終于通關了。
可是通關以后,帶給張卓汐的不是通關以后的喜悅,而是無盡的悵然若失的感覺。
不知道為什么,他突然有些后悔玩這個游戲。
中途不知道死了多少次,連一個小兵都能把他這個頂尖刺客虐得死去活來的。
可是,如果不玩這個游戲的話,或許張卓汐會更后悔。
劇情上面真的深深震撼到了他。
中途發生的幾次反轉,外線和里線,過去與現在的交替,讓他只覺得頭皮發麻。
最后,張卓汐坐了很久,一直到所有的開發人員和字幕都出完,他這才回過神來。
要用一句話來總結的話,大概是 博米真牛!
“博米這一次也太厲害了吧,我都不知道該夸他們做得好還是做得不好。
你說它做得好吧?
老子死了特么快1000次。
光是出來那個大頭兵就干了我至少3次。
能夠跑通關,我也真的是佩服我自己。
你要說它做得不好吧?
偏偏打到最后,還有一種意猶未盡的感覺,明明故事到這里已經結束了,后來的事情我們也都知道了…
結局是不可能改變的,可是我總覺得還沒有完。
很久很久,沒有一個游戲的故事能帶給我這么強烈的感覺了。
說真的,我現在都有些懷疑曹老板是不是故意這么設計的,正是因為讓你死了無數次,你才會有最后的那一下震撼?!”
“臥槽!我跟你們說,這個游戲沖著劇情一定要去玩,真的,。
我就不說我被干死了1000多次。
你們知道嗎,當我看到楓站在秦王大殿門口,說出荊軻兩個字的時候,我只覺得整個靈魂都在顫抖。
我的媽呀,這是什么樣牛批的文案才能想得出這么爆炸的劇情?!
前后的反轉鋪墊,到最后這一下爆發,直接把你的天靈蓋給掀飛了!”
“什么?!什么叫做在秦王殿門口說出荊軻,我才打到李牧,你們這樣說讓我覺得很懵逼啊。”
“樓上的,我勸你不要問為什么,干就完了,你以后會發現的,幸好你樓上那位仁兄沒有劇透太多,不然的話,你肯定要問候他全家。”
“啊啊,可惡,為什么要劇透!我最恨劇透黨了,你們千萬別說劇情如何如何,我怕我真的會受不了。”
“對對,大家遵守一下游戲規則,千萬被把劇透放這里,即使要發劇透貼,也一定要在前面加上劇透幾個字好不好?”
“以下包含嚴重劇透,如果沒有玩過刺客之魂楓的同學,千萬不要觀看以下內容:
故事從一個戰亂鏡頭開始,講述了一個無名小女孩…
我特么看到楓說自己是荊軻的時候,真的,我當時直接整個人都傻掉了。
驚呆了,不是覺得被侮辱了那種傻掉了。
而是因為 臥槽,這特么是個什么神仙劇本,這是人能想出來的故事嗎?
這個反轉,這個鋪墊,也太牛批了吧?
然后,到秦王跟楓再一次見面,兩個人互相看著對方的時候,一波波回憶殺涌到我的心頭。
你們能想象得到嗎?
我,一個大老爺們兒,20來歲,連個女朋友都沒有,在這一刻居然看哭了。
真的,這個場景,雙方立場的反轉,跟開頭簡直是神呼應。
你玩到這里的時候,肯定也會跟我一樣,大喊一聲 臥槽!”
“臥槽!說真的,我不得不佩服博米的制作團隊,特別是能想出這個劇情故事以及整個故事背景的人,真心感謝你們,能為我們奉獻出這么一款令人如此動容難忘的游戲。
如果博米曹老板能看到這個帖子的話,可不可以把家里的地址發我一下,我給你郵寄點東西表示一下感謝?”
“哈哈哈哈,樓上太逗了,我也想給曹老板寄點東西,就是不知道會不會感謝錯人,搞不好這個故事不是曹老板的創意呢,人家刺客之魂有自己的開發團隊,哪里需要曹老板親力親為的啊?”
“那你可就大錯特錯了,博米有一個不成文的規矩,凡是老板立項的項目,曹老板在立項之前就把所有的細節都想好了,包括劇情本身。
你以為這個故事是游戲團隊自己想的嗎?
我告訴你吧,刺客之魂是老板立項,你們猜故事是誰創作的?”
“真的假的?曹老板這么厲害的嗎?我一直以為他只是在繪畫上面比較厲害而已,沒有想到他還能寫故事?!”
“不是寫故事,故事應該是別人寫,他只是故事的提供者而已。”
“好吧,我只能說算曹老板厲害,不過故事是個好故事,這點我承認,但是 我想請曹老板解釋一下,劇情虐我們也就算了,為什么過程也要這么虐人呢?
你都不知道我跳崖死了多少次,還有在李牧那里卡了多久。
我特么,當他第二條命站起來的時候,我整個人都嚇傻了。”
“哈哈哈…是的,蜘蛛俠李牧也太難打了,我至少卡了12個小時,媽的,這只垃圾蜘蛛還一邊打一邊噴你,說死死!
結果就真的死了。
死你妹啊死!”
因為李牧在進入第二形態,也就是被網友們戲稱為蜘蛛人的這個形態,李牧是不會說人話的,只會在嘴巴里面發出嘶嘶嘶的聲音,所以玩家就把這個玩成了一個梗,跟去死去死差不多。
刺客之魂,除了故事驚艷,讓玩家們大為追捧之外,更重要的是這個游戲的難度實在是太高了,玩家經常一不小心就死掉了。
網絡上還有一個帖子,用來討論關于楓的一百種死法 “我特么在懸崖上面跳下去至少死了3次。”
“被放箭的射死,關鍵我還不知道這貨是從哪里射的我,搞得人很尷尬的,我特么才是刺客好不好?”
“被看門狗咬死,說真的,在邯鄲的看門狗比人厲害多了。速度又快,動作又敏捷,攻擊力還高,一來就是一群,我特么覺得當年的趙國要是有這么一群狗,何愁天下不定呢?”
“哈哈哈,夸張了夸張了,狗還是比較好殺的,蜘蛛人才難殺,我特么在李牧二形態跳起來的時候,整個人嚇得差點兒沒把鍵盤給摔了。”
“蜘蛛人是惡心的,在那里死個幾十次都很正常吧?”
“假太監那里也死好多,誰能想到一個太監的武力值這么高,我現在想起來,覺得太后選嫪毐是沒錯的,你看看一個幾十歲的人了,生龍活虎的,光是用小拳拳就能干死你。
我至少被嫪毐抱起來摔死了20多次。”
“20多次算少的了,遇到荊軻那一次,至少死了特么有上百次。”
“荊軻真的是當代最強,完全有能力干死秦王的啊,可惜死太早了。”
“噓,樓上說歸說,被劇透。”
由于在死亡這時,屏幕中心會出現一個大大的紅色死字,所以這個游戲也被稱為認字游戲。
“這個認字游戲真的什么都好,但是只有一個缺點,就是整個游戲只教你認一個字。”
“哈哈哈…認字可還行?
這也太經典了吧?”
一開始這個梗還沒有怎么出圈,后來因為刺客之魂是全球發售的,所以有很多英語地區,他們看不懂漢字。
但是死得極其頻繁,在屏幕當中出現得最多的就是這個字 也許是出自于曹陽的惡趣味,他覺得前世的只狼讓玩家們認識了這個漢字,這一世自己也很有義務將漢字發揚光大,宣傳到全世界,所以就沒有改外文版死亡時的顯示效果。
唯一有改動的,就是在這個大大的死字下面加上了一行小字 你不仔細看的話,還真的不一定注意到它。
不少外國玩家問身邊的中國朋友,“這個字念什么呀?”
那些中國玩家們覺得非常好笑,就告訴他們,“這個字念菜,就是你太弱了的意思。”
久而久之這個變成了一個梗。
“我死,并不是因為對手太強,而是因為我太菜。”
“你知道菜字怎么寫嗎?”
“菜的永遠是我們,而不是楓,在游戲里面,楓簡直是神一樣的存在,她從擔任刺客以來就沒有失敗過。”
“哈哈哈,這到的真的,官方劇情當中,楓唯一一次失敗還是在最后打王鬼的時候,而且也不算失敗,只能說是同歸于盡,充其量打個平手吧。
楓還晚一些死,也算是某種程度上的勝利了。”
“楓!永遠的神。”
看到網友們的評論,刺客之魂的主策劃感動得熱淚盈眶,“嗚嗚嗚…太好了,沒有因為最后的劇情太過虐心被玩家罵。”
曹陽驚訝地抬起頭來,“你怎么想的呢?我們這么好的游戲,怎么可能被玩家罵?”
經歷了前世的只狼之后,曹陽總結出來一個問題 游戲難不難、虐不虐,一點都不重要。
重要的是游戲本身有沒有話題的質量是不是過硬。
這些才是真正能讓玩家們追捧的東西。
不然只是為了虐而虐,玩家肯定要噴你。
再說了,刺客之魂這個游戲怎么能說虐呢?
這是一條刺客成長之路啊,本身就不是那么輕松的。
而且,我給了你們這么好的故事和這么高質量的作品,加大一點點操作難度不是應該的嗎?
因為刺客之魂的游戲難度確實很高,但是游戲本身的劇情和話題度也很高,質量過硬,玩法吸引人,所以很多玩家慕名前來,為了讓更多的新手玩家了解到這個游戲是怎么玩的,有不少的老手在網絡論壇上面發布攻略貼:
關于刺客之魂“危”機制講解 “在刺客之魂里面,危分為三種:
1,突刺危,敵人使用突刺攻擊 這類危,無法通過單純的防御來抵擋,必須要通過完美彈反。
如果你學會了識破這個技能的話,也可以進行識破,來應對敵人的突刺攻擊。
2,下段危,敵人橫斬向你的膝蓋妄圖將你好不容易長出來的膝蓋砍斷 這類危,可以通過跳躍的方式躲避。
如果跳躍的時候玩家處于敵人的頭頂,可以再次摁下空格鍵,踩踏敵人的頭部,破壞敵人的平衡,增加敵人的軀干值。
3,投機危,極度,極度,極度危險!!!
這類危,通常在敵人使用體術的時候出現,敵人會抓住你,并且對你造成大量傷害。
此類危險,無法抵擋,無法反抗,只能通過快速后退,躲避來化解。
至于如何分辨這三種危,就不是我能教你們的了,需要你們用身體感受,死多了,自然就會分辨了。”
下面一堆跟帖:
“謝謝大佬指點迷津,可是最后這一句死多了,自然就會分辨了可還行?”
“我看完以后還是一臉懵,我覺得這個帖子最有效的部分,就是最后這一句話 大佬通過淺顯易懂的語言告訴我們,只要你死多了,自然就懂了。
我現在看到危的時候,都是靠著肌肉記憶在反應的。”
“哈哈哈哈,心疼樓上,簡直熟練得讓人心疼。”
“這游戲到底怎么樣啊,我怎么看大佬們的評論一臉懵呢?有沒有人來中肯的評論一下?我到現在還沒有入手呢?”
“雖然是一個認字游戲,但是我非常建議你去買,這個認字游戲,哪里是在教你認字,分明是在教你人生。”
“值得買,太值得了,真的我不騙你,來戰國當刺客,真的是太有意思了。”
“哈哈哈,真的,當刺客太好玩了,你永遠也想象不到的好玩,我玩這個游戲都已經玩了240多個小時,我還能騙你嗎?
如果不好玩的話,我們怎么可能會玩這么長時間?”
“是的,真心好玩,不好玩的話我們不會玩這么長時間,350小時的刺客路過。”
“280小時的刺客路過。”
“150小時的刺客路過…”
“我感覺,照著這樣下去,我們完全可以成立一個刺客聯盟啊。”
在air游戲平臺上面,無數玩家給刺客之魂寫下了評論,并且99的人給了推薦好評。
“連王鬼都扛過來了,何況面對的是生活呢?這個游戲玩完以后,給了我莫大的生活勇氣,我現在每天早上看太陽,都能感覺到自己的心臟在跳動,活著的感覺真好!”
“這個游戲對于新手玩家極其友好,購買。”
“買這個游戲絕對不虧,雖然要花費100大鈔,但是你肯定能把這個成本賺回來,因為我敢保證,這個游戲你至少能玩到100個小時以上。
1塊錢一小時,比在網吧便宜多了啊!”
“女人會騙你,但是荊軻的抬手不會。”
“在這個游戲當中還能看到蜘蛛俠,買一個體驗兩個游戲,難道不劃算嗎?”
“門檻不高,右手就行,我奶奶打荊軻的時候都是一次性過。”
“好玩是好玩,就是自己太菜了。”
“我現在滿腦子都在想,博米什么時候能出刺客之魂2”
“我打敗的不是王鬼,而是那個一次次想要放棄的自己。”
“當…當…當…當輕快的刀劍碰撞聲從王殿上傳來天空中時不時傳來的雷鳴聲與其交響形成一段動聽的旋律 王殿之上,一位半只手被鬼氣侵蝕的刺客正在與一位鬼之王者進行激烈的戰斗。
經過一番打斗之后,王鬼消失,秦王的眼神變得清澈起來。
我不知道最后楓的任務究竟是成功了還是失敗了。
她完成了自己作為刺客的終極使命了嗎?
亦或是,從來就沒有過這樣使命?
我不知道。
屏幕前的我,輕輕的松了一口氣,緩緩的將耳機摘下,默默的點了一根煙,向著靠背靠去良久,似是想起了什么,站起身來,向著屏幕彎下了腰抬頭時,眼眶紅潤,是喜是嘆回眼望去,這一路上,一遍遍的死,一遍遍的重來,明亮刀刃碰撞花,清脆鋼鐵碰撞聲,雕刻出了我在葦名與一位位老師們求教時的畫我這塊粗鐵也終被錘煉成了好刃 看著最后化名為荊軻的楓,想起初從山道上醒來的她和我,最終她走向了她的終點。
而我成了帝都的一名王之刺客。
這哪是游戲,這分明是一本書寫著我在戰國求教過程的史詩 我翻開書一看,這史詩中哪有什么苦難,歪歪斜斜的每一頁上都寫著“死”字,而我看了一眼自己,才重新從書頁中看出字來,滿本都寫著三個字是“別放棄”!
輕輕動了動手指,楓永久的閉上了眼睛,再也不會開口說任何的一句話。
而我聽到的卻是 “你沒放棄,真好”
曹陽先生您的一名學生 獻上。”
“曹尼瑪!曹耳日!”
曹陽虎軀一震,著實被這兩條評論給深深震撼到了。
正好這個時候,小秘書抱著一箱新寄到的刀片走了進來。
莊羽柔瞥了一眼,忍不住臉上掛滿了笑意。
“老板,你這是又做了什么孽啊,怎么這次的刀片多了那么多?”
“呃…”
曹陽猶豫了一下說,“你不懂,這是他們愛我的表現。
你看看這個長評。
人家還說了 曹陽先生。
您的一名學生。
敬上!
敬上你懂?這個敬是尊敬的意思。”
“是是是。”
小秘書偷笑了一下,反正老板說什么都對。
“那這箱刀片放哪兒?”
“嗯…”曹陽默默思考了一下,“掛淘寶賣了吧。”