如果罷工真的有用的話,那么之前的黑man兄弟們早就取得了勝利了,到最后還不是一樣沒有用?
游戲當中,產共義主的火種傳播的速度漸漸加快,不過目前為止還都是在國內傳播。
“嗯…”
亨利一邊玩游戲,一邊不禁想到,在游戲當中發生的事情,有可能在現實當中實現嗎?
不過想了兩秒鐘,亨利搖搖頭,放棄了這個念頭。
但是很明顯工人的工資都在不斷的提升當中,在大漂亮國地區的工人平均工資從開始的每個月2000美金,一路上漲到了4000美金。
簡直是一個重大的勝利。
這不禁令亨利興奮起來。
“燒吧,燒吧,毀滅一切!把這一片也點亮起來。”
過了一會兒當獲得更多的兌換點之后,亨利將兌換點用來增強產共義主火種的傳播能力。
于是一艘小船順著大漂亮漂洋過海,到了歐洲大陸上面。
一顆小小的火種開始燃燒。
過了一會兒,亨利驚訝的發現,資本家們居然開始妥協了。
妥協了,你敢相信?
雖然這中間是有過不少曲折。
于是在屏幕當中能夠看到非常明顯的一個進度條——
距離資產階級聯合鎮壓還有10。
這個數字不斷上漲,而且隨著火種的擴大,聯合鎮壓的進度也越來越快。
亨利明顯能感知到,我們的產共義主事業將要迎來一個怎樣可怕的困難。
果不其然,到那根進度條漲到100的時候,大漂亮的藍色區域以及之前被火種占領,卻又沒有完全被顛覆的區域已經開始聯合對產共義主者進行無情的鎮壓。
鎮壓的手段非常暴力,除了沒有用強大的武器,比如說炸彈一類對城市具有破壞力的之外,其他的都用上了。
而且鎮壓的武器是從最開始的催淚彈然后逐漸上升…
很快,產共義主者的數量急劇減少。
這都是拜聯合鎮壓所賜。
亨利不由得痛心疾首,“法克!這些該死的資本家!”
但是,他到現在還沒有想明白一件事情——
為什么有關部門要幫助維護資本家的利益,對這些產共義主者進行打擊和鎮壓呢?
難道說…
亨利不敢再想下去。
也來不及思考那么多。
他為了保住火種,趕緊在火種進化頁面當中進行研究。
不過時間上好像已經來不及了,不到10分鐘的時間,火種就被資本家聯合鎮壓。
連同在歐洲那邊傳播的也一起被消滅。
屏幕上面彈出一行字:
“游戲失敗。
由于受到聯合鎮壓,火種毀于一旦。”
亨利用手捂住額頭,只感覺眼前一陣發白。
沃特法克?
為什么會這樣?
我覺得我已經玩得非常好了呀。
果然,想要當一個產共義主者,把火種撒播到全世界,這個難度太高了。
不過亨利玩了這個游戲之后,大腦里面亂糟糟的。
不知道為什么,他的內心當中一陣后怕。
過了大概有10分鐘的樣子。
亨利才終于明白自己到底在害怕些什么——
世界真的就像我們平時看到的那樣嗎?
這個游戲究竟是惡魔的低語還是上帝派來拯救人類的使者?
亨利突然有些模糊起來,不太能分辨出到底誰真誰假,孰好孰壞。
可是游戲里面的內容卻是如此的真實,真實得令人害怕。
“不行不行,這就是個游戲而已。”
亨利搖搖頭,清醒過來。
要是真的陷入進去的話,他感覺這輩子都白活了。
不過游戲本身還是很有意思的,不但有玩文明的味道,而且讓他感覺到了一種全新的樂趣。
游戲難度很高,需要細細揣摩才行。
這一次亨利仔細研究了一遍關于火種的內容,加上之前已經失敗過一次,亨利有了一定的游戲經驗。
他很有信心,保證不會再重蹈覆轍。
開局之后,亨利還是選擇了老地方把火種種下去。
倒不是因為別的,亨利是一個強迫癥患者,從哪里跌到就要從哪里爬起來,一定要在大漂亮的土地上開花結果,達成勝利才行,否則之前就白交學費了。
另外一方面也是因為亨利已經有經驗了,所以顯得特別有信心。
最關鍵的地方在于,你必須得為日后到來的聯合鎮壓做好準備。
也就是說,在此之前要大力發展成員,不但要發展,而且還要將他們武裝起來,這樣才有對抗的資本,才能在后面的聯合鎮壓過程當中保留火種,成功的存活下來。
亨利已經研究過了,這一次前期的時候,不管火種傳播得多慢,他都是優先把火種的隱匿性給提升起來。
提升產共義主的隱匿性建立地下秘密組織增強信仰增加發展門檻成員的自我保護和隔絕 這些點全給加到最高。
產共義主的隱匿性提升以后,就不太容易被敵對勢力所發現,可以看到小紅點在逐漸增加,雖然發展得特別緩慢,但是靠著超強的隱匿性以及忠實的信仰,讓產共義主者在前期不用遭受策反和各種敵對勢力的洗腦,從而能夠最大限度的保留火種。
這一次雖然沒有加點在清除工賊上面,但是由于信仰比較高,所以誕生的工賊數量目前還不算多,而且被策反的人數也非常有限。
等兌換點數足夠多了以后,亨利才把清除工賊的技能點給加上。
這一次的發展明顯比之前要好很多。
而且由于隱匿性點滿,反而沒有觸發聯合鎮壓。
大家都在平穩發展壯大的過程當中。
亨利一顆心都懸了起來。
一定要把火種保留下來。
火種們,你們一定要堅持住,不要暴露身份,只有先壯大才有可能戰勝敵人。
一個在大西洋彼岸的黑man兄弟,居然通過一款游戲就明白了要猥瑣發育,逆風成神這個道理,你敢相信?
而且他不但明白了猥瑣發育,還明白了火種要保留下來,積蓄力量,武裝自己才能夠成功。
這簡直是個奇跡。
過了大概一個小時左右火種就遇到了第一波的聯合鎮壓。
不過這一次的力度還不算大,亨利的火種們占領了一些能夠生產簡單裝備的工廠,還不是兵工廠,但是已經能夠通過改良制造出可以抵抗的設備和力量。
加上因為前期隱匿起來得以保存的火種,這一次對抗鎮壓只能說有驚無險。
亨利趕緊加點到:
團結就是力量桿槍子里出權政 隨著游戲的進程發展,越往后,鎮壓的力度就一次比一次大。
不過這個力度也是根據非火種區的力量來的,如果非火種區,也就是非紅色區域的地盤和數量都比較多,而且又擁有高科技和兵工廠的話,那么到后期的反彈壓力就會非常大。
這就特別考驗游戲者對于資源分配以及對應的各種情況的應對能力是否過硬。
相反的,紅色火種覆蓋的區域越多,擁有的高科技越強,那么應對的能力也就越強。
所以游戲發展到后期,已經不僅僅是一個模擬經營游戲了,更加取決于游戲玩家本身對于戰略地區的進攻。
“嗯,工業區一定要拿下來。”
“這邊這個地方可以生產坦克,擁有坦克以后,軍事實力就能上升很大一個臺階。”
亨利玩著玩著有了一種在玩文明的感覺。
不過總體而言還是屬于模擬經營類型的范疇。
因為他不能實際操作和指揮,只能定一個大方向,并且通過不斷的加點火種技能,讓火種持續進化來保持自身的優勢。
終于,在亨利的努力下,產共義主者們成功清除了一個大漂亮國最大的資本家之一,洛馬公司,是全世界最大的軍火商之一。
然后洛馬公司的十幾個股東被吊上了路燈。
真棒!
亨利玩到這里,簡直開心壞了。
“這些該死的垃圾,早就應該被吊路燈了。”
吊路燈是什么鬼?
為什么要把這些家伙吊到路燈上面,而不是直接進行槍決?
哪怕是送電椅也比這個更好啊。
亨利仔細研讀了一下吊路燈這個技能:
將罪大惡極的資本家吊上路燈,可以產生震懾作用,從而極大的削弱敵人的意志,提升產共義主者的士氣。
嗯,看起來還是不錯的。
此消彼長的紅色火種游戲,玩了也有幾個小時了,亨利越玩越帶勁兒,越玩越覺得這個游戲有意思。
有意思,太有意思了。
very有意思。
不知道為什么,這明明只是一個有著一張大地圖和一些功能界面,看起來非常簡陋的模擬經營游戲,卻給他產生了極大的愉悅感。
尤其是在看到自己工作的類似工廠的老板被送上路燈的時候,亨利整個人開心得要從椅子上跳起來。
在一個游戲當中實現了他這輩子想做而不敢做,或者說敢做卻做不到的事情,這種感覺真的是太爽了。
比做其他的愉悅自己的事情更爽。
這大概就是虛擬游戲的魅力吧?
一個游戲真的能把玩家們的夢想做進去,哪怕它是假的,不會實現的東西,一樣能給人以慰藉。
啦啦啦啦啦…
紅色的火種傳播啦。
啦啦啦啦啦…
紅色的火焰燃燒吧。
啦啦啦啦啦…
喲喲切克鬧。
亨利開心得一邊玩游戲一邊哼唱起來。
紅色就像是一團火焰燃燒侵襲,所過之處,人們一片叫好。
可是,當游戲發展到一定的階段之后,屏幕當中出現了一行字:
“紅色風暴席卷全球,造成了非紅色家國的巨大恐慌。”
“全世界的資本家都聯合起來。”
“他們不惜一切代價,向著這些家國提供了自身財產的80以上。”
沃特法克?!
亨利眼睛一瞪,還沒有太想明白,這又是個什么鬼?
也就是說,之前許多資本家們都是各自為戰,或者說,對于這些吸血鬼們來說,哪怕手里面有錢也不希望拿出來貢獻給窮人,而是選擇拿這些錢來資助那些用來鎮壓他們的武器。
之前的資助規模還比較小,現在他們似乎已經意識到了事情的嚴重性,如果不把財產貢獻出來,那么就有可能被人吊到路燈上。
正是在這種巨大的由于紅色風暴帶來的恐慌之下,他們終于聯合起來,并且不遺余力的對產共義主者們發動最無情的鎮壓。
這一波的力度是亨利始料未及,從來沒有想過的可怕。
在前線的紅色很快就被擊退,而且產共義主者的數量在急劇下降當中。
可是,他們還是低估了產共義主者的意志。
為了實現沒有壓迫沒有剝削的世界,為了達成全人類的共同目標——
英特納雄納爾一定要實現。
大家都是在拼盡全力去戰斗。
過了一會兒,畫面當中又出現了一行字:
為了分化火種的力量,為了平息紅色風暴,各國開始實行高福利制度,給工人們最好的待遇…
資本家們愿意把收入的90都拿出來,分給工人們,社會福利也提升了,人們生活也富足了…
在這種情況下,產共義主者們紛紛開始倒戈動搖。
因為按照產共義主的理想來看,這樣的生活卻是最接近最高理想的。
于是一批接著一批的產共義主者被感化,認為春天到來了,放下了手中的武器。
火種在慢慢的減少。
當火種的數量減少到一定程度之后,世界逐漸從紅色慢慢轉變成了淺藍色,藍色…
20年后工人們的薪資水平又一次次的被下降,而此時的火種已經所剩無幾。
“沃特法克?!”
這種騷操作,亨利是始料未及的。
他完全沒有想到原來那些一毛不拔的鐵公雞們,居然肯為了祛除產共義主火種,不惜把錢拿出來提供更高的待遇。
想要達成勝利這么困難的嗎?
亨利都有些懷疑自己選錯難度模式了。
3級難度這么難的嗎?
那么…
亨利不禁想到——
最高的5級難度得變態成什么樣啊?
今天晚上沒有更新了感謝各位明天見 這游戲的最終目的,就是要讓紅色點亮整個世界,現在才剛剛開始沒有多久,只在大漂亮的南部地區開始染上了微弱的紅色。
隨著游戲的進行,火種人數的數量也在開始不斷的上升當中。
而且速度明顯有逐漸加快的趨勢。
發展到一定規模之后,立刻引起了藍色區域的重視。
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