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轉型聲明和人物目前狀態

胡列娜:武魂九尾妖狐,控制系戰魂師,64級魂帝  武魂特性:狐魅,武魂附體后天然釋放精神波動,影響范圍內敵人單位,使精神恍惚不清,昏昏沉沉。

  第一魂技:魅惑,發射一道粉紅色輕微擴散性光波,途經敵人根據精神力強弱受到不同時長的絕對精神控制,對魂技有打斷效果但不會直接對敵人精神造成傷害。

  第二魂技:狐鎮魂,快速黃色光波,單體鎖定跟蹤技,對目標精神產生震蕩傷害,精神力越弱越可能導致精神崩潰。

  第三魂技:狐歌,唱起狐歌,使自身三倍精神力以下目標自身魂力等級百分比概率陷入睡眠,麻痹或混亂狀態。

  第四魂技:祥瑞,根據消耗的魂力,獲得不同程度的運氣加成或者降低,可以降低一定效果將之作用于他人。

  第五魂技:九尾狐仙變:念起咒語,消耗大量魂力,本體變為九個分身,每個分身擁有自身魂力等級百分比原身的各項屬性。視覺,精神力分身之間互通,分身期間可以釋放魂技,但是發出的位置可由精神控制。只要所有分身不同時死亡,那么就能夠以魂力大量消耗以及不致命傷勢為代價變會原身。

  第六魂技:狐神通擁有強大的神通力,可以隔空移動物體,也可以加諸于自身強化力量,也可以包裹自身成為防御層。神通力的強度與精神力直接掛鉤。

  魂骨:

精神凝聚之智慧魂骨(已進化為十萬年層次):強化精神力與第一第二魂技的飛行速度  狐火:一定距離視野范圍內釋放紫紅色強附著力狐火,燃燒敵人。

  滅魂之焰:灼燒對方的精神力,一旦觸碰到精神力,除非對方精神力耗盡或者被燒光,否則不會停下。期間對對方造成精神強烈灼燒痛苦。

  外附魂骨白狐尾(已進化為十萬年層次):儲存壽元并且可以主動釋放作用在魂骨上進行魂骨的進化,每10萬年壽元可以獲得一次對于自身的生命抵扣(死亡復活等)

邪月:武魂月刃,強攻系器魂師,68級魂帝  武魂特性:鋒銳,消耗少量魂力,開啟鋒銳特性,增強武魂物理穿透能力。

  第一魂技:月刃斬,發出一道紫色斬擊波,范圍強度由消耗的魂力絕對量決定。

  第二魂技:月之印:任意魂技攻擊命中,可以在敵人身上留下一個一次性印記,存在時間最多1分鐘。此魂技需要在發出其他魂技之前預先使用才能奏效。魂技命中敵人后,會留下印記。之后如果攻擊命中敵人,那么能夠恢復一半之前消耗的魂力。每個印記的存在都會增強自身武魂攻擊力10。

  第三魂技:月刃夜閃,環境越黑,則此魂技越強,獲得隱身能力,以及一次長距離位移。

  第四魂技:月刃御,月刃上形成圓弧狀紫色光弧,能夠格擋強大的攻擊。

  第五魂技:月刃移形,消耗魂力,可以與手中一柄月刃完成一次交換位置,交換的過程為極快的路徑移動。路徑移動期間如果被阻擋會受到傷害。不能同時和兩柄月刃交換位置。

  第六魂技:月化形月刃(一柄)可以變化樣子,精神力越強,樣子越像。可以通過精神力操控月刃變幻后行動。對于精神力三倍于自己以上的對手變幻自動被識破。

  魂骨:時年幻境精神頭骨:影之幻域,展開一個無形的幻境區域,使用者可以在區域之中驅使一個影分身,分身在區域中任意的影子之間進行移動,對敵人沒有實質物理傷害,如果命中敵人頭部則造成精神傷害。影分身每次攻擊和移動消耗使用者的魂力和精神力。

焱:武魂火焰領主,強攻系戰魂師,67級魂帝  武魂特性:領主之威,自身一定范圍內形成火焰領域,其中壓制所有比自己火焰強度弱的魂師的魂力和火屬性掌控力。

  第一魂技:火焰掌控,生成并操控火焰。

  第二魂技:嗜火而生,吸收火焰或者巖漿,轉換為生命力療愈自身,也可增強自身的各個屬性,包括攻擊力,防御力和速度。

  第三魂技:領主之力,自身一定范圍內操控土元素,形成各種攻擊防御。

  第四魂技:巖漿之軀,全身化為巖漿軀體,變為巨人,身高至少5米以上,不斷冒出流淌熾熱巖漿。

  第五魂技:大地崩摧,消耗大量魂力,將一定范圍內腳下大地摧毀崩碎,可以通過同時釋放足夠強大的第一魂技將崩碎的大地快速轉換為巖漿場地。

  第六魂技:火山,生成一個實體的巨大的火山,巖漿翻涌,可以二次消耗大量魂力進行噴發。

  同時,火山存在時候自身火屬性土屬性同時增強一倍,周圍場地變為巖漿場地。所有巖漿相關魂技增強一倍,并可以從火山獲得支援減少一定魂力消耗。

  魂骨:爆裂焚燒之火焰右臂:增強自身火焰和巖漿手臂攻擊爆發力。

  火山崩:控制在指定的位置噴發出大量的巖漿,附帶強大的沖擊力。

馬紅俊:武魂火鳳凰,強攻系戰魂師,65級魂帝  武魂特性:浴火,消耗自身魂力,產生火焰,自身火焰越強越猛烈,所有魂技攻擊威力越強。(但不會增加魂力)

  第一魂技:鳳凰展翅,變身鳳凰形態,背生雙翅,身形變化。飛行能力增強(速度力量增加),自身火焰增強。

  第二魂技:鳳凰穿云擊,效果為全身化為火鳳凰,發出強力沖撞攻擊,附帶大范圍飛行位移。沖撞期間處于能量形態,免疫所有物理傷害。

  第三魂技:鳳凰火線,吐出灼熱火線,對目標造成大量傷害。附帶灼燒效果。

  第四魂技:羽棲,以必須落到地面為代價,消耗魂力越多,持續時間越短,能夠恢復自身一半魂力和體力。自身火焰強度也能降低需要的落地時間。

  第五魂技:流星天幕,生成一個火焰流星雨構成的彈幕,猛烈轟擊地面,威力根據火焰強度而定。魂技本身消耗魂力根據流星密度,強度和持續時間而定。

  第六魂技:鳳逍遙施展魂技時持續消耗魂力,飛行速度暴增10倍,身軀增大5倍,飛行高度極限增大為常態5倍。

魂骨:急速前行之追風左腿  升鳳擊,強行打斷上一個魂技,極速飛向天空,附帶強大沖擊力,飛天過程中可選擇自動進入武魂附體(有翅膀鳥人或者鳥)狀態。

許小易:武魂天法杖,輔助系器魂師58級魂王  武魂特性:身處的地方如果不加以控制,會不自覺的增加少量降雨,周邊降雨則會減少。

  第一魂技:云布,消耗魂力,召喚或控制一定數量的云。魂力消耗根據召喚的云的數量變化。

  第二魂技:風驟,憑空揮舞攪動法杖,形成一道氣流。魂力消耗根據氣流強度而定。

  第三魂技:引雷,舉起法杖,使云中產生雷電,引入法杖,自身受到一定傷害為代價,以法杖為媒介引雷攻擊對手。

  第四魂技:水之親和,消耗大量魂力,短暫時間內,擁有輕松操控調動以水為主的自然的能力。

  第五魂技:幻雨蜃樓,全自動控制水珠,形成范圍內精準反射,隱藏或者扭曲范圍內標記的友軍的方位,干擾未被標記的敵人的視覺。技能威力會隨著空氣濕度上升而變強。

  玄阿蠻:雙生武魂,第一武魂(主修),食物系,肉腿;第二武魂,強攻系,饕餮神牛。輔助系魂師,56級魂王。

  第一武魂:

  武魂特性:所有魂技食物在不特別處理情況下保質期大約兩天。實際效果跟吃的時候溫度有關,完全涼了效果會非常弱。

  第一魂技:烤雞腿,魂咒為“大大雞腿烤來香”,手握拳同時念咒,手拳眼處出現一個金黃焦脆的烤雞腿,效果為果腹以及恢復大量魂力。

  第二魂技:醬鴨腿,魂咒為“脆皮夾心醬鴨腿”,大拇指食指中指合攏向下,形成提拉手勢,同時念動魂咒,手里會出現一個脆皮而且肉質軟爛的大鴨腿,表面裹著不少濃稠的肉汁。效果為果腹以及提供大量生命力。

  第三魂技:燒烤羊腿,魂咒為“羔羊大腿滋滋烤”,兩手呈現托舉狀,同時念動魂咒,手中會出現巨大的烤羊腿,調料已經撒好的那種。可以被多人分食,效果為果腹以及能讓食用同一個羊腿的人之間魂力共享,作用時效為從第一部分被食用開始的5分鐘內。

  第四魂技:香辣兔腿,魂咒為“冷吃兔頭熱啃腿”,拇指食指輕捏,然后手腕甩動一下,同時念動魂咒,手中出現一個麻辣兔腿,撒滿辣椒。效果為果腹以及增強食用者全身體屬性,效果根據辣度決定,而辣度根據魂力消耗而定。在食用者能承受的辣度范圍內無明顯副作用(除了可能拉肚子)。

  第五魂技:橡香云腿魂咒為“翩翩慢慢火腿片”,食指隔空劃動,隨后空中出現薄到可以透光的火腿切片,快速捏住即可。效果為塞牙縫,以及全面減少食用者的魂力消耗。舉例說明:原本消耗十份魂力的魂技,食用后只需要8份魂力即可使用出來。

  第二武魂:

  武魂特性:吸收食物內所有能量,變為對于自身身體素質的強化。吃得越多越強。

  千耀:武魂太陽,強攻系戰魂師,魂王(暫不透露)

  魂環:紅紅紅紅紅(十萬年)

  武魂特性:太陽武魂平時為召喚但無實體形態,如果實體化,則需要消耗魂力。

  虛影狀態下能夠提供精神層面一切攻擊免疫,所有熱量攻擊免疫,火屬性魂師超強壓制。

  實體化太陽武魂可控制干擾甚至摧毀一切大范圍內魂導器,使失效。

  釋放太陽風,形成熾熱氣息吹拂燒毀大范圍內所有物體。

  可控制對所有封號斗羅一下魂師造成持續精神震懾,降低戰意。

  第一魂技:(十萬年魂環)太陽爆破,爆破太陽分身,不可爆破本體。

  第二魂技:(十萬年魂環)火虛體,可以虛化自身免疫百分百物理傷害以及百分之八十能量傷害。全身冒出火焰,強度和猛烈程度根據魂力消耗而定。(兩個效果可分開使用)

  第三魂技:(十萬年魂環)熱能掌控,消耗魂力獲得持續吸收和掌控光熱能量的能力。(吸收和掌控可以分開使用,但吸收功能的目標必須為自身。)(光熱能量不能直接掌控,需要吸收后才可。)

  第四魂技:(十萬年魂環)引力操控,操控引力或者反向操控從斥力,選擇群體或者單體目標,強度根據消耗魂力多少決定。發出此力的物體需要為自身,不能為別人。

  第五魂技:(暫不透露)

  特殊能力:

  照射陽光自身全面增幅,陽光可以升級魂環等級以及身體素質。

  日之呼吸法:呼吸與太陽武魂波動同步,倍增身體素質,全身釋放部分太陽武魂的特征(光子和特性)

  太陽領域(成長中):魂力等級遠低者可以控制使其昏厥,太陽光線變強,領域內增強自身,削弱對手,遮擋視線。

  一切精神攻擊控制等等無效化。

風笑天:武魂,三頭疾風魔狼,等級,66級魂帝魂環配比:黃黃紫紫黑黑  武魂特性(被動):風之幻影能夠身邊產生風分身,原理為由于移動速度過快,讓人看不清那個才是真正的本體,產生數到殘影,閃避率大幅度增加讓風笑天幾乎不可能被單體攻擊命中。

  第一魂技:風刃:控制產生一道風刃,可以近距離貼身像刀刃一樣使用,也可以發出斬擊。

第二魂技:三狼附體:三頭魔狼附體,被動可以更加輕易的釋放,同時提升風笑天的力量速度和對于風的掌控力。是一個全屬性的增幅魂技  第三魂技:疾風雙翼:風笑天背后出現兩個巨大的透明能量體翅膀,大幅度增加速度并且擁有飛天能力。

  第四魂技:風槍:嘟起嘴然后噴出一道極強極細的氣流,擁有甚至可以穿透巖石的穿透力,就像是子彈一樣。(由于羞恥心作祟,風笑天幾乎不使用)

  第五魂技:幻風時移:可以瞬間將自己的身軀化為幻影,擺脫任何控制,瞬移到兩秒前的位置,途中由于是幻影狀態,可以穿過任何的障礙物。幻影狀態和瞬移兩者皆不能單獨用出。

  第六魂技:(暫不透露)

  自創魂技:疾風36連斬:一擊強過一擊,借力打力,運用三狼附體后狼的敏捷和強大的對風的掌控力貯存上一次攻擊的力量,每一次攻擊的方式不限,但目前只能為第一魂技與其它的近身攻擊(遠程無法回收力量)。

  魂骨:空步蜥掌骨:(能力暫不透露)

李書欣:武魂穿刺骨槍45級魂宗魂環配比:紫紫紫黑  武魂特性:魂環吸收年限隨槍術熟練精通程度而增加,與身體素質無關。

  第一魂技,鋒利,增強槍頭的鋒利程度,效果隨著槍術的強大熟練而提升。

  第二魂技,制裁之傷,附帶不可愈合的效果,讓造成的傷害在敵人身上不可短時間愈合,除非使用超出魂技強度很多的生命力。

  第三魂技,吞噬,能夠吞噬攻擊過程之中產生的能量例如碰撞時候的熱量或者對手被刺穿的防護能量等等,然后化為己用補充一定的體力和魂力。

第四魂技:暫不透露慕容鴻:武魂天殤刀,68級魂帝魂環配比:黃黃紫紫黑黑  武魂特性:身邊友軍越少,實力越強,最多增幅為多人一起戰斗時最低戰力時的兩倍(獨行)

  奇數魂技為改變刀身屬性和特點,并且能夠通過自身悟性領悟出相對應的特殊刀法,具體體現為發出相應屬性相關的攻擊。

  偶數魂技需要在事先使用出奇數魂技以及對應特殊刀法后才能進一步使用出來,不能直接起手。

  第一魂技:風起刀切換為靈劍形態,輕盈如風。可通過特殊刀法斬擊發出青色龍卷風。

  第二魂技:狂風絕息在第一魂技龍卷釋放的情況下,龍卷風之中完全掌控自己的身型隨風極速移動同時快速斬擊,可用于抵擋進入龍卷風的攻擊,也可以撕碎場地內目標。進階用法:第一魂技回收后變為發出一道青色斬擊波,然后碎裂成為細密斬擊,可以像在龍卷風之中一樣精密控制細密斬擊的方向位置等等。

  第三魂技:火燃刀切換為霸劍形態,狂暴霸道。可通過特殊刀法斬擊以自身為起點釋放火線。

  第四魂技:烈火焚天在第三魂技火線釋放的情況下,人可以在火線中快速從一端移動到另一端,同時發出強力斬擊,威力強大附帶一定震懾作用。進階用法:第三魂技回收后變為發出一道紅色斬擊波,然后碎裂成為任意方向的火線,火線之中自動釋放烈火焚天斬(強力震懾斬擊)。

  第五魂技:地隆刀身變為土黃色,切換為磐切形態,更加堅硬,附帶吸收力道作用和刀身攻擊時震蕩。可通過特殊刀法斬擊,控制斬擊路徑上的土地隆起地形變化。

  第六魂技:坤輿震摧釋放一道強烈的波動,對于土屬性物質以及各種形式的防御有著崩碎效果。

  自創魂技:

  一、融環:

  霸靈劍:第一第三魂環融合,靈劍與霸劍的組合(風火)特點為輕盈同時出刀力道增幅以及斬擊爆裂燃燒。

  絕焰怒天第二第四魂環融合魂技,使出火屬性龍卷風,刀同時擁有靈劍的輕盈和霸劍的攻擊力,在龍卷風中發出無數強力斬擊,對魂力消耗大。(條件為需要在霸靈劍形態下用出)

  地卷者:第一第五魂環融合,靈劍與磐切的組合(風土)特點為輕盈同時非常堅硬,附帶吸收力道和震蕩特性。

  土嘯千卷第二第六魂環融合魂技,瘋狂斬擊,形成無數路徑和落點,路徑上和落點處可控制土地變為流動狀,呈現狂風下浪花的波動方式,對魂力消耗大。(條件為需要在地卷者形態下用出)

  熔哭:第三第五魂環融合,霸劍與磐切的組合(火加土)特點為出刀力道增幅以及斬擊爆裂燃燒,同時非常堅硬,附帶吸收力道和震蕩特性。

  十字熔巖爆第四第六魂環融合魂技,瞬間拔刀斬然后豎斬,形成十字形斬擊,速度緩慢但是沖擊力極大,遇到對手將會釋放震蕩以及斬擊破碎成無數混雜巖石的巖漿進行爆裂攻擊,對魂力消耗大。(條件為需要在熔哭形態下用出)

  無名融合刀:第一第三第五魂環融合,靈劍、霸劍與磐切的組合(風火土)特點為輕盈,出刀力道增幅以及斬擊爆裂燃燒,同時非常堅硬,附帶吸收力道和震蕩特性。

  大地怒泣無名融合刀的特殊刀法能力一刀橫斬,身前一定范圍土地碎裂,最高數十火焰龍卷出現,之后消耗魂力使地形發生改變土石隆起,碎裂的地面則會在火焰龍卷的高溫下迅速轉化為巖漿。

  輪回爆殺第二第四第六魂環融合魂技,雙手握刀,全身所有力量傾注的橫斬,發出一道可以飛行路徑過程中持續吸收風火土屬性能量的特殊斬擊。斬擊速度快,并且附帶震蕩,爆裂燃燒以及風屬性能量環繞。

  路徑范圍內三屬性能量會被吸收,阻擋的目標會被震碎爆炸燃燒。風屬性能量環繞斬擊本身形成橫向渦流,推進斬擊加速同時吸進各屬性能量增強斬擊本身威力。對魂力消耗極大(幾乎瞬間抽空所有魂力。(條件為需要在熔哭形態下用出)

  爆殺輪回爆殺的二段傷害魂技,使用者控制下,輪回爆殺提前釋放剩余的爆裂和震蕩特性,將所有的屬性能量釋放出去,形成大爆炸。

二、雙持  兩狀態魂技魂環(一,三,五魂環)同時閃爍,召喚出另一把天殤刀,變為雙手持握。兩把刀分別擁有兩個魂環的屬性形態和相應特性,能夠通過技術的運用將釋放的魂技進行融合。

  風火:一手靈劍,一手霸劍,同時釋放特殊刀法斬擊或者魂技,可以通過操控將兩種魂技融合。

  風土:一手靈劍,一手磐切,同時釋放特殊刀法斬擊或者魂技,可以通過操控將兩種魂技融合。

  火土:一手霸劍,一手磐切,同時釋放特殊刀法斬擊或者魂技,可以通過操控將兩種魂技融合。

三、收刀  可以通過事先釋放刀形態對應的特殊刀法斬擊,然后收刀入鞘將斬擊收回。之后,不需要以特殊斬擊釋放為前提才能釋放技能魂技(二,四,六魂環)。

  靈劍斬出龍卷風,然后收刀入鞘收回,之后可以直接使用狂風絕息變為斬出一道龍卷風,然后龍卷風擊中目標后變成可控的無數風刃。

  霸劍斬出火焰路徑,然后收刀入鞘收回,之后可以直接使用烈火寂滅變為斬出一道火焰路徑,然后火焰路徑擊中目標后變成可控方向的烈火寂滅斬。

  磐切斬出引起地面隆起的沉重斬擊波,然后收刀入鞘收回,之后可以直接使用坤輿震摧,變為斬出引起地面隆起的沉重斬擊波,然后斬擊波擊中目標后除本身傷害外震蕩目標防御魂技或土屬性。

四、災獸流  受到蛇矛斗羅器武魂獸化的啟發,領悟出來的刀法,為狀態魂技特殊刀法(龍卷風,火焰路徑,土地隆起)的一個變種。

  風龍:由原本的龍卷風變為一條橫向風卷勾勒而成的龍蛇形狀,可以比龍卷風以快很多的速度移動,并且可以控制空中轉彎盤旋。帶有吸入特性,可以吸入其他屬性的能量,同時,作為刀法的一種,也可以配合狂風絕息等魂技使用,還能在雙持狀態下應用。

  另外,本書今日開始會進行大幅度改動下,遂進入一段時間的斷更維護期謝謝各位的支持!

  請:m.ddyueshu

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