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02 沉睡中蘇醒

  那里是一塊鐘表,樣式和孟宇家中的款式完全一致。而且,就連鐘表外框上,那因掉落而損壞的一角也同樣存在。

  剛剛連續響起的“咔嚓”聲,也正是表盤上不斷轉動的秒針所發出的。

  聲音的源頭已經了解,孟宇便打算到處走走,查看一下房間中其他的位置是否出現變動。

  也就在他邁步的瞬間,耳邊突然響起了系統提示的聲音。

  這一次…并非是告訴他游戲開始的那道空靈聲,而是標準的系統合成音。

  正常情況下,只身一人處在十分安靜的環境中,耳邊突然傳來毫無預兆的聲響,那么通常都會激起劇烈的反應。比如:大聲尖叫、身體抖動或者雙臂以一種防護姿態護在胸前。

  但孟宇對此卻是面無表情,毫無情緒波動。

  而這…除了他自身情緒波動衰弱之外,還有一個其他的原因。

  為了能夠玩好這個以驚悚、解密為主旨的游戲,并進行正常社交,不被當成“怪人”。

  孟宇可謂是做了充足的準備。

  在游戲艙進行預售的前一個月,他就開始突擊訓練。

  恐怖游戲、電影、小說,以及與偵探、解密有關的上述影視文學作品,每一樣他都細致的進行了觀看,并逐一研究了其中的要素。

  雖然自己沒辦法感受到緊張或是恐懼的氛圍,但對于制造恐懼感以及推理要素的核心元素,孟宇可謂是十分清楚。

  所以這種用聲音來增加緊張感的低級手段,他完全能做到充耳不聞,甚至還可以做出合理的思考,并在正確的時間給出相應的反應。

  就比如,此時出現系統提示,除了其本身的內容以外,還有一種對玩家進行“下馬威”的意思。

  否則得話,單憑其中的內容就完全可以填寫昵稱之后就顯示出來,根本沒必要安插在“空靈聲”以及“指針聲”這兩處壓抑暗示之后。

  “請打開您的游戲菜單中人物屬性界面。”很快又一聲提示響起。

  孟宇幾乎沒有任何的凝滯就進行了這一步驟。

  而在這之后,他也看見了合理游戲中,玩家擁有的部分基礎元素。

  除了裝備欄、狀態欄、道具欄、等級欄,這些游戲中的固定元素之外。孟宇發現,自己的屬性界面中并沒有通常游戲中的生命值這一概念。

  而唯一能稱得上與其有關聯的,則是一個叫做活力值的描述。

  孟宇好奇的點開了“活力值100%”后方的“?”選項,在里面系統給出了解釋。

  玩家在進行人體活動時所消耗的基本屬性。任何種類的運動、受傷或是使用技能,都會消耗該屬性的數值。通過休養、使用藥品等方式可恢復該屬性的數值。

  解釋通俗易懂,孟宇很快就退出了該界面。

  順著人物屬性再往下看,就到了合理游戲的特有元素,也是游戲公司的主推元素——侵蝕度。

  由于先前在指南中看到過這一項的介紹,所以孟宇這次并沒有選擇點開,浪費時間去查看。

  其的大致效果就是:玩家在進行游戲時,如果遇到能夠引起情緒劇烈變化的事物,那么就會因此遭到“夢魘”的侵蝕,從而增長侵蝕度。

  當侵蝕度積累到一定程度,則會有意想不到的事情發生。

  以上就是人物屬性界面的內容。

  孟宇根據語音的提示退出而該界面,隨后點開了游戲菜單中的任務選項。

  任務一:面對夢魘;剩余時間(18:48)

  任務二:在夢魘的攻擊下存活五分鐘(未開啟)

  看了看任務一中一直跳動的數字,孟宇回過頭,又看了一眼背景墻上的鐘表。

  “一共需要二十五分鐘的時間啊…”孟宇沉吟一聲,隨后陷入了沉思。

  新人教程的任務時間并不算長。除了讓玩家了解必要的人物屬性之外,更多的還是想讓玩家盡快的適應、熟悉這種包含恐怖與解密兩種元素的游戲風格。

  所以孟宇猜測,任務一以及任務二分別代表了“解密”與“恐怖”兩種元素。其中任務一所給的時間長達二十分鐘,那必然是帶有了解密的屬性。

  至于任務二…在看到“攻擊”這兩個字眼以后,孟宇就猜測,這個任務不僅會很恐怖,而且還會有些暴力。

  當然,也并不排除任務一和任務二都帶有這兩種元素的情況。

  但孟宇覺得若真是那樣的話,這個新手教程也未免太過刺激了一些,說不定還會因此勸退一些新手玩家,游戲公司應該不會干這么蠢的事情。

  總之,無論是以上那一種情況,這第一個任務肯定都離不開“解密”二字。

  而想要進行解密,那就需要一些線索。可截止到目前為止,他所接收到的信息只有時間、任務目標,以及此時此刻自己所在的地點。

  這些似乎并不能幫他做到P1任務中,面對夢魘的情況。所以他還需要一些別的線索。

  想清楚了這些,孟宇就開始在房間的各個角落走動了起來。

  他先是在客廳逛了一圈,手從沙發摸到了電視,又從電視摸到了墻壁,再走到了窗邊。

  一邊摸著,一邊自言自語,“每件事物的觸感與現實中別無二致。”隨后,他靠近了窗邊眼睛瞇起了眼睛:“就連對面樓晾衣桿上的內衣的款式大小,以及擺放順序都一樣…”

  “如此真實…就好像是在做一場夢。”

  在常人眼中,孟宇的這句話前后沖突,毫無邏輯可言,畢竟真實與幻夢意思相反。

  可這恰恰是孟宇的真心話。

  他始終認為,就算是夢境,人們的感受也依舊真實。

  就像做了噩夢會驚醒,夢見發財會笑醒,夢見悲傷會哭醒一樣。

  不管夢境是多么的光怪陸離、荒誕異常,人們總會在深陷其中,有一種身臨其境的感受。

  “客廳看來是沒什么線索了…”再次環視四周,孟宇暗自嘀咕一句便打算去看看廚衛、臥室的房間去轉一轉。

  他所住的房子雖然不大,但卻是五臟俱全。

  除了餐廳、客廳合二為一之外,也沒有其他的瑕疵了。

  或許是由于身處自己家中的原因,孟宇在打開廚房的房門之時并沒與接收到任何有關“禁止”的提示,似乎這次的副本并不是密室的類型,無需通過找尋線索來通往下一個房間,這倒是為他節省了不少時間。

  廚房中,除了油鹽醬醋以外,只有簡單的碗筷,以及菜刀、菜板。并沒有查看到任何的異常存在。

  在逛了一圈之后,孟宇便從刀架上抽出了菜刀,打算將其用于防身。

普通的菜刀類型:臨時武器品質:垃圾效果:無  介紹:普通的菜刀,我們普通的刨~嗷!普通敵人的血花,在普通的飚~嗷!

  “好家伙…這件物品的設計師,唱歌的轉音肯定是和板娘學的。”

  看過了介紹,孟宇吐槽了一句便將其別在了腰間,沒有細究。

  畢竟這東西一眼就能看出,并不屬于任務有關的線索,純粹是副本設計師為了照顧玩家初始時戰斗力較弱而設計的臨時物品。

  其目的也是為了能讓玩家順利度過P2階段與夢魘之間的戰斗。所以并不能帶出副本。

  退出了廚房,孟宇來到了隔壁的廁所。

  可惜這回,他并沒有找到任何有用,或是和劇情相關的物品,環顧一圈之后便悻悻的離開了。

  廁所的對面就是臥室的房門,也是他所剩的最后一片可供搜尋的區域。

  徑直來到了臥室的房門口,孟宇的手才剛觸碰到門把手,就忽的聽見房間之中有十分細微的聲響,聽起來像是有人在進行對話。

  他沒敢輕舉妄動…因為他能察覺到這些聲音的音色并不相同,最少有兩種。

  抿了抿嘴,他看向了任務欄中的時間,此時只剩下了十一分鐘,對于在任務線索方面一無所獲的他來講,并不算充裕。

  其實若是干脆什么也不讓他聽見,就直接一把將門打開,那此時孟宇還不會生出遲疑。

  但眼下,游戲故意讓他聽見如此細小的聲音,再加上先前有過“夢魘危機”的暗示,反倒成為了一種無形的壓迫,阻礙著他下一步的動作。

  好在,由于身體的原因,他此時并沒有因這種種因素而畏首畏尾。

  所以,僅僅是思考了幾秒,他就緩緩的轉動了門把手。

  伴隨著咔嚓一聲輕響,孟宇輕輕一推,將房門打開了一道縫隙,并從門縫向里面探去。

  房間內光線昏暗。細碎的聲音不絕于耳,期間還伴隨著陣陣驚叫。

  在這多重要素的混合制下,孟宇早已是將菜刀護在了身前。

  可他卻…遲遲未曾進入。

  誠然,孟宇并不能感受心中情緒的變化,無論緊張還是驚恐。

  這并不代表他不分不清危險的征兆。

  也就在這猶豫不決之際。

  一聲凄厲的慘叫響起,如同閃電劃過天空一般,刺破了這凝重的氣氛。

  那聲音聽起來還有些…發悶。

  不得不說,這一下若是換做其他人,那估計會嚇的一哆嗦,順便冒出點冷汗什么的,但孟宇卻是不為所動。

  就連屬性欄中的侵蝕度也沒有進行過增長。

  “哼——”

  聲音消逝。

  孟宇輕哼一聲,嘴角一揚像是發現了什么似的,一把推開了房門,毫無顧忌的邁入了昏暗的房間之中。

  房內,窗簾緊閉,只有少部分的光線照射到了屋內。

  孟宇在昏暗光線的指引下,一把掀開了床上的被子,里面自己的手機正乖乖的躺著,盡職盡責的播放著恐怖電影。

  而就在剛剛那慘叫聲的瞬間,孟宇心中也回想起了一些事情,此時再看到手機,他也明白了一些問題。

  大家應該還記得,孟宇恢復行動的時候,曾經看過背景墻上的鐘表。

  那時,上面的時間顯示的是七點三十二分。

  而根據先前的觀察,窗外的光線明亮程度告訴他,此時絕不可能是晚間。

  在以往的這個時間段,除非特殊情況,否則孟宇絕不可能起床,更不可能站在客廳。

  除此之外,那道慘叫聲的熟悉感,也讓他想到了十分關鍵的一點。

  那就是電影,猛鬼街。

  這種種要素也讓孟宇回憶起了今早發生的事情。

  由于今天是“合理游戲”開放的日子,所以孟宇起的格外的早。閑來無事,他也沒有選擇起床,而是躺在床上重溫了這部經典老番。

  最重要的是,他記得…看到一半的時候,自己起床上了一次廁所,穿著的就是一條睡褲。

  同樣,在大號的時候,他特意在筆記本上記錄了剛才觀看猛鬼街時的心理反應,而從廁所出來之后,他便將其放到了客廳的小桌上。

  如此一來,前面的信息便全部對上了。

  “看來新手模式是將我記憶中的一部分片段當成藍本所構建的游戲世界。那如果這樣的話,正式游戲中會不會也是如此?還是說,是其他玩家的記憶,又或者只單純是游戲公司設計的副本…”

  孟宇是帶著很明確的目的進入游戲的,所以為了破解游戲的最終秘密,他要做的就不光是簡單的游戲,還要由更深層次的思考。

  拿起手機退出了播放界面。

  而就在此時,眼前便出現了一片投影區域,浮在了手機上方幾厘米的位置。

  名稱:樺威mate900

類型:臨時物品品質:普通  介紹:不會吧!不會吧!不會真的有人不會用自己的手機吧!(這件物品似乎被賦予了某種靈力,使其可以與某件物品互通。)

  硬了!硬了!

  拳頭硬了!!!

  果然,這個世界上只有陰陽人說的話,才會讓人無法克制心中的憤怒。

  就連情緒衰弱的孟宇再看到介紹以后,也不禁握緊了拳頭。

  不過為了任務,他最終還是放棄了將手機砸爛的想法。

  “話說…如此直抒胸臆的告訴我,這個手機能夠與某件物品相通真的好么?”孟宇走出了房間來到客廳,“看來新手教程的難度確實不高,起碼省去了玩家試探物品具體用出的時間。”

  他再一次看了看任務欄中的時間,上面顯示為7:56。為了找到這件線索物品,已經消耗了一大半的時間。

  坐在沙發上,孟宇的眉頭緊皺,目不轉睛的盯著任務欄上的“面對夢魘”四個字。

  此時,游戲中給出的線索已經十分的明確了,就是使用手機。

  但具體怎么做,孟宇還并不清楚。

  “總不可能是給夢魘打電話吧…”他嘴上說著不可能,手上卻是很自覺的翻看起了手機中的電話簿。

  “果然沒有…”搖了搖頭,孟宇放下手機,“若真是這樣的話,那的確太扯了…”

  擺弄手機,又讓孟宇浪費了不少時間。

  此時,距離P1階段的時間全部消耗完畢,只剩下了不到五分鐘。

  若是,一個新手模式的第一階段都過不去的話,孟宇還是趁早別玩了。

  坐在桌前,孟宇雙手手指交叉,手臂立起,手肘杵在桌上,以此支撐著額頭。緊閉雙眼梳理著腦海當中的線索。

  在每一次需要思考的時候,他都喜歡緊閉雙眼,并將手貼在額頭上。

  “鐘表、早晨、七點三十二分、尖叫聲、猛鬼屋、手機。”他的口中不停的嘟囔著,每說出一個詞,墻上的鐘表就會發出“咔嚓”的脆響,剩余的時間也會減少一秒。

  “線索,一定還有什么線索是我沒有想到的…”一串話再次脫口而出,語速很快,就像是開啟了倍速播放。

  “觸感、晾衣桿、衣物、夢境…夢境?”話到此處,孟宇猛地睜開雙眼,口中喃喃念道:“夢境破碎…夢魘降臨…游戲…開始。”

  “夢境破碎…夢魘降臨…”

  “夢境…破碎!”

  時間一分一秒的過去,房間呢也陷入了安靜。

  直到——

  “叮!距離時間消耗完畢僅剩兩分鐘,請玩家注意。”

  系統語音響起讓本就心知時間緊張的孟宇眉頭蹙起,但孟宇知道,越到這種時候越不能胡思亂想。

  他靠在了沙發背上,按了按額頭,緩緩閉上了雙眼。

  不過…下一秒,他就坐直了身體!

  夢境破碎,夢魘降臨…孟宇心中突然醒悟。

  這句話也是線索的一部分!

  一直以來,都將這句話忽視,當成了系統的自帶的開場白,但事實顯然并非如此。

  因為不管是在那之前,還是之后,所有的系統語音全部都是常用的合成音,只有那句話是帶有明確情感的語句。

  “夢境破碎…夢境如何破碎?”他自問自答道:“自然是夢醒了!”

  他口中念叨著,眼神無意間掃過電視背景墻上的鐘表,卻猛然瞪大了眼睛。

  “時間!”

  這話還未說完,他一個箭步竄上了電視柜,向上一躍摘下了墻上的鐘表。

  “十點…十點鬧鈴一響…就能…”說到這,他突然意識到了什么,扔下鐘表一把拿起了沙發上的手機,擺弄了起來…

  滴滴滴滴——

  一陣急促的鈴聲響起,孟宇看向了不再跳動的任務時間,如釋重負。

  同一時刻,他的耳邊再次響起了那道空靈的聲音。

  “夢魘…降臨…”

  “游戲…”

  “開始!”

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