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第三十八章 再睡會兒

  2021,蓉城。

  第九屆中國網絡視聽大會正在舉行。

  該大會規格非常高,廣電和中央網信辦掛名主辦,業界巨頭均有出席。今天是一場自由論壇活動,主持人先道:

  “截至2020年12月,我國網絡視聽用戶已達9.44億,泛市場規模已經突破6000億。

  在如此龐大的市場里,包含的項目各種各樣,今天界內的幾位優秀代表都在,我先介紹一下…”

  “這位是鵝廠副總裁王力!”

  “這位是著名導演、制作人唐季禮!”

  “這位是奇藝視頻副總裁楊華!”

  一共好幾位,通通介紹了一遍,主持人又道:“我們先來談談網絡電影的問題,在2020年,各平臺共上線網絡電影784部,其中分賬破千萬的共79部。

  而片方獲得的分賬收益近14億元,達到2020年院線電影市場片方分賬票房收益的21%。這是個相當大的比例了,幾位對網絡電影的前景有什么看法?”

  “首先我糾正一下,去年疫情影響,電影市場不是一個正常狀態,所以21%肯定有水分。當然在網大的市場里,確實是非常快的增長。”

  鵝廠代表道:“奇藝、鵝廠、優酷這三大平臺,網大數量占總體的95%,相對而言,鵝廠的平均有效播放較高。

  目前來說,動作、懸疑、喜劇等題材占據半壁江山。但網大已經進入了一個高速發展的賽道,類型肯定會逐漸增多。

  像科幻啊、現實主義啊、女性題材啊,都有一大批受眾。我個人覺得,科幻類的會比較突出,但科幻也是最難做的,你得考慮如何讓觀眾在90分鐘的小屏里get到電影精髓…”

  “我贊同這個觀點,動作片和科幻片是比較容易在全球溝通的類型。如果我們的項目能在海外網絡平臺賣得好,那對中國電影前景發展也會更好一些。”

  鵝廠代表話音剛落,唐季禮就接口。

  他最早是武行,成家班的,拍過紅番區雷霆戰警神話,多與程龍合作。很多年沒有好作品了。

  跟著發言的是耐飛公司總裁,此耐飛非彼奈飛,總裁還挺有名,以前是京臺的主持人,叫栗坤,辭職后便成立了公司。

  “剛才唐導演說海外市場,我很贊同,但我覺得目前還是把本土市場開發好。

  像耐飛旗下有一家廠牌叫兔子洞,一直做網絡電影。比如興安嶺獵人傳說,票房眾所周知,我們拿到了4000萬的分賬,是網大最高。

  但我相信,這個紀錄很快就會被打破,院線也好網絡也好,我們的票房天花板會越來越高。”

  “網絡影視投資小、周期短、回報率高、內容更大膽,而傳統影視業風險太大,行內標準松散,不規范,回款周期長…”

  奇藝代表也道:“如果網絡影視能持續健康發展,完全可以與傳統影視相抗衡。”

  “那您覺得網絡影視會取代傳統影視么?”主持人問。

  “這個問題太復雜了,涉及到很多方面。”

  奇藝代表打了個哈哈,現場也有字節跳動的代表,微妙的聳聳肩。

  去年初,徐光頭的囧媽定檔春節,怎奈疫情出現,影院全滅。徐光頭果斷把囧媽以6.3億賣給了字節跳動。

  由此遭到影視行業集體抗議。

  這才只是冰山一角,背后的利益矛盾,誰也不敢輕易去碰,就像奈飛被好萊塢抵制一樣。

  就著網絡影視聊了一會,主持人又道:“從2018年起,虛擬市場在國內全面爆發。除了虛擬的二次元形象之外,一些虛擬的娛樂內容也不斷產生。

  全國有近4億人,正在關注虛擬偶像。

  大概分為兩個類別,一種以初音、洛天依等二次元歌姬為主。一種趨向于數字3D的真人。

  我想請幾位談談關于虛擬偶像與網絡視聽產業的看法…”

  奇藝代表道:“不關注的人可能覺得離自己很遠,但我告訴你們,虛擬偶像以及相關產業已經是一種全球化的趨勢。

  僅在國內,虛擬偶像市場預估就達2000億!

  去年上半年,B站每月有4000多個虛擬主播開播。洛天依都知道吧?在某寶直播的坑位費有90萬元,遠超什么薇婭、李佳琦,而且還上央視唱過歌。

  國外有個虛擬模特,叫Lil Miquela,年收入7600萬!

  所以不要以為這東西很科幻,它會越來越普及化。

  奇藝已經在做了,像去年有個虛擬偶像的選秀跨次元新星,就是一次試水。我們還推出了VR電影殺死大明星,獲第77屆威尼斯電影節“最佳VR故事片”獎。

  這是大陸首部在A類電影節獲獎的VR作品!”

  奇藝代表吹了半天牛逼,好容易說完,另一人道:“其實影視行業的發展離不開技術,30年前我們哪能想象今天的電影特效呢?

  虛擬偶像,我們換種角度去看,不就是漫威電影里的綠巨人么?不就是指環王里的咕嚕么?不就是冰雪奇緣里的女王么?

  只不過我們把它單獨做成一類產業。

  大廠早已經入局了,像阿里、鵝廠、百度、字節、網易等等,陰陽師的大天狗曉得吧?人家都代言豐田了,還開過演唱會。

  虛擬偶像可以用在動漫、游戲、影視、直播帶貨、時尚圈等,它能擴大現在的視聽邊界,讓市場變得更廣闊。”

  幾家內容平臺說完,一家技術公司終于開口,他就很實在了:

  “目前我們處于虛擬偶像,或者說數字經濟的1.0時代,做的是產業加虛擬。

  在第二個階段,它應該是虛擬加產業。當虛擬真正變成主角時,它才會有更大的市場空間。而我們一直在研究一個非常簡單的虛擬人制作平臺…”

  “您大概解釋解釋?”主持人道。

  “就像游戲捏臉一樣。”

  “哦,懂了懂了。”

  “這樣能把虛擬人的制作成本、技術難度,降到普通消費者能接受的程度,這是我們的愿景。”

  聊了半天,主持人收尾:“今天感謝幾位的精彩發言,希望我們的視聽行業越來越好,技術越來越進步,謝謝!”

  中秋過后第二天。

  莊周迷迷糊糊睜開眼,一瞧才五點多。

  他翻了個身,沒到時候,再睡會兒。

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