迄今為止,所有的卡片,蘇摩總共獲得過兩種類型。
第一種,從資源上衍生出來的卡片。
無論是生成,造型改造,儲量恢復,這些卡片,都足以改變一個避難所領地內的環境。
而要是能擁有足夠多的資源卡,哪怕是再貧瘠的地方,也能在卡片的偉力之下,頃刻間變成人人羨慕的富饒天堂!
除此之外,另一種便是屬性各異的功能卡。
例如強大的山海繪卷卡片,規避游戲探查的偷天換日卡,能釋放挖掘機的儲物卡等等。
這些卡片上擁有著不知源頭的奇妙偉力,每一張用在對的地方,都是足以改變戰局的存在。
但現在,看著眼前帶著全新屬性的卡片,蘇摩的眼角抽了抽,將游戲給出的屬性分析界面徹底展開。
記憶武器具現卡(稀有)
描述:一張來自記載著奇特具現能量的卡片,當玩家使用該張卡片后,即可將存在于記憶中的武器提取自現實,請注意,本卡片只能具現出武器本身,并不會隨武器贈送等量標配彈藥。
具現幅度:視玩家與武器的羈絆而決定 限制①:具現有一定成功率,在具現時,卡片會自動分析具現物品的等階,殺傷力,珍貴程度...等九個要素,給出成功幾率,當幾率不為100時,便有失敗風險,一旦失敗,卡片消失。
限制②:具現卡可進行融合,融合越多具現出物品的概率越高限制③:具現同一個武器,失敗后可固定累積一定成功率,當成功率滿值時,必定具現成功限制④:不可交易回收價值:高回收價格:800災難積分 整張卡片的屬性不難理解,摩挲著卡片的下沿,嘗試著,蘇摩選擇在心中默念出了一個曾經讓人類和異族共同記住的偉大名字...
東風17!
要說羈絆,哪怕是真正在地球上操縱過17的人,都比不上如今蘇摩的一半!
畢竟,能以一人之力,真實的坐在“魔幻版”導彈車上,按動按鈕發射東風導彈的人,哪怕是現代都照不出來第二個。
武器選擇成功,計算羈絆中,當前羈絆95.6,具現...東風17導彈,成功率計算中...
當前具現成功率0.003,每失敗一次成功率自動上升0.001,是否具現?
“否!”
看著卡片給出的成功率和意料中的還高上那么一點,蘇摩輕笑一聲,搖頭取消了具現。
接著,按照希望號上目前已有的武器,蘇摩再次進行了大量具現嘗試。
其中,無論是炸藥包,手槍,步槍,機槍,這些幾乎沒有技術含量的東西,具現卡給出的成功率都是100。
甚至地球上蘇摩只見過,沒摸過的一些中小型武器,其成功率也都基本浮動在90以上。
按照這個幅度來推算...
“如果官方手里有這樣四五張卡片,且真能具現出一些東西,那這一次他們的信心也就完全說的過去了!”
“不對,如果說有武器具現卡,那是否還有其他種類的具現卡呢?”
“就比如說...彈藥?工具?基礎設施?”
見微知著。
在廢土生活了這么長時間,見識過了如此之多不合理的道具后,對于新物品,蘇摩接受的很快。
在暢想了一番其他類別卡片的效用后,對于這件事,蘇摩并沒有深究下去,而是繼續俯首打開了剩下的所有寶箱。
在這21個黃金寶箱里,似乎是蘇摩之前消失在銅鐵寶箱上的運氣又回來一般,其中總共有四次閃光出現。
按照比例來說,五分之一的爆率非常驚人。
清點出所有白銀寶箱和黃金寶箱里開出來所有物件。
打開許久沒有啟用的游戲面板資源記錄號,蘇摩意念如刀,開始刻畫起來。
設計圖類:優秀級別設計圖14,精良級別設計圖11,超微型煉鐵廠建造手冊(稀有)1,海洋縱橫牌沖鋒快艇(稀有)1,高強度耐腐蝕電線制造圖紙(稀有)1
工具類:6件優秀級別工具,14件精良級別工具,電動螺旋鉆頭(稀有)1,高速傳輸網線40米(稀有)1,高功率安全充電器(稀有)1
道具:優秀級道具4,精良級道具4,潛水呼吸套裝(稀有)1,液體復制器(稀有)1
卡券類:一級隨機資源生成卡2,0.2m3儲物空間擴容券1,一級資源改造卡(儲量提升)1,記憶武器具現卡2,二級資源生成卡1,儲量恢復卡(5)1
這一戰的收獲頗為豐厚,和之前的幾次戰斗比起來,所拿到的東西里,無論是設計圖還是道具,都極大地的補充了一波在避難所高速發展中,被迫疏忽掉的一些基礎。
所有的設計圖,基本囊括了避難所在基建設施上的欠缺,只要能學習建造出來,避難所領地內的實力將獲得肉眼可見的提升。
卡券類,又出現了兩張一級資源,一張二級資源,可謂是給洼地帶來了更多的未來。
而剩下的東西里,蘇摩最感興趣的,還是道具里爆出來的這件...
液體復制器!
“居然連幽能水,這東西都能復制,不錯不錯,就是這代價嘛...”
“太昂貴了!”
液體復制器的外形約莫有半人高,造型看起來也和洗衣機沒有多大的區別。
使用起來的方式更是傻瓜無腦。
只要加入約莫有10ml左右的待復制液體,選擇為復制主體,在給復制器里灌上需要復制的容量的液體,點擊復制。
根據物品的等階和稀有程度,支付費用后,便能復制成功。
這東西如果能在游戲初期拿到,在所有人缺水的情況下,必然會成為一個大殺器。
但在目前這個階段,在廢土所有玩家基本都有淡水儲備的情況下,則只能當成一件發展利器!
當然,復制淡水每1噸也需要一百點災難積分。
但復制其他液體,費用卻是會開始恐怖的飆升!
比如在幽能水的復制上,想要復制出一升的幽能水需要足足5000點災難積分。
除過蘇摩自己,廢土絕沒有第二個個體玩家能拿出來如此一筆巨款!
這樣的花費下,看似這件東西無用。
不過,一番打量后,蘇摩卻是找到了這件東西的用武之處。
之前從良坊鎮遺跡里,收獲的那一桶吸光油漆,也能算做是液體!
這種油漆如果能大量復制,刷在希望號的表面。
雖說在白天,還是不能達到類似于隱身的效果,只能在幾公里外勉強干擾一下視線。
但在晚上,那希望號可就要變身成為真正的“暗夜幽靈“了。
300米外,只要希望號不打開燈光,穿行在海域內,哪怕是仔細觀察,也只能看到大概的影子。
500米到800米左右時,便能達到類似于半隱身的效果,徹底和海水化為一色。
而要是能出了一公里范圍,哪怕是有特殊視覺能力的異族,也基本不可能通過視線觀測到希望號。
這種強大的隱身能力,在之前設計希望號時,蘇摩就眼饞過,可無奈當時油漆只有一桶,連刷個船頭都不夠。
沒想到,出海后居然能陰差陽錯的收獲這件道具,可謂是劃算至極!
至于復制的價錢...
“我只需要整船淺薄的刷上一層,按照1kg能刷4m2到6m2來計算,最多也就需要復制一噸左右的油漆出來”
“比起幽能水的話...”
嘗試著在復制器里丟入10ml油漆后,游戲面板的光芒一閃,給出了的每1公斤油漆復制價格。
3.8積分。
說貴不貴,說便宜也不便宜,如果只需要刷一個地虎那自然是劃算至極。
但希望號因為表面積太大,則是直接將花費拉到了3800點左右!
帶著思考,蘇摩深吸口氣,將視線投到了目前的災難積分儲量上。
不看不要緊,一看嚇一跳!
在發覺自己的災難積分居然一次性來到18200點后,蘇摩猛地一拍腦袋,狂喜道:
“我怎么忘記了打贏種族戰爭還有積分獎勵這件事了!”
“之前只是炸了一個獅人營地就獎了500點,昨天總共是滅族了...14個種族,怪不得居然有這么多的收獲”
通過目前可轉移(五公里范圍)的次數變成15次,刨除掉之前希望村的村民們,收拾剩下那兩個獅人獎勵的一次,能精準的計算出...
昨晚的一戰,足足收拾了十四個完整的種族!
饒是如今的蘇摩越來越不喜怒形于色,在看到這個收獲后,依然激動得不能自已。
這種感覺,就和去彩票店買刮刮樂,本來想著中個幾十上百塊就算運氣好,沒成想,一出手就是個五十萬!
這誰能頂得住!
“升級五級避難所需要一萬點,復制出整船的油漆,需要3800點,花完這些以后我還能剩下4400點,完全不用擔心!”
一番計算,在發覺自己的資金已經完全夠了后,蘇摩一挑眉,直接將液體復制器搬到了外圍開始制造。
這一次戰爭帶來的驚喜確實太多。
能在接妹妹的路上,有著這樣一筆收獲,蘇摩知足了!
如果在接下來的十天旅途中,能找到一處遺跡進入。
哪怕是進去后察覺到不妙,馬上退出,也能湊夠升級五級避難所的所有條件。
屆時,這一次在出海前規劃的任務,將直接全部完成!