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407.曹老板在下一盤很大的棋(第3章)

  四周時間過去,《我的世界》銷量已經突破了2000萬份。

  無數同行們都驚呆了。

  某游戲行業策劃討論群當中:

  “你們知道博米公司的新游戲《我的世界》全球發售的成績是多少嗎?說出來嚇死你們!

  2000萬份!”

  “什么?!2000萬份?!”

  “博米公司這是開了掛了吧?怎么會這么猛?”

  “是啊,一款像素風的沙盒游戲居然能賣出這么高的銷量,真的是聞所未聞。”

  “什么鬼呀?這已經不是開掛的問題了吧?我感覺我整個人都生活在博米制造的虛擬世界當中,好像曹老板有為所欲為的力量,為什么他們每次做一款新游戲都能成功呢?

  太沒有天理了吧?”

  “就是,魔獸世界那么丑成功了,《我的世界》這么丑,也成功了。

  雖然在事后仍然可以分析出超級多的理論來,比如說什么滿足了兒時的建筑夢想,誰不想當個建筑師。

  在游戲當中高自由度什么的…

  但我感覺這也太夸張了吧?

  怎么能這么夸張呢?

  仿佛在這些游戲后面有一只操控一切的無形的大手,指引著玩家們購買這些游戲。”

  “是的,一定是這樣,玩家們都被博米公司給洗腦了,曹老板這樣做下去他就已經不是一個普通的企業家了啊,這是要創立教派的趨勢吧?”

  “我明白了,博米公司大火的游戲,很多都是叫做xx世界的,我們公司下一款游戲就要做《你的世界》”

  “我們做《坦克世界》”

  “《王牌世界》”

  “美少女世界”

  “母豬產后護理世界”

  “哈哈哈哈,你們真的是想要笑死老子,請你們一定要做出來,一定會大火的。”

  在行業內的美術交流群里面,其他公司的美術們在聽聞了《我的世界》大賣這件事情之后,一個個的表現得跟見到了外星人一樣。

  “博米公司果然不同尋常,一直都是另辟蹊徑,我現在是真的服氣了,原本以為我們差的不過是工藝和技術,現在人家靠著一個像素風的游戲就能吊打我們,告訴你們游戲畫面沒那么重要。

  玩法才是王道。”

  “是啊,之前業內一直都在強調美術是吸引玩家的第一要素,我們拼了命地在提升美術質量和創造力,每天被策劃們拿著鞭子狠狠地抽打,看,人家博米公司之所以能賣得那么好,還不是因為別人的美術效果好?

  這一次我一定要狠狠地打我們公司策劃們的臉。

  看!人家《我的世界》這種像素風都很火成這樣,為什么我們的美術效果比別人強那么多還是稀爛?到底是誰的責任?”

  “哈哈哈,到時候公司的策劃肯定要懟你,我們是博米公司嗎?人家能做到,我們為什么能做到?”

  “哈哈哈哈…雖然好笑,但是不知道為什么,我聽起來覺得好悲傷。”

  “是啊,博米公司壓得我們太慘了,人家一次次用自己的游戲產品突破自己,然后一次次地打臉我們,告訴你們有些時候游戲就得另辟蹊徑,美術真的沒那么重要。”

  “既然如此,要我們這些美術有何用?”

  “呃…”

  群里面陷入了一片死寂般的沉默。

  過了一會兒,才有人發言感嘆到:

  “嗚嗚嗚…在中國開游戲公司真特么是個不幸,上面有博米這樣的龐然大物壓著,這哪一年是個頭啊?”

  “是啊,誰說不是呢?不止中國公司感覺壓力大,國外的公司也沒好到哪里去?你們沒有看到被逼瘋的卡普空嗎?

  《怪物獵人》本來是一款不錯的游戲,被山海經一碾壓,現在續作都不知道能不能出來。

  還有V社的半條命,現在真的只剩下半條命了,其他市場都被博米旗下的幾款射擊游戲給占領了…

  想一想,我們好像還真的挺幸福的。”

  “得了吧,你們就知足吧,博米公司在前面開辟道路,我們跟上就是了,趁現在入場早還能有不少的錢賺,晚一些時候就連湯都喝不上了。”

  說起來也很好笑,前世的企鵝是跟風狂魔,只要市面上有新領域的霸主游戲出現,他們就一定會跟上,然后靠著微創新干掉對手,不然就是把對方給買過來。

  就像是《多多自走棋》大熱的時候,企鵝內部先是成立了多個自走棋項目,最有名的就是《云頂之弈》,然后見沒有辦法完全占領市場,企鵝就跟著把多多自走棋給買了過來,然后開發了相關的手游。

  現在博米公司也算是繼承了企鵝,不過行事卻是完全反過來。

  博米公司也不去跟別人搶市場,一開始就是左沖右突,像個戰神一樣大開大合,開辟新的領域,然后一堆你小弟們見這個領域有前途,就一窩蜂地跟上來。

  比如說三國online火爆的時候,市面上就有不少隋唐online、三國烽火…一類的游戲出來。

  后來到《勁舞團》誕生,于是完美時空出了《熱舞派對》、還有其他公司出《舞動乾坤》《我為舞狂》…

  博米的《魔獸世界》出來之后,市面上大大小小的游戲就開始加入了團隊副本,軍團戰…

  代理的《地下城與勇士》和博米自己的《西游戰記》出來之后,現在已經有不少公司在開發類似的橫版動作類游戲。

  只不過是換了一個皮,打的不同的受眾群體而已。

  現在中國的游戲開發商們也鬧明白了一個道理,當博米公司開辟出一個新的市場的時候,這個市場當中必然不會只有一款游戲。

  拿DNF舉例來說,換一個皮就能變成橫版三國、西方魔幻橫版動作游戲,或者是日系橫版、科幻橫版…于是一大堆換皮的橫版游戲橫空出世。

  這個市場就瞬間被塞滿了。

  總之,這一世的博米公司不再是一個后來居上者,而是一個領路人,一個真正的王者。

  它沖在所有游戲行業的最前沿,披荊斬棘,在眾人覺得現在的游戲市場已經到達了瓶頸,將要進入紅海戰爭,互相拼產品質量和低廉的付費以及高質量的服務的時候,博米公司就會突然站出來并且告訴你——

  嘿,這里還有一片新的池塘。

  所以,中國有博米公司既是游戲公司們的不幸,因為總是被人壓了一頭,可也是他們的幸運,至少在試錯成本上可以降低許多,讓更多的公司少走彎路,同時也加速了中國游戲市場百花齊放的局面。

  西山居的郭偉偉和饒凜在看到《我的世界》的成績之后,震驚之余還有那么一點點小慶幸。

  幸好當時話沒有說得太滿,不然現在又要被市場狠狠打一次臉。

  不過饒凜自己也真是納了悶了。

  你說《我的世界》做得再怎么好吧?這個像素風擺在這里,怎么就超過2000萬份了呢?

  難不成真的跟網絡上的傳言一樣,曹老板真的有給玩家洗腦的能力?

  或者,這個世界真的是博米創造出來的?

  饒凜都被震驚得有些懷疑人生懷疑世界。

  1個月賣出2000萬份。

  不要說外界震驚,連博米公司內部都是無不震動。

  因為在此之前,博米還沒有任何一款游戲的總銷量達到1000萬級別的。

  “萬可可,你們這次要發了啊!”隔壁《戰神》項目組的策劃們紛紛過來給萬可可道賀,兩個項目組挨得比較近,也就是隔著半層樓的樣子。

  所以平時互相之間也有一定的交流。

  萬可可受寵若驚地笑著說,“哪兒呀,我們也都是得到老板的庇佑(bìyòu),所以現在能有這樣的好成績。”

  “話可不能這么說,老板可是個堅定的唯物主義者,他最崇拜毛·爺爺,你把他捧上去肯定要挨罵的。”

  “哈哈哈,我的意思是,多虧老板的英明。沒有老板這個項目還真的沒法做到這么好的成績。”

  這一次萬可可總算領會到了什么叫做神一般的制作人。

  之前公司傳說老板項目必定的爆紅項目,萬可可還有點不太相信,哪有人次次都能做出成果的?

  沒有想到這一次《我的世界》直接突破了2000萬份,這個記錄估計未來相當長的時間內都沒有人能打破了,到這里萬可可才對老板項目深信不疑。

  照這樣看的話,老板應該多立一些項目啊,那豈不是大家都能賺翻了嗎?

  “厲害了萬老板,你以后就是大紅人了啊!”

  “哪里哪里。”萬可可謙虛地笑到,可臉上的驕傲之情油然而生,想藏都藏不住。

  “就算老板拿出10的利潤出來進行分紅,你們也都能成為百萬富翁了呀!”

  “欸?這么多的嗎?那是多少?”

  對于賺錢這件事情,萬可可還沒有多少概念。

  畢竟她還是第一次擔任這個項目的主策劃,之前她只不過是一個普通的小策劃而已。

  “少說這一次《我的世界》也能賺個7、80億吧?扣掉成本和稅收什么的,至少有50以上的利潤,那也是40億,拿10,你想想看,4個億你們項目組分,能分多少?”

  “哈!?”

  萬可可大吃一驚,整個腦袋嗡的一聲。

  《我的世界》不比其他2A級大作,這個項目因為開發量比較少,所以配備的總人數加起來也只有不到60人,策劃團隊連2位數都沒有。

  如果真的拿出4個億出來平分的話,每個人少說也能分個6、700萬的樣子。

  萬可可哪里見過這么多錢,整個人都被震驚懵了。

  “而且你作為主要負責人,肯定是要分得更多一些的。”《機甲少女》的主策劃韓威拍著她的肩膀,一臉壞笑地說,“至少有個1000多萬吧。”

  萬可可捂著額頭,感覺幸福得要暈過去。

  按照博米公司的慣例來說,項目不論成功與否,只要賺錢了肯定都是有獎金的,只不過賺得多自然就分得多。

  所以博米公司之前頻繁傳出24個月獎金、48個月獎金。

  如果這一次真的要按照比例撥出獎金額度出來的話,以現在萬可可每個月1萬2的工資,這得發出快1000個月的獎金來了。

  這肯定是不太可能的事情,主要是1000個月獎金實在是有些嚇人。

  所以博米公司為了應對這種情況,還有另外一個手段或者叫做福利——

  漲薪包。

  也就是說,獎金不會發到那么多,但是會給工作室大量的漲薪包。

  比如說萬可可原本的底薪是1萬2,那么博米公司高管就會分一到兩年的時間,通過每個季度給漲薪包的方式,把她的base抬升起來。

  以《我的世界》的銷售量而言,萬可可的base漲到5到6萬應該是不成問題的。

  然后年終獎按照100個月的獎金來發就可以了。

  在博米公司沒有分級制度,大家的等級都是一樣的,所以不會出現前世企鵝的P4比P3拿的錢要多的情況,你想拿到更多的錢就只能升更高的等級。

  博米公司內部按照貢獻的多少來分配工資。

  曹陽不想搞等級制度,總覺得有一種人剝削人人壓迫人的感覺,雖然等級制度在前世的大公司里面被看成一種優秀的管理制度,也能很好的激勵別人,但曹陽還是堅持不分級別。

  也就是說,除了頭銜和待遇之外,大家的級別都是一樣的。

  這樣一來,就不會出現所謂的刑不上P8,禮不下P5的阿里情況。

  在米國有很多類似的扁平式管理機構,別人一樣可以活得很好,所以搞等級制度不見得是最優異的,而且還很有可能導致不少低級別但有才華的員工被埋沒掉。

  《我的世界》成績出來之后,李嵐云出于本能,本來想第一時間去找老板報告這件事情,突然回想起前不久曹陽說以后可以破億的話來,心里面立刻淡定了不少。

  曹老板真乃神人也。

  論氣度論格局,李嵐云深深感受到了自己的不足。

  考慮到項目組的成績和功勞,李嵐云主動幫他們申請了加薪包。

  很快得到了曹老板的批復:“很好,就這樣辦。”

  6月28號,在《我的世界》上線一個月的時間,博米公司發布了一則官方懸賞比賽公告:

  “為了迎接和慶祝中國舉辦2008年奧運會,《我的世界》推出奧運特別活動:

  玩家們以世界中國奧運為主題,任選其一。

  比如:

  故宮.jpg,故宮擁有悠久的歷史文化,同時也是帝都的重要地標之一,2008年奧運會將在帝都舉辦,歡迎世界友人們都能來參觀,同時也能了解中國的傳統文化。

  鳥巢.jpg。

  在閉幕式結束之前將完成的作品上傳到社區當中,并且勾選參賽,那么就能進入評選。

  最終由玩家投票選出前100名進行獎勵,并且會獲得奧運期間的展出資格。

  獎勵規則如下:

  10051名:獎勵500美元,同時還有博米公司官方發送的《我的世界》訂制T恤一件。

  第3名獎勵:1萬美元,獲得《我的世界》玩偶一份。

  第2名獎勵:5萬美元,獲得社區置頂推廣3周的資格。

  第1名獎勵:10萬美元,并且可以獲得社區置頂推廣一周的資格。

  歡迎大家積極投稿,將自己的參賽內容跟小伙伴們一起分享吧?

  同時也讓我們為即將到來的奧運喝彩加油!

  預祝2008年帝都奧運會圓滿成功!”

  看到博米官方的公告,玩家們都熱血沸騰起來。

  “哇哦!博米公司這一次太厲害了吧?居然為奧運會舉辦《我的世界》制作大賽?”

  “媽呀,我好想要官方的T恤,這么萌全是方塊穿出來一定很好看,如果是末影龍的T恤就更好了。”

  “你們想什么呢?全世界那么多大神,你覺得自己有希望能拿到獎勵嗎?”

  “如果官方能把獎勵名額設定在1萬個該有多好。”

  “我感覺我肯定是跟獎金無緣了,最多瞻仰一下最后大神們的作品就已經心滿意足了。”

  西山居的郭偉偉看到這里,嘴上發出一聲驚呼:

  “臥槽,搞了半天,原來博米公司在下一盤很大的棋!”

  其他人非常不解地問到,“怎么說?”

  “你們想想看,”郭偉偉給策劃們解釋到,“為什么博米公司這一次發售《我的世界》會如此倉促,按照慣例來說,他們之前發售重量級的游戲都會提前進行差不多2個月以上的預熱,到社會關注度足夠高的情況下把游戲推出來。

  可這一次卻是如此的反常。”

  “為什么呢?”

  我看聯想集團好像都已經在洽談相關的廣告業務了,博米公司肯定不會放過這么好的機會的。”

  “唔…”眾人聽到這里,突然有一種豁然開朗的感覺。

  “是啊,怪不得博米要辦這么一次奧運主題的制作比賽。”

  “從時間上面倒推的話,肯定要提前幾個月時間進行發售才行啊。”

  “對啊,可以想象,今年奧運會上會有不少博米公司的影子了。”

  “不但如此,博米也會通過自己的官網來宣傳奧運,進行聯動,這一手棋真的是高招啊!”郭偉偉感嘆到。

  百年難得一遇的機會,博米公司居然有這么一款適合的游戲,真的是太巧了。

  感覺一切都在曹老板的算計中一樣。

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