“得意的笑,我得意的笑!抱著妹妹上花轎!”
林宇用他五音不全的嗓子開心的唱著。
“下面一句是什么來著?呃,忘詞了…”
這首歌他也就聽張一帆唱過幾次,覺得挺有趣的。
也不知道有沒有唱錯,周圍回蕩著的都是他的聲音。
在他身前是一大群矮小的紅色皮膚的丑陋魔怪,手上白亮的長刀晃眼之極,數量大概有300左右。
鬧哄哄的,擠成一團。
沉淪魔,一種魔怪類戰斗種族,據說有深淵惡魔的血統。
不過血統的濃度很低,實力并不算強大。
二階生物,除了行動速度比較快以外,沒有什么大的優點。
除此以外還有一百人族弓箭手,手拿長弓,緊緊的跟隨在他身后。
名稱人族弓箭手等階二階 穿刺傷害1214
體質6(成年人類1點)
力量3
敏捷7
精神5
攻擊范圍150米 附帶箭矢15
特殊技能1震蕩射擊朝著天空放出箭矢,震蕩穿刺射擊目標。
2定點射殺當弓箭手不移動進行射擊時,穿刺傷害25。
3箭矢制造每一分鐘制造一根箭矢,如果消耗特殊材料,能夠獲得特殊屬性的箭矢 射程遠,攻擊力強,在二階兵種中屬于相當優秀的兵種單位。
而且還有不錯的近身戰斗能力。
對于這些勇敢的弓箭手來說,哪怕是射完箭壺里的最后一根箭矢,腰間的匕首也可以成為他們強而有力的武器。
除此之外,在他的身邊還有一個五階火英靈。
火英靈在有眾多矮人戰死的戰場上誕生,是一種介于火元素和亡靈生物之間的特殊形態物種。
從外表上看,像是一個完全由火焰組成的矮人。
擅長強大的火焰魔法,近戰能力也很強,攻擊的時候附帶火焰濺傷。
而且作為火元素生物,對物理攻擊擁有很強的免疫性,在現階段幾乎屬于最高階的兵種。
林宇覺得自己獲得的全抗盾除了明面上的屬性以外,一定還附加了幸運值。
自從得到這東西,他的運氣爆膨。
一連得到了七八張卡牌,屬性都不錯。
除了這三張兵種類卡牌以外,他還獲得了一張稀有的武器卡牌。
武器名螺旋騎槍 那是一桿鐵制的騎槍,只是尖錐狀的槍頭部分,多上了一圈圈的螺紋,增強了突破力。
刺擊的時候能夠大幅度提升槍尖部分的傷害,可以輕易攪碎目標的血肉和內臟。
除此以外還加載了一個技能神術。
初級治愈術回復自己與附近友方目標15生命值,提高附近友軍移動速度15持續兩秒。
擁有很強的恢復能力,還有加速效果,相當強悍。
最妙的是cd時間也很短,只需要等待三秒就能夠繼續使用。
這些新獲得的卡牌大大提升了林宇的戰斗力,讓他在幾次和其他玩家之間的交鋒中輕而易舉的擊敗了敵人。
如今他只要看到對手,就是一招鮮。
帶著沉淪魔們緊急沖鋒,人族弓箭手和火英靈在身后遠程火力壓制,近身以后就是暴力殺王。
有他在隊伍的最前面,那些對手們幾乎所有人都把攻擊集中在他身上。
他們原以為只要承受一輪攻擊,林宇就該直接被秒殺了。
現階段提升防御和血量的裝備很少,雖然兵種和他們的本體攻擊很弱,但是集中起來傷害卻不小。
如果換做別人,這個戰術是正確的。
只可惜他們的對手是林宇。
擁有全抗盾的林宇絕對是現階段游戲地圖上最強的血牛。
血量雖然不高,但是傷害免疫度卻高的嚇人。
1/10的傷害效果,讓他們的攻擊簡直如同撓癢癢一般。
再加上初級治愈術的續航能力,讓林宇變成了游戲地圖上最大的ss。
一連有幾個玩家在他攻擊下身死成盒。
只可惜他抽取卡牌的運氣很一般,所獲得的卡牌盡是一些沒有用的廢卡。
就在這個時候,在地平線上突然出現了另外一個玩家。
剛剛一見面,林宇就有些面色不好。
對方的陣容是他到現在為止所見到的玩家中前所未有的強大。
在對方的身邊是一群全身血紅的蝙蝠,他們那獨特的叫聲以及特征鮮明的模樣,深入人心。
這是一群化作蝙蝠的吸血鬼。
吸血鬼是亡靈生物兵種中很難纏的一個種族。
極快的移動速度加上相對較強的傷害能力以及最麻煩的吸血恢復能力,簡直是針對生命單位的王牌殺手。
他的兵種,無論是沉淪魔還是人族弓箭手都被對方克制的很嚴重。
如果和他戰斗,只怕損失會很大。
那個玩家也一眼看到了林宇。
“看來你的運氣不是太好!”
當場就對著林宇發起了嘲諷。
“呵,你還是擔心你自己吧!”
林宇自然也不會給對方好臉色看。
有全抗盾和初級治愈術這一對組合在,他就是想輸都難。
哪怕不用兵種,以他一人之力,也能慢慢干掉對方。
只是如果就這樣直接和對方戰斗,只怕沉淪魔和人族弓箭手的傷亡不小。
沉淪魔也就算了,這種垃圾兵種不值錢。
不過人族弓箭手卻是他手上的寶貝,哪怕死了一個也心疼。
“呵呵呵,嘴硬的家伙!”
只見對方眼珠一瞪,直接讓吸血鬼們恢復了本體形態。
穿著黑斗篷和黑色的披風,面色蒼白,身材枯瘦,雙眼鮮紅。
那猩紅色的瞳孔,令人靈魂顫抖。
“現在,你還覺得自己有希望嗎?”
對方得意的看向林宇。
他手上可是三十只三階吸血鬼。
名稱吸血鬼等階3階 體質16(成年人類1點)
力量13
敏捷27
精神15
亡靈單位/飛行移動單位 特殊能力1鮮血汲取消耗魔力,對目標發出鮮血類魔法傷害,對生命單位造成的傷害的一半將會用于恢復自身已損生命,在自身體力為滿值情況下,可以獲得1/3溢出血量形成護盾,護盾不可疊加。
生命單位造成的傷害的一半將會用于恢復自身已損生命,在自身體力為滿值情況下,可以獲得1/3溢出血量形成護盾,護盾不可疊加。
生命單位造成的傷害的一半將會用于恢復自身已損生命,在自身體力為滿值情況下,可以獲得1/3溢出血量形成護盾,護盾不可疊加。
生命單位造成的傷害的一半將會用于恢復自身已損生命,在自身體力為滿值情況下,可以獲得1/3溢出血量形成護盾,護盾不可疊加。