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第一千零三十四章 刷新認知,V1.1版本的全新‘升級’

  泛射的幽藍色弧光并非是以平面進行擴張,而是以圓球放大的形式進行覆蓋。

  不僅是大地,山川,河流,就連天空,飛鳥,乃至地面數十萬公里上的‘神域’也被其包裹,表面不斷閃過同樣性狀的藍弧。

  那些狂躁的振動并不是從地底傳來,更像是某種元素被引動所造成的結果。

  地面在震動,空氣在震動,新大陸之外的海洋也在震動。

  “臥槽,難道沒有災難的時候廢土也會爆發地質災害嗎?”

  “這地震恐怕都有六級了吧,我人都傻了。”

  “只是搖,地面不裂開倒還好,不知道那些選擇地下避難所的兄弟怎么樣了?”

  “地下還好,感覺是所有東西都在跟著一個頻率搖晃,并沒有坍塌的意思。”

  “咦,海洋這邊也還好啊,不像是六級地震的結果?!”

  世界頻道內的聊天起初亂作一團,但隨著時間發酵,漸漸安靜了下來。

  想象中因為地震引起的滔天海浪并沒有出現。

  與其說是地震,還不如用“共振”這個名詞來形容更加精準一些。

  將裝著水的杯子拿起,上下起伏幾乎和海面一模一樣。

  行駛在海面上的船也跟著在那震,竟然達成了和諧的一致,并沒有引動災難。

  當然,這藍光仍然只處于蘇摩一個人能夠觀察到的特殊維度內。

  大約三分鐘左右的時間,所有弧光瞬間收回,震動也跟著消失。

  塵埃落定,一切仿佛像沒發生過一樣。

  生存系統V1.1版本更新完畢!

當前版本為正式版本,系統將不再提供任何形式的新手教學,請知悉當前版本V1.1,版本號:縱橫廢土  宿主可在‘版本號’內查看與之相關的‘挑戰任務’。

  ‘挑戰任務’每次將刷新三個不同的任務供宿主選擇,宿主可在每個月的月初一號獲得一次刷新機會,使用刷新機會,挑戰任務將全部重置為新任務。

  每次使用刷新機會,將有概率獲得特殊時效性任務。該類任務獎勵不固定,將根據玩家的任務表現來進行獎勵衡定。

‘挑戰任務’除特殊時效性任務之外,其余任務均不設置完成時間。但請注意:每個任務只會出現在任務列表中一次,如果玩家選擇刷新,該任務將永遠不會出現在列表中  生存點已重新規劃,宿主現有的生存點將轉為通用生存點。

日報功能已更新,宿主可進入具體功能查看更新內容界面已根據宿主使用習慣微調領地面板及功能已根據宿主使用習慣微調升級功能已成功更新  恭喜宿主‘蘇摩’,在生存系統的見證下,你已經成功從一個毫無生存經驗的小白進階到了初具氣色的生存者。你學會了如何在荒野上奔跑,躲避那些獵食的豺狼;你學會了如何藏在角落,遮蔽自己身上濃重的氣味;你還學會了伸出自己的武器,對著敵人發起進攻;你不再是那個地球上平平無奇的普通人,你進入了‘熔爐’淬煉了自己,你踏出了‘熔爐’證明了自己。

  作為見證者,這是對你付出努力的獎勵,請繼續保持這樣的氣色。

  期待下一次的回歸。

  說起來系統更新完給出的提示還要比更新之前更多一些。

  前一秒蘇摩還在震驚于剛才這場忽然爆發的震動,后一秒注意力馬上便被吸引了過去。

  變了!

  熟悉的系統界面終于發生了變化!

  那湛藍色空無一物的面板中央,多出了一個微縮的模型。

  仔細去看,便能赫然發現這正是整個天元領地縮小后的模樣。

  高聳的鐵石山,上下起伏的地面,以及建設在地面上的村子和下方的地下城。

  將目光注視在地下城那下凹的微縮造型上,一道光幕跟著升起。

  (建筑物;暫無定向)

  描述:這是一座位置坐落于‘天元領地’中部的地下建筑,目前共有六層,總使用面積為15000㎡,最大荷載人數為四萬八千人,舒適荷載人數為一萬兩千人。其內部擁有簡單的通風,下水,供電等基礎配置,能為生活在內的生物提供可觀的生存環境。

  基礎設施:

  超凡能力:

  完整度:100

建筑傾向:97科技向;3魔幻向  建筑評級:普通(4.2)

  評級解析:一座毫無亮點的普通避難所,雖然處于地下相較地上擁有先天安全優勢,但其內空間狹窄,幾乎沒有任何規劃,不適合生物持續生存超過三個月時間。另外該避難所內并無存續生存設施,一旦遇到毀滅性的災難將是一座不可移動的墳墓。

  建筑潛力:普通(69.72)

  潛力解析:根據宿主當前所擁有技術進行推斷,在不使用‘升級’的情況下,該建筑最終可達到該項數值。(消耗生存點,可進行模擬推演,查看最終形態)

  評價:地球人類天花板(真誠!)

  很難想象,自帶‘毒舌’屬性的生存系統竟然給出如此高的正面評價。

  這V1.1版本更新的可真不錯。

  蘇摩心中暗暗稱贊,將目光拉回到最上方開始精細的查看。

  值得一提的是,新版本只要是領地內的建筑,都不用再和之前那樣去到近處鑒定查看。

  如今通過系統主界面的微縮模型,便能一步到位的進行查看,方便了不少。

  “和之前相比,多出來的是建筑評級以及潛力評級這兩項!”

  略過那些和原先鑒定出來屬性相同的部分,剩余的便是V1.1版本新增項。

  蘇摩嘗試著將意念聚焦在評級上,果然彈出來對應的說明。

  新版本系統對建筑進行了更為詳細的分級,每一個建筑都擁有了評級和潛力兩項。

  其中,得到的普通評級是最低的等階。

  再往上則分別是優秀、卓越、稀有、完美、奇觀五個等階。

  當然,并非說是獲得了最低等階就是垃圾。

  作為目前人類天花板級別的避難所,只是缺少時間發展而已。

  并且在系統的評判標準里,必須要形成一定規模的建筑才能進入到這個分級中。

  像是領地那些大小工廠,用領地點升級過一次的研究院甚至連普通級別的評價也拿不到。

奇觀并非終點,亦是起點  最后的最后,系統還十分溫馨的給出了一項提示。

  而跳轉到升級界面,果然和之前也有了明顯的不同。

適用升級:建筑升級模式  建筑評級:普通(4.2)()

  建筑潛力:普通(69.72)()

  建筑定向:未定向()

  原有的升級方式應用于物品升級倒還不錯,但在建筑上就顯得略有繁瑣。

  現在,那些繁瑣的升級方式終于消失,變成了類似領地點直接升級領地潛力的方式。

  不過點進到建筑評級后方那個升級‘’號,更詳細的升級條目又顯示了出來。

  建筑評級:普通(4.2)

  基礎設施:管道(),水電(),廚房(),浴室(),房間(),逃生出入口(),室內牧場(),室內農場(),空間分割().

  進階設施:裝飾(),舒適性配置(),訓練室(),警衛室().

  潛力設施:面積(),層數(),材質().

  琳瑯滿目的升級方向,替代了原有的一條龍升級。

  能看得出來V1.1版本,系統不再參與到具體的決策中,將大部分權限給了使用者。

  蘇摩目前還琢磨不出這到底是好事還是壞事,但有一點可以肯定的是。

  建筑的升級將不再像以前那么局促。

  專屬的建筑生存點,將給領地帶來巨大的變化!

  重新返回第一級菜單,蘇摩又分別進入另外兩個‘’號拓展出來的菜單看了看。

  非常簡單明了。

  建筑潛力升級,只要投入點數,系統就會對影響建筑上限的部分進行升級或者修改。

  而定向.這一項倒是不影響建筑的正常使用,只影響日報內點數獲取而已。

  “系統更新的節奏果然是將主動權歸還給了我,讓我來決定自己前進的方向。”

  “雖然升級地下城看起來比較誘人,但現在這個環境下升級提升戰斗力的建筑才是最好的選擇。”

  沒有建筑生存點,連潛力項的推演都無法使用。

  關掉地下城的界面,蘇摩目光如電,迅速在其他模型上掃視。

  不出意外,除了奧利奧雕像這尊奇觀之外。

  果然是領地目前建筑評級最高的一個。

  再往下,規模最大的警戒墻排在第二,堪堪達到了普通1.96。

  “1.1版本的升級似乎有些昂貴啊”

  嘗試著升級‘警戒墻’的材質,將其從碎石混凝土升級為鋼筋混凝土。

  系統居然跳轉出了需要‘28000’建筑生存點的提示。

  哪怕是領地提供了足量的材料,縮減幅度最大也只能達到兩萬。

  八千點的手工,比起之前至少貴了三分之一不止。

  “先不管建筑升級了,等積攢到一定建筑生存點再說。”

  又看了一會,蘇摩明智的選擇了放棄,轉而跳轉至新出現的科技升級上。

  而這次跳轉出來的界面,只看了一眼。

  蘇摩便忍不住的跳了起來,拳頭狠狠對著前方一揮!

領地科技升級  能源:‘電狼’低功耗能機制造圖紙();強液冷電機散熱技術解決方案();能石全共陣技術解決方案().

  醫療:地獄花病毒治療方案(),基礎疾病通用抑制劑配方().

  戰斗:紳士3型全自動步槍圖紙(),夜明1型55mm防空炮圖紙(),全地形能石輕型坦克圖紙().

  教育:基礎數學課本500(),基礎物理課本500(),基礎化學課本500().

  娛樂:冒險者終端組網技術方案(),領地物聯網技術方案(),萬千菜譜().

  其他:真界升級技術方案()

  太強了!

  簡直是犯規一般的強大!

  出現在這張面板上的名詞不是其他,正是目前天元領地那些難以攻克的項目。

  根據現有的研究進度,每一項技術都會有進度表示,從0到100。

  以‘電狼’低功耗能機為例,在呂寬的主導下這項技術的進度已經推動到了93.7,只差最后6.3便能完成進入量產階段。

  然而進度到了這里,也遇到了這項技術的最大難題。

  一旦長時間壓制能石的供能效率,內部的能量流失反而會急速加劇。

  雖然相較普通能機而言,最終的效率轉換仍然稱得上是低功耗。

  但和眾人理想中至少減掉一半能耗的目標預期來說,還是相差甚遠。

  為此,呂寬只能轉頭去研究另外的項目,解決能量流失加劇這個問題。

  但一來一回,電狼能機的進度還是不可避免的被拖慢了。

  而現在,瞅見游戲的提示,蘇摩不由瞪直了眼睛。

  怪不得系統不害怕分離出單獨的科技升級點后,他直接將所有點數砸在一個項目上。

  如果說之前的升級是拔苗助長,選擇升級便是一股腦的將所有東西塞進來。

  那么現在的升級就像是化肥,甘霖!

  系統給出了兩種升級方式。

  第一種是直接用全額的生存點投入,購買到完整的技術圖紙或者方案。

  第二種則是投入一定量的生存點,根據投入量獲得對該項技術的提示。

  還是以電狼能機為例。

  剩余的6.3投入990點,便能直接拿到完整的制造圖紙。

  但投入250點提升2.8的進度,卻能獲得如何解決能石內部能量流失這個問題的思路。

  這簡直太要命了,就像是砸在牛頓頭上的那顆‘蘋果’,凱庫勒夢中的那條“蛇”。

  作為一名半吊子科研人員,蘇摩太懂這種思路能給一個科研者帶來多大的幫助了。

  可謂是顛覆性的改變。

  試想如果領地內的研究人員不斷變多,所立項的技術項目也越來越多。

  這時候如果使用生存點來給他們完善技術,所花費的恐怕是天文數字。

  但要是能在每個項目到難以突破的關卡時,給與一些關鍵的提示。

  蘇摩已經無法想象,那該是如何夸張的場面。

  或許只需要很短的時間,人類的科技就能突破上限,進入到星際人類的范疇。

  靠,簡直強的離譜!

  (本章完)

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