用奇跡物品。
但這并不代表此族沒有奇跡物品,大概率是此族所擁有的奇跡物品偏向于輔助類型,無法在戰場上提供戰力加持,所以墨月戰爭時沒有拿出來使用。
正如靈能族手里的圣靈意識庫,也是屬于輔助類奇跡。
這類奇跡的功效強大,但對戰爭沒有任何加持,但對種族的發展有巨大助力。
下一條時間線,他決定詳細調查白冥族的信息。
雖然白冥族暴露空間坐標的可能性很低,但只要能夠找到機會,他會提前將白冥族扼殺于墨月戰役之前。
第二個勢力是煞兵族。
這個種族是命運城里商人勢力,在命運城里有不少買賣。
主要售賣的是一種較為稀有的特殊靈泉水。
可以分析得到的情報是,此族所在的領域場里必然有龐大的靈泉儲備,煞兵族在命運城就是依靠售賣靈泉水賺取資源收益,也是以此作為拓展業務的敲門磚,與不少交易商人建立起交易網絡。
第三個勢力是螢蟲族。
此族的外貌并非類人形態,像是一只放大號的螢火蟲,尾部時刻散發著朦朧熒光,命運使者取的名字也是由此而來。
它們的戰斗風格也是非常有特色。
兼具近戰與遠程打擊能力,尤其是遠程打擊能力非常強悍。
尾部散發熒光的區域其實是能量蓄水池,可以隨時噴射能量電漿,造成范圍覆蓋打擊。
墨月軍團戰役中,封棋并沒有看到螢蟲族,相關資料是由張道文通過信仰連接上傳。
此族在墨月戰役中并沒有使用任何奇跡物品,掏出的是一件偽奇跡物品。
這件偽奇跡物品的功效是,能夠讓一片區域里的人族戰士陷入迷失狀態,但具體是否還有其他功效暫且不得而知。
螢火族并沒有在命運城里出售資源或是服務。
根據命運使者記錄的相關資料可得知,螢火族最早起家是依靠命運城里的博弈場。
早期的螢火族成員在博弈層賺取到了不菲的收益,族群的發展才有了起色,后續也因為博弈場有過幾次大起大落,最終選擇退出博弈場,通過掠奪戰爭的形式發展族群。
依靠早期積攢下來的博弈收益,螢火族的發展非常迅速。
但螢火族所在的領域場可能沒有珍貴的資源,或是領域場產出的資源對種族的發展需求非常有用,沒有必要出售,所以螢火族并沒有在命運城提供任何服務,倒是經常大筆購買其他商人出售的各種類型資源。
命運使者對螢火族的了解并非是從其他商人嘴里了解。
早期螢火族也與命運使者有過接觸,甚至還訂購了一批裝備黑洞產出的穿戴式裝備。
但螢火族并非是人族的穩定客戶,它們僅購買了一批裝備后就不再與人族合作,具體原因可能與它們對裝備黑洞產出的武器裝備不滿意有關,最終選擇與命運城的鍛族進行長期合作。
這個族群所在的坐標與詳細情報,信仰數據庫里并沒有記載。
封棋的想法是,等下一條時間線開始,領域學作為人族首要發展項目進行投入,盡快在命運城建立起情報網絡。
通過對接的命運商人,乃至游客,搜集這三個勢力的空間坐標信息。
但他也明白,想要獲取空間坐標并不容易。
深耕在命運城的領域勢力都不是蠢貨,他們清楚暴露空間坐標對己方種族帶來的危害,所以想要獲取它們的空間坐標近乎沒有可能。
這需要運氣,并非砸錢就可以解決問題。
除非是與它們對接領域場的勢力,能夠提供空間坐標信息。
例如當年與人族命運使者對接的兩個穩定客戶:食葬族與倍增族。
這兩個族群爆發戰爭期間,命運使者同時向兩族出售裝備黑洞的服務。
鷸蚌相爭的過程中,身為漁翁的命運使者為人族賺取了不菲的收益。
在這場戰役中,兩族領域場相接,互相在命運城里爆料了對方領域場的空間坐標信息。
這樣的例子畢竟是少數。
但只要能夠獲取到這三支勢力中任何一支勢力的空間坐標信息,他將帶領人族與盟族力量,展開空間跳躍降臨它們的族地,進行摧枯拉朽式的毀滅打擊。
嘿嘿,被墨月軍團群毆的氣必須撒在它們身上,現在換我們群毆它們。