石春光這幾天很憋屈。
他已經準備好了一切手段,做了許多應急預案來迎接企鵝的狂風暴雨。
結果…
無事發生?
三天了,追風少年甚至連登錄接口和數據轉移都沒有完成!
甚至官網上,也沒有給一個確切的時間。
對此只有一個解釋,那就是伏羲工作室內部出現了問題。
石春光:???
我褲子都脫了,你就給我看這個?
逗我呢!
當然,憋屈歸憋屈,對于這個情況,石春光還是很高興的。
能平穩發育一天,天天酷跑的根基就更穩固一些。
“最好你一兩個月都不出手,這樣天天酷跑的地位就再也無法撼動!”
“你說你們的研究取得了突破?”
葉楓看著一臉興奮的李鵬飛,暗地里掐了一把自己的腿。
什么情況,生效這么快的嗎?
剛請過來還沒一星期,你就突破了…難道你們是一群快男?
不是說一年只有一次概率嗎,還只是70%。
不對!
葉楓突然發現自己忽略了一個問題。
如果這個一年,不是按照請來這個研究團隊的時間來算,而是廣義上的一年呢?
現在是十一月份,可以說是10年的末期。
所以…
自己這算卡了個bug?
不用燒掉40%的凈收入,也能獲得技術?
想通了這一點,葉楓頓時興奮無比。
這可是突破性的技術!
請來這個團隊不但一個星期就獲得了這種技術。
那楓林游戲豈不是要上天了!
他迫不及待的問道,“你們這個技術,是怎么研究出來的?”
他想要確定,到底是選擇題帶來的突破性技術,還是只是單純的研究上取得了進展。
如果是后者,那這時候高興,就太早了一些。
“怎么說呢…”
說到這個問題,李鵬飛也有些疑惑,“這本來不該是我們現在能研究出來的技術。
公司要開發王者榮耀,需要性能更優秀的游戲引擎,我的團隊就針對這一點進行研究。”
“然后一不小心就…突破了?”
葉楓有些不敢置信。
“是的。”李鵬飛老實的說道,“我團隊內的很多人,出現了不同程度的靈光突現…
我們就像是,開竅了?
差不多就是這個意思。
反正包括我自己也是這樣的,如果讓我再來一遍,我敢保證,我和我的團隊,根本不可能完成這件事。”
看來真的是選擇題的作用!
葉楓心中再無一絲疑惑。
超自然的力量…說不清,也惹不起。
不過。
“白嫖爽啊。”
葉楓心里感嘆一聲,繼續問道,“由你們團隊開發出來的游戲引擎,對比現在市面上的,性能如何?”
“目前研發工作還在進行中。”李鵬飛道,“不過我敢保證,最少領先市面上所有引擎一代,甚至更多。”
他敢保證,這絕對是他見過的,最完美、最優秀的游戲引擎!
“還沒做出來啊。”
葉楓聞言有些失望。
“完整版還沒做出來,不過,測試版已經做了出來。”
李鵬飛緩緩說道,“經過我們的測試,這個版本的引擎,已經完全可以滿足王者榮耀的需求,我們完全可以一邊研發,一邊完善。
而且這款游戲引擎,對市面上所有的引擎,有很大的包容性!”
“你說包容性!”
葉楓敏銳的注意到了李鵬飛最后一句話,“也就是說,這款引擎同樣適用于天天酷跑。”
他說這句話的時候,充滿了期待。
一款領先一代的游戲引擎,用在一款游戲上,能帶來多大的反響,簡直無法想象。
到那時,天天酷跑考慮的,就不是怎么在企鵝的進攻下保住市場份額,而是如何戰勝它!
李鵬飛迎著葉楓的目光,重重點頭!
今天,楓林游戲發生了一件大事。
那就是下一款公司的主打旗艦游戲,正式開始研發!
據說,這款游戲采用了比市面上更先進的引擎技術。
一個游戲的引擎代表著什么?
顧名思義。
引擎,就是一款游戲的心臟。
玩家所體驗到的劇情、關卡、美工、音樂、操作等所有內容都是由游戲引擎直接控制。
它扮演著指揮官的角色,把游戲中的所有元素捆綁在一起,在后臺指揮它們同時、有序地工作。
游戲引擎的更新換代,往往會影響整個行業的變革。
你可以擁有更好的光影效果,更好的動畫效果。
游戲引擎還決定著一款游戲的物理體系,碰撞測試,交互效果,場景渲染…
簡單來說,你的畫面更加精良,特效可以直接拉滿,玩家將獲得更好的體驗、手感。
一款引擎的研發,往往需要耗費不計其數的資金,以及數年的時間。
所以,盡管公司說的那么肯定,但楓林游戲的其他員工還是有些將信將疑。
先進,可能就是領先一點點吧。
比如說從100變成了101?
游戲廠商不都喜歡這么玩。
只有楓林游戲真正的核心人員才知道,這豈止是從100變成了101,它是變成了200,甚至更多!
這是領先了一代的游戲引擎!
盡管,它只是個青春版,但已經表現出了無比優秀的性能!
等它的完整版開發出來,并且用在游戲上的時候,它將吸引所有人的目光。
葉楓無比自信。
楓林游戲,在不久的將來,會震驚世人!
這一天,不會太遠!
在大事之下,楓林游戲還發生了許多小事。
比如說公司突然加大了招聘力度,酷跑團隊內的一些人突然變的很忙,官網也發出了大規模更新公告。
葉楓也開始忙碌了起來。
在意識到自己可以做出更精美、更夸張的特效后,他的腦海里,突然出現了一款新游戲。
時空獵人。
這同樣是一款非常成功的游戲,沒人會覺得自己手下的精品少。
他的忙碌,就是要為這款游戲,尋找一批新的研發團隊。
一方面是因為孫健團隊有更重要的事,另一方面也是葉楓不想讓孫健包攬所有游戲的制作。
這不僅僅是為了權衡,更為了公司內部能良性發展。
11月20日,天天酷跑進行了巨大更新,這次的更新高達上百m。
外界對此議論紛紛,不理解到底是什么大動作,一次要更新這么多東西,更有甚者,說天天酷跑也要走上氪金的老路子。
因為天天酷跑放出的資料片中,有巨大的翅膀,恢宏的特效。
外界不認為這些特效是真的,但他們認為翅膀是真的。
天天酷跑,也要出翅膀、寶石,甚至一系列的氪金內容。
很多游戲內的大拿,對此無不嘆息,指責天天酷跑團隊在出昏招,也有一些大拿,結合最近企鵝的動作,說天天酷跑自亂了跟腳。
一時間,諸多唱衰論層出不窮,仿佛天天酷跑已經開始走下坡路。
在一片議論聲中,幾乎沒人有認為,天天酷跑此次的更新,真的是為了提升游戲體驗。